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1.
Jazz 《中国电子与网络出版》2004,(12):36-36
一款好的游戏都需要一部好的剧本,最好的剧本莫过于电影的剧本,只要电影票房足够高.那一定能带动同名游戏的销量,即使游戏做得非常差,依然还会有很多人去买游戏,例如《蜘蛛人2》.有些人甚至总结出一个规律,凡是与电影同名的游戏往往都是垃圾游戏.但也有例外的时候,Starbreeze Studios开发的《超世纪战警:逃出屠夫湾》(The Chronicles of Riddick:Escape From Butcher Bay)却是不可多得的好游戏,著名网站Gamespot给该游戏的XBOX版本打了9.3的高分,而PC版也在紧张制作当中。 相似文献
2.
黑马 《中国电子与网络出版》2004,(9):60-61
如果你将《星际Online》当作一款大型多人网络角色扮演游戏来看待,那么你就是大错而特错,《星际Online》是一款大型多人网络主视角射击游戏,“主视角射击”是最重要的五个宇因为是主视角射击游戏,所以在游戏中就要有时刻被其他人打死的心理准备。在这里,虽然谈不上像在《雷神之锤…》(Ouake Ⅲ)中那样蓄意地杀伤别人但是也充满了动感和各种各样的战斗体验。制作小组强调,在《星际Online》中频繁地死亡是十分平常的事情,玩家经常会因为死亡而丢失了自己携带的武器和物品, 相似文献
3.
《中国电子与网络出版》2004,(8):128-128
我小学时迷恋上了电子游戏,没错,就是街机那种。当时刻苦训练一个币打穿游戏(很多游戏)除了游戏本身的快感外能在众多伙伴面前露脸吹牛皮也是主要动因之一。结果这事儿搞得我父母如临大敌,生怕我因为这东西把学习落下来。给我讲了很多大道理。 相似文献
4.
那一片向日葵 《中国电子与网络出版》2004,(9):88-89
韩服在前一段先开放了封闭内测,但是测试的时间很短,而且由于语言不通.完全看不懂游戏界面上的文字和任务,所以很难说清楚这游戏到底是一个什么感觉。7月初的时候,光通公司针对国内开始了体验内测,而且开放了极为少数的帐号。笔者有幸得到一个帐号.在这里就大致给大家介绍一下对这款游戏的初接触。 相似文献
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网易是中国的三大门户网站之一。去年挣了12亿元。我们靠什么挣钱呢?我们有网游的业务,“梦幻西游”创造了中国网络游戏同时在线人数最多的游戏,因为游戏做得好,我们赚了很多钱,但是导致什么结果呢?就是很多人不知道网易在做游戏的同时还是做网站的。衡量网站的影响最重要的是首页,目前为止哪个网站的人数到达最高呢?就是网易。 相似文献
7.
珍珠 《中国电子与网络出版》2004,(10):12-19
大多数人都知道,很多卖座的电影后来都宣称要改编成游戏,以便让那些迷恋电影但不特别喜欢玩游戏,抑或迷恋游戏但不怎么看电影的人共同热衷,比如(《教父》。而游戏直接改编成电影的趋势也早就开始了,比如《生化危机》。游戏直接改编电影的数目并不十分庞大,但你很容易就能从音像店的搁架上找到一张《生化危机》的DVD光碟,这意味着什么呢?这当然是意味着——一篇专题因此诞生了。 相似文献
8.
张立 《中国电子与网络出版》2003,(2)
网络游戏日益引人注目。仁者见仁,智者见智。商业和IT评论惊叹于网络游戏产业的“一夜崛起”,而游戏和宽带据说是“韩国经济复苏的双翼”。但是很多时候还停留在社会价值的判断上。 相似文献
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游戏者,还是被游戏者?何苏六在中国大陆,电视台设专门游戏栏目的虽还不多见,以节目形式穿插于各类综艺性栏目中的游戏是越来越多了,游戏节目的比重在不断增大,可是总也没能登上大雅之堂。这决不因为它们是游戏,而是因为它们还不是真正的游戏。游戏并不好做,许多名... 相似文献
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我是一个去年刚刚毕业的学生,是电视行业里的新手。在没有真正接触到这个行业的时候,觉得记者这个行业很风光。但是当我正式地要将电视作为我为之奋斗的事业的时候,才了解到了在记者这个看似风光无限的表象背后,更多的是新闻工作者付出的艰辛和汗水。尤其是做一个法制栏目的记者,有很多的时候需要更多的付出。 相似文献
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彭林接触博客是因为朋友的介绍,那时他考研没有成功,打算回家边复习边工作再考一次。因为临近毕业,彭林感到很伤感,便写了些文章发给朋友们。朋友介绍他到博客上去写,因为这样能把文章都放在一起,很多人看得到,互相交流也非常方便。于是彭林就有了自己的博客,感觉无聊时就在这上面待着。 相似文献