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相似文献
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1.
雷楠楠 《考试周刊》2014,(51):104-105
21世纪手机技术不断发展和更新,手机逐渐成为大众传媒离不开的载体,它以携带方便和灵活的移动性等特点深受中青年的喜爱。手机的普及为动画的播放提供了很好的平台,让动画在手机上普及成了可能。本文以手机动画在手机上的应用为研究对象,对我国手机动画在发展过程中出现的问题进行分析并提出解决方案。  相似文献   

2.
随着我国动漫产业的兴起和发展,二维动画已经成为我国动画艺术的主流表现形式.为了提高二维动画的制作水平,在教学中着重培养学生的图形创意思维是非常重要的.本文首先阐述了图形创意思维的内涵,然后从三个方面详细阐述了如何在二维动画教学中,培养学生的图形创意思维.  相似文献   

3.
手机动画是手机与动画结合的产物,手机动画的出现不仅拓宽了动画的发展渠道,还增加了移动娱乐增值业务的种类.手机动画作为新兴产业与传统动画相比,有许多新特点,本文主要分析了数字动画在手机媒体上的运用特点.  相似文献   

4.
在动画伦理的概念尚未被正式界定、动画伦理的理论体系尚未形成、动画伦理的许多基本问题尚待深入研究的背景下进行动画伦理研究,可以厘清动画与道德的内在契合性,推动对动画产业及其发展规律的探寻,推动动画职业伦理的进步和动画产业的发展。关注、研究动画伦理,不但有利于探索文化产业发展的有效机制与可行路径,而且有利于提升国家的文化软实力。动画伦理必将以其特殊的实践方式深刻影响着人们日益丰富的精神生活、文化生活和经济生活。  相似文献   

5.
动画教育和动画产业是我国亟待发展的一项文化产业。目前,我国动画产业的发展,人才特别是动画策划、创意和制作方面的中高级人才的缺乏,是阻碍发展民族动画产业的瓶颈。动画教育在我国尚属新兴学科,目前各地许多学校都开展了动画专业的教学,但除极少数学校开办动画专业较早,摸索和积累了一定的教学经验外,绝大多数学校动画教育资源不足,高水平的动画师资严重缺乏,动画教学计划需要规范,教学质量尚待提高。所有这一切,都严重制约了我国动画教育事业的健康发展。如何最大限度地运用我们现有的动画教学资源,加强我国动画中高级人才的培养,以满足动画人才的市场需求,推动我国动画产业的发展,是我们动画教育事业和动画产业共同面临的一项重大课题。  相似文献   

6.
思维创新是民族文化发展的不竭推动力。西方现代创意理论认为人们可以通过激发潜意识来获得创意。当代独立动画的创意构思逻辑其对人主观创造的心灵作用的比重与王阳明的心学观念有相对应的契合点,东方阳明学认为心是最高本体。独立动画强调精神先锋性和探索精神。从阳明心学层面解读动画创意构思别有另一番风味。本着从中国哲学角度诠释独立动画理论在认识论和方法论方面的探索路径,从主观想象、人文关怀、实践营造和艺术意境层面,分析和梳理阳明心学与动画创意关联性和辩证统一理论基础的启示价值。  相似文献   

7.
丁凯 《华章》2012,(19)
随着手机的普及手机阅读己然成为了现在人们阅读的一种重要方式.这是由它的便于携带性和片段性等独特优势所决定的.本文分析了手机阅读的优势和其发展的三方面趋势,并在此基础上对我国手机阅读的发展与推广问题进行了思考.  相似文献   

8.
高职动画专业教学不应偏重技能培训,而忽视创意能力的开发,创意和技能是一枚硬币的两面,相互推动,相辅相成。  相似文献   

9.
手机已经成为集成多项功能的移动终端。支持Flash Lite的手机的出现,使Flash有了新的表现形式和应用载体,而动画在手机媒体上的广泛应用促进了Flash和手机媒体的结合与共同发展。基于Flash Lite的移动终端GUI设计发展迅速, Flash Lite 播放器可以使用户在手机上体验到接近电脑视频的Flash播放画质,用户可如在桌面上一样在移动终端上处理程序,同时能提供逼真、形象的动画。  相似文献   

10.
在过去的一两年中,数字媒体,新媒体.数字内容等逐渐成为人们耳熟能详的新名词,频繁出现在广播,电视和网络媒体中。尽管目前人们对数字内容的内涵和外延还有不同的认识和理解,但人们通常认为数字内容的表现形式包括:动画,网络游戏,电信增值,数字电影,数字电视,手机电视,在线音乐,数字教育,数字出版等。总的来说,数字内容是文化的载体,它以创意为核心,以数字化为主要表现形式.以宽带和移动网络主要的传播手段。  相似文献   

11.
由于新媒体革命的推动,传统动画产业正朝以新媒体动画为龙头的泛动画产业演变,成为各国文化软实力的有机组成部分。在这样的背景下,泛动画企业的文化建设势在必行。这种文化建设以泛动画产品创意及其实现为核心,围绕所处的社会关系的协调进行。它应以富于社会意义的文化精神为灵魂,通过包含策划、整合与创新等重要环节的文化工程加以实施。  相似文献   

12.
自从手机问世以来,充电问题就一直制约着手机的发展。如何能使手机连续工作更长的时间,如何使电池快捷环保地充电,就成了人们研究的目标。近年来,各种招数层出不穷,也许这当中就会有一种方法会成为未来手机充电的主流方式。  相似文献   

13.
真人定格动画属于定格动画的一种,近年来很多影视动画广告都选择用真人定格动画的方式进行拍摄与制作,不仅具有很强的视觉冲击力,还具有很好的创意性。本文介绍了真人定格动画的概念及特点,并对真人动画在动画广告中的应用进行分析,提出它应用于影视动画广告中的优势与特点。  相似文献   

14.
动画产业作为一门新兴产业,近些年,在我国发展很快,各个高校也纷纷设立了动画专业,虽然培养人数众多,但多为技术操作人员,基于创意产业理念的原创性人才仍然缺乏,不能满足巨大的动画市场缺口,笔者在对这种现状进行分析的基础上,探讨了高校如何加强创意产业下的原创性动画人才培养的问题。  相似文献   

15.
当前随着数字媒体的迅猛发展,网络、移动媒体、手机电视、网络电视、自媒体、博客、微博等新媒体形态层出不穷,给传统媒体带来了极大的挑战和压力,并表现在各个方面。数字媒体时代的到来,给中国动画产业的发展带来了前所未有的机遇和挑战,传统动画艺术形式在数字媒体时代下必将发展成一种新艺术形式。  相似文献   

16.
冲走小老鼠     
梦工场动画公司和阿德曼动画公司(奥斯卡得奖作品《酷狗宝贝:人兔的诅咒》制作班底)联手打造了电脑动画喜剧《冲走小老鼠》(又译《鼠国流浪记》)。该喜剧的故事背景设在伦敦街道的上下,揉合了阿德曼动画标志性的风格以及梦工场最先进的电脑动画技术。  相似文献   

17.
<正>随着手机(文中的手机均指智能手机)功能的提升和普及,手机已经成为人们"离不开"的设备了,很多学生"机不离手"。智能手机不但具有电脑的功能,它还有很多传感器,已经成了智能化的个人学习终端。我们可以把它应用小学科学教学中,让学生使用手机的这些新功能,让我们的课堂更精彩。现在手机已经逐渐地成了人们生活中的必需品,它不仅仅是一个通信工具,它已经发展成为一个集媒体播放、智能控制、网络访问、计算服务一体智能设  相似文献   

18.
作为电视史上播出时间最长的喜剧.《辛普森一家》已经成了一种文化制度。这部动画连续剧有着巧妙的编剧、让人笑翻了的幽默和诙谐有趣的剧情.现在继续拿自己和它引发的所有事情开涮。  相似文献   

19.
"创意经济"已经登上了台湾的经济舞台,创意文化产业更是未来的主角。台湾相关行政当局正努力制定并推动各种创意文化产业的发展,媒体的报导亦引起广泛讨论。但在这些不同观点的讨论之中,却隐藏着某种深层的困扰与焦虑,因为创意和文化在人们的心目中是一种很神秘且不易掌握的东西,即文化如何能够群聚向下扎根、创意如何扩散、如何能够胜任并成为经济的核心动力。  相似文献   

20.
计算机动画是采用图形与图像处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面。计算机动画的一个重要应用就是制作电影特效。计算机动画在虚拟场景的创建、动力仿真及后期合成等特效中有着重要的作用。它使电影业的创意水平达到新的高度,大大影响了电影市场。计算机动画与电影的结合也成为计算机交互媒体发展的必然趋势。  相似文献   

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