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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《中小学电教》2003,(11):75-75
ACT游戏宗师Capcom又传来一条令所有PC玩家振奋的消息,《混沌军团》(Chaos Legion)PC版即将于11月1413登陆中国,国内代理依然为育碧软件。作为一部集《三国无双》动作要素和召唤兽系统于一体的《混沌军团》,在PS2版本发售时,也曾一度成为众多玩家的热  相似文献   

2.
《中学生电脑》2004,(5):57-59
孙仲和蔡姬是在不同时期帮助会投石的地系玩家,或会使用火箭的火系玩家练功的武将。孙仲的数值虽然平均,但他的智力  相似文献   

3.
“太阳当空照,梦幻真热闹。”新年的鞭炮还在耳边声声回响,元宵节的烟花仍在眼前不断浮现,《梦幻西游》的王国里永远是一派繁华的景象,在这里,仿佛天天可以燃放新年的爆竹,日日可以品尝美味的汤圆。到处是美景,到处是奇遇,还有宠物和召唤兽这两种宝贝,一直甜蜜地陪伴着我们,让我们在梦幻王国的生活更加丰富多彩。什么,你还不知道宠物和召唤兽是什么?那就让我来告诉你,这些特色各异的小动物和仙人鬼怪们背后的秘密吧。  相似文献   

4.
中技系崩盘     
成清波,一个草根出身的资本玩家,发迹于草莽时代的中国资本市场,在群雄逐鹿的舞台上,时而长袖善舞,时而展露出刚猛雄姿,翻手为云覆手为雨、泥牛入海白鹭飞天;曲终之时却仓惶失措、夺路狂奔,让后来者嗟叹不已。52岁的成清波,和他的中技系,或许都将化作中国资本市场长河中的一段让人五味杂陈的回忆……  相似文献   

5.
《少年电脑世界》2011,(4):56-56
“暗黑”第八门强势开放 各位玩家都知道暗黑武斗场是一个挑战暗黑精灵的地方,不过在暗黑第七门后,这里已经很久没有出现过新的精灵了。现在。暗黑第八门已强势开放!暗黑第八门中有3只暗黑精灵,分别是超能系的帕多尼、普通系的加洛德和龙系的萨多拉尼。  相似文献   

6.
多媒体计算机教育应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
多媒体计算机教育应用黄晓地(华南师大电教系·广州·510631)多媒体计算机是九十年代计算机的热门课题,它把电视式的视听信息传播能力与计算机交互控制相结合,创造出集图、文、声、像于一体的新型信息处理系统。多媒体不仅将在未来的信息市场扮演一个举足轻重的...  相似文献   

7.
一言以蔽之,"三个玩家三条路,三大挑战待征服" 正如Jack Dongarra教授所言,"在可预见的未来,异构(众核)计算将为成为主流"。硬件有三个玩家,会走三条完全不同的路,而软件也会面临三大挑战。  相似文献   

8.
现在网络游戏越来越多了,玩家们也越来越喜欢第一时间玩到游戏的感觉,而游戏内测也成为玩家是否能优先体验到游戏乐趣的一条途径。游戏官方也把内测当作一种理所当然的宣传手段,内测号是越发越多,从而也诞生出一个新的玩家群体——专业内测玩家。每当一款新游戏出现的时候,这些玩家就开始大显身手,官方网站,各大论坛都能看到这些人的身影,而获取账号的手段也各不相同.  相似文献   

9.
离奇的死亡     
科比是一个开发网络游戏的电脑神童,许多游戏玩家都迷恋他的电脑游戏,然而,在昨天,他却突然离奇死亡,这无疑给全世界的游戏玩家投了一枚重型炸弹。  相似文献   

10.
《学生电脑》2009,(9):23-23
夏亚:《石器时代》登陆中国市场的时候,那只可爱的小恐龙成为了万千玩家心中的最爱,从此以后,宠物系统成为了众多玩家游戏的首选,宠物系统也为众多玩家送去了很多的游戏乐趣,以及全新的游戏体验。  相似文献   

11.
类型更复杂、功能更完善的网络游戏不断涌现,但游戏整体风格充满浪漫情调的网络游戏玩家们却很少接触到。就像新出现的网络游戏《苹果派》.游戏画面轻松,人物造型清新可爱,加上浪漫的游戏音乐.让不少男女玩家陶醉在这款游戏当中,这款韩国ZESTTURN公司出品的网络游戏《果派》是由中青旅创格科技有限公司带给众多玩家的礼物,现在就让玩家们来体会一下这份礼物的精彩之处吧。  相似文献   

12.
最近几年来,不少大学生因为沉溺于网络游戏而荒废了学业,导致多门课程在重修后依然考试不及格而遭到退学的处理。为了研究和了解网络游戏群体,笔者从2002年9月开始,通过查阅网络游戏论坛、在网络游戏中与玩家交流和生活中与网络游戏玩家交流的方式,对网络游戏玩家,特别是在校大学生玩家进行了长达两年多的追踪调查。在调查中发现,大学生沉溺于网络游戏不能自拔的现状迫切要求高校教育工作改革。一、教育内容与市场脱节和学习负担过松是导致大学生沉溺于网络游戏的重要原因搜索一些大学的BBS论坛,在论坛中我们经常可以发现学生们对大学生活…  相似文献   

13.
炫讯     
《少年电脑世界》2013,(10):20-21
1墙壁变屏幕,游戏体验大升级 如果有一天,游戏中的虚拟画面可以同玩家的真实世界相融合,岂不是很酷?最近,微软对未来游戏在影音体验方面做出了大胆的革新和假设。他们运用Illumi Room虚拟技术以及Xbox360体感周边设备和投影仪将电视屏幕画面以立体形式延展至玩家的整个客厅。  相似文献   

14.
在石器以往的版本中,有不少适合刚刚入门玩家去体验的任务,相信大家都有所体会。这次新上市的版本《石器时代6.0-海贼王的遗迹》中,又为新老玩家带来的不少有趣而又精彩的任务。下面我主要介绍给大家的是几个比较轻松的任务,新玩家可以借此来对石器上手,老玩家则可在作任务的同时对新版本有更多的了解。  相似文献   

15.
青年教师是我系,也是高等院校师资队伍的重要组成部分,是未来希望所在。我系师资队伍面临严峻形势,师资队伍建设的关键在于加速青年教师队伍的建设,在于提高这支队伍的素质。近几年来,我们高度重视了这项工作。  相似文献   

16.
数字游戏学习日益成为军事培训教学的未来发展趋势。模仿极受欢迎的、商业的、在全球范围运行的大规模多玩家在线游戏(简称MMOGs),Quake等小规模的军事MMOG将虚拟现实多玩家游戏与现实情景相整合,以促进高保真培训、协同工作、问题解决和沟通。虽然数字游戏学习(DGBL)作为一种有价值的基于问题的学习媒介越来越流行,但问题仍然是如何利用游戏支持高阶思维技能,如问题解决和决策?本文分析的个案研究旨在通过分析商业网络游戏玩家的博客,了解玩游戏过程中所培养的高阶学习技能。研究还考察了多玩家游戏在支持高阶学习方面的合作性本质。本研究的目标是证明MMOGs作为一种有效的高阶学习媒体,从而进一步探讨MMOG在军事绩效培训中的作用。  相似文献   

17.
《中学生电脑》2005,(4):36-36
2005年初,经典网游大作接连开始测试,玩家有了更多的选择。那么即将进入玩家视线的这些网游中,谁更值得期待,更适合我们玩呢?为此,飞扬在对众多网游玩家进行调查的基础上发布如下“期待榜”,看看是否合你的意。  相似文献   

18.
近年来,一些高职学院为了满足学生的学习兴趣爱好需要和对市场未来就业前景的良好期望,允许学生在入学后有一次跨系自主选择专业的机会。这一改革举措受到学生、家长和社会各界人士的好评,并取得了较好的效果。我们应该怎样看待这一改革措施?学生是学校的主体,是教育市场上的消费者,学校尽量满足其在专业选择上的各种合理要求是高职教育改革的重点之一。一、学生自选专业是高职学院面向市场办学教育思想的体现高职学院学生可自选专业,既符合市场经济对高职教育发展的要求,又是学生人性的一次大解放,同时也是教育消费者的应有权利。…  相似文献   

19.
网络虚拟财产民法问题探析   总被引:8,自引:0,他引:8  
网络虚拟财产权是一种准物权。网络虚拟财产的权利人应为玩家。在当前缺乏相关法律规制网络虚拟财产转让的情况下,网络虚拟财产转让可以准用我国《物权法》有关物权变动和公示的规定。如果玩家违反服务合同约定,游戏服务商有权停止玩家游戏账号的使用。游戏服务商在停止玩家账号使用前应当预先通知玩家。游戏服务商负有保障玩家网络虚拟财产安全的义务。在第三人窃取玩家网络虚拟财产且玩家无法确定侵害第三人的情形,游戏服务商是有过错的,应当承担相应的责任。  相似文献   

20.
从“师范热”看高等师范专科教育面临的危机   总被引:1,自引:0,他引:1  
王健 《江苏高教》1999,(3):91-93
长期以来,我国高等教育特别是高等师范教育,形成了一整套在计划经济体制下人才培养工作的体系,这就是所谓的独立师范教育体系。直到1996年师范工作会议,再次肯定了这一体系,并要求稳定和发展这一体系。认为在未来5年内、15年内,要“健全和完善师范教育体系”...  相似文献   

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