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相似文献
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1.
Dreamer 《电子竞技》2011,(12):96-97
《实况足球2012》从9月底算起,已经发售近2个月。按照每一代实况新作玩家们的感受来看,游戏发售的一两个月内,正是大家接受和体验新作特色的重要时期。每一代实况足球游戏都追求为足球玩家带来新鲜感受和更真实的足球文化体验,当然,对于每部作品的改动,玩家反馈总是褒贬不一。而《实况足球2012》和前作相比,在系统和引擎上的改动,对于习惯了以往实况系列作品的铁杆玩家来说,应该是革命性的。  相似文献   

2.
Dreamer 《电子竞技》2011,(23):96-97
《实况足球2012》从9月底算起,已经发售近2个月。按照每一代实况新作玩家们的感受来看,游戏发售的一两个月内,正是大家接受和体验新作特色的重要时期。每一代实况足球游戏都追求为足球玩家带来新鲜感受和更真实的足球文化体验,当然,对于每部作品的改动,玩家反馈总是褒贬不一。而《实况足球2012》和前作相比,在系统和引擎上的改动,对于习惯了以往实况系列作品的铁杆玩家来说,应该是革命性的。全新的身体碰撞引擎以往实况足球系列游戏中,球员的身体对抗,基本上是依靠球员【身体平衡】【体格】【身高】这几项数据的数值来决定比赛中产生身体对抗后的结果。比方说,在以前的实况足球游戏中,德罗巴带球与内斯塔对抗,两人状态相同的情况下,德罗巴凭借身体数值的优势一定能赢得绝大多数身体对抗的胜利,而在新作中,《实况足球2012》引入了全新的身体碰撞引擎,球员之间对抗的结果,不再是仅凭数值和状态对比就能判定,对抗也不单再是"上半身的较量",腿部,手臂,以及双方在空中拼抢所产生的磕碰,都会直接影响球员重心。在《实况足球2012》中,同样是内斯塔和德罗巴的对比,两人对抗时腿部的缠绕,跑动时手臂动作的互相干扰,以及断球动作对带球队员  相似文献   

3.
将一场真实足球赛事的现场直播在游戏的虚拟世界中进行浓缩和回放,以模拟真实比赛为基石的理念进行开发制作一直是《WE》(实况足球)系列最吸引玩家的地方。但如何协调“真实性”和“游戏乐趣”之间的矛盾关系,朝着既能保持《WE》系列的风格,又能令玩家玩得开心,也令游戏竞技性更强的方向稳定发展下去,一直是摆在KONAMI面前的难题与挑战。今年又是世界杯年,在每个球迷目光再次聚焦在足球上的时候,KONAMI又给我们带来了一份新的答卷——《WE 10》  相似文献   

4.
时尚小法     
成名后的法布雷加斯在伦敦很受宠:平常的出行中他会遭遇不少偷拍;驾车去俱乐部的路上他经常被迫停车签名;擅长《实况足球》的他成为足球游戏的代言人;球迷商店中他的身影频繁出现;家乡的《阿斯报》频繁地把他的照片放在头版。  相似文献   

5.
《电子竞技》2013,(16):69-69
2013年7月24日,上海,中国玩家与球迷迎来了EA SPORTS FIFA Online3——由全球最受欢迎的足球游戏《FIFA足球》改编而成的最新足球网络游戏。中国领先的互联网服务提供商腾讯公司旗下腾讯游戏,与全球数字互动娱乐的领军者美国艺电(英文:Electronic Arts Inc.NASDAQ:EA)联合发布战略合作,FIFA Online3在中国大陆地区的代理权正式交由腾讯游戏,预计将在2013年第四季度提供测  相似文献   

6.
世界第一大运动除了奥运会就非足球莫属,然而并不是每个喜欢足球的人都有机会在绿茵草坪上一显身手。而实况足球的出现,满足了众多酷爱足球的人。由于《实况足球10》是为世界杯档期而发行的,因此世界杯模式当然是必不可少的,可惜的是2006  相似文献   

7.
《电子竞技》2009,(5):80-83
作为足球游戏中的王者.实况足球系列深受广大玩家的喜爱。“最真实的足球游戏”也是KONAMI一贯追求的制作目标。能够在游戏中打出赏心悦目的进攻.也是令众多实况爱好者欲罢不能的一个重要原因。好的进攻有什么特点?进攻时应该如何思考?进攻中如何正确应用技战术?在下面的文章里我们慢慢讨论。  相似文献   

8.
全民足球     
《当代体育》2012,(11):70
从足球游戏诞生以来,很多年里,实况足球和FIFA一直是足球游戏中的最受欢迎的两个,在不断的更新换代后,它们已经成为两种品牌得到了大批粉丝的支持。但是随着网络的发展,更多时候作为单机游戏的实况和FIFA似乎已经无法满足更小年龄阶层玩家  相似文献   

9.
2004年6月,央视CCTV-5主持人段暄将身赴葡萄牙进行采访报道,在采访前,他做了一个奇怪的梦。梦里的段暄成为了一个轻松自得的普通球迷,他对足球充满热爱,但却由于对足球的知识缺乏力场而迷失方向。他的同事张斌、刘建宏和黄健翔也都是普通的球迷。而更为奇妙的是,在梦里他的一些实况足球、fifa足球的玩家们,竟然变成了欧洲杯16个国家队的主教练。  相似文献   

10.
足球游戏的骨灰级玩家可能还依稀记得一款叫做《足球》(SOCCER)的FC足球游戏。遥想当年的《足球》,画面粗糙得不能再粗糙的,操作简单得不能再简单。十字键控制球员的跑动,A键传球,B键射门。不管你按键的时长有多久,射门的效果都是一样。一样的力度,一样的高度。不同的只有射门的方向。但是在当时,153万份的恐怖销量,已经让人们看到了足球游戏无穷的市场潜力。怀旧过后,让我们来看看今天的两大垄断足球游戏之一的实况足球(欧版名称PES Professional evolution soccer,以下简称PES)发展到今天复杂的射门系统。  相似文献   

11.
伊布节奏     
《实况足球2008》自2007年下半年正式发布至今,越来越多的玩家倾向于使用国际米兰队,其中最重要的原因就是伊布的加盟,来看看百度实况吧中玩家对于伊布的评价,伊布不是靠速度过人的,是靠身体和技术的,他的主要作用不是得分,是打边路,然后横敲,这种办法得分简直无耻。能够在足球游戏中被众多玩家追捧的必然是当时足坛的顶级球星,伊  相似文献   

12.
远柠 《电子竞技》2010,(22):60-61
转眼间,K社已推出14个版本的实况足球,期间出现的不少优秀的进攻战术让玩家们屡试不爽,例如实况足球8(PES4)的bug转身,实况足球10(PES6)中的边路内切,横拉至禁区前射门等。相信,许多老玩家谈论起这些曾经的王道打法,都会津津乐通,回味其中。然而经过K社的不断推陈出新,很多以往的战术已经不那么试用了,但是许多新的方法正在被玩家们所发觉。进攻,这是足球70%的魅力之所在,足球之所以是世界第一大球,拥有亿万拥蹙,很大程度上由于它进攻的魅力,速度、激情、力量、艺术、创造力等尽含其中。实况足球,作为一款顶级的足球游戏,它几乎涵盖了足球的各种魅力和操纵的快感,使众多拥趸陶醉不已。相信许多玩家都曾因为一个精彩的进球而狂呼,相信许多玩家都曾以为一个完美的配合没有划上完整句号而惋惜,相信许多玩家都曾因为一个美妙的任意球而找人分享自己的快乐。这应该就是实况足球的魅力之所在,诚心的希望玩家在进攻的时候大胆的发挥自己的想象,而不是只用一种有效的方法生搬硬套。如果真的想玩好实况足球,那就要设身处地的设想,而不是冷血的操纵。  相似文献   

13.
今夏最热门话题是什么?肯定是南非世界杯啦!作为全球顶级赛事的世界杯将为球迷朋友带来最高水平的表演。但是诸多豪强的意外出局却让球迷朋友大跌眼镜。没关系,我们还有游戏。让我们进入足球游戏的世界,用自己喜欢的球队去创造历史吧!  相似文献   

14.
《电子竞技》2010,(23):60-61
南非世界杯已经过去数月,这场全世界球迷的盛会到现在还历历在目,很多精彩的瞬间还让球迷朋友至今回味无穷。最近EA推出的《FIFA 11》绝对是足球迷们值得期待的游戏,EA宣布EA SPORTS《FIFA 11》破纪录的产品销售量,截至10月份,已在欧洲和北美各地的经销商卖出了260万套。《FIFA 11》堪称史上销售速度最快的运动游戏,比去年破纪录的产品上市销售量要高出二十九个百分点。《FIFA 11》的零售收益预估超过1亿5千万美金。从销量上可以看出这款游戏的受欢迎程度。  相似文献   

15.
实况足球半职业玩家深度思考实况足球和war3的差异1.平衡这个其实没什么好说的,但是很多人都搞不清楚,这是一个模拟现实足球的游戏,制作人的目标就是做出真实的足球,不是做一个竞技游戏。这样的话,现实球队的差距就被表现出来。这样的游戏制作目标无法也无必要把几个球队做的实力差不多。不要拿魔兽的4个种族和实况的不同球  相似文献   

16.
1994,对于实况足球来说,是一个梦幻般的开始。“实况世界足球完美十一人”(Jikkyou World Soccer:Perfect Eleven,简称PE,完美十一人)于1994年11月11日,以9980日元的价格正式发售。本作的发售在足球游戏双料迷中引起了很大的轰动,其独特的电视实况转播视角,丰富而热情的足球解说以及球星的个性化特点完美再现,使这个足球运动类游戏瞬间征服了玩家的心,成为足球游戏玩家当时心中最完美的游戏。在游戏中,我们可以感受到实况系列最原始的乐趣:抑扬顿挫的实况解说为玩家们提供了观看电视现场转播的真实临场感,从而推动玩家更用心的投入游戏中去。从此,人性化的解说成为实况足球十年来的标志之一,无论怎么改变,其临场解说的特色更是保留到了现在。  相似文献   

17.
8月24日,日本的科纳美公司(KONAMI)放出了新一代实况作品的试玩版:PES2012DEMO。作为每年一代的足球模拟类游戏,实况足球在近年来的玩家口碑中直线下滑,PES2011则被很多玩家"喷"到了谷底,所以,作为世界末日前的最后一款实况(如果有世界末日的话),PES2012吸引了玩家更多的期待。  相似文献   

18.
盼望已久的PC版创造球会(以下简称球会)终于面市了。最近一段时间我一直沉湎于其中,乐不思蜀。相对于国内玩家来说,这款游戏还是很陌生的。在此,我对游戏做一下简单的介绍。希望国内的球迷、游戏迷们来和我一起感触这款经典的游戏。 足球游戏的最大魅力在于他的联机对抗性。FIFA如此,实况足球如此,CM如此,同样球会也是一样的。球会的联机需要通过Email或其它形式交换存档,然后就可以在机  相似文献   

19.
《电子竞技》2010,(12):59-61
南非世界杯已经过去数月,这场全世界球迷的盛会到现在还历历在目,很多精彩的瞬间还让球迷朋友至今回味无穷。最近EA推出的《FIFA 11》绝对是足球迷们值得期待的游戏,EA宣布EA SPORTS《FIFA 11》破纪录的产品销售量,截至10月份,已在欧洲和北美各地的经销商卖出了260万套。《FIFA 11》堪称史上销售速度最快的运动游戏,比去年破纪录的产品上市销售量要高出二十九个百分点。《FIFA 11》的零售收益预估超过1亿5千万美金。从销量上可以看出这款游戏的受欢迎程度。  相似文献   

20.
五环信箱     
《新体育》1994,(4)
今年是世界杯足球年,请问贵刊何时出《第15届世界杯足球专辑》,能否预订,批发有何优惠?(新疆乌鲁木齐 辛智)答:第15届世界杯足球大决战的烽火即将于今年6月在美国点燃,为满足广大读者和球迷的需要,本刊今年第6期为《第15届世界杯足球专辑》.在世界杯足球开赛的前夜,  相似文献   

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