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文化部支持的第二届中国·苏州文化创意产业交易博览会于2013年4月22日圆满落幕。由《姑苏晚报》主办的创博会动漫馆——长三角动漫游戏展览会也一炮打响,火了一把,成为其中最为火爆的一个主题场馆,也是其中面积最大的展馆,荣获第二届中国·苏州文化创意设计产业交易博览会优秀展示设计奖。 相似文献
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10月23日,第12届世界漫画大会“漫画·出版·市场”沙龙研讨会在京召开。本次活动由《文化月刊一动漫·游戏》和《出版广角》杂志联合主办,组织国内漫画出版各界人士,共同探讨如何打造我国动漫出版的产业链,形成多方合作共赢的动漫产业群等问题。其主旨是实现漫画创意与产业的对接、漫画人才与企业的对接,为我国动漫出版搭建一个高效的交流与合作的平台。 相似文献
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10月23日,第12届世界漫画大会“漫画·出版·市场”沙龙研讨会在京召开。本次活动由《文化月刊一动漫·游戏》和《出版广角》杂志联合主办,组织国内漫画出版各界人士,共同探讨如何打造我国动漫出版的产业链,形成多方合作共赢的动漫产业群等问题。其主旨是实现漫画创意与产业的对接、漫画人才与企业的对接,为我国动漫出版搭建一个高效的交流与合作的平台。 相似文献
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《年中国动漫游戏产业年度报告》课题组 《出版发行研究》2017,(6)
2016年是“十三五”规划的开局之年,也是供给侧结构性改革的攻坚之年.在国家大力推进供给侧结构性改革、实施创新驱动发展战略的背景下,中国动漫游戏产业通过深化改革、创新发展、提质增效和融合协同等多种举措,保持了又快又好的发展态势.动漫游戏产业总产值突破3000亿元,年度增长率保持在20%以上,手机动漫和移动游戏等产品业态在移动互联网的助推下持续高速发展.依托动漫游戏产业形成的泛娱乐产业正在逐步成熟,通过以IP(Intellectual Property,知识产权)为纽带推动着网络文学、动漫、游戏、音乐、影视等内容形态加快跨界融合发展.在内容产业领域协同发展的基础上,中国动漫游戏产业还以其强大的创意设计能力和品牌版权价值日渐融入国民经济大循环,在推动文化创意产业和相关产业融合发展、支撑文化产业趋于成为国民经济支柱性产业等方面发挥着重要作用. 相似文献
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陈少波 《浙江传媒学院学报》2008,16(2):5-7
随着动漫游戏产业在中国的兴起和发展,其产业资本经营也随之出现。动漫游戏产业的资本经营是一般意义上的资本经营在动漫游戏产业领域的表现,其实质是动漫游戏企业所有制形式的调整。资本经营对中国动漫游戏产业的集约化、规模化发展是有很大的好处的,它能集中起关系产业发展的各种要素,将其向优质企业归并,以做大做强企业,从而增强动漫游戏产业的整体实力。中国动漫游戏产业资本经营可以采取的操作方式有直接上市、股权收购、合资合作、资产置换、并购重组等。中国动漫游戏产业的资本经营要获得良好发展,必须实行制度创新和风险控制。 相似文献
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1993年9月27日至10月4日,“1978—1993中国报刊业发展成就博览会”在北京中国革命军事博物馆举办,全国近9000种报刊中约有3500家报刊参展。这个展览基本上反映了我国报刊事业的主要情况。本文仅就展览中期刊的一些情况作一勾勒。 相似文献
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新兴动漫企业如何突破产业链缺失的困境? 总被引:3,自引:0,他引:3
李一峰 《中国广播电视学刊》2006,(3):46-47
如今,中国动漫产业的发展完全可以用“如火如荼”来加以概括:中央与地方各级政府纷纷出台政策支持动漫产业的发展;上海、杭州等地都正在雄心勃勃地建立动漫产业园,建设动漫产业基地;各大院校也顺势而动,纷纷新设动漫专业。与此同时,动漫游戏会展遍地开花,仅去年 相似文献
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2023年新质生产力对数字经济推动效能明显,文化产业发展按下“加速键”,动漫游戏产业守正创新、担当使命,奋力拼搏。整体来看,相关政策导向更加明晰、产业发展平稳、多个重点领域势头良好,文化和科技双轮驱动的发展潜力加快释放,在深耕核心价值、赋能内容创新、唤醒文化活力、催生技术突破、构筑文化生态、推进数实融合、提升中国文化海外影响力等多个方面,取得了较好的收获。同时动漫游戏对提振全民的文化自信和对民族文化的认同感上发挥出巨大效能。本文通过分析动漫2022—2023年游戏产业发展环境、总结重点领域的发展态势以及展望未来发展趋势,为推动动漫游戏产业健康发展贡献力量。 相似文献
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研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各地漫画出版产业报告——10月23日,在北京举行的“第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周”高峰论坛成为漫画界思想火花的一次大碰撞。 相似文献
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研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各地漫画出版产业报告——10月23日,在北京举行的“第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周”高峰论坛成为漫画界思想火花的一次大碰撞。 相似文献