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开篇“职业之路”是一个酝酿已久的栏目,它原来拟定的名宇叫做“通往职业之路”。作为一个长期喜欢在网站和平媒写一些CS文章和评论的人,我常常会被问到这种:“你看我能打出来吗?”“你看他/她能打出来吗?”我不是什么神仙,从别人拿来的demo中就能判断出一个人的潜力,但在以前,我却有这个胆量,我会很肆无忌惮地说,这个人大局观如何,步枪水平如何,意识怎么样,等等。我那时总觉得让更多有天分的人参与到职业CS行列,会对整个CS圈子产生很大的促进作用。但呆得越久,想法就越不一样了。毕竟CS是人打的,人不可能脱离现实生活存在。看到好多孩子执着地追求职业梦想,奋不顾身地或辍学或流离,我总是觉得很难过,因为我一直认为CS是一个好游戏,它本不该让人这么苦。只是,在职业CS世界里,输赢基本就是一切,这种生活的压力不是每一个想打职业的孩子都能明白的。如果CS或者某个电子竞技游戏仅仅是你生活中的一点娱乐,那你完全可以很认真或者很投入地去玩,最多在自己需要忙正事的时侯暂时抛开它,或者买一本《电子竞技》看看现在都有什么新技术新战术新明星出来了……但如果你的目标,是成为44′Alex或者Sky,或者Roketboy,你面临的问题就完全不一样了。你几乎要投入你现实生活的一切,甚至会影响到你的家人,而且,不是你愿意付出或者曾经付出就能得到你想要的结果。就因为这条路难走,所以需要跟谨慎。我们的栏目虽说名字叫做“职业之路”,但这个栏目可不是让职业明星来大谈自己当年如何艰辛,如何苦练,如何实力大增再传授一点自己的独家技巧,也不是告诉你世界如何黑暗,游戏如何没有出路的社会新闻版。经常会在编辑部看到来帮孩子预订杂志的父母,我每次都是诚惶诚恐恭恭敬敬,这不但是因为他们是长辈,还因为对那份信任的不安,至少他们觉得我们的杂志会对他们的孩子有正面的影响,或者至少不会有负面的影响。每次遇到有职业梦想的孩子,我总是很难不去想他们背后的家庭因素,而这些想法很难在什么技战术分析或者demo评论中表达出来。对于想要选择职业道路的读者,如果你认真地思考过,而且你觉得你可以,但是你需要机会,如果你在犹豫,而且你觉得你可以,但是你需要建议,我们这个小小的栏目,一定可以给你一点小小的帮助。也希望大家能从别人的故事里得到自己的感悟。 相似文献
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《当代体育》2005,(25)
游戏名称:SOCCERLIFE2中文名称:足球人生2发售公司:BANPRESTO游戏平台:PS2游戏类型:AVG游戏人数:1人推荐玩家:全年龄BANPRESTO游戏制作公司虽然没有KONAMI和EASports拥有那么多的足球游戏拥趸者,但是BANPRESTO游戏制作公司推出的“足球人生”系列游戏同样给广大玩家最震撼的冲击力。BANPRESTO游戏制作公司此次为“足球人生2”推出的游戏宣传口号为:向世界最高峰前进,以欧洲联赛为舞台,在火热的绿茵场上成为足球和人生的霸者。BANPRESTO游戏制作公司推出的“足球人生2”,并不是一款以足球竞技为重点的足球游戏,而是以培养出一名世界超级球星为目的的育成类游戏。相信大多数喜爱足球的朋友都曾有把足球当成自己人生的一个目标来努力,虽然其中有极少数人实现了这个愿望,但许多球迷朋友都走上了与足球完全不相干的工作岗位,不过对足球的渴望与这份感情却是真真切切的,相信在BANPRESTO游戏制作公司的“足球人生2”里就可以实现你的足球人生梦想。 相似文献
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这里要谈的是PES5的超级联赛模式,虽然介绍的文章并不多,但是我想很多人都会认为这是非常耐玩的游戏模式。因为它集经营、培养、战略和战术于一身,需要综合考虑进行游戏。所以在北京地区出现了以组织超级联赛为主要模式的实况俱乐部和实况联赛,大家通过相互比赛来得到相应的经费和球员。实况足球的超级联赛模式一直存在着一些名气不大、转会费少,但是能力却非常不错的年轻球员,他们的能力会随着比赛的进行而不断成长,同时还可以通过合理的比赛和训练让其能力得到快速提高,甚至达到世界顶级球员的能力水准。这样的球员,在实况中我们就称之为“妖人”(其实这个名字还是借自同样红透世界的足球经经营类游戏CM系列)。下面,我就给大家推荐我心中最强的“妖人”阵容。 相似文献
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阿尔弗雷多·迪·斯蒂法诺说过:“没有进球的比赛就好像一个没有阳光的下午。”你一定曾经因为一场没有进球的比赛而恹恹欲睡,也一定发出过这样的感叹:“又是0比0,真没劲!”的确,互交白卷的比赛已经在人们脑中形成了枯燥的思维定式。而事实上,0比0并不都意味着乏味,有的甚至改变了某些足球规则。一位德国记者曾经说过,布拉特每天有50个想法,但大部分的都不是什么好主意,在这其中可能没有比废除0比0的平局更糟糕的了。是的,我们可能会为没有进球的比赛而失望,但0比0也是足球的一部分。在像篮球等一些运动项目中,实力强大、发挥好的一方通常都会赢得比赛,所以悬念不大。但在足球比赛中,实力较弱的一方可以加强防守,尽量不让对方进球,这也就阻止了对手获胜。他们甚至还可以通过反击或仅有的一次机会破门得分,比分就变成了1比0。当然,这比0比 0要好,但如果没有0比0的僵持就不会有1比0的产生,弱队也就不会爆冷获胜。足球的魅力正在于此——很多事情都难以预料,幸运有时会扮演重要角色,伟大的、实力强大的球队也不能确保获胜,在比赛没有结束前任,何球队都可以不必绝望。换句话说,这些都因为0比0的存在。接下来让我带你走进0比0的世界,它们有的因为比赛的高质量而赏心悦目,有的声名远播,有的创造了惊人的价值,有的产生了巨大的影响……每一个都说明了0比0未必乏善可陈。 相似文献
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《电子竞技》2008,(Z2)
一款经典游戏或者受欢迎的游戏并不一定就是优秀的电子竞技项目.但是一项优秀的电子竞技项目本身必定经典或者是非常受欢迎的。这一定论在电子竞技的发展历程中已经得到了充分的认证。举例来说,没有人会否认《极品飞车》,《实况足球》、《FIFA》、《NBA》是非常优秀的游戏.但是它们在电子竞技领域里的现状呢?别拿CEG说事.作为国家级的电子竞技赛事.它当然要顾及大多数电子竞技项目的百花齐放.但实际上就目前为止.最热门的电子竞技项目无非只有《星际争霸》、《反恐精英》以及《魔兽争霸3》,那么为什么这三款游戏能够在电子竞技领域里获得成功?也许CS可以回答这个问题。纵观国际市场.CS在电子竞技的火热实际上是一种偶然现象,这要从CS的发迹史说起。2001年.CS已经占据了世界上大多数玩家的硬盘空间.在这一年.CS同时迎来了属于自己的舞台——CPL。而CPL决定选择CS作为主要比赛项目的起因.并不是CS有多么受欢迎,而是因为CS是一款免费游戏。因为CPL和id公司就版权使用费的纠纷问题一直得不到解决.前者索性抛弃了陪伴了自己数个年头的Quake3.转而将CS揽入怀中.当时的Angel Mounz也没有想到CS竟然会如此火热。也正是在这一年,CS拥有了属于自己的规则和设置,虽然比赛方式一变再变.但最初5v5的比赛模式却一直保留到今天.CS的开发商Valve公司甚至也为了比赛而更改金钱系统。如果没有CPL和id公司的纠纷事件.也许到今天.CS仍然只是一款消磨时光的游戏.登不上竞技殿堂,更不会有一个个传奇人物和一段段脍炙人口的故事,所以一款经典或者受欢迎的游戏如果缺少了一个赛事组织的规范和系统运作.那它就算再经典再受欢迎也不会成为一个优秀的电子竞技项目。如今,WoW也同样面临着这样的问题。毋庸置疑.WoW是一款经典而且非常受欢迎的游戏.作为世界上玩家数量最多的游戏.也理所当然的成为各大电子竞技赛事主办方的遐想目标.对于如此庞大的潜在受众群体.如何才能通过将WoW变成电子竞技项目.从而抓住这块市场呢?在这一点上.暴雪公司的态度非常明确,肥水不留外人甜。作为出产过数量最多的电子竞技项目的游戏制作商,电子竞技的发展给暴雪带来的好处显而易见。从2003起.暴雪就通过暴雪全球精英邀请赛(Blizzard WorldWide Invitational简称WWI)尝试了电子竞技赛事运作.由此吸引了一大批优秀的电子竞技选手前来参赛,但是对于WoW来说,能否成为一项优秀的电子竞技赛事还需要时间检验,起码从目前来看,有两个关键的因素不得不考虑。 相似文献
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ESWC的预选赛总是那么残酷,因为每个国家只有最顶尖的队伍能够有机会走出国门与其他国家的高手一较短长,就好像足球世界杯一样。而如果说足球世界杯的预选赛竞争最激烈的地区是欧洲,那对于CS比赛,竞争最激烈的应该就是在瑞典了。这个世界上福利最高的国家之一以其得天独厚的条件孕育了世界上的最好的CS氛围,应该说,如果没有瑞典,CS是乏味的。这期战报就为你带来ESWC瑞典区CS项目预选赛的总决赛三场比赛中的一场,虽然两个队都能已出线,但为了荣誉,大战不可避免。比赛地图为我们的“国图”:Dust2. 相似文献
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在目前市面流行的竞技游戏中,除了《星际争霸》,似乎再难找到比CS年代更久远的游戏。虽然CS自身也有版本更迭,但是与翻天覆地般的FIFA、极品飞车等游戏的更新换代比起来,CS每次更改的步伐并不大,而且CS最近的主流版本(CS 1.6)也已经足足问世近3年。CS游戏本身的发展趋势,也与CS电子竞技化的进程相互辉映。从1.0时代加入裁判视角、1.3时代加入HLTV……CS的出品人Vvavle为了迎合CS的竞技需要,多次做出各种修改。从出现CS比赛的1999年至今,在7年的时间里CS已经从世界上最受欢迎的游戏,变为越来越专业的“项目”。虽然没有正式的统计数据,但是CS自身的吸引力在下降却是不争的事实。在电子竞技世界里,CS是唯一一个主流的群体性项目,虽然它的影响力日渐减弱,但依旧是电子竞技不可忽视的重要支柱。本文旨在讨论CS的发展趋势,以及未来的电子竞技主流群体项目。 相似文献
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提起立陶宛的竞技体育,你会很快想到他们的篮球,因为他们是欧洲甚至是世界上的篮球强国。但说到足球,你对立陶宛又了解多少呢?一直以来,立陶宛足球就被人们定义为欧洲三流,但真的是这样吗?看看2010年世界杯欧洲区的预选赛战况你会发现,立陶宛两战全胜,进5球,不失一球,位列G组第一。而他战胜的球队是“黄玫瑰”克罗地亚和首轮3比1战胜法国的奥地利队。 相似文献
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与足球红红火火场面相比,篮球真有点门可罗雀。我们不能要求球迷分一点热情给篮球,但我们可以要求新闻媒体给篮球留点时间和空间,我们不应厚此薄彼。中国足球的轰动效应,让无数商家感兴趣,为什么会有这样的效果?不难发现,媒体的爆炒起了重要作用。如果没有新闻媒体多年来的通力报道,便不会有今天足球界沸沸扬扬的局面。因为中国女排的“三连冠”,才使来世雄的名子家喻户晓;因为足球才使更多的人认识了黄健翔。而篮球至今还没有出现一位具有专业水准的解说员。每次转播篮球赛,两三个解说员坐在那儿,除了念一些干瘪的数据和作些无… 相似文献
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1.我在二年级女足的训练过程中,发现只要老师没有到场的时候,她们都是三三两两的闲谈或者追逐打闹,有的干脆就坐在足球上等老师,从没有主动训练或者热身的意识。在我反复强调先来的人,可以进行熟悉球性或者复习前一次的学习内容,但是下一次依然如故。做法:变足球热身或放松环节为足球游戏。 相似文献
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