首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
孙重婷 《教师》2011,(27):95-96
学生个体间存在差异是所有学校和课堂普遍存在的现象,笔者在信息技术教学实践中探究它们形成的原因,利用差异组织教学,促进学生提高学习效率,使每一位学生都能得到充分发展。  相似文献   

2.
学生个体间存在差异是所有学校和课堂普遍存在的现象,笔者在信息技术教学实践中探究它们形成的原因,利用差异组织教学,促进学生提高学习效率,使每一位学生都能得到充分发展。  相似文献   

3.
李梦思 《中国教师》2014,(24):22-23
<正>在小学信息技术课堂上创设情境,以与学生生活相结合的例子贯穿教学,运用生活化教学,引导学生用信息技术解决学习和生活中遇到的问题,能达到使信息技术走进生活的目的。在小学信息技术课堂上运用生活化教学体现了以人为本、以学生为中心的教学理念,实现了信息技术教学的生活化。生活化教学可使兴趣贯穿整个小学信息技术课堂,增加学生学习信息技术的动力,为培养综合型人才打下良好基础。教育离不开生活,尤其是信息技术这门工具性极  相似文献   

4.
<正>随着信息技术在日常生活中显得越来越重要,信息技术课也越来越受到重视。然而,在我们小学信息技术课堂上,常会出现这样的一些现象:教师在上面演示,学生在下面玩自己的;有些学生则是在任务完成得差不多时,恳求教师给他玩会儿游戏;有些学生对信息技术的基本操作一窍不通,但玩电脑游戏时却是高手。我想,为什么不把那些适合在教学中运用的小游戏引入课堂,为小学信息技术教学服务呢?一、游戏在信息技术课堂上使用的基本方法游戏教学运用于信息技术课堂能使课堂变得生动活泼,能激发学生学习知识的积极性,但实施得当,事半功倍,实施不当,则事倍功半。因此,我根据小学信息技术课程的  相似文献   

5.
马荣 《教育教学论坛》2011,(31):109-110
兴趣是学习的内动力,激发学生兴趣对信息技术教学而言、对学生的学习而言都是一个很好的切入点,在课程改革深入发展的今天,要提高信息技术课堂教学的有效性,必须先激发起学生在课堂上的学习兴趣,本文就利用兴趣贯穿整个课堂,提高信息技术课堂教学的有效性为目标,谈谈自己的几点看法。  相似文献   

6.
信息技术应用于课堂,让教师抽象的讲解、描绘变得直观,能快速地为学生展示丰富多彩的信息,并为学生提供多样化的外部刺激,灵活的认知途径,充分激发学生的学习兴趣,充分调动学生的学习积极性,让每位学生都积极地参与到学习过程中,体现学生的主体地位,让学生成为学习的主人,在学习中展示自己的学习成果,调动学生学习的积极性,使他们乐于参与认知过程,体现了学生的主体地位,实现了教学过程的优化。  相似文献   

7.
兴趣是使学生能形成主动性探索的学习习惯的最好动力,中学生在政治学习中,只有对政治课堂和政治知识感兴趣,才能更好地学习政治,才能主动发展自己的政治眼光,对政治上的大事有兴趣去关注.在兴趣的指引下,政治科目中需要记忆的枯燥知识也变得有趣,学生的学习效率会越来越高.兴趣能使学生在政治课堂上的表现更积极,反过来,政治课堂上自己取得的成绩、获得教师的鼓励,都能使学生对政治课堂更感兴趣.兴趣和成就是互相促进的,取得的成就越高,成功的体验会刺激学生对政治知识更关注,从而达到良性循环的状态.  相似文献   

8.
李彩兰 《学周刊C版》2014,(8):183-183
信息技术应用于课堂.让教师抽象的讲解、描绘变得直观.能快速地为学生展示丰富多彩的信息.并为学生提供多样化的外部刺激。灵活的认知途径.充分激发学生的学习兴趣,充分调动学生的学习积极性.让每位学生都积极地参与到学习过程中.体现学生的主体地位,让学生成为学习的主人.在学习中展示自己的学习成果.调动学生学习的积极性.使他们乐于参与认知过程.体现了学生的主体地位.实现了教学过程的优化。  相似文献   

9.
王瑞华 《学苑教育》2023,(7):42-43+46
在知识更新迭代速度日益加快的时代背景下,提高学生信息素养显得尤为重要。信息技术课堂是提升学生信息素养的主要阵地,打造深度学习的信息技术课堂,引导学生主动学习、乐于探究、勤于反思,形成信息意识、计算思维,具备数字化学习与创新能力,树立信息社会责任,才能跟上时代发展要求。  相似文献   

10.
张红英 《考试周刊》2011,(37):44-45
在语文课堂上使用信息技术,能创设更具直观性和感染力的情境,便于学生快速进入课堂情境;易于使学生产生兴趣,课堂充满情与趣。信息技术与语文课堂有效整合,能调动学生的积极性;大大提高课堂效率,有利于课堂高效学习,使学生产生成功的体验,将信息技术的作用发挥到最大,这样信息技术的光辉将在语文课堂上灼灼闪耀。  相似文献   

11.
信息技术课程是让学生在课堂上学习系统的计算机知识,并能够用信息技术解决生活中的实际问题。创设情境能够调动学生的积极性,提高学生学习的主动性。论述了在信息技术课堂上创设学习情境的方法,以实现学生的快乐学习、自主学习。  相似文献   

12.
在信息技术教学中,如何有效地激发学生的学习兴趣是十分重要的研究课题。游戏能吸引学生,调动学生学习的积极性,锻炼学生的实际动手操作能力.培养学生的创新思维,从而有效地将游戏与信息技术课堂结合起来,可以大大提高学生的学习效率。笔者将研究游戏化教学模式下的信息技术课堂教学策略,从而达到在信息技术课堂上“将有意义的事情讲得有意思”的目的。  相似文献   

13.
在新课程教育改革背景下,对初中信息技术教学提出了较高的要求。教师在教学的时候要实行优质教学课堂,提升学生的信息素养。同时,教师在关注学生学习成绩的时候,也要对学生的学习进行合理评价。通过多元评价教学形式,让学生在学习的过程中找到准确的定位。学生在接受教师针对性教学的情况下,能够掌握更多的信息技术知识。教师引领学生充分运用信息技术知识,让学生朝着更好的方向发展。基于此,分析了多元评价在初中信息技术课堂教学中的具体运用策略。  相似文献   

14.
<正>现代信息技术支持下的学习环境已有了很大的转变,学生的学习资源从以课堂上教师传授的知识为主变为面向全国乃至全球的各种资源,在现代信息技术支持下,学生可以自由根据自己的需要,选择对自己有用的学习内容。丰富的学习资源,能调动学生的学习主动性和积极性。因此,我们要善于借助现代信息技术,把现代信息技术融入学生的学习过程中,构建现代信息技术支持的个性化学习方式。下面就如何借助现代信息技  相似文献   

15.
王咏梅 《考试周刊》2015,(18):120-121
随着新课标要求的不断提高,教育者大力倡导素质教育,主要目标就是以学生发展为本,具体就是改变学生学习方式和教师教学方式。信息技术课堂的开设,就是要求参与教育的人摒弃传统灌输式学习和死记硬背。大力倡导培养学生主动参与、乐于探究的能力,以及培养学生收集和处理信息的能力,更重要的是分析和解决问题的能力。信息技术课堂中的探究性学习就如黑夜中的明灯,为新的信息技术的学习方式指明方向。信息技术课堂的学习评价指在教学过程中,对学生的各种表现和实践作品给出判定,而且合理的评价可以使学生及时了解自己的学习情况,从而提高学生的学习积极性,促使学生完善自己的学习过程,是学生热爱信息技术、主动学习信息技术的动力。  相似文献   

16.
随着信息技术日新月异的发展,多媒体已逐步走入课堂。利用多媒体辅助作文教学,能多方位地刺激学生感官,激发学生学习兴趣,调动学生的学习热情,从而提高学生的作文水平,让作文教学更高效。本文阐述了作者在如何在作文课堂中合理地运用多媒体,降低习作难度,克服学生的畏难情绪方面作的几点尝试。  相似文献   

17.
小组合作学习是小学信息技术课堂常用的有效学习方式之一,理由是此方式可以在课堂上能给学生自主、合作的机会,从而提高学习效率,培养学生良好的合作品质和学习习惯。  相似文献   

18.
《信息技术课程标准》强调:"信息技术教学的最终目的是培养学生的信息素养,教师要结合相关内容进行教学任务,在课堂上引导学生亲手操作,培养学生对简单问题进行判断、推理、逐步学会有条理、有根据地思考问题",这段话的意思学生能通过信息技术课堂,自觉养成探究的学习能力,使学生通过自己的努力,亲身去体验知识获取的乐趣。这就需要我们教师在课堂教学中,提供给学生足够的探究空间,充分发挥教师的引导作用,培养学生的自主探究的能力,最终提高学生运用信息技术解决问题的能力。那么怎样在信息技术课堂中培养学生的探究能力呢?  相似文献   

19.
自主学习是小学信息技术课堂上重要的学习方式。在小学信息技术课堂上,我们要以学生为主体,以学生自主学习为根本。为学生提供丰富的自主学习资源,让学生有自主学习内容;创设自主学习情境,让学生产生自主学习兴趣;教给学生自主学习策略,让学生可以完成自主学习任务。只有这样,学生在小学信息技术课堂上的自主学习才能持续有效进行下去。  相似文献   

20.
信息技术是初中阶段一门具有较强实践性的课程,开设此课程是为了提高学生信息技术的综合素养,使其具备搜集信息、处理信息以及使用信息的能力,以此促进学生的全面发展。打造信息技术高效课堂,不仅能提升课堂的教学效率,还可以激发学生的学习兴趣,提升其自主学习能力,并能利用信息技术解决实际问题。下面,笔者结合工作实践谈几点自己的看法。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号