共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
2012年5月26日,坐在直播解说席上的游戏风云赛事总监沈伟荣"117"(以下称沈伟荣)显得有些兴奋,尽管从表情看不出来太多的变化,但是明显他在解说的时候话多了。因为时隔多年,沈伟荣,这名曾经的著名职业CS选手终于又有机会解说自己的老本行,更何况,正在比赛的两支队伍当中还有一支目前世界顶尖队伍Na’Vi。"很兴奋,因为我个人对CS的情结非常重。"沈伟荣对本刊记者说。不过,他解说的比赛项目实际上并不是传统电竞比赛CS(CS1.6),而是世纪天成公理的反恐精英Online(又称CSOL)。而Na’Vi参加的这个比赛是世纪天成举办的K 1职业联赛的一部分,K1电视职业联赛第1季。8家职业或者半职业的CS俱乐部(包括Tyloo和Na’Vi)、为期一个月的电视联赛。如果不是主办方和比赛项目,你可能会认为这是一次传统的电子竞技比赛。不过事实上,已经有了7年历史的K1在今年确实前所未有的吸引了中国传统电竞媒体和电竞爱好者的关注。在中国CS大环境越来越不景气今天,K1转变的目的也很明显,就是希望传统的CS用户能够体验一下甚至来玩反恐精英Online。而这样的比赛也让传统CS玩家爱恨交织。无疑,K1的转变的时机很合适,而它的"阴谋"能否得逞? 相似文献
2.
3.
4.
从暴雪嘉年华上公布关于守望先锋职业联赛的消息开始,很多对电竞赛事体系有了解的人都对此投入了大量的关注。之前电竞圈里说要把自己的赛事体系做成NBA模式的并不少见,但真正能够迈出第一步的都是少数。一套完善可行的职业联赛体系需要的不光是雄心壮志。 相似文献
5.
Valve公司(维尔福软件公司),更多玩家愿意称其为V社,为这支年轻的TI冠军战队颁发了900余万美元的奖金,又一次提高了电子竞技赛事的奖金高度.V社旗下的两款广受欢迎的电子竞技游戏DOTA2和CS:GO,构成了其在电竞产业下的主要布局.在这篇文章中,我们就试着通过V社这两款电竞游戏的赛事模式来展现其在电竞市场的部署. 相似文献
6.
7.
作为一个更大的舞台,民间赛事不光能为普通玩家提供一个释放激情的平台,也能在那些有志进军职业赛场的玩家与俱乐部之间搭起一座桥梁.
萌芽期的高中电竞成就了NPCG
广州地区的NPCG GAMING就是一个典型的民间赛事组织,旗下还拥有一支CS:GO职业战队Team NPCG.作为电竞赛事的主办方和承办方,NPCG先后主办过广州高中电子竞技联赛、暑期英雄联盟线上水友赛、SN联赛: 两岸友谊交流赛等线上线下赛事. 相似文献
8.
《电子竞技》2012,(21)
10月29日,承袭曜越集团"享受娱乐、电竞、科技、生活的文化品牌"企业使命,蔚为高阶专业电竞配备典范的曜越Tt eSPORTS始终以最高品质、最贴近玩家需求的优质商品,满足玩家们的所有渴望,更荣膺台湾首家获得"第20届台湾精品奖"的电竞领导精品品牌.自创立以来,曜越Tt eSPORTS超群不凡与充满魅力的e-Sports文化即深受全球电竞玩家推崇喜爱,曜越Tt eSPORTS亦长期致力于电竞文化交流与宣扬,透由持续不断地举办与赞助台湾、欧美、澳洲与东南亚等地电竞运动赛事,展现对电子竞技产业无比的热情和承诺.2012年秋季,曜越Tt eSPORTS再度为电竞史揭序崭新一页,正式宣布成为游戏橘子旗下橘子熊职业电竞队的重要赞助伙伴,并誓言以最顶尖高效能的电竞战备,和橘子熊职业电竞队携手共创佳绩,延续曜越Tt eSPORTS对于电竞文化永续发展的承诺,携手与橘子熊职业电竞队共同缔造电竞传奇! 相似文献
9.
KPL:建立成熟的职业联赛生态
2016年7月23日,腾讯官方宣布:电竞手游《王者荣耀》已达到1亿注册用户、3000万日活跃用户的体量.2016年中期财报则显示,《王者荣耀》半年来为腾讯带来了13亿元人民币的收入.
巨大的体量和雄厚的资金,让《王者荣耀》有能力建立起完备的赛事体系. 相似文献
10.
StarTale参与设计 明基的首款电竟专用液晶显示器XL2410T上市之后,深受广大电竞爱好者、职业选手、业余选手和高端游戏玩家的喜爱,并且成为了很多电竞赛事的指定显示器装备。为了能让电竞液晶显示器更加普及,明基在2011年下半年再次推出了全新的电竞液晶显示器RL2240H, 相似文献
11.
首届CSOL电视职业联赛即将启动
对于中国CS届来说,一个振奋人心的消息是由世纪天成联合电视媒体全力打造的一款职业化联赛即将启动.2012年K1电视职业联赛是旨在为《反恐精英Online》及《跑跑卡丁车》的高端玩家提供一个展现实力的平台.K1电视职业联赛第一季将从5月26日正式打响,持续6个周末,前四个周末将进行小组赛,最后两个周末将分别进行明星周末赛、半决赛,总决赛.全程将以电视媒体和网络媒体滚动播出的形式向广大玩家展示赛场第一手资讯.《反恐精英Online》比赛形式为团队竞技赛,届时将邀请8支顶尖战队,分A、B两组进行捉对撕杀. 相似文献
12.
随着WCG的衰落,整个模拟体育项目也在不断地淡出三方赛事的组织策划范畴,而围绕模拟体育项目展开的职业联赛,虽然一些厂商都还在坚持,但电竞行业对于模拟体育却始终抱着敬而远之的态度.
尽管奥委会主席巴赫先生前段时间在公开场合表示了模拟体育项目是最有可能进入奥运会的项目,但是从电竞市场上的整体情况来看,模拟体育一直处于年轻的电竞用户和传统的体育用户之间,进退两难.就像腾讯代理的EA作品FIFAOnline3,有超过三千万的注册用户,可是职业联赛在经历了一年的打磨之后,却始终处于不温不火的状态. 相似文献
13.
娱乐做主菜三方赛事可以另辟蹊径
根据2014年的调查,全球的电竞粉丝数已经突破2亿大关,而这个数字目前可能已翻了一倍,这其中大约40%的观众几乎没有玩过游戏,越来越多的玩家正在把电竞当作一项观赏运动,对于这部分观众来说,他们对娱乐化的内容的接受程度可能更高,他们喜欢电竞的同时可能也喜欢娱乐明星,看综艺节目。而且随着职业选手明星效应的日益增大,娱乐圈中的追星族似乎也扩张到了电竞领域。 相似文献
根据2014年的调查,全球的电竞粉丝数已经突破2亿大关,而这个数字目前可能已翻了一倍,这其中大约40%的观众几乎没有玩过游戏,越来越多的玩家正在把电竞当作一项观赏运动,对于这部分观众来说,他们对娱乐化的内容的接受程度可能更高,他们喜欢电竞的同时可能也喜欢娱乐明星,看综艺节目。而且随着职业选手明星效应的日益增大,娱乐圈中的追星族似乎也扩张到了电竞领域。 相似文献
14.
2011年3月,中国武术职业联赛在青岛重燃战火,又一次让广大武术爱好者以及关注中国武术的仁人志士对中国武术职业联赛的倍感期待。中国武术职业联赛是否能在武术赛事产业发展道路上为体育赛事产业起到表率作用,是否能真正为我国文化产业、体育产业、武术赛事产业竖起一个标杆,这些都值得我们去认真思考,而探讨中国武术赛事产业发展的文化意义,对武术赛事产业的未来发展也很有必要。 相似文献
15.
16.
在如今众多的电竞外设品牌之中,SteelSerles赛睿可以称得上是最致力于发展电竞的品牌之一。除了凭借着专业的品岳获得了玩家们的广泛好评之外,SteelSeris赛睿还经常会与俱乐部和赛事等进行合作,此前他们曾赞助了TyLoo、EHOME、ESWC等多个俱乐部与赛事。在刚刚过去的2012年,SteelSenes赛睿再次做出了一个新的选择——与网游厂商合作举行了TGA大奖赛冬季总决赛。为此,本刊也对SteelSeries赛睿中国区市场杨枥进行了专访。 相似文献
17.
18.
从2001年开始看职业联赛的VOD,当时是Game-Q的比赛,2003年开始看职业联赛直播(Olympus OSL)至今已经有7年时间。星际就像一个老朋友一样,陪伴我们度过了一年又一年。当小学四年级第一次接触星际这个游戏时,我们并没有想到它会给我带来这么深远的影响。无论是后来看VOD还是直播,都会铭记在我们的心中。我们会永远珍惜这段经历,记住这个承载了我们这一代玩家梦想的游戏——StarCraft。星际至今已走过了12年的风雨历程,而职业联赛也即将迎来1 1周年。在大多数人心中,星际已经是一个老去的游戏,是一个几乎被遗忘的游戏,更没有多少人知道在中国的近邻韩国,星际的职业联赛已经走过了1 1年。因此,我们认为有必要把职业联赛的历史记录下来,告诉每一个人,星际曾经辉煌,现在也在继续着辉煌,而这辉煌的星际历史也将延续下去。无论你是不是星际的Fans,在读完这部历史后,相信你都会有所收获。 相似文献
19.
20.
日前,CMEG2016全国移动电子竞技大赛在贵阳落下帷幕。这场国家体育总局体育信息中心联合大唐电信主办的首个全国性赛事将“移动电竞”这一命题拉到了台前。智能手机已经广泛普及,手游行业在2013年开始爆发,在当下已经有了遍地开花之势。
由于端游竞技的难度和复杂性,导致玩家需要投入大量的时间和精力。而在这个节奏加快的时代,当PC一盘游戏动辄需要近一个小时的时间,偏轻度的手游竞技逐渐得到了青睐。利用起碎片化的时间,无需过多的设备与环境支持,玩一局和端游竞技类似的游戏,截至2015年,移动电竞在不知不觉中,已经积累起了1个亿的玩家规模。 相似文献
由于端游竞技的难度和复杂性,导致玩家需要投入大量的时间和精力。而在这个节奏加快的时代,当PC一盘游戏动辄需要近一个小时的时间,偏轻度的手游竞技逐渐得到了青睐。利用起碎片化的时间,无需过多的设备与环境支持,玩一局和端游竞技类似的游戏,截至2015年,移动电竞在不知不觉中,已经积累起了1个亿的玩家规模。 相似文献