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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 692 毫秒
1.
刘多多 《科教文汇》2007,(10X):211-211
本文主要是对三维动画渐入佳境的分析,通过分析我们列出了三维动画的表现篇、趋势篇、原因篇,分析其与一般国产动画的不同,并对三维动画的走势做出了预测。  相似文献   

2.
随着三维动画的日渐推广应用,三维动画软件的功能也愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易。简要对三维动画的现状与发展应用作以探讨。  相似文献   

3.
Java3D是Java语言在三维领域的扩展,介绍了利用Java3D API实现三维显示的程序框架并分析了Java3D的场景图。阐述了三维动画的实现过程和增强三维动画显示效果的方法,重点分析了三维动画的灯光效应、纹理映射过程。以及交互式三维动画编程技术。  相似文献   

4.
孟福娟 《中国科技纵横》2011,(9):220-220,212
分析了三维动画的发展历史,从中可以看到三维动画已经崛起,已成为一个新兴的行业。在此前提上,更进一步的论述了国内和国外现阶段三维动画发展的情况。总结分析出国外三维动画取得的成绩与发展迅速的原因和中国三维动画停滞不前与存在的问题,在进行各个方面的对比后,总结出了个人认为中国三维动画应该如何继续向前发展,如何在动画王国之中拥有属于自己的一席之地。  相似文献   

5.
在三维动画风靡的今天,计算机动画制作是一项艺术与技术相结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上利用计算机软件技术实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、节奏把握等方面进行艺术的再创造。三维动画也可以运用于建筑动画、模拟动画、广告动画、影视动画、角色动画等。以湖南艺术职业学院毕业创作的三维动画短片《机器人心中的蓝鸟》为案例,通过Maya、Photoshop、Flash、Premiere、AfterEffects等软件制作而成。这部短片曾获得湖南省文化厅主办的湖南省艺术类院校毕业生艺术实践成果巡回观摩评比优秀作品奖项,全面解析三维动画短片的创作与实践流程。  相似文献   

6.
文章对三维动画项目式教学进行了理论构架,对教学的关键性环节进行了技术阐释,分析了高校环境下进行三维动画教学与创作的实施办法和关键性原则,从务实和发展的角度给出了结论和指导性建议。  相似文献   

7.
基于三维动画制作流程浅谈如何学习制作三维动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于三维动画片来说,制作流程是非常重要的,在介绍了三维动画制作流程的同时,针对该流程的各模块探讨了如何学好三维动画,对学习三维动画有一定的指导作用。  相似文献   

8.
孙慧 《今日科苑》2015,(1):118-119
影视三维动画的发展带动高校动画专业对三维动画人才的培养,根据三维动画人才复合型、创新型的特点,需要高校从专业以及动画的自身特性制定培养方案。本文分别从目前三维动画课程存在的问题,常用的课堂教学模式,以阐述高校三维动画教学模式改革的必要性,为今后寻求适合我国高校三维动画教育教学培养模式奠定基础。  相似文献   

9.
在各类动画当中,最有魅力并应用最广的当属三维动画。三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用,像建筑效果图、建筑浏览、影视片头、MTV、电视栏目、电影、电脑游戏等都在使用三维动画。  相似文献   

10.
随着三维动画成为世界文化产业的经济热点,在三维动画技术应用领域里曲面建模的应用越来越广泛。对NURBS曲面建模和细分曲面建模特征清晰的分析,有助于曲面建模在三维动画技术中更好的得到应用。本文综合了非均匀有理B样条(NURBS)曲面建模、细分曲面建模技术等理论,提出自己的看法,为三维动画制作提供解决方案。  相似文献   

11.
三维动画制作技术已发展成为影视业一门新兴的技术领域。本文从三维动画制作英语词汇的复杂性,专业理解,翻译技巧以及严谨译风等几个方面,探讨了三维动画制作资料翻译实践的一些经验和方法。  相似文献   

12.
《三维动画制作》课程是数字媒体技术专业的核心课程之一,其教学内容及教学过程尚未形成完善的机制。从教学目标体系、教学资源建设、教学模式及教学评价改革四大环节对《三维动画制作》的课程体系建设进行了研究,以更好地培养具有创意能力的三维动画人才。  相似文献   

13.
现在制作卡通动画的方法很多.本文首先概述了三维动画和非真实感绘制技术,然后提出了一种基于三维动画和非真实感绘制的卡通动画生成技术.  相似文献   

14.
首先对于目前三维动画制作相关问题进行了阐述,然后在此基础上对于三维动画中的动作控制问题进行分析,重点讨论了三维动画中的动画分类,关键帧动画,变形物体动画和过程动画等相关问题,对于进一步认识动画设计具有一定作用。  相似文献   

15.
本文首先介绍了计算机动画的原理,阐述了一个完整的计算机动画系统应包含五个基本模块,从而设定了三维动画的开发流程.介绍了几种常用的制作三维动画的方法,并在造型模块、动画模块及绘制模块三大模块方面对这些方法作了一番比较,阐明了各自的特点.  相似文献   

16.
时代在进步,科技在创新,世界各领域已进入数字媒体信息化,数字三维动画行业逐渐成为科技行业发展中的中心支柱,近年来三维动画作为一项新兴产业不断地蓬勃兴起与飞速发展,新型三维动画也随之呈现出来,面对三维动画在未来的数字媒体中的运用,三维动画设计产业的需求,快速发展下面临的问题以及未来世界各领域的发展前景如何有着重要的意义。  相似文献   

17.
结合英国三维动画教学模式改革中国三维动画教育   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维动画教育一直是中国动画专业教育的重点和难点,从许多方面都需要借鉴和吸收欧美发达国家的三维动画教育经验。其中在英国三维动画教学中,包括计算机图形学技术,艺术知识和计算机应用软件的三位一体的教学模式是发展较为完善的体系之一。中国的三维动画教育可以从中学习到一些有益的经验。  相似文献   

18.
本文介绍了基于VRAY渲染器的三维动画场景灯光照明及渲染系统的设置方法,以动画场景为例,详细讨论了如何解决三维动画灯光照明及渲染成图的一些关键技术,如全局光照、HDR技术的运用、集群渲染技术的实现等。  相似文献   

19.
用三维动画表现液压元件和系统的工作原理对淮压传动的教学和科研具有重要意义,本文为此作了初步尝试,本文用三维制作软件3DMAX制作了表现淮压齿轮泵工作原理的三维动画,用AUTOCAD2000建立轮齿线,用3DMAX建立模型、动画和进行后期处理,重点介绍了齿轮泵动动画制作的过程。  相似文献   

20.
况扬 《科技广场》2014,(5):156-159
本文通过实例分析新媒体技术保护非物质文化遗产的途径,综合概述了三维动画技术、虚拟现实技术、增强现实技术对非物质文化遗产保护的应用方法。为新媒体技术在江西非物质文化遗产保护中的应用指明了实践方向。  相似文献   

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