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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
刘树华 《科技风》2022,(9):70-72
以国产超超临界660MW汽轮机的三维模型与结构演示动画的制作过程为例,介绍了一种基于实际设备的CAD二维平面图纸,利用AutoCad和SolidWorks软件将二维图形快速转换为三维模型的方法.该方法可以显著缩短三维教学动画的制作时间,对于专业课教师跟踪课程所在领域的实用新成果,将最新的设备结构转换为基本准确的三维立体...  相似文献   

2.
变电设备随着技术进步不断更新,需要检修人员不断学习变电设备的检修知识,提高检修水平。运用三维立体、视频动画、虚拟技术研制变电设备检修培训软件可以突破传统培训手段上的局限,使抽象变得具体形象,从而提高培训效果。本文设计了一个基于虚拟技术的变电设备检修培训系统,包括变电设备三维立体模型与变电设备标准化检修作业流程的建立,变电设备检修在线培训、变电设备检修在线考试等部分,介绍了本系统的优点和特色,本系统对电力企业检修人员培训、考核及实际检修工作都具有重要意义。  相似文献   

3.
高等农业院校设立作物标本圃,承担作物育种学、作物栽培学、耕作学等课程实验教学任务,为科学研究提供种质资源,实现作物标本圃与教学、科研相结合,可提高专业实验教学质量。从作物标本圃的职责功能及建设措施入手,探讨如何建设作物标本圃,如何通过建设作物标本圃,促进实验教学发展,提高实验教学质量。  相似文献   

4.
夏博 《科教文汇》2011,(12):62-63
随着科技与技术的迅速发展和逐渐成熟,三维动画领域逐步扩大,三维动画制作软件也随之增多。本文以三维软件与动画运动规律来讲解三维动画片中角色动画的制作方法。在三维角色动画片中,角色的动作表现是动画片的重要组成部分。  相似文献   

5.
张冰筠 《知识窗》2015,(2):70-72
我抱着慢慢摸索的态度制作出逐格动画《落》,在制作过程中,我注重逐格动画角色设定对动作和材质的关系乃至对整部短片的影响。逐格动画的角色造型设计是将动画的角色转化为三维立体的形象,结合各种材质、服装、动作和面部表情,赋予其艺术感染力和生命力。同时,它的样式与风格从非现实到现实有着巨大的跨度与多样的变化,但是动画造型外在的风格、形态和实现手法在千差万别中又有一个共同点——无论是取材于自然界的形象,还是匪夷所思的幻想形象,都离不开它们作为表达人类精神和情感载体这一特征。每一个动画角色的性格,都是人的某些特征的折射,这是动画形象生命力的所在,也是动画的魅力所在。在前期设计中,剧本没有与逐格动画的制作要求结合起来综合考虑,导致在如何使角色"动起来""怎么动"上做了许多尝试。最终采用拍摄、抠图和后期软件拼合的制作方法,才使片子顺利完成。  相似文献   

6.
计算全息可以实现真正意义上的三维立体显示,文中简述了计算全息的原理及制作方法,并通过实验演示了计算全息在三维立体显示中的应用,说明通过计算全息实现三维立体显示是切实可行的。  相似文献   

7.
通过对三维立体卷铁心变压器与传统平面式迭片式铁心变压器磁路结构及特点的分析,论述了三维立体卷铁心技术经济性能,证实了三维立体卷铁心变压器优越的节能特点及应用前景。  相似文献   

8.
在很多领域,三维立体显示与普通二维显示或者在二维显示器上模拟显示三维信息相比,有更多的优势.本文首先简要介绍了三维立体显示的发展以及几种主要类型,然后主要介绍计算机控激光三维立体显示的基本原理、关键技术及其解决方案以及主要性能指标,然后对采用该技术的激光三维立体显示的应用前景进行了介绍.  相似文献   

9.
《商标法》第八条规定,任何能够将自然人、法人或者其它组织的商品与他人的商品区别开的可视性标志,包括文字、图形、字母、数字、三维标志和颜色组合,以及上述要素的组合,均可以作为商标申请注册。从上述注册商标构成要素的规定可知,由三维标志或者含有其它标志的三维标志构成的具有区别性的可视性标志,是可以注册为商标的。这种商标被称为立体商标,可以分为单一立体商标.即仅由三维标志要素构成的立体商标;组合立体商标,即由含有其它标志的三维标志构成的立体商标。立体商标的三维标志要素可以是商品本身的形状、商品的包装物或者其它三维标志。本文就立体商标的审查进行探讨。  相似文献   

10.
周昱杉 《科技风》2013,(12):154
作为动画体系中的一种,建筑动画就是将动画技术应用在建筑领域,通过三维软件更全面直观的展现建筑美,本文即从设计与制作还有应用方面介绍建筑动画技术。  相似文献   

11.
张志飞  陈桂华  于辉 《科教文汇》2011,(36):138-139
农业院校实验课程要与数字化信息技术有机结合,实现主动式、开放式、交互式的教、学并重的教学模式,为"牧草综合大实验"课程的开设提供便利,提高实践性教学质量。文章就该课程的数字化教学资源建设过程和建设中应注意的问题进行了阐述,指出数字化教学资源建设工作的长期性、持续性,对实验类课程的数字化建设工作有一定指导作用。  相似文献   

12.
苏青清 《大众科技》2013,(5):322-324
动画片是当今幼儿成长的好伙伴,动画片中可爱的卡通人物形象、滑稽的角色表演,孩子们喜欢的故事情节,都让每个孩子成为了动画片的忠实粉丝。儿童期是一个人思想道德品质形成的重要时期,3~6岁的幼儿正处在这个关键年龄段,从小培养孩子的道德品质是极为重要。现如今,幼儿对动画片的喜爱程度和看动画片的时间都比以前更加深入了,很多动画片里的人物成为了孩子们口中津津乐道的对象,动画片的内容已成为了幼儿相互交流的重点,而3~6岁孩子具有好模仿的特点,因此,动画片的卡通人物就成为了幼儿竞相模仿的对象。动画片早已是最适合孩子接受的一种文化、教育和娱乐形式,并潜移默化地影响着幼儿对世界的最初认知、对美与丑的感受、对善与恶的判断。由此可见,动画片的内容和中心思想,以及人物的言行举止等都对培养幼儿良好的道德品质的影响不可低估。  相似文献   

13.
胡婧 《科教文汇》2014,(1):98-99
数字三维可视化技术和虚拟交互技术的应用如今迅猛发展,特别是在服装设计方面,例如服装虚拟展示、3D试衣等研究近年来都有突出表现,但是在服装教学.特别是民族服装——旗袍的教学应用上甚为少见。借助虚拟现实技术,可以让传统旗袍与现代技术完美结合.散发出数字化的光芒。该文利用3D虚拟现实技术实现三维虚拟互动旗袍教学,改变传统的教学手段,提升教学质量与效率,并为旗袍爱好者提供学习平台。  相似文献   

14.
褚鹏 《科教文汇》2011,(31):137-140,149
最近十几年,动画产业以从未有过的热度在中国进行着,动画与传统文化的结合已经成为中国动画产业的重要课题。由此,京剧作为一种文化元素被广泛地运用到动画片中,并且很快成为一种新颖的动画片题材,但同时,在当前中国动画行业发展不景气的情况下它也面临着很多尴尬的问题,例如,过多的说教意味;动画片创作者对中国文化的理解存在误区,导致了受众面非常小。所以,要改变这种局面,京剧动画片魅力的实现必须要依赖现代高科技技术手段;京剧动画片的制作要以讲故事的目的,而不是简单地把京剧唱段翻拍为动画片;创作者必须转化对传统文化的认识;培养高素质动画人才。  相似文献   

15.
魏亮 《科教文汇》2011,(7):121-122
动画中角色的体态和面部表情动作是动画片能否成功的关键。体态和面部表情动作是表演的艺术,动画制作者必须进行相应的训练.才有可能在创作过程中用恰当的体态和面部表情动作来诠释角色丰富的内心世界。本文仔细进行了分类分析和探讨。  相似文献   

16.
我国数字动画产业中存在的问题与对策   总被引:3,自引:0,他引:3  
赵枫  苏惠香 《现代情报》2006,26(2):198-200
数字动画产业已经成为未来最有潜力的行业之一。数字动画产业带动电信产业、硬件设备、软件技术等产业的发展,甚至带动媒体、影院等用边产业的成长,数字动画的发展时经济已经起着越来越巨大的影响。本文通过对世界数字动画产业的对比分析,找出我国数字动画产业发展中存在的问题,并提出令后的健康发展对策。  相似文献   

17.
本文对动画面部表情造型的一般方式、技术手段进行了系统归纳,运用这些造型理论和技法,对典型动画形象面部造型进行了系统探析,并分析了国外经典动画片面部造型的特点。联系中国古典戏剧脸谱艺术精粹,在汲取各个国家的优点和本国中的精粹之后,努力在自己制作的动画片《梁祝新传》中有所应用,使人物形象尽可能的生动完美,同时归纳出自己在制作过程中对面部表情造型的新体会。  相似文献   

18.
随着现代教育教学手段的不断进步,中医诊断学普遍开展了数字化实验教学,在一定程度上提高了教学效果。本文结合中医诊断学数字化实验教学主要内容,分析中医诊断学数字化实验教学模式的构建及实践成果,以进一步展现数字化中医诊断学实验教学模式的先进性。  相似文献   

19.
任莹莹 《科教文汇》2012,(27):82-82,75
FLASH软件被称为网页三剑客之一,flash制作的矢量图形及动画具有矢量图、文件小、支持交互等特点,特别适合网页使用。所以FLASH课程在计算机网络专业中有着重要的作用。  相似文献   

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