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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
浅谈三维动画技术   总被引:8,自引:0,他引:8  
电脑技术的发展为人类提供了千奇百怪,千变万化的视觉奇观、也使电脑自身跨入了艺术的领域,三维电脑动画技术成熟以后,获得了广泛的应用。众多功能日趋强大的三维软件给现代动画的设计制作带来了极大的方便,也为设计师开拓了更广阔的创意空间。三维动画主要应用于虚拟现实场景的制作、角色动画制作和后期特效等方面。三维动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,任意的夸张变形,丰富的材质贴图以及特效的制作,增强了影视广告的艺术表现力,超越了一般影视艺术的表现局限,充分发挥设计者的想像力和创作思维的表现力,几乎不受到外界的任何阻挠。可以这样说,只有想不到,没有做不到。动画形象的塑造和特技的运用,更赋予影视广告以独特的艺术魅力、形成了一种传统影视手法无法达到的,似与不似之间的距离审美的特征和超现实的独特个性,人们在实际生活中没有或无法看到的现象,都可以在动画中得到实现,极大的满足了观众的心理揭求,便动画更具欣赏力与吸引力。对于三维动画技术的运用,最先进、最超前的当数欧美,近几年,日本和韩国的技术水平也不断提高,可谓后起之秀。在动画的制作上,三维动画技术的难度要求大大低于电影的制作,因此,应用也十分广泛。目前我国研究三维动画的人确实不少.三维动画技术在影视广告中的运用也十分普遍,我们在电视上看到的几乎百分之九十以上的广告结合了三维特技制作。但在技术与创意上还比较欠缺,画面生硬,缺乏个性,没有发挥三维动画特有的作用。制作上也缺乏一定想像方,只是在机械地运用一些三维手段来完成广告的制作。在电影界虽然一些影片在制作过程中也结合了三维动画特技,但至今还没有什幺有影响的大片推出。技术的成熟并不等于艺术的成熟.动画创作是一种从无到有的创作艺术,如果缺乏丰富的想像力和应有的艺术修养,那么即使技术再高,实力再强,也不可能做出好的动画。  相似文献   

2.
夏博 《科教文汇》2011,(12):62-63
随着科技与技术的迅速发展和逐渐成熟,三维动画领域逐步扩大,三维动画制作软件也随之增多。本文以三维软件与动画运动规律来讲解三维动画片中角色动画的制作方法。在三维角色动画片中,角色的动作表现是动画片的重要组成部分。  相似文献   

3.
《科技风》2020,(21)
随着三维动画制作技术的日趋成熟,其技术难度也普遍降低,特别是曾经需要经过长时间训练才能掌握的动画角色绑定技术,也在新的绑定插件Advance Skeleton的帮助下变得简单易懂,学生在短期内即可掌握。虽然该插件并不能解决所有绑定问题,但在基础性三维动画教学中,因其易用性和人性化的操作流程,成为基础绑定的首选工具。  相似文献   

4.
在3dsMax中,模拟烟雾缭绕的效果有很多办法,可以使用Afterburn插件轻松制作逼真的烟雾效果,还可以使用粒子系统和环境特效来模拟,现介绍一种使用材质和贴图来制作此效果的方法。  相似文献   

5.
用三维动画表现液压元件和系统的工作原理对淮压传动的教学和科研具有重要意义,本文为此作了初步尝试,本文用三维制作软件3DMAX制作了表现淮压齿轮泵工作原理的三维动画,用AUTOCAD2000建立轮齿线,用3DMAX建立模型、动画和进行后期处理,重点介绍了齿轮泵动动画制作的过程。  相似文献   

6.
maya三维角色动画教学模块是动漫专业《maya动画制作》课程的核心专业技能教学模块,直接对应角色动作调节师这一职业岗位。三维动作调节师不仅需要掌握在三维动画软件中角色动作调节的一般操作,最重要的需要从业者有较高的表演艺术素养,具有掌握角色动作节奏、夸张、表现角色性格等动画运动规律的能力。本文就maya动画制作软件教学中如何结合动画运动规律课程教学进行研究,对如何提高学生动作调节这一职业能力进行探讨。  相似文献   

7.
随着科技的不断发展,三维动画技术也不断提升,从近三十年的三维动画片发展史来看,三维动画技术从简单到复杂,人偶模型从粗糙到细腻逼真,特效从简略到完美,动画技术在这三十年中不断发展不断突破。随着计算机技术的不断发展,三维动画技术将会迎来新的挑战,如果实现学科交叉和融合,可以为我们带来更多更好的观影效果。  相似文献   

8.
After Effects软件功能非常强大,主要用于影视后期特效合成,其在三维动画制作方面的灵活应用也得到了充分的肯定,主要简单介绍After Effects及综合效果在三维动画制作中的应用,并通过一个简单的实例制作加以说明。  相似文献   

9.
基于三维动画制作流程浅谈如何学习制作三维动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于三维动画片来说,制作流程是非常重要的,在介绍了三维动画制作流程的同时,针对该流程的各模块探讨了如何学好三维动画,对学习三维动画有一定的指导作用。  相似文献   

10.
AE软件具有科幻大片中强大特效场景的影像处理能力,增加三维空间合成概念后,可以将2D平面图形切换成具有三维空间属性的三维透视效果.凭借着兼容外挂插件的能力,以及丰富的艺术表现手法,提高了影视节目的制作水平,被影视后期工作者广泛使用.Video Copilot 出品的E3D 插件是对AE三维功能部分的补充,本文将AE中使...  相似文献   

11.
三维动画特效包括角色特效与环境特效,环境特效则以云、烟、雾、火与景深效果为典型。在设计之前创作者需了解特效的部分组成要素和运动特点,制作时则根据影片需求,比较各类技术的特点寻求最优方案,以期高效地实现目标。对此进行了论述。  相似文献   

12.
首先对于目前三维动画制作相关问题进行了阐述,然后在此基础上对于三维动画中的动作控制问题进行分析,重点讨论了三维动画中的动画分类,关键帧动画,变形物体动画和过程动画等相关问题,对于进一步认识动画设计具有一定作用。  相似文献   

13.
《科技风》2021,(10)
在三维动画制作中,角色动作设计也是一部优秀动画作品的灵魂所在。观众喜爱一部动画影片,除了角色造型设计深入人心之外,角色的肢体语言表达也是观众达到共鸣的一个关键。所以,想要将角色动作完美呈现,对动画运动规律知识点的掌握程度是关键,两者之间有着极其重要的联系,故而在进行课程建设的时候,应注意将已学的动画运动规律知识点贯穿于整个Maya三维动画制作的课程中,使学生能够更好地理解课程中的重点、难点,达到预期的课程目标。  相似文献   

14.
影视编辑制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片。编辑软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等。AE作为一种合成软件同时具备非线性编辑和三维插件等功能,AE可以完成对视频文件、音频文件、图片动画文件等各类型素材的合成编辑特效处理。从行业定位来说,AE偏段落式制作,有剪辑时间线的功能,通过对视频按层次的进行合成编辑,使视频画面更加美观,更加符合制作者意愿。  相似文献   

15.
随着数字技术的发展,计算机开始逐步介入影视制作过程,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用.各种影视后期专业软件也逐步向PC上转移,利用电脑就能完成后期的合成、剪辑,制作出影视作品.在影视后期合成中,三维动画的制作成为重中之重,利用三维动画合成出足以"以假乱真"的画面效果.然而,当用软件制作出来的真实场面之后,开始渴求一种返朴归真的传统手绘感觉,而传统的手绘又无法展现出三维的空间效果.本文将对影视后期合成及后期合成软件After Effects中三维合成功能做出研究,利用在后期合成软件中具备的三维合成功能,将平面图像制作出三维效果,搭建出带有传统手绘感觉的三维空间.  相似文献   

16.
工学结合把高等教育与社会需求和企业需求紧密结合,有效地提高了学生的职业能力,成为现阶段职业教育的重要教学模式。《三维动画设计与制作》的主要的知识与技能结构嫁接到多个实际的动画项目中,以真实的工作项目作为课程的载体,从典型的项目中提炼出为学习内容,学生完成了指定的工作任务也就完成了学习目标。校企合作、工学结合的教学模式在具体的实施过程中还会遇到很多办学条件和地域经济的制约。  相似文献   

17.
三维合成是视频合成中的一个重要功能,利用该功能,可以创建出三维动画效果。虽然无法与三维设计软件相比,但是三维空间的引入,可以让合成更加富于动感和冲击力。在这个项目中主讲解创建三维层、搭建三维场景,及设置动画。  相似文献   

18.
气候特效的模拟在视景仿真系统、计算机游戏、三维动画中有着广泛的应用,它可以大大提高三维场景的真实感。粒子系统是模拟气候特效的有效方法。介绍了粒子系统相关原理、粒子的数学模型以及自定义粒子系统的创建,并运用OSG技术与粒子系统,以雨雪雾为例模拟了自然景物中的气候特效。实验结果证明,基于OSG的自定义粒子系统能够更加真实地模拟气候特效,仿真效果逼真,适合在高仿真度的环境下使用。  相似文献   

19.
在动漫设计与制作专业的教学中,After Effects(简称AE)是一个专业后期效果制作软件,是视频后期制作的重点课程。通过学习能够掌握如何给动画帧或者图片、视频文件加上眩目的特效。在Adobe Premiere和其它一些软件的帮助下,还能独立完成三维动画后期制作。  相似文献   

20.
《科技风》2021,(11)
对大部分小型影视动画、建筑设计公司来说,倾斜摄影制作的实景三维模型,不仅是项目展示的最好平台背景,也是获取项目数据与参数的重要来源。但是,五镜头倾斜摄影无人机价格较贵、使用要求较高,一般公司若不开展测绘相关工作,配备此类无人机并无必要。而一般设计公司都会购买轻型无人机进行项目环境拍摄、现状航拍等,本文提出利用轻型的单镜头无人机,采用小航高、5向航线设计、高重叠率的方法拍摄倾斜照片,配以二次空三解决模型瓢、斜、重面问题,再辅以三维软件进行模型修补,从而实现高质量实景模型。以某车辆段工程为实践,对该方法进行了验证,结果表明,该方法精度完全满足项目需要,模型质量好且作业效率高。  相似文献   

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