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《电子竞技》2006,(2)
曾经有一位达人说过一句话:网络游戏的原动力不是什么高等级、高地位,更不是虚幻的RMB,而是MM!对于这句话,鄙人是拜服到底了,绝对的穿透现象看本质的眼光啊!MM多的游戏有三大好处: 1、能让各位玩家在游戏之余能花红柳绿地闲情雅致一看,不至于睁眼闭眼都是男人。2、说不定能在游戏中解决自己的终生问题。3、MM多,人气必然高,人气高的网游能比人气低的差?至少热闹之余,让你交流更丰富和方便。现在新一代的吸引MM的网游《跑跑卡丁车》马上就要登陆中国市场了!延续以前一样可爱的人物,加上卡哇伊的卡丁车造型,还有非常搞笑的道具大战……以上这些理由哪条不足以吸引MM们呢? 相似文献
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在众多纯RPG网游充斥的网络世界中,电子竞技网游也开始大力发展.竞技网游和传统竞技游戏相比,竞技网游是在网络世界中进行的.虽然它也继承了网络游戏中的RPG的最关键的升级系统和武器装备系统.玩家可以根据角色的成长来体验游戏的快乐,但竞技网游比纯RPG网游更注重了游戏的技巧。 相似文献
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在这个日新月异的时代,网络游戏不断更新,其中有不少网络游戏是很传统的布娃娃模式游戏,也就是装备集成游戏。而也有不少是竞技类网游,它们和我们的电子竞技项目模式相同,RTS即时战略类,FPS射击类等等。但因为它们的运营平台是在网络上,这与传统的网游很容易弄混,使得不少老电竞游戏玩家不接受,不过这也与这些电竞类网游的运营模式有关: 相似文献
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《电子竞技》2011,(6):64-65
2011年3月9日,2010年度新浪中国网络游戏排行榜(CGWR)颁奖典礼在国家会议中心举行。CGWR共评测263款网络游戏,平均分数7.32分。奖项方面,设置了2D画质、2.5D画质、3D画质颁奖环节,以及分类奖项颁奖,特色奖项颁奖,小说改编奖项颁奖,新秀至尊大奖,最具潜力奖,巅峰荣誉奖,受期待网游奖,至尊荣誉奖等13组的90个奖项,有来自31家游戏厂商共53款产品获奖。会上还发布了《2010中国网络游戏白皮书》。书中收录了2010年国内网游市场上的新老网络游戏263款,CGWR评测中心共对其进行相关评测451次,涉及147个网游研发商和129个网游代理商。 相似文献
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功夫网络游戏与武术文化为双向互赢模式,一方面,底蕴深厚的武术文化是功夫网游创作与升级的内驱力,另一方面,功夫网游是武术文化得以表达和传播的有效平台。玩家通过功夫网游这一文化传递的"信使"可在一定程度上激起人们除暴安良、行侠仗义的武术思维。基于科技造成武术文化流失的大背景,文章运用文献资料法,逻辑分析法对功夫网络游戏对于武术文化的表达与传播功能做了分析,结果认为功夫网游对于武术文化的表达、传播都有着积极的影响,其表达主要通过古代器物、服饰、建筑等武术元素以及亦幻亦真游戏情境的设置;其主要传播功能包括传播武技、传承武术精神、传播武术文化。 相似文献
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4月9日,国家新闻出版总署等8部委联合宣布:4月15日起,在全国所有网络游戏中全面推广防沉迷系统。这标志着,未成年网游玩家的游戏生活将大大受限。 相似文献
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《电子竞技》2008,(10):72-73
完美时空这个名字.想必玩家一定非常熟悉,他们秉持自主研发的方针,在中国网游市场上打下了一片属于自己的天空,拥有自主知识产权的强劲3D游戏引擎.为广大玩家带了《完美世界》、《武林外传>、《诛仙》等优秀的MMORPG作品。这些作品更是被广大玩家所认可,优秀的品质正是来源于自身的实力。《热舞派对》作为完美时空首款音乐舞蹈网游大作,集合众多游戏元素.唯美写实的都市背景.青春活泼的人物造型和众多创新的游戏模式。将会给喜爱舞蹈游戏的玩家带来全新的体验。作为完美时空首歉重拳出击的年度休闲网络游戏.相信凭《热舞派对》出众的游戏品质.势必将引领新一轮音乐舞蹈游戏风潮。 相似文献
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提到电子网球游戏,你只想能到《VRN球》(VirtuaTennis)?那你恐怕是“奥特曼”了。2010年6N初,湖南卫视芒果游戏携3D休闲网游《网球宝贝》来袭,从此,中国网球迷们有了自己的原创网球游戏。 相似文献
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英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),由全球最大的电子竞技组织ESL主办,电脑芯片巨头英特尔冠名赞助的世界顶级电子竞技系列赛事;ChinaJoy,中国最大的网络游戏展会,游戏玩家每年一度顶礼膜拜的圣地。早在ESL宣布IEM第五赛季首站全球挑战赛登陆上海ChinaJoy的时候,我就在想,这样一个纯粹的电子竞技赛事,在财大气粗的网游厂商而前能否有一席之地地?我们的电子竞技选手们,在大秀性感的ShowGirl而前还能否依旧成为游戏玩家眼中的焦点? 相似文献