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《电子竞技》2006,(11)
亚洲室内运动会电子竞技比赛项目正式确定在第二届亚洲室内运动会澳门组织委员会宣布2007年第二届亚洲室内运动会将包含电子竞技项目之后.具体电子竞技项目已经初步确定.分别是:NBA Live 2006.PES5以及NFS;Underground 2.主办方为了配合“运动会”的主题,特意选择了这三项以体育运动为背景的竞技项目,而并没有选择CS.War3等主流竞技项目。据记者了解,比赛版本是由澳门电子竞技协会与赛事组委会初步协商结果。中国国家体育总局相关领导表示,NBA Live 2006.PES5以及NFS是我国的弱势竞技项目,为了参战第二届亚洲室内运动会,将会在国内开展预选赛,挑选出各个项目的精英选手入选国家队,与其它室内运动项目的体育健儿们一同开赴澳门,争取在二届亚室运上取得全面开花的好成绩。 相似文献
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慈鑫 《体育健康知识画刊》2015,(1):66-69
2014年9月19日至10月4日第17届亚洲运动会在韩国仁川举行。在本届亚运会上,中国国奥男足未能一雪前耻——在很多球迷看来,这个结果并不出人意料。一个泱泱大国,在亚运会金牌榜上独占鳌头,但足球成绩却羞于见人。国家的投入、社会的支持、球迷的期待乃至球员的先天素质,中国足球的外部综合条件比之日、韩等亚洲足球强国并不逊色,甚至更好,但中国足球连立足亚洲都困难重重,谈何再次冲出亚洲? 相似文献
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2013年6月29日,第4届亚洲室内与武道运动会在韩国仁川开幕。继2007年该比赛第一次设立电子竞技项目以来,这是该赛事第三次设立了电子竞技项目,并包含《英雄联盟》在内的6个比赛项目。本次中国队组队参加其中的三个项目,分别是FIFA足球(选手:杨正、陈炜)、SC2(MacSed、LoveCD)和LOL(WE)。经过4天的激烈角逐,中国代表队取得了两银一铜(LOL、FIFA项目银牌、SC2铜牌)的优秀成绩,尤其值得一提的是三个项目全部摘牌。但遗憾的是,中国作为亚洲的电子竞技强国,本次比赛还缺少了一块金牌来证明自己。2013年7月2日,随着SC2 相似文献
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2013年3月,国家体育总局决定成立一支17人的电子竞技国家队出战第四届亚洲室内和武道运动会的公文一经公布便引来了轩然大波。 相似文献
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胡煜清8段(黑)平冈聪8段(白)共155手黑时间胜中国的围棋爱好者应该对日本的平冈聪先生并不陌生,他可以说是目前日本最具实力的业余棋手,曾两次夺得世界业余围棋锦标赛冠军,并曾在韩国仁川世界业余围棋锦标赛上称雄。他三次参加世界个人业余大赛,保持着100%的夺冠率,令人佩服。我曾经在2003年的亚洲业余围棋团体赛上和平冈先生有过交锋,当时我幸运地以半目胜出,时隔三年之后,终于再次相遇。本局是第一届韩国国务总理杯世界业余围棋锦标赛的最后一轮,在前七轮比赛中。我、韩国禹东河以及日本平冈聪均为6胜1败,此轮之前公布的排名中,我和韩国选手小分难分伯仲,而平冈先生由于第二轮意外地负于了荷兰选手,因此小分稍稍落后。因此,本局无论是对夺冠或者取得什么样的名次都是至关重要。 相似文献
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这是第3届亚洲室内运动会个人(快棋)比赛的最后一轮,我对阵越南棋手阮陈杜宁。首盘对决中,我执红取得胜利,这盘棋对手背水一战,必须取胜才能打平。 相似文献