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通过对韩国电子竞技的发展及现状进行研究分析,发现其主要得益于政府政策的大力扶植;良好的社会群众基础;优秀的人才培养体系;媒体、企业的大力支持等。同时为我国电子竞技日后的良好发展提出以下建议:制定相关政策法规,加大政府对电竞的支持度;创设良好的舆论氛围,增强社会对电竞的认可度;完善人才培养体系,为电竞发展输送优质人才;加强媒体正面报道,吸引大型企业的资金帮助。 相似文献
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本研究旨在从文化视角探讨电子竞技的体育属性。运用逻辑思辨结合经验案例分析,论证“技术具身”理论之于电竞文化的作用路径;并从参与身体交互的3个主体中归纳“人-机”式、“人-机-人”式和“人-机-媒介-人”式三重身体交互,表明电竞通过界面突破身体边界,进一步凸显身体间性关系并拓展身体语境。在此基础上,提出“化身体育”的概念,从电竞对竞技观念的承载、身体的竞技方式和身体的文化表达展开对电竞体育属性的思考,并以体育的“四体演进”反思电竞的发展。交互技术的发展促使利用电竞来参与体育锻炼成为可能,未来仍需解决电竞的教育价值等问题。 相似文献
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翻开穿越火线电竞团队的员工简历:
赛事导演邵帅,担任电视台导演工作三年,从业电竞3年;
品牌经理一凡,手机厂商多年品牌运营经验,从业电竞3年;
赛事经理本朝,原职业教师,从业电竞5年;
与想象中不同的是,这些在电竞行业颇有资历的工作者,在来到这个行业之前,大多从事着与电竞并没有直接关联的工作.然而,他们的共同点是,作为电竞爱好者,在电子竞技重新走出低谷的时候,他们选择了义无反顾的进入,陪着穿越火线一起走向第一个十年. 相似文献
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杨森 《体育科技文献通报》2024,(2):155-160
电子竞技作为本世纪迅速崛起的世界性文化现象,现已演变为一项新兴主流体育运动。本文以当前中国大学生电竞联赛(以下简称“CUEA”)为研究对象,运用文献资料、专家访谈、案例研究等研究方法,对该赛事发展现状进行研究。通过研究该赛事现有的组织模式,分析其现存的主要问题有:(1)知识版权保护不足,规范监管严重缺失;(2)IP运营能力不强,专业性人才匮乏;(3)活动周期短,宣传持续影响弱;(4)科技型和虚拟运动类项目欠缺,过度依赖游戏项目本身;(5)高校间未形成有效联动,教育文化交流功能单一等。基于此,结合传统大学生体育赛事特点和经验,创新提出“官方协会主导、高校参与、第三方企业支持”的大学生电竞赛事组织模式,构建全国大学生电子竞技赛事组织路径,即:(1)以产教融合IP化运营,协同培养复合型人才;(2)实行分级分区,构建“大学+职业”链路体系;(3)加大“数字技能+体能”融合办赛;(4)加强校园电竞运动内涵建设,营造“绿色电竞+红色电竞”校园正能量。 相似文献
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2010年8月8日,全国电子竞技公开赛在深圳体育馆拉开帷幕。本次比赛是由国家体育总局信息中心主办,深圳市文体旅游局和亚博科技控股有限公司承办的一项全国性电子竞技赛事。自从CEG和CET两大国字头的电竞赛事渐渐淡出我们视野之后,接管电子竞技的国家体育总局信息中心再次举办了这样一次真正由政府主导的全国电竞大赛。对于长久未能和政府接触的电子竞技来说,本次全国电子竞技公开赛的举办对整个行业的发展都有着极其重要的意义。 相似文献
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采用文献计量和内容分析方法,使用CiteSpace、Power BI等工具对Web of Science核心合集和中国知网CNKI高质量学术成果进行定量分析和归纳对比,从多个维度探讨中外电子竞技研究的学术图景,挖掘研究热点和前沿。研究发现:近年来国内外电竞研究数量呈激增态势,科研热度国际高于国内;中外科研现状均存在空间区域不平衡特征;国内在期刊学科涉及面、学术影响力、研究团队建设等方面与国际还存在差距;有关概念与分类、体育属性、产业发展等宏观问题属共同的讨论热点;而电竞参与者画像、行为及心理探究、电竞运动与认知神经科学、脑科学和健康科学相关议题为国际前沿,有待国内学者关注和借鉴。研究旨在拓展国内学者的视野,在实践上促进电子竞技产业可持续发展。 相似文献