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Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。DotA2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有DotA的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。首先,听到这个消息以后,我感到很高兴,特别是国产的DotA类网游《天翼决》也会不久发行,可以说是电子竞技在Dota项目的重大突破吧。然而我认为DotA2的发布也带来一些值得我们思考的问题。DotA2的发布,很多人首先想到的是对于目前市场上的任何一款类DotA的游戏都将会是一次巨大的冲击,的确,但是我想说的是,DotA2对于DotA电子竞技项目本身的冲击也值得深思。DotA作为现在已经被大部分电子竞技媒体承认的电子竞技项目,经历了很多版本的变革,已经逐渐的成熟,无论是平衡性还是可玩性都可以说是不可多得的精品。 相似文献
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DotA.UUU.CoM Kua 《电子竞技》2008,(21):32-34
有中国特色的网络媒体是一把双刃剑,在极力推广DotA的同时,也给DotA套上了一个禁锢的枷锁!在前两期的文章中,我曾经从不同的角度阐述了DotA这款游戏在中国的发展前景,以及这三年来国内Dota发展的形势(详情请查阅《电子竞技》九月和十月刊)。有人曾经问我:你在《电子竞技》上发表的文章说的一定正确吗?DotA在国内就一定如何如何,OOXX? 相似文献
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在Na’Vi阵中,喜爱搞怪且实力出众的Dendi无疑是最受玩家喜爱的选手。借着本次Na’Vi来华的机会,本刊记者也对这个长相帅气的乌克兰小伙进行了专访。下面我们就一起来看看这个世界最强2号位选手在比赛之外究竟是什么样吧!《电子竞技》杂志:作为一位在全球范围内拥有大量支持者的DOTA2选手,你是否还记得当时是如何接触到DotA的?Dendi:在接触DotA之前,我其实是一个War3的爱好者,每天我都会和朋友们相互切磋。在DotA这张地图出现之后,我们发现它更有意思一些,于是就开始一起玩DotA了。《电子竞技》杂志:DotA最吸引你的地方在于?Dendi:各个方面,它的全部都深深吸引着我。每一场比赛,每一次击杀,甚至是每一个 相似文献
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《电子竞技》2013,(3):42-47
(本报告根据杂志2012年全年读者调查表总结发布)2012年,《电子竞技》杂志共发行21期杂志(其中一月、七月和八月为合刊)。在这21期杂志发行期间,我们共收到了读者来信986封(不完全统计,有丢失,或者没有收到的)。杂志对这986封信件中的500封做了统计,并根据其中的结果编写如下报告。你最喜欢的电竞项目:DotA一枝独秀DotA还能火几年?每年年初的时候,电子竞技行业的从业人士都会问问自己。2012年伴随着《英雄联盟》,DOTA2等DotA类游戏的强势进入,DotA的玩家数量已经开始有所流失。最明显的情况就是在如今的网吧中,DotA早已经不是一统江湖的局面,相当上手更加简单的《英雄联盟》成为了网吧里的主流。但2012年的读者来信中,有近七成的读者都是DotA玩家,可以看到在电 相似文献
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DotA这款游戏能够在全世界,特别是中国如此风靡,这与DotA当前版本的作者IceFrog的辛勤付出有着必然关系。但是拥有数以万计粉丝的IceFrog,一向都是以低调示人。网络上,游戏里,真实生活中,几乎都没有任何关于IceFrog的新闻,这位一直为DotA默默奉献的幕后英雄,他的故事,他的容貌,甚至他的兴趣爱好,已经成为了全球DotA爱好者最关心的事情。随着第二届DOTA2国际邀请赛的全面开战,已经成为Valve一员的IceFrog尽管保持着一致的低调,没有接受任何媒体的采访,更没有让外界知道自己的庐山真面目,不过《电子竞技》杂志还是通过多多方调查采访,为读者带来最新最全关于IceFrog的独家内容。最有意思的是,《电子竞技》杂志记者在询问IceFrog怎么评价这次比赛的时候,IceFrog只是简单一句:"大家开心就好。" 相似文献
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随着DotA的红火和电子竞技玩家的增多,根据DotA开发的周边游戏,尤其是手游也越来越多。在这些游戏当中,《刀塔传奇》应该是最出色的一款,因为它拥有精美的游戏画面、高真实的DotA还原度和良好的操作感。在DotA紧张的对抗之余,小编就介绍一下这款手游,让你能免去DotA的紧张,又能享受DotA的乐趣。 相似文献
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不计其数的玩家,让DotA成为了中国最风靡的电子竞技项目,训练有素的职业战队以及大量的国内DotA赛事,更是让DotA成为了中国在世界上最具统治力的电子竞技项目。不过,在国际赛场上,有一支强大的队伍,从来不会让中国DotA队伍在比赛中轻易问鼎,这就是来自东欧的传奇战队Na’Vi。2012年DreamHack Winter DOTA2项目比赛因为签证原因,主办方没有邀请一支中国战队参赛,赛前不少人都认为Na’Vi将无悬念夺冠,但是在淘汰赛第一轮Na’Vi与EG的比赛中意外落败。由于《电子竞技》杂志在赛前已经与Na’Vi领队约好,赛后对方领队还是很大度接受了采访,给我们介绍了一下这支神奇的东欧战队。 相似文献
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《电子竞技》2008,(Z2)
《远古遗迹守卫》(以下简称DotA)是一款《魔兽争霸》(以下简称WAR3)的自定义游戏,是基于星际争霸中的"Aeon of Strife"这张地图而改编的。游戏的目的是摧毁各自对手的"远古遗迹".这是在地图的两个角上存在的,拥有重重防御的建筑物。玩家使用英雄来作为强力单位.并且将会接受来自盟友英雄以及AI控制的战士(通常被称作"creeps")的支援。恐怕上面这一段来自wikinedia.com上对于DotA的描述已经给你留下了十分深刻的印象。许多玩家,不管是年轻的还是年长的,都在如鱼得水般地玩这个地图(注意我这里用的词是"地图")。《混战之治》发售后,DotA就开始活跃在玩家中间——这都要得益于暴雪给War3玩家制作的地图编辑器。不过在2003年《冰封王座》发售之前.它并没有造成多大的影响。现在DotA有了长足的进步和发展,那么我现在就要讨论一下它在职业电子竞技里的将来了。 相似文献
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近一段时间以来,打开《电子竞技》杂志邮箱就会看到众多读者给我们投来的录像,但是在细看之后苏三却惊奇的发现,满篇的读者投稿中DotA的录像竟然不是太多了!Dotaer们可要给力啊!录像点评一:不是柴废读者ID:nu302游戏版本:1.24e+6.77b所选英雄:地精工程师所属阵营:近卫军团模式:-AP 相似文献
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《电子竞技》杂志:ACE DotA职业联赛第一赛季已经完美落下了帷幕,作为比赛解说,您也是全程见证了本次比赛。回顾整个赛季的比赛,您有什么感想?DC:这次ACE是我们GTV一次大胆的开创,更是我们整个团队长久以来追求理念的一次实践。长期而稳定的大型线下联赛是我们一直强调的路线,在过去我们就努力尝试过多次,这回ACE受到了观众的广泛认同和赞扬,也坚定了我们的想法,能参与这样一个宽阔的舞台让电子竞技散发光彩,我非常自豪。 相似文献