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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
鲁婷婷 《科教文汇》2009,(6):252-252
从像素卡通艺术的特征,以及在卡通艺术中的地位切入,论述了像素卡通艺术和民族风的关系;像素卡通艺术中民族风所体现的特征;以及民族风在现代卡通艺术中的重要地位。  相似文献   

2.
卡通艺术以其独特的艺术魅力和商业价值,在现代社会中扮演了越来越重要的角色。卡通是现代文化的产物,也是商业竞争的产物。伴随着卡通与商业的日渐融合,预示着卡通时代即将到来。  相似文献   

3.
张智燕 《科教文汇》2008,(5):188-188
卡通艺术以其独特的艺术魅力和商业价值,在现代社会中扮演了越来越重要的角色。卡通是现代文化的产物。也是商业竞争的产物。伴随着卡通与商业的日渐融合,预示着卡通时代即将到来。  相似文献   

4.
从像素卡通艺术的特征,以及在卡通艺术中的地位切入,论述了像素卡通艺术和民族风的关系;像素卡通艺术中民族风所体现的特征;以及民族风在现代卡通艺术中的重要地位。  相似文献   

5.
本研究采用问卷调查和实验研究相结合的方法探究了角色扮演类游戏玩家对角色扮演类游戏中卡通面孔偏好的类型,结果发现:(1)面孔类型效应上,文静/斯文,可爱,美丽/英俊这三种卡通面孔特征对玩家和非玩家均具有更好的吸引力。(2)性别效应上,男性比女性更偏爱冷酷、妩媚、残暴的卡通面孔特征。(3)玩家类型效应上,角色扮演类游戏玩家比非玩家更喜欢冷酷卡通面孔特征。此研究结论有助于探讨网络游戏成瘾的心理机制。  相似文献   

6.
本研究采用问卷调查和实验研究相结合的方法探究了角色扮演类游戏玩家对角色扮演类游戏中卡通面孔偏好的类型,结果发现:(1)面孔类型效应上,文静/斯文,可爱,美丽/英俊这三种卡通面孔特征对玩家和非玩家均具有更好的吸引力。(2)性别效应上,男性比女性更偏爱冷酷、妩媚、残暴的卡通面孔特征。(3)玩家类型效应上,角色扮演类游戏玩家比非玩家更喜欢冷酷卡通面孔特征。此研究结论有助于探讨网络游戏成瘾的心理机制。  相似文献   

7.
连环画曾经是中国最为普及和大众化的通俗读物,八十年代中期由盛转衰,如今在书店已难觅踪影。本文简要介绍了中国连环画发展的历史和现状,通过与日本卡通进行多方面的比较,对比分析了二者盛衰的原因,并指出中国连环画创新与发展的方向及思路。力求通过借鉴国外成功经验振兴这一中国传统艺术。  相似文献   

8.
卡通漫画是一种艺术表现形式,比其他艺术形式更易理解,而且更加生动、趣味横生。学习卡通中,卡通画领域的绘画概念—— “动作线”,这可以帮助轻松地完成多种姿态,到检验动作的准确性。  相似文献   

9.
《发明与创新》2009,(5):49-49
科学家最近在美国南加州卡布里奥水族馆发现了一只娇小可爱的鱿鱼,它看上去就像一头身体胖胖的卡通小猪。更令人叫绝的是,小鱿鱼长着一幅笑眯眯的脸庞,可爱极了。专家认为,之所以呈现笑脸是由于皮肤色素不同寻常地排列造成的。  相似文献   

10.
日本动漫行业的发达程度毋庸置疑,在善于发掘生活乐趣的漫画家眼中,几乎所有生活物品都可以变得平易、可爱起来。所以,当你在日本街道上看到这些色彩艳丽、俏皮逗趣的卡通井盖时,可不要因为专注于观察它的漂亮模样而失神错过等待多时的公车哦!  相似文献   

11.
卡通倍受儿童的喜爱,也是儿童绘画的主要内容与形式;卡通画的学习能增强儿童美术学习兴趣的培养;卡通画让儿童更易从绘画活动中感受成功和自信。  相似文献   

12.
刘哲 《黑龙江科技信息》2010,(25):172-172,105
"卡通",是一个在国内被人们使用得非常混乱的词语。有人把动画片叫卡通,有人将漫画称为卡通,有的将一页多格的连环漫画称为卡通。"卡通",则指以漫画绘制画稿再由摄影机逐格拍摄而成的影片。英文名字是cartoon。我们有时将那些用卡通手法绘制的漫画书也称为卡通。而"连环漫画",指一页多格的用漫画手法描述的连环画故事,也有人称"故事漫画""、新漫画"。  相似文献   

13.
开心剧场     
《发明与创新》2009,(12):64-64
读卡 一个同事的亲戚来厦门,亲戚给了一张厦门e卡通。上公车,此人给司机看了一下e卡通,就想去找位置了。  相似文献   

14.
这是一个激发想象力、运动与娱乐的世界。它让孩子们参与了多种多样的与艺术有关的活动:舞蹈、音乐、想象、色彩、图案、图形与声音  相似文献   

15.
本文运用卡通造型的有关知识、接受美学和审美心理学的一些观点,对卡通形象的外形式的心理上的认知、心理倾向和心理需要等方面进行简要分析,从而呈现了卡通形象存在的审美价值和潜在的发展趋向。  相似文献   

16.
卡通型电脑     
为了让小孩更加喜欢电脑,可将电脑外形设计成各种卡通形状。例如机器人的外形,将电脑屏幕设为人的头部,主机为人的身子,两只大手放在胸前张开为键盘,腿为支撑架。甚至可给电脑穿上衣服,衣服上的大口袋用来装软盘等。这样更加人性化的电脑一定会深受孩子们喜爱。卡通型电脑  相似文献   

17.
《科协论坛》2013,(10):28-29
——2012年8月28日,《徐州市科学技术协会关于征集科普卡通形象和名称的公告》,在《徐州日报》《都市晨报》《彭城晚报》以及徐州广播电台、徐州电视台、彭城视窗网等市内各大主流媒体同时推出。随后,一个个充满灵感和创意的设计作品陆续聚集到徐州市科协。  相似文献   

18.
本文对含有知名卡通形象的外观设计专利申请的多种情况进行了分析,论述了现阶段对于此类产品的处理情况,详细说明了不同法条对于各类情形申请的适用情况,讨论了在处理此类申请时所遇到的问题和解决途径。研究结果表明,含有知名卡通形象的专利申请的主要目的应当是维护卡通形象所有人的权利,而在外观设计专利仅仅是初步审查的前提下,对该类申请的审查所使用的法条存在一定的不可避免的不合理性,应当在未来专利的发展过程中加以克服。对于部分含有知名卡通形象或者对知名卡通形象进行了演绎的专利申请可以被授予专利权,但是申请人在实施其专利权时不得侵犯卡通形象原作品的权利。  相似文献   

19.
正蛋糕是庆祝场合最为常见的商品之一。蛋糕店为吸引客户,尤其是儿童群体,经常会在蛋糕上摆放一些可爱的卡通玩偶,如喜羊羊、艾莎公主、小猪佩奇、巴克队长等,殊不知这样的卡通蛋糕存在侵权风险。因认为江苏省南通市如东县某西点坊未经授权使用了"海底小纵队"卡通玩偶,"海底小纵队"的版权方万达儿童文化发展有限公司(下称"万达儿童公司")将其诉至法院。近日,经过法院调解,双方达成和解,西点坊赔偿万达儿童公司经济损失8000元。  相似文献   

20.
概念卡通以其易于理解,幽默可爱,刻画事物栩栩如生的特点,可以作为新的教学方法引入小学科学的教学中。本文阐明了概念卡通在小学科学教学中的价值,探究如何科学高效地将概念卡通引入小学科学的教学中,并提出具有操作性的教学方案。  相似文献   

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