虚拟现实(VR)与出版结合面临的问题及对策研究 |
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引用本文: | 杜川,杜恩龙.虚拟现实(VR)与出版结合面临的问题及对策研究[J].出版与印刷,2018,0(3):52-54. |
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作者姓名: | 杜川 杜恩龙 |
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作者单位: | 1、.中国建筑工业出版社 |
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基金项目: | 江苏省研究生创新项目工程SJZZ16_0001江苏省六大人才高峰创新人才团队项目SZCY-CXTD-001 |
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摘 要: | 虚拟现实(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,为出版业的创新融合发展提供了多种可能。文章分析了虚拟现实(VR)在与出版结合的过程中,面临的成本过高、体验欠佳、人才紧缺等问题,并尝试给出破解问题的应对策略,以供业界参考。
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关 键 词: | 虚拟现实 VR 应对策略 |
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