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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
DotA录像点评     
小火 《电子竞技》2011,(20):21-22
从本期开始,杂志在找到大家所喜欢的玉米,430以及Comm为大家点评REP,希望他们专业的点评能够为读者带来更多帮助,大家鼓掌、散花!近来皮杰发现DotA以及SC2的录像越来越多,而War3的投稿量还是老样子,不绐力呀……看到玉米大神的亲笔点评,还不想给自己的REP投过来吗?  相似文献   

2.
自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸、CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但是War3 REP数量却直线下滑。尽管我们都已经知道War3如今在电竞中的"尴尬"地位,但是从投稿内容上来看,War3 REP点评似乎也将进入被更替的对象。虽然皮杰特地找来Yumiko大神为大家点评,但是由于REP的稀少,War3 REP点评似乎即将关闭。所以,在2012年的最后两期《电子竞  相似文献   

3.
自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸、CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但是War3 REP数量却直线下滑。尽管我们都  相似文献   

4.
尼博 《电子竞技》2013,(19):40-40
在世界电竞格局中,韩国一直是位列前茅的电竞强国。从最初的SC,到后来的War3,再到如今的SC2与LOL,韩国人在各个电竞项目中都取得了惊人的成就。随着DOTA2的来临,韩国已经正式进军DOTA2,在不久的将来,韩国人必将在DOTA2中掀起一阵血雨腥风。传统电竞强国作为全球电竞产业最为发达的地区,韩国从SC时代起就毫无争议的成为了世界电竞强国。在SC时代,韩国在世界上的统治地位无人能够撼动,Flash、Boxer、Nada等人用精彩的  相似文献   

5.
EI回音岛的HvO,经粉哥哥推荐,看了这场REP,本想人族打兽族,无非就是2种:1,大法带着剑圣绕圈圈,火魔&兽王TR;2,MK踩着农民尸体强开矿,兽族随后只能玩TD……但当我耐住性子,慢慢的看完这场REP后,才大呼奇异。这场比赛你可以称之为大招,也可以感叹两人实力的差距,但不可否认,这种战术全盘都在讲述一个道理:如果在遥远的艾泽拉斯大陆,排名攻击力之首的剑圣是一把矛的话,那么我们可不可以把手中的剑全部扔掉,利用无比坚硬的盾牌来作为武器呢?  相似文献   

6.
SC录像点评     
《电子竞技》2009,(14):16-17
经过数月的沉寂,SC录像点评再度扬帆启动……该死的暴雪多次跳票让SC2一拖再拖,迟迟玩不上SC2的我们该干什么呢?算了,还是继续SC吧!友情提示,我们SC的录像点评邮箱是ChinaEA_SC@126.com,欢迎读者们热心投稿,注意标明自己的ID和游戏的版本。  相似文献   

7.
背景:CDL联赛代表中国最高水平的DOTA联赛,在上月圆满结束。IFNT最终打破宿命,在决赛中2比0战胜了对手HTML,取得了冠军。第一场由于RELOAD导致REP丢失,现在将第二场做成战报,与大家分享其中的精彩之处!  相似文献   

8.
自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸,CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但  相似文献   

9.
《电子竞技》2008,(8):6-8
小编点评:ID为DUKANG_DK的玩家给我们寄来了一盘不死内战的REP,看完后的第一感觉.就是这位朋友需要多看看高手的REP了。你的不死内战路数有很多需要改进的。第一,你选择了死亡骑士开局,那就应该严格执行双线操作。死亡骑士去骚扰对方MF,而自己的食尸鬼则去MF一些怪点。而你的食尸鬼却没有进行双线,而死亡骑士又没有进行有效的骚扰(例如对  相似文献   

10.
《电子竞技》2009,(6):20-21
距离SC2内测的日子越来越近了,这是中国玩家首次能够亲身参与到暴雪的游戏测试中去,《电子竞技》杂志也和暴雪娱乐在清华北大为大学生们奉献了一场精彩绝伦的高校电子竞技对抗赛,并且在比赛的过程中为一些幸运观众提供了内测激活码。这样的机会十分难得,至少在我们揭开SC2的神秘面纱之前是这样。究竟SC2能否超越他的兄弟,继承伟大的电子竞技衣钵,至少在两年之后我们才能见其分晓,不过有一点是肯定的.那就是这款游戏肯定会卖得很火,玩的人也肯定会很多。说句心里话,我真的希望SC2能够整台世界,因为到目前为止,电子竞技项目各自为政的态势还是十分明显。地球村的年代究竟离我们还有多远?我们要带着这样的问题来思考这篇文章背后的答案。  相似文献   

11.
SC2自推出已有半年,在国服开启2个月之际,越来越多的玩家和选手选择了双修星际2和魔兽争霸这两个项目。其实,两款游戏虽同为RTS,但其大局观、运营理念、操作技巧等等有多项的不同,那么,从War3到SC2,我们需要转换的观念是哪些呢?  相似文献   

12.
周奕 《电子竞技》2012,(1):15-17
小组赛捷报频传WCG2011 SC2项目是参赛单位最多的项目,一共有56名来自世界各国的选手参加,iG俱乐部SC2领队Edison还调侃说:"56个选手,56朵花,56名选手是一家……"当然,比赛中大家可都是对手。其实在赛前,中国选手在SC2项目上并不被看好,因为国内比赛环境差,而且他们与世界高水平选手交流的机会颇少。  相似文献   

13.
乱中求胜     
最近杂志选取的REP越来越偏向于国外的比赛了,没办法,国内比赛越来越像复制出来的镜像,既不好看,又不利于我们普通人“开黑”。  相似文献   

14.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(11):95-97
SC2自推出已有半年,在国服开启2个月之际,越来越多的玩家和选手选择了"双修"星际2和魔兽争霸这两个项目。其实,两款游戏虽同为RTS,但其大局观、运营理念、操作技巧等等有多项的不同,那么,从War3到SC2,我们需要转换的观念是哪些呢?  相似文献   

15.
距离SC2内测的日子越来越近了,这是中国玩家首次能够亲身参与到暴雪的游戏测试中去,《电子竞技》杂志也和暴雪娱乐在清华北大为大学生们奉献了一场精彩绝伦的高校电子竞技对抗赛,并且在比赛的过程中为一些幸运观众提供了内测激活码。这样的机会十分难得,至少在我们揭开SC2的神秘面纱之前是这样。究竟SC2能否超越他的兄弟,继承伟大的电子竞技衣钵,至少在两年之后我们才能见其分晓,不过有一点是肯定的,那就是这款游戏肯定会卖得很火,玩的人也肯定会很多。说句心里话,我真的希望SC2能够整合世界,因为到目前为止,电子竞技项目各自为政的态势还是十分明显。地球村的年代究竟离我们还有多远?我们要带着这样的问题来思考这篇文章背后的答案。  相似文献   

16.
SC2自推出已有半年,在国服开启2个月之际,越来越多的玩家和选手选择了“双修”星际2和魔兽争霸这两个项目。其实,两款游戏虽同为RTS,但其大局观、运营理念、操作技巧等等有多项的不同,那么,从War3到SC2,我们需要转换的观念是哪些呢?  相似文献   

17.
信息动态     
《电子竞技》2011,(12):12-16
最近收到DotA的点评录像越来越多了,小编们只能一个一个仔细看,并挑出其中有代表性的REP进行点评,希望更多的读者能从中学到些什么。这期要说一个遗憾的事情,就是一位名为"天幽幻冰"的读者寄来的录像,他的标题之新颖让编辑们眼前一亮,而且还有比赛过程简介,非常有意思。但就当小编们充满兴趣的要仔细看看时,才发现也许是你太兴奋了,邮件没有附件……抱着一阵遗憾,小编在这里特别提醒所有玩家,激动归激动,但是别忘了REP啊!  相似文献   

18.
周奕 《电子竞技》2011,(8):13-13
2011年6月25日到26日,2011年G联赛第一赛季的比赛在上海南京路世纪广场举行。本次比赛一共有War3、SC2、DotA三个项目的决赛。第一天的比赛是War3和SC2项目,也许是有一段时间没有War3的比赛了,所以当TH000降临南京路世纪广场时,引起了现场观众的一阵骚动。  相似文献   

19.
周奕 《电子竞技》2011,(15):13+12
2011年6月25日到26日,2011年G联赛第一赛季的比赛在上海南京路世纪广场举行。本次比赛一共有War3、SC2、DotA三个项目的决赛。第一天的比赛是War3和SC2项目,也许是有一段时间没有War3的比赛了,所以当TH000降临南京路世纪广场时,引起了现场观众的一阵骚动。  相似文献   

20.
《电子竞技》2013,(15):8
2013年6月29日,第4届亚洲室内与武道运动会在韩国仁川开幕。继2007年该比赛第一次设立电子竞技项目以来,这是该赛事第三次设立了电子竞技项目,并包含《英雄联盟》在内的6个比赛项目。本次中国队组队参加其中的三个项目,分别是FIFA足球(选手:杨正、陈炜)、SC2(MacSed、LoveCD)和LOL(WE)。经过4天的激烈角逐,中国代表队取得了两银一铜(LOL、FIFA项目银牌、SC2铜牌)的优秀成绩,尤其值得一提的是三个项目全部摘牌。但遗憾的是,中国作为亚洲的电子竞技强国,本次比赛还缺少了一块金牌来证明自己。2013年7月2日,随着SC2  相似文献   

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