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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
记得几年前,网络游戏里的MM角色大多为"人妖"演变而来,主要是那时候网络游戏比较少,又是个新生事物,而像《传奇》那样的网游似乎是专门为热血男儿们量身打造的,如果游戏里能出现真正的MM,那稀有程度简直不亚于可爱的大熊猫。现在不同了,游戏的推出更加注重照顾所有玩家的感受,尤其是Q版游戏的到来,为许多热爱网游的MM们提供了一片展示自己的热土。  相似文献   

2.
曾经有一位达人说过一句话:网络游戏的原动力不是什么高等级、高地位,更不是虚幻的RMB,而是MM!对于这句话,鄙人是拜服到底了,绝对的穿透现象看本质的眼光啊!MM多的游戏有三大好处: 1、能让各位玩家在游戏之余能花红柳绿地闲情雅致一看,不至于睁眼闭眼都是男人。2、说不定能在游戏中解决自己的终生问题。3、MM多,人气必然高,人气高的网游能比人气低的差?至少热闹之余,让你交流更丰富和方便。现在新一代的吸引MM的网游《跑跑卡丁车》马上就要登陆中国市场了!延续以前一样可爱的人物,加上卡哇伊的卡丁车造型,还有非常搞笑的道具大战……以上这些理由哪条不足以吸引MM们呢?  相似文献   

3.
守护 《当代体育》2010,(16):68-71
在众多纯RPG网游充斥的网络世界中,电子竞技网游也开始大力发展.竞技网游和传统竞技游戏相比,竞技网游是在网络世界中进行的.虽然它也继承了网络游戏中的RPG的最关键的升级系统和武器装备系统.玩家可以根据角色的成长来体验游戏的快乐,但竞技网游比纯RPG网游更注重了游戏的技巧。  相似文献   

4.
LiOns 《电子竞技》2011,(18):74-75
在这个日新月异的时代,网络游戏不断更新,其中有不少网络游戏是很传统的布娃娃模式游戏,也就是装备集成游戏。而也有不少是竞技类网游,它们和我们的电子竞技项目模式相同,RTS即时战略类,FPS射击类等等。但因为它们的运营平台是在网络上,这与传统的网游很容易弄混,使得不少老电竞游戏玩家不接受,不过这也与这些电竞类网游的运营模式有关:  相似文献   

5.
《电子竞技》2011,(17):33
2011年对于中国电子竞技来说,注定是不平凡的一年。大量网络游戏开始争相研发代理电竞类网游,传统电竞赛事也逐渐将电竞类网游设置为比赛项目。中国的网络游戏产业在经历了高速发展阶段之后,网络游戏厂商已经开在增强游戏竞技性的同时,更希望抓住对游戏忠诚度极高的电子竞技玩家。8月22日,第二届"完美世界国际锦标赛"PWIC完美落幕举行之际,本刊记者对完美世界互动娱乐有限公司总裁竺琦进行了采访。  相似文献   

6.
谁都没想到一部小成本制作的情景喜剧——《武林外传》在2006年傲视群雄。此时人们发现能让人快乐开怀的事物永远是最好的,无论是电视剧还是游戏都是如此。于是曾经自主研发出国内顶尖3D奇幻网络游戏《完美世界》的完美时空买下了《武林外传》游戏改编权,由原著编剧宁财神亲自操刀参与策划制作的Q版搞笑网络游戏《武林外传》在网游世界中登场了,因此我们完全有理由相信这种欢乐将会在网游世界中延续.  相似文献   

7.
回眸2006年的网游市场,是个多事之秋。众多企业推出部分游戏收费模式成功坐落市场,还有FPS游戏题材的成功问世,使得韩国网络游戏更上了一层楼,但相反,与网络游戏相关的个人资料盗用和‘海洋事件’等带来的余波,对网络游戏的负面看法也大有所在。越过苦难,让我们期待再一次迎来新的飞跃的2007年韩国网游界,同时回眸一下震撼2006年的10大新闻。  相似文献   

8.
《电子竞技》2011,(6):64-65
2011年3月9日,2010年度新浪中国网络游戏排行榜(CGWR)颁奖典礼在国家会议中心举行。CGWR共评测263款网络游戏,平均分数7.32分。奖项方面,设置了2D画质、2.5D画质、3D画质颁奖环节,以及分类奖项颁奖,特色奖项颁奖,小说改编奖项颁奖,新秀至尊大奖,最具潜力奖,巅峰荣誉奖,受期待网游奖,至尊荣誉奖等13组的90个奖项,有来自31家游戏厂商共53款产品获奖。会上还发布了《2010中国网络游戏白皮书》。书中收录了2010年国内网游市场上的新老网络游戏263款,CGWR评测中心共对其进行相关评测451次,涉及147个网游研发商和129个网游代理商。  相似文献   

9.
随着《幻想大陆》在内地人气的不断升温,越来越的玩家开始将关注度投入到这款日式的网络游戏中。一时间,颠覆传统网游概念、网络游戏的革新,FPS与RTS游戏的完美结合等词语成为人们嘴头谈论的焦点。到底《幻想大陆》是一款怎样的网络游戏呢?在前不久此款游戏在京的发布会上,我们见到了《幻想大陆》游戏的主创人员渡边先生以及SEC总裁陈朝勋先生。在对他们的参访中我们得知了更多关于此款游戏的解释说明。下面,就让我们一起从中去找寻符合自己的答案吧。  相似文献   

10.
功夫网络游戏与武术文化为双向互赢模式,一方面,底蕴深厚的武术文化是功夫网游创作与升级的内驱力,另一方面,功夫网游是武术文化得以表达和传播的有效平台。玩家通过功夫网游这一文化传递的"信使"可在一定程度上激起人们除暴安良、行侠仗义的武术思维。基于科技造成武术文化流失的大背景,文章运用文献资料法,逻辑分析法对功夫网络游戏对于武术文化的表达与传播功能做了分析,结果认为功夫网游对于武术文化的表达、传播都有着积极的影响,其表达主要通过古代器物、服饰、建筑等武术元素以及亦幻亦真游戏情境的设置;其主要传播功能包括传播武技、传承武术精神、传播武术文化。  相似文献   

11.
《电子竞技》2011,(9):33-33
2011年对于中国电子竞技来说,注定是不平凡的一年。大量网络游戏开始争相研发代理电竞类网游,传统电竞赛事也逐渐将电竞类网游设置为比赛项目。中国的网络游戏产业在经历了高速发展  相似文献   

12.
大竞技     
《电子竞技》2015,(1):110-111
自拍杀入游戏界WOW也要加入自拍功能网络游戏对于不少玩家来说就是第二人生,尤其是陪伴我们多年的大型网游《魔兽世界》(WOW),绝对不只是游戏这么简单。为了让游戏更贴近生活,WOW决定加入特别的自拍道具,玩家在游戏中也可以自拍。WOW一向有着庞大的游戏用户群,早前已经加入了一些特别的游戏元素,例如游戏中  相似文献   

13.
网络游戏对于不少玩家来说就是第二人生,尤其是陪伴我们多年的大型网游《魔兽世界》(WOW),绝对不只是游戏这么简单。为了让游戏更贴近生活,WOW 决定加入特别的自拍道具,玩家在游戏中也可以自拍。WOW 一向有着庞大的游戏用户群,早前已经加入了一些特别的游戏元素,例如游戏中的网页浏览器,而自拍道具的加入相信将为玩家带来更多乐趣。  相似文献   

14.
4月9日,国家新闻出版总署等8部委联合宣布:4月15日起,在全国所有网络游戏中全面推广防沉迷系统。这标志着,未成年网游玩家的游戏生活将大大受限。  相似文献   

15.
《疯狂赛车》是由盛大公司自主研发的一款新型赛车类休闲网络游戏,相信已经有越来越多的网络游戏玩家开始接触并且迷上这款轻松风格的休闲类网游产品,该作拥有着独特的卡通风格、清新的游戏画面、有趣的比赛模式、丰富的道具种类以及精彩的对战表现。而且随着官方的不断更新,越来越多的真实系赛车以及全新的赛道呈现在我们眼前。今天我们就来领略一下这款目前火爆异常的休闲绿色网游。  相似文献   

16.
《电子竞技》2008,(10):72-73
完美时空这个名字.想必玩家一定非常熟悉,他们秉持自主研发的方针,在中国网游市场上打下了一片属于自己的天空,拥有自主知识产权的强劲3D游戏引擎.为广大玩家带了《完美世界》、《武林外传>、《诛仙》等优秀的MMORPG作品。这些作品更是被广大玩家所认可,优秀的品质正是来源于自身的实力。《热舞派对》作为完美时空首款音乐舞蹈网游大作,集合众多游戏元素.唯美写实的都市背景.青春活泼的人物造型和众多创新的游戏模式。将会给喜爱舞蹈游戏的玩家带来全新的体验。作为完美时空首歉重拳出击的年度休闲网络游戏.相信凭《热舞派对》出众的游戏品质.势必将引领新一轮音乐舞蹈游戏风潮。  相似文献   

17.
《电子竞技》2013,(9):104-107
4月18日,由全球领先的网络游戏综合服务商腾讯游戏举办的"Up+腾讯游戏2013年度发布会"在北京中央美术学院美术馆震撼登场,吸引了国内外一百多家知名媒体与会。作为业界洞察中国网游产业新趋势的重要"风向标",本次发布会一如既往地集中公布了全新的品牌战略规划、多款首发新品以及系列重磅产品信息。同时,这场在腾讯游戏十周年之际  相似文献   

18.
MICH 《网球》2010,(10):164-165
提到电子网球游戏,你只想能到《VRN球》(VirtuaTennis)?那你恐怕是“奥特曼”了。2010年6N初,湖南卫视芒果游戏携3D休闲网游《网球宝贝》来袭,从此,中国网球迷们有了自己的原创网球游戏。  相似文献   

19.
《电子竞技》2009,(11):104-105
2009年10月20日——国内领先的网络游戏开发商和运营商完美时空在北京香格里拉酒店召开:"飞翔!在新的回合!"——《梦幻诛仙》公测盛典暨同名网游大片首映礼。并同时宣布:由国内一线红星胡歌、唐嫣等五位明星出任旗下首款2D回合制网游《梦幻诛仙》的全程演绎和配音,同步开启该款游戏的公测大幕  相似文献   

20.
英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),由全球最大的电子竞技组织ESL主办,电脑芯片巨头英特尔冠名赞助的世界顶级电子竞技系列赛事;ChinaJoy,中国最大的网络游戏展会,游戏玩家每年一度顶礼膜拜的圣地。早在ESL宣布IEM第五赛季首站全球挑战赛登陆上海ChinaJoy的时候,我就在想,这样一个纯粹的电子竞技赛事,在财大气粗的网游厂商而前能否有一席之地地?我们的电子竞技选手们,在大秀性感的ShowGirl而前还能否依旧成为游戏玩家眼中的焦点?  相似文献   

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