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我们来看北师大版《数学》上册第166页的题目.
题目 小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”的游戏:图1是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘。如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了.因为红色和蓝色在一起配成了紫色. 相似文献
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基于STC89C51RC的转速测量系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
在工业测控系统中,经常需要对电动机的转速进行检测和控制.目前国内外常用的转速测量方法有离心式转速表测速法、测速发电机测速法、闪光测速法、光电码盘测速法和霍尔元件测速法等.在对各种测速方法进行分析后提出了基于光电传感器的转速测量系统.详细分析了系统的组成及工作原理,给出了系统中各硬件模块设计方法及系统软件设计方法,给出了部分程序流程图和程序清单.该测速系统安装维护方便,工作稳定,运行可靠,具有较大的推广应用价值. 相似文献
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水平转盘以匀角速ω转动,一质点沿盘的盘径以匀速率V作相对运动,在惯性系中考查质点的运动,发现有科里奥科加速度存在。这是一般教科书中常用的手法。本则从质点沿任一弦运动的情况来引出此项加速度。 相似文献
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王骁勇 《涪陵师范学院学报》2001,17(1):83-85
水平转盘以匀角速ω转动,一质点沿盘的直径以匀速率v’作相对运动,在惯性系中考查质点的运动,发现有科里奥利加速度存在。这是一般教科书中常用的手法。本文则从质点沿任一弦这动的情况来引出此项加速度。 相似文献
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题目.一圆盘可以绕其竖直轴在水平面内转动,圆盘半径为R,甲、乙两物体的质量分别为M与m(M〉m),它们与圆盘之间的最大静摩擦力均为正压力的μ倍,两物体用一根长为l(l〈R)的轻绳连在一起,如图1所示.若将甲物体放在转轴的位置上,甲、乙之间轻绳刚好沿半径方向拉直,要使两物体与转盘之间不发生相对滑动,则转盘旋转的角速度最大值不得超过 相似文献
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尹建功 《数理天地(高中版)》2000,(2):29-29
在说明作匀速圆周运动物体的速度方向时,人们容易想到快速转动的伞上的水珠沿圆周切线方向飞出的例子。而在考虑随水平匀速转盘运动的物体所受静摩擦力的方向时,则认为物体有沿半径向外运动的趋势,怎样看待这个矛盾?实际上这是一个与参照物的选取有关的问题,下面观察随水平匀速转盘转动的物体,如图甲、乙所示. 相似文献
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有一种圆盘叫做班汉姆盘,是由19世纪英国一位名叫查尔斯·班汉姆的玩具制造家发明的.直到今天,这种超过百岁的小玩具仍然让人们为之着迷.这种看似简单的圆盘上面间隔着印有黑色和白色的线.在太阳光下轻轻转动圆盘,我们就能在原本黑白相间的盘面上看到若隐若现的彩色.有时候是蓝色,有时候是橙色.旋转速度不同,圆盘上黑白条纹不同,就会呈现出不同的七彩斑斓的颜色,不同的人也会看到截然不同的颜色.这是为什么,是圆盘把我们转晕了,让我们产生幻觉了吗? 相似文献
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例1在市场上有人设摊进行免费转盘游戏,转盘被等分成10格.红格、蓝格各一个,黑格、白格、绿格、黄格各二个,如图1所示.游戏者可免费转动一次转盘,若指针停在红格里奖励50元,指针停在黄格里奖励20元,指针停在绿格里奖励10元,指针停在白格里奖励5元; 相似文献
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蔡亮 《数理天地(高中版)》2013,(6):34-34,36
1.交集式双临界问题
例1如图1甲所示,水平转盘可绕竖直中心轴转动,转盘上叠放着质量均为1kg的A、B两个物体,B物体用长为0.25m的细线与固定在转盘中心处的力传感器相连,两个物体和传感器的大小均可不计. 相似文献
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王云峰 《中学课程辅导(初一版)》2006,(12):32-32
生活中处处有数学,在我们平时所玩的转盘游戏中,就蕴含着一些数学知识——可能性.下面举例说明.例1有一个可以自由转动的转盘,上面有四种颜色,其中红色占18,黄色占16,绿色占38,蓝色占31.自由转动转盘,当转盘停止转动时,指针落在什么颜色区域的可能性最大?不太可能落在哪处颜色区域上?解析:因为38>31>61>81,于是可知转盘上四种颜色所占面积从大到小依次是绿色、蓝色、黄色、红色,所以指针落在绿色区域的可能性最大,落在红色区域上不太可能.说明:当转盘停止转动时,指针落在某个区域的可能性由该区域的面积(或圆心角)决定,即面积大则可能性大,… 相似文献
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李印 《数理天地(初中版)》2006,(11)
一些简单随机事件发生的概率除了常用列表或画树状图帮助分析求解外,有时还可用面积法计算,本文列举3例.例1如图1,转动转盘,求转盘停止转动时指针指向阴影部分的概率. 相似文献
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介绍了以光电码盘为测速传感器,基于单片机的转速测量实验平台设计方案,给出了系统硬件电路以及实现系统实时测量的软件流程。该平台可以完成光电码盘输出测试、比较器信号整形功能测试、频压转换功能测试和轴转速测试及显示等多项实验内容。应用结果表明,该实验平台结构可靠,运行稳定,能实现中高速实时转速测量。 相似文献
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例1在市场上有人设摊进行免费转盘游戏,转盘被等分成10格,红格、蓝格、各一个,黑格、白格、绿格、黄格各二个,如图1所示.游戏者可免费转动一次转盘,若指针停在红格里奖励50元,指针停在绿格里奖励10元,指针停在白格里奖励5元;若指针停在黑格里游戏者要掏50元给转盘的主人,指针停在蓝格里游戏者要掏30元给转盘的主人;若指针停在分界线上,则需重新转动圆盘,直至指针停在某一格中为止.请问游戏者平均每次将获利或损失多少元?解析:其实这是一道有趣的概率问题,要计算圆盘转到每种颜色的格子里的概率,求得每转动一次圆盘得到奖励的平均数和损失的平均数即可. 相似文献
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一、静摩擦力提供圆周运动的向心力转盘上物体随着转盘一起做圆周运动,圆周运动向心力来自转盘对物体的静摩擦力,随着转速的增加,静摩擦力逐渐增大. 相似文献