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《电子竞技》2006,(4)
这是一名来自湖北的CS读者小军给我们发来的主视角demo,在他的来信中提到自己今年19岁,而这个train的CT demo是他与朋友在网上娱乐的时候录下来的,小军苦于平时没有太多的练习时间,所以觉得自己的整体水平正处于无法再迅速提高的阶段。他觉得自己的awp甩枪命中率非常高,但是比赛却常常发挥不稳定。在他发来的几个demo中,我特意选择了一个比较有代表性的demo在这里进行评点.希望能对他的提高有所帮助。这是一个train的CT demo.DIR*Magic(小军的ID)是我们的主角。他的位置是内场的低坡,同时兼顾防守外场。大家都知道,这个位置是扛住T快打内场的关键要点,一般来说.T都会从低坡直接冲向内场炸点。所以身为狙击手的DIR打这个连接位非常合适。 相似文献
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《电子竞技》2006,(16)
多,多.多!热心的读者们给我们发来的Replay实在是太多了!每天都有很多的朋友为我们发来Replay,有的朋友一次性就发了 几个甚至几十个。由于篇幅有限,我们无法对每一个Replay都做出详细的点评,甚至不能照顾到每一个给我们发送录像的朋友都能看到自己的录像被点评。不过,对于大家的每一个Replay,小编和点评的高手嘉宾都是认真看过的,我们会挑选比较有代表性、大家经常犯的错误比较多的Replay来进行讲解。我们对大家的理解和支持表示感谢。魔兽小编仅仅一周没看邮箱,就多了近百封未读邮件——这也让一旁的CS小编嫉妒不已(dog_mi:其实他嫉妒我不是一天两天了)。所以嘛,CS的fans们还要加油哦,当然,我们WAR3的玩家也肯定会一如既往地加油,撑暴小编的邮箱!《dog_mi:放过我吧@_@)有关录像点评的问题,大家可以更多地在QQ群和论坛(http://www.china-ea.net/bbs)中讨论,大家互相指正错误,互相提出建议,创造良好的研讨气氛,共同提高。希望大家把论坛当做自己的家,把魔兽讨论区当作我们提问和发录像的“邮箱”。(dog_mi:我的邮箱有救了-_-) 相似文献
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《电子竞技》2006,(14)
上期由于点评了《电子竞技》第一届读者WAR3大赛的四强Replay,所以很多给我们发来录像的朋友都没能看到自己的Replay被点评,对此,我们表示深深的歉意,并在本期杂志中将两个月发来的大家的Replay做精彩的点评.希望大家满意。这里要说的是.因为每天都有很多的朋友为我们发来Replay,有的朋友一次性就发了十几个甚至几十个。由于篇幅有限,我们无法对每一个Replay都做出详细的点评,甚至不能照顾到每一个给我们发送录像的朋友都能看到自己的录像被点评。我们也在考虑在不久的将来增加本栏目的版面。现阶段.对于大家的每一个Replay,小编和点评的高手嘉宾都是认真看过的,我们会挑选比较有代表性、大家经常犯的错误比较多的Replay来进行讲解,这点希望大能够理解.继续一如既往地支持我们的工作,为我们发来更多更好的Replay。有关录像点评的问题,大家可以更多地在QQ群和论坛(http://www.china-ea.net/bbs)中讨论,大家互相指正错误.互相提出建议,创造良好的研讨气氛,共同提高。我们也会在论坛的WAR3技术交流区开设专用的帖子供大家发录像,大家自己上传,自己点评,自己做主。闲言少叙,马上进入本期的Replay点评!这可是”积压”了两个月的录像啊……哦,对了,忘记介绍我们本期的点评嘉宾了。当当当当……他就是在8月上半月刊中做客《名人堂》栏目的韩国鬼王Lucifer 相似文献
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最近收到很多球迷的来信,看到信中那些热情洋溢的文字,小编我心里很是感动,对那些为我们提出宝贵意见的球迷,小编我在这里给大家作揖了,答谢球迷对我们《当代体育》篮球版的支持,希望球迷们能够继续支持我们的杂志,因为你们的支持是我们工作的最大动力! 信件中,很多球迷都询问了如何参加俱乐部与读者之间的互动栏目,现回答如下: 1.读者原创:只要通过信件或者e-mail的形式投稿给俱乐部,你的文章就有可能出现在读者原创这个栏目中,当然我们要求的文章必须是作者原创稿件。我们的地址相信大家都很熟悉了,在此我将杂志的e-nmail(wind2005163@sina.com)再次告诉大家以便读者利用网络来投递稿件。 2.网络原创:只要你是《当代体育》网站(www.modernspotts.com.cn)的会员,就可以将自己的原创稿件投递到球迷论坛,我们会在其中选出适合的稿件刊登在俱乐部网络原创这个小栏目中。 3.歌曲串烧:为那些喜欢改歌词的读者提供一个交流的平台。 4.每月之星/战火兄弟连:参加这两个栏目的要求其实很简单,读者只需要将自己的个人简历、团队简历以及照片邮寄给我们就有机会在杂志上一展风采。当然,照片的质量要清晰,最好是球场风采照,pose照片我们也接受,总之和篮球有关的照片我们都会考虑的。还等什么,想要更多人认识你和你的团队,那就赶快给我们来信吧! 相似文献
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这是一些许多读者朋友都问到过的问题:什么样的鼠标灵敏度最好?我的灵敏度是不是太低或者太高了?职业玩家是怎么开枪的?……今天我们就在这里请出一位各位都非常熟悉的wNv队员tK,让他通过自己的demo,给大家演示一下低灵敏度选手的瞄准技巧。 相似文献
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《电子竞技》2008,(2)
你是否还在为不能苦思冥想出一个战术来战胜你的朋友而发愁呢?你是否还在为把APM提高到300以上而每天练习数十盘呢?你是否觉得我刚刚说的这些事对于你来说越来越无聊呢?那么我们就来找些,有聊、的事情做吧,去找寻一些游戏里你不知道事儿。你也许会问魔兽已经诞生了快6年了,该研究的东西都已经被大家琢磨透了,还有什么我不知道的事儿吗?此话差已,地球人都知道暴雪是个一丝不苟,细致入微的制作公司.也都知道暴雪喜欢在游戏中隐藏一些恶搞的小秘密.全新的小栏目《游戏里你不知道的事儿》将带大家走上奇妙的旅程,通过点点滴滴小的发现.我们一定会发现新的细节甚至是新的战术,更重要的是大家能够开怀一笑,小编心愿已了。当然,我们也需要你的参与.请给我们发来邮件.讲述你在游戏中的小发现.或是与我们分享你遇到的有趣的事.注意:我们探索的游戏不仅是魔兽.所有大家喜爱的游戏都可以成为我们的话题。 相似文献
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在本月上半月刊中,我们的专栏作者向大家详细介绍了伟大的NiP在这几年中的悲欢离合与恩怨情仇,虽然文笔生动、资料翔实,但是话题却多少有点沉重。今天,在这里,小编就要向大家隆重介绍小编心中的永远NO.1——NiP的场上风采,与场外的钩心斗角、动荡不安相比,场内的NiP是世界上最可怕、最稳定和最有效率的对手,当然,这里说的可是2002年之前那支老NiP哦。为了方便我们的读者朋友,下面的demo推荐将以《睡衣忍者传奇》一文的体例作为线索,按照时间顺序将不同时期的NiP完全呈现在您的面前。如果您和我一样,是一位从1.0甚至更早就接触CS的老玩家,那我们就一起认真的回忆那些曾经让自己热血沸腾的比赛吧。如果您是一位接触CS比较晚,只知道SK王朝的玩家,那您一定会透过小编的视角,成为NiP的支持者和拥护者。毕竟,NiP是不败的,它象征着至今其他队伍依旧无法企及的高峰。 相似文献