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全国电子竞技运动会是经国家体育总局批准,由中华全国体育总会主办、北京华奥星空科技发展有限公司承办的全国性电子竞技运动赛事。2005全国电子竞技运动会(CEG)对战类A级联赛于5月28日在南京上演了京、宁两队揭幕战后,就中国电子竞技行业、产业及发展的相关问题,本刊记者何秋采访了副秘书长王漫江先生(以下简称:王)。 相似文献
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电竞元年 四强争霸 总被引:1,自引:0,他引:1
CEG:本土赛事最强音CEG(China Esports Games)--作为目前中国最具权威性的国家级体育电子竞技联赛,其宗旨是规范和普及体育电子竞技运动,提高中国体育电子竞技运动水平,向国际市场推广中国的电子竞技运动,从而使中国成为全球性的体育电子竞技市场。在去年“两会”上,有政协委员提案力倡“游戏产业化”,引起政府高度重视。中信泰富投资三个亿,与国家体育总局合作创办了华奥星空,专门运作电子竞技,CEG就是其中的一个项目,如果能成功举办,它将为我国电子竞技的普及,职业化的发展起到极其重要的作用。此次CEG在北京、上海、广州、西安等八… 相似文献
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2005年7月26日,CEG官方承办单位北京华奥星空和Intel(中国)有限公司在国家体育总局新闻发布厅联合签署合作协议,Intel正式成为CEG的官方合作伙伴。CEG与Intel就中国电子竞技公开实验测试室、CEG官方合作伙伴、中国电子竞技运动指定产品、CEG2005A级联赛冠名赞助、CEG2005大师杯冠名赞助商、CEG电 相似文献
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从2003年11月18日电子竞技正式成为体育运动项目开始,电子竞技一下子成了一个热门单词。来自国家的承认犹如一夜春风,吹出了无数的电子竞技赛事。放眼望去,诸如CEG、WCG、ESWC、CPL等国内、国际的大型赛事的数量已经超过了任何一个常规体育项目。2004年全国电子竞技运动会对战类联赛、中韩电子竞技对抗赛及CEG休闲类比赛的成功举办,为我国电子竞技运动的发展打下了坚实的基础,积累了大量的成功经验。而作为同其他游戏有着本质区别的运动形式,电子竞技因其积极、健康的运动形式和内容,得到了社会各方面的广泛承认和支持,从而获得了广泛的发展空间。 相似文献
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CEG2006全国电子竞技联赛收官之战……西安站的比赛终于落下了帷幕。伴随着西安站比赛的结束,2006年中国电子竞技各大赛事的长跑也到达了终点,我们也迎来了一个圆满的结局。回首2006年,各大国际赛事陆续登陆中国,使得CS比赛精彩纷呈,悬念重生。作为中国土生土长的国家级电竞赛事CEG来说,今年又是具有重大意义的一年,从赛事体制来说,由原来的主客场双循环制的联赛形式,改为了今年全国分站赛的形式。此举大大加强了CEG的可操作性和观赏性。从参赛选手来说,今年新加入了外卡参赛制,使得许多水平不俗的业余爱好者也能够参与到这项国家赛事中来。另外许多国外选手也可以持外卡参赛,增强了比 相似文献
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《电子竞技》2006,(13)
改制迫在眉睫全国电子竞技运动会(CEG)对战类项目联赛本年度最大的炒作话题无非就是改制了,只不过和并不算成功的中国职业足球联赛改制不同的地方在于,足球联赛是把原有的赛会制联赛变成主客场循环赛制,而CEG则逆其道而行之。前者现在看来还在艰难爬行,也许相反方向的改制能够盘活CEG的中期发展。回顾一下过去两年CEG的发展,主客场联赛虽然从表面上看遵循了一些传统体育赛事的发展道路,但是经费巨大、赛制冗长、精彩点不集中等主客场联赛固有的问题和电子竞技这项运动的主要特征之间的结合不是非常妥当,至少在现阶段是如此,毕竟它的普及还远远不到足球、篮球的水平,也许在将来主客场赛制可以有更好的发展前景,但在这中国电子竞技的“初级阶段”,还是应当走一条比较稳妥、现实的发展道路。 相似文献
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