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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
VR技术是智慧图书馆建设的重要支撑,也是实现元宇宙图书馆的关键基础技术。理论界对于国内外图书馆VR技术的应用现状及发展进行了较为全面的分析,然而,如何对VR图书馆给予全方位的法律保护尚存研究空白。论文以VR图书馆版权保护、利用规则适用为切入点,分析VR馆舍、VR图书的版权保护方式;提出为读者拓展合理使用边界,构建数智时代VR图书馆虚拟资源的版权利用规则。  相似文献   

2.
图书馆VR技术应用现状及前景分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
VR技术作为现代新兴科技能够呈现仿真的虚拟现实场景,在众多领域得到广泛应用,是未来智慧图书馆实现人机交互、完成虚拟体验的重要技术手段。本文研究VR技术在国内外图书馆应用现状,分析我国图书馆应用VR技术开展服务存在的问题及不足,针对不足之处提出改进策略,并研判了未来图书馆VR技术的发展前景,以为我国图书馆创新服务、跃升发展提供借鉴参考。  相似文献   

3.
为提高互联网时代图书馆数字资源的利用效率,加速数字资源的交流与传播,探讨了VR在图书馆数字资源传播中的应用。"VR+数字资源"实现途径有VR数字资源导航、VR数字资源宣传、VR数字资源检索和VR数字资源参考咨询。"VR+数字资源"打破了时空限制传播知识,能够挖掘人的潜能,提高数字资源经费分配效益,缩小知识势差,加快图书馆转型,巩固数字资源版权。最后提出了VR数字资源的应用对策:加快VR硬件开发以提升VR技术环境,统一交互方式建立完善VR行业标准,降低VR成本提高资金回收效益。  相似文献   

4.
运用文献分析法梳理国内高校图书馆应用VR技术的主要研究成果。从国内高校图书馆基于VR技术的学习空间再造研究、创新服务研究两个方面对研究成果进行提炼和分析。文章从构建多元灵动的虚拟学习空间和拓展沉浸独特的服务模式两方面,对高校图书馆应用VR技术的未来研究进行了展望。  相似文献   

5.
全媒体时代,工具平台扩张迅速,技术手段层出不穷,以VR、AR为代表的人工现实技术近年来更是发展迅猛.以人工现实技术作为切入点,梳理分析VR、AR技术在图书馆中的已有应用,继而探讨人工现实技术服务于图书馆营销的新途径.  相似文献   

6.
刘相金 《出版广角》2018,(10):42-44
虚拟现实(VR)被视为21世纪计算机领域最重要、最新奇的成果,其强大的浸入性、交互性、多感知、想象性等特点,掀起了多领域的变革热潮,VR时代已然到来.如此形势之下,图书馆为求发展,还需主动应对挑战,以VR技术为助力,拓展图书馆虚拟空间,多维展现馆藏资源;加速资源共建共享,构建虚拟数据库;开展VR+阅读推广,优化信息与服务,通过多管齐下,助推图书馆的创新发展.  相似文献   

7.
VR技术能够通过视觉、听觉等多维感知和传输帮助用户更全面地认识目标属性,同时,VR技术还能够塑造虚拟仿真场景,实现人机交互,因而在信息服务领域得到广泛应用。对于公共图书馆而言,科学应用VR技术能够推动服务方式的创新,激发读者阅读热情,提升自身服务效能,彰显新时期自身良好的社会教育服务形象。文章简述了VR技术的内涵、优势及在图书馆中的应用场景,分析了VR技术在读者服务环节中的应用目标、方法和可选模式,并就如何应用VR技术提升读者服务效能给出了若干策略。  相似文献   

8.
文章通过对VR技术在高校图书馆信息服务中的优势与技术难度分析,将斯坦福大学数字虚拟馆利用方式与湖北经济学院拟建3D数字图书馆的建设需求分析进行对比,对高校3D图书馆基于VR技术的信息服务模式构建提出一些建设思路。  相似文献   

9.
选择Web of Science核心数据库中的图情领域近30年关于虚拟现实技术的期刊论文和会议论文,基于LDA模型对文献摘要进行主题分析,并对各个主题的热点及趋势做出分析发现,图情领域中与虚拟现实相关的论文主要分为5个主题:数字文化遗产、图书馆服务、信息资源、用户体验、信息系统管理。基于各个主题当前的研究现状,图情领域VR研究的未来发展应持续探索文化遗产的数字保护和传承研究,促进VR技术与图书馆服务深度融合研究,加强VR信息资源及应用场景建设研究,推动以用户为中心的VR技术影响研究。  相似文献   

10.
文章探讨了VR体验对于公共图书馆开展公共数字文化服务的意义,回顾了图书馆VR服务的研究和案例,分析了天津图书馆VR体验服务的实践情况和存在的问题,并结合读者的反馈结果提出了公共图书馆开展VR体验服务的建议,以期为读者提供优质的公共数字文化服务。  相似文献   

11.
高校图书馆开展红色文献资源推荐服务对于增强读者用户的文化自信,增进国家认同感,促进当代社会稳定协调具有非常重要的教育意义。作为针对用户服务设计的有力工具,虚拟现实技术(VR)为大数据环境下高校红色文献资源推荐服务提供了全新的发展思路与技术保障,论文借鉴VR技术相关应用实践成果,在高校文献资源推荐服务基础上建立由红色文献资源推荐服务用户信息获取模块、资源VR处理模块、资源匹配模块及资源信息展示模块组成的四层混合式红色文献资源推荐服务流程模型,并从特征数据关联、情景模式模拟、用户兴趣爱好三个具体方面进行了场景应用探讨,最后总结了西北工业大学图书馆基于VR技术红色文献资源推荐服务实践活动开展情况,为信息时代背景下高校红色文献资源推荐服务提供借鉴。  相似文献   

12.
颜昌茂 《图书馆》2023,(6):49-54
文章对元宇宙的内涵特征及其信息技术基础进行了探讨,认为元宇宙可以为图书馆信息化建设提供新思想、新理念、新模式和新方法,图书馆也要紧跟科技信息潮流技术,站在科技发展的至高点,探索现代信息技术在图书馆的应用潜力。坚定信息技术提升图书馆发展新动能的信念,培养元宇宙信息技术方面的专业人才,夯实信息技术提升图书馆发展新动能的支撑。积极采用VR/AR技术打造新型虚拟空间图书馆,积极采用数字孪生技术打造新型数字化图书馆,积极采用共生技术打造新型生态系统图书馆,这是塑造图书馆发展新动能的“赶考”之路。  相似文献   

13.
新技术环境下,图书馆加快应用元宇宙技术,探索智慧图书馆沉浸式服务,为图书馆智慧化发展提供新的方向和实践场域。文章梳理元宇宙核心技术和智慧图书馆不同发展阶段的技术基础,探讨二者之间的契合点,据此提出融合路径。围绕智慧图书馆设备、技术和职能等核心要素,结合元宇宙关键技术、内容创作和生态系统,设计元宇宙智慧图书馆技术架构和功能,构建虚实共生的AI+3D+VR元宇宙智慧图书馆场景和服务模型。最后,基于元宇宙智能互动引擎,探讨元宇宙智慧图书馆沉浸式教育和学习空间场景技术开发,体验知识服务新模式。  相似文献   

14.
在任何时期,传媒行业的发展都离不开新技术的推动.VR技术能为观众带来强烈的现场感,会改变传媒行业的工作方式并可为传媒行业带来新的利润增长点,因此,VR技术为传媒数字化发展带来了新的机遇.但是VR技术在传媒行业中的应用还存在从业人员认识不足、技术和设备研发不足、VR内容产品制作周期长且成本高、VR设备成本较高、普遍缺乏VR技术的应用人才等五个方面的因素,应通过提高传媒行业从业人员意识、加大对VR技术应用于数字传媒的技术研发、加大对VR末端设备的研发、加快对传媒行业VR技术应用人才的培养等四个方面来加快VR技术在传媒行业中的应用.  相似文献   

15.
目前我国VR市场不断扩大,VR技术也不断进步,VR产业已成为一片商业"蓝海".儿童图书作为VR出版的先锋领域,占据了V R出版行业的绝对份额,也成为出版行业VR技术应用最成熟的领域.目前V R技术的应用范围得到了扩展,VR童书正从简单的AR/VR图景叠加转变为VR技术与图书的深度融合.传统出版行业应把握VR产业发展的契机,转变编辑理念,拥抱场景化、社交化和品牌化的理念,最终实现融媒时代的数字转型.  相似文献   

16.
秦秀宇 《传媒》2018,(14):37-38
VR技术凭借其沉浸性、交互性、构想性等特征和优势,突破了人们传统的感知范围,引领人们逐步进入虚拟现实世界,广受用户喜爱.近些年,VR在各领域被广泛尝试和使用,如VR+新闻、VR+电影、VR+教育、VR+游戏、VR+展览等.在VR产品中,用户只需佩戴VR设备,就能进入VR创作的虚拟空间之中.正因如此,VR技术在纪录片领域也逐渐得到重视.凭借沉浸式、现场感的独特优势,VR为观看纪录片提供了更为真实的体验和感受,进一步彰显了纪录片追求真实、反映真实的初衷.VR技术正对纪录片制作发挥着越来越重要的作用,值得关注.  相似文献   

17.
林立 《图书馆论坛》2023,(6):124-132
3D/VR资源构建的沉浸式虚拟服务体验是元宇宙的基本特征,随着元宇宙从理念走向现实,图书馆在融入元宇宙过程中对3D/VR资源的需求也将越来越迫切。文章采用网络调查法、文献调查法、案例分析法等,选取美国图书馆4个3D/VR资源建设与服务案例,分析3D/VR资源建设中数字资源生成和存储、元数据模型建立、基于Web的可视化传播以及知识产权与隐私保护,探讨其经验和问题。在此基础上,建议图书馆加快建立包容、规范的元数据模型,加强与博物馆、档案馆等文化记忆机构的合作,在尊重版权的前提下鼓励对资源再利用,以实现知识的再创造。  相似文献   

18.
提起VR(Virtual Reality虚拟现实)这个词,人们马上就会联想到工作站组、数字手套、数字头盔等一大堆硬件和极为昂贵的价格,正是由于这个原因使得VR技术通常只应用于一些专业需求极大、投入极多的领域,如飞行训练、医学内窥镜手术模拟等。然而,Apple公司推出的QuickTime VR规范却使VR技术极大地大众化了,个人用户也能领略VR技术的风采,虽然这与需要大量昂贵硬件支持下的VR还有不少的区别,但毕竟使VR技术走近了个人微机用户,而且其质量已经满足了许多需要VR技术的项目要求。但是,如同Windows下QuickTime是从Mac机移植过来一样,Windows用户只有直接应用已经在Mac机上制  相似文献   

19.
在今年,虚拟现实技术(VR)已成为业界热词,一些主流媒体尝试VR报道,VR产业发展如火如荼.随着移动互联网、云计算、物联网、大数据等信息技术应用广泛,VR技术成为未来众多创新应用的基础平台.本文对VR的发展历程进行了梳理,并对其未来发展趋势进行了展望.  相似文献   

20.
金亚兰 《今传媒》2022,30(2):128-132
近年来,VR技术凭借超真实的虚拟体验成为各行各业积极探索的领域之一,VR医疗、VR旅游、VR广告等成为热门行业。尤其是VR技术与广告的结合,突破了传统广告单向传递信息、无法与消费者有效互动等问题,强烈的视觉感官刺激与互动体验使得VR广告备受青睐。而地铁广告拥有庞大的乘客流与广告投放空间,VR技术与地铁广告的结合具有无限的发展前景。本文从VR技术与地铁广告相结合的角度出发,通过农夫山泉鼠年生肖瓶、雪花·马尔斯绿地铁传播、"我的未来生态家"VR体验区三个案例,分享VR广告的特征与优势,总结归纳出适用于地铁广告的创新传播策略。  相似文献   

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