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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
三维环境中最重要的是照明,灯光照明是最常用的方式,是3DS MAX中模拟自然光照效果最重要的手段,称得上是MAX场景的灵魂。3D Studio MAX在系统默认状态下已提供了两盏泛光灯,一般情况下,默认的两盏泛光灯能起到照明作用,但明显缺乏表现力,如何得到令人满意的照明效果,关键在于掌握复杂的灯光设置,这一直是创建MAX场景中的一个难点。本文讨论了3DS MAX中的灯光设置、布光原则及注意点,以创造出更真实更如意的MAX场景。  相似文献   

2.
电视照明是广播电视及相关专业的一门必修课,在电视照明课堂教学中使用3DSMAX创建的虚拟照明系统辅助教学,可以将抽象的理论知识形象化,帮助学生深刻理解教学内容。由于3DSMAX中的建模基于数学与物理模型,所以用3DSMAX创建的虚拟灯光系统辅助电视照明课堂教学,其方法是科学的,教学效果是经得起检验的。  相似文献   

3.
3DS MAX场景布光概述   总被引:2,自引:0,他引:2  
在3DS MAX中,灯光的设置是至关重要的,称得上是MAX场景的灵魂。它直接关系到最后作品的效果。但复杂的灯光设置、多变的运用效果却是灯光设置的一大难题。本文就如何得到令人满意的室内照明效果展开论述,并提出了解决方案。  相似文献   

4.
如果有人问道,在21世纪对人类生活产生巨大影响的是什么,那么非计算机莫属。其中三维动画在媒体软件制作中应用又极为广泛,三维动画设计中良好的灯光效果是三维动画成败的重要方面之一,在3DSTUDIOMAX系统内有默认的散射光照明,但这种灯光有时不能满足制作者的要求,需要重设置灯光以达到自己所需要的艺术效果。现根据我制作三维动画的实践,谈一下三维动画制作中的灯光设计。  相似文献   

5.
随着教育技术的发展,三维动画无论是在电视教材制作中或是在多媒体软件制作中应用很广,三维动画是在屏幕的二度空间上表现物体的三维运动空间。良好的灯光效果是三维动画成败的重要方面,在 3D STUDIO MAX系统内有默认的散射光照明,但这种灯光有时不能满足制作者的要求,需要重新设置灯光以达到自己所需要的艺术效果。   一、三维动画中灯光类型及各种 灯光的创建   1.灯光类型   在 3D STUDIO MAX中可提供以下 6种灯光: Ambient(环境光 )、 Omni(散射光 )、 Target Direct(目标定向光 )、 Free Direct(自由定向光 )…  相似文献   

6.
在人像摄影灯光照明中,不同的布光方法可以营造出各种气氛的效果。在3Ds MAX软件中如何提升效果表现的质量,已经成为深入研究的重点。利用现实中人像摄影灯光的布光方法,在3Ds MAX软件中作为灯光的表现技巧,成为专业与否的重要标志之一。  相似文献   

7.
3DSMAX在虚拟场景建模中的应用,能够借助VR技术与动画表现技术等建模工具在虚拟环境中立体呈现现实事物,广泛用于影视制作与产品设计等领域。3DSMAX建模技术在形象性等方面的特征优势,也是二维图像不能比拟的。通过对3DSMAX在虚拟场景建模中的应用展开阐述,分析虚拟场景建模流程与方法,希望对计算机技术的现代化发展起到积极借鉴作用。  相似文献   

8.
本文简要地介绍了3DSMAX中的参数化对象,外部事件的融和及照明的一些相关概念,并分析了使用中应注意的一些问题,对熟练使用3DSMAX提出了自己的一点看法。  相似文献   

9.
照明,尤其是摄影棚灯光是一种很复杂的艺术.本文试从灯位的确定,灯位的基本效果,灯光的移动,对人像布光方法,静态人物问题的矫正,多人物布光等方面展开较为详尽的探讨研究.布光是用光线参与艺术创作,用光描绘塑造镜头前的形象,依靠照明器械进行场景的复现,刻划人物,渲染气氛,展示空间,创造性地运用光来准确地达到所追求的效果.  相似文献   

10.
在3DSMAX中建立三维场景造型并进行材质编辑和渲染等处理后,把场景输出为vrml文件格式,在vrml软件中构建了一个虚报现实场景。虚拟现实场景能产一种生动逼真的效果,浏览者可以控制场景并与之进行交互,进入场景里面,真实感受视觉冲击。  相似文献   

11.
灯光的设置过程简称为“布光“.一个好的渲染师,在渲染一幅作品的时候,也会想到他所想表达的意象.一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是我们在做图时应该遵守的,经典的布光理论就是“三点照明“.  相似文献   

12.
本文以3DSMAX软件应用课程的教学现状为出发点,结合该课程的教学特点,介绍了所编制的<3DS MAX基础教程>教学课件,并综合论述了该教学课件在教学改革应用中所取得的效果.  相似文献   

13.
虚拟场景的设计与开发是虚拟演播室建设的重要环节。本文从虚拟场景的特点出发,探讨了如何根据虚拟场景设计原则制定设计方案,介绍了用3DSMAX制作虚拟场景及在虚拟演播室系统中调试虚拟场景等基本的设计开发过程。  相似文献   

14.
Power Point默认允许使用WAV和MIDI格式的音乐文件。WAV格式的文件声音效果好、录制方法简单,但文件体积偏大;MIDI文件占用空间小,但录制MIDI文件比较困难,播放效果也依赖于计算机的硬件配置。MP3格式的文件综合了WAV和MIDI格式的优点,其存储量、信号类型与音质都令人满意。若在Power Point文档中播放MP3,前提是系统内必须安装MP3播放器。可以采用以下两种方法在文档中播放MP3文件:其一,选择“插入对象”的方法。在幻灯片中选择“插入/对象”,设置对话框中的有关选项,完成后在幻灯片视图中会出现MP3文件的图标,再设置对象动作。其二,设置“超链接”的方法。在幻灯片视图中,给页面中的对象动作设置,超链接到指定MP3文件的路径和文件名。  相似文献   

15.
文章首先阐述了3DS MAX课程教学的基本现状,然后提出了普适教育环境下微课在3DSMAX课程教学中的运用策略,包括为学生设计具有针对性的微课教学资源、分析学生的实际需求、建设移动学习记录系统、创新项目驱动型微课教学方式。  相似文献   

16.
心中的灯光     
法国名学家罗曼·罗兰说:“每人心中都应有两盏灯光,一盏是希望的灯光,一盏是勇气的灯光。”而我心中还有一盏真情的灯光,有了它的温暖与映照,人生之路变得宽阔坦荡,心灵深处总感到温馨。[第一段]  相似文献   

17.
城市照明控制系统可以通过场景控制达到提高照明质量和节约电能的双重效果。本文分析了延安市区智能化照明控制系统的几种主要场景控制策略.包括时间表控制、组群控制和环境参数辅助控制,并给出了具体的实现方法。以便同行们借鉴。  相似文献   

18.
灯光在3DS MAX中扮演了非常重要的渲染角色,灯光提供了鲜明的光亮对比度和绚丽的光照效果,利用灯光可以同现实生活中一样,模拟出对象的阴影、反射以及表面高光等真实的效果.……  相似文献   

19.
高元庆 《成才之路》2009,(29):80-81
由于传统照明系统采用的是本地式一开一关的控制方式,所以制约了现代人快节奏的生活方式,同时也限制了它在现代家庭中的应用。随着科技的发展和人民生活水平的提高,人们对家庭的照明系统提出了新的要求。它不仅要控制照明光源的发光时间、亮度,而且与家居子系统来配合不同的应用场合做出相应的灯光场景,还要考虑到管理智能化和操作简单化以及灵活性来适应未来照明布局和控制方式变更等要求。一个优秀的智能照明系统可以提升家庭环境的品质,确保家庭生活的舒适和健康。所以网络开关代替传统的开关.智能照明系统代替传统的照明系统,是家居智能化过程中必然要走的一步。  相似文献   

20.
谈3DSMAX插件     
Autodesk公司的3DSMAX是享誉世界的三维动画软件。它广泛应用于三维动画、建筑装潢设计等领域。在这个新的数字领域里,人们为了追求真实的质感和照片级渲染做了不断的探索和努力,然而单使用3DSMAX软件本身亦有它的局限性,这就需要第三方插件来协助和支持,以达到更快速、更完美的动画制作和渲染效果。掌握插件的运用可以在很大程度上提高我们的工作效率和制作水平。  相似文献   

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