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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
高校房产和土地是支撑学校教学、科研和服务社会的基本办学条件.重点介绍了清华大学房屋土地管理空间信息系统中校园真三维可视化系统的建设.该系统以校园网络环境为依托平台,通过对校园土地、楼宇属性信息的采集和建筑物及环境三维建模,实现了校园房屋土地的三维可视化管理,为校园房地产规划、建设、管理等工作提供了有效的支撑平台.  相似文献   

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高校房产和土地是支撑学校教学、科研和服务社会的基本办学条件.重点介绍了清华大学房屋土地管理空间信息系统中校园真三维可视化系统的建设.该系统以校园网络环境为依托平台,通过对校园土地、楼宇属性信息的采集和建筑物及环境三维建模,实现了校园房屋土地的三维可视化管理,为校园房地产规划、建设、管理等工作提供了有效的支撑平台.  相似文献   

3.
三维虚拟校园系统的设计和开发有助于实现校园的数字化、可视化和智能化管理.本文利用MAPGIS K9三维平台和组件式二次开发平台,结合3D Studio Max 2010与Visual Studio 2010,开发完成了厦门理工学院三维虚拟校园系统.该系统把常规的基于MAPGIS K9平台的地理信息系统融入到了三维景观模型中,使该系统不仅拥有普通二维GIS的属性查询、地图浏览等功能,同时还具备了三维景观漫游和三维空间分析等新功能.  相似文献   

4.
为了提升数字孪生车间人—物理—虚拟的协调与融合,对数字孪生车间的三维可视化监控与人机交互进行研究.首先,提出了一种新的面向数字孪生车间的三维可视化交互系统六维模型,由于传统的数字孪生五维模型忽略了人机交互的重要性,因此增加了用户终端新维度;然后,提出了一种车间生产过程分层实时数据驱动映射模型,同时,提出了基于OPC UA的工业物联网实时数据采集方法.基于系统六维模型,介绍了基于虚拟现实的三维可视化虚拟环境创建流程,以及基于数据管理云平台的数据驱动流程.最后,以叶片转子试验车间为对象对系统六维模型进行验证,开发了三维可视化交互系统.结果表明,该系统的透明度更高,实时数据驱动更高效,促进了人—物理—虚拟的协调与融合,对于数字孪生车间建设具有现实意义.  相似文献   

5.
结合虚拟现实技术在地学中的应用,研究了数字高程模型的建立与三维地形绘制以及显示技术。详细描述了重力异常场数据三维模型的构建及可视化显示。在Visual C 开发环境下,引入OpenGL三维图形标准,实现了空间离散重力异常数据的可视化,为物探解释人员提供了形象的可视化工具,也为一般场数据的可视化问题提供了解决途径。  相似文献   

6.
三维GIS是GIS科学发展的新趋势之一。以武汉科技大学三维数字校园为例,利用Creator构建了三维校园模型,采用了ArcGISEngine的二次开发模块将OpenFlight数据转换为ArcGIS中的Multipatch数据格式。在此基础上,分别使用ArcGISEngine二次开发技术和VegaPrime实现了可视化显示和漫游功能,并进行了对比分析研究。  相似文献   

7.
三维可视化是用于显示描述和理解地下及地面诸多地质现象特征的一种工具,随着GIS应用的深入,人们越来越多地要求从真三维空间来处理问题,因此利用地理信息系统及其三维可视化的实现已成为当前的一大研究热点。文章描述了一个GIS三维可视化系统建立的过程,介绍了在三维可视化过程中的关键技术,建立了多分辨率地理模型,最后对系统的实现给出一个实例。  相似文献   

8.
校园实景的虚拟现实导航系统是依据校园地理环境和建筑布局,利用三维可视化技术和虚拟现实技术构建拟态校园,设置用户与拟态校园的交互,使用户具有身临其境的沉浸式体验。以闽西职业技术学院为例,按照测绘校园、制作模型、构建虚拟环境、制定导向路径、实施交互、运行调试的流程设计实施该系统,并展示虚拟导航的效果。  相似文献   

9.
提出了虚拟校园的概念,分析了虚拟校园在高校规划管理中的应用,讨论了虚拟校园建设中的关键技术即校园三维景观可视化和基于全景图像的虚拟现实技术。  相似文献   

10.
虚拟校园是基于WebGIS、虚拟现实技术、地理信息技术,将校园地理信息和其他校园信息结合,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现的信息系统。生动逼真的三维虚拟校园,让学生、家长等仅需通过计算机和网络,就能身临其境地感受优美的校园风光、良好的教学环境。  相似文献   

11.
文章以福建教育学院为例,介绍了利用VRML虚拟现实技术进行三维虚拟校园建模仿真的过程,重点阐述了三维场景建模、场景优化以及场景交互等在构建虚拟校园过程中涉及的关键技术,并最终实现了交互式虚拟校园漫游系统。  相似文献   

12.
以厦门理工学院校园为例,基于ArcGIS Server API forFlex和City Engine技术,设计并实现了B/S结构的厦门理工学院的二、三维数字校园系统.用户可以通过浏览器漫步于虚拟校园中,实现校园快速浏览、空间与属性信息双向查询、缓冲区分析和路径分析等功能.  相似文献   

13.
应用3ds Max、Photoshop和Web 3D概念,在VR-Platform中建立虚拟校区,并以虚拟校区为基础建立网络平台.结果表明:该网络平台可通过编辑脚本函数使功能显著增加,平台运行后显示加载页面,然后进入主页面,在主页面点击进入游览调节页面或3D网页页面,游览调节页面中有天气、速度控制系统和背景音乐等,3D网页中有与学校主页相同的网络链接,具有网页的功能.在主页面、游览调节页面和3D网页页面均可进行漫游操作,实现娱乐、导游、宣传功能.  相似文献   

14.
校园和谐主要体现为学校教育培养模式、校园内人际以及校园综合环境和谐三大方面。寓美育于高校和谐校园建设之中,以美育视角着手探析美育与高校和谐校园之间的关系,对于构建高校和谐校园具有十分重要的理论和现实意义。  相似文献   

15.
基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟城市是现代城市信息化发展的产物,越来越广泛地应用于城市规划、建设和管理之中。如何高效、快速地构建三维景观是建立虚拟城市的关键技术。基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建方法,其操作简单,效率高,大大降低构建大规模三维景观所花费的时间和精力,从而可以降低工程的成本,加快城市三维景观技术的推广。这种方法可以广泛应用于各高校校园景观建设,住宅小区的整体效果三维演示,中小城市的三维景观建设以及各种城市规划工作中。  相似文献   

16.
基于灰色理论的高校学风综合评价方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
主要讨论一种高校学风综合评价方法问题。给出高校学风评价指标体系建立的原则,并建立了一套指标体系。引入模糊数学与灰色理论的知识,建立了基于灰色理论的高校学风综合评价模型与算法。并以3个院(系)学风建设评价给出相应算例。  相似文献   

17.
如今校园创新实践逐渐成为校园文化的一部分,社团组织作为校园实践的一种形式,在各大高校盛行。文章基于Living Lab创新模式,以北京邮电大学移动生活俱乐部为例,从社团组织模式、团队建设等方面,描述了这一模式在校园实践中的应用。总结分析了社团建设在这一模式下的改革和创新。从Living Lab的角度,为校园实践寻找一种新的思路和方法。  相似文献   

18.
校园文化语言是指主要存在于校园中的特定词汇和语句,它集中体现学校特有的精神环境和文化氛围。文章以校园文化语言为研究对象,以心理模型理论为基础,以大量实例探讨语境制约下的心理模型在校园文化语言中的映射,旨在引导人们从语境制约下的心理模型这一独特的视角审视校园文化语言,试图从心理模型的覆盖和替代的角度揭示校园文化语言反映的大学生文化心理。  相似文献   

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示范性高职院校文化建设不等同于校园文化建设,它担负着引领社会文化取向和凝炼高职院校精神的责任,是提升高职院校核心竞争力的根本途径;示范性高职院校文化建设应按照物质文化、制度文化、精神文化、行为文化的路径进行,需要明确的思路、科学的方法和切实可行的步骤.  相似文献   

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虽然公共社交网络系统能够满足高校校园用户在网络社交方面的需求,但是对校园学习、工作和文化生活等方面的支持以及学校个性化需求方面却存在不足。利用电子校务平台的数据,设计了与真实校园环境和活动紧密结合,包含具有校园特色的应用组件和支持社交与协作构建的关系模型,并对校园用户的隐私提供适当保护的高校校园社交网络系统,对校园内的交流和协作提供了支持。  相似文献   

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