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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
随着手机用户的快速增多,手机的应用软件和游戏需求越来越大.基于J2ME技术的软件开发和游戏开发可移植性强,功能强大.所以,特别选择J2ME作为开发语言,介绍手机计算器软件开发的一般流程,包括简单的四则运算、复杂的函数运算以及迭代等情况.  相似文献   

2.
本文介绍了手机蓝牙游戏的相关概念及技术,模拟了J2ME的无线网络数据传输.通过对J2ME下各种API的分析与合理运用,以实际的业务需求定制自建的API,完成网络五子棋游戏的开发.  相似文献   

3.
孙延维 《培训与研究》2007,24(8):32-33,44
手机游戏开发是手机应用开发中非常热门的一个领域,但在实际的手机游戏开发中程序员往往更多的面临着手机资源局限的困扰。本文对游戏开发的图形处理和按键处理进行了探讨,提出了图像集中、减少颜色、建立坐标数组等几种实用的解决办法,为J2ME的动画和游戏开发提供了一定程度的算法参考。  相似文献   

4.
理论与实践相结合的思想,是深化教学改革的一项重要内容。从理性思辨的角度,对J2ME手机网络游戏开发在教学中存在的问题和发展进行了探讨,提出了将J2ME手机网络游戏开发真正地应用到教学领域中去。  相似文献   

5.
王冲 《教育技术导刊》2008,7(5):111-113
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注。游戏本身的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本文首先介绍了手机游戏中的AI系统的工作原理以及关键技术,然后结合一个麻将游戏描述了智能系统的实现。  相似文献   

6.
3G移动位置服务系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文提出如何运用J2ME及SVG构造手机LBS应用系统,阐述了LBS软件体系统结构,用户操作界面及屏幕导航模型的设计、网络连接通信及数据的持久化处理。设计了基于J2ME的SVG基本图形处理算法及基于XML的LBS通信协议。本系统融合了GIS与无线通信、J2ME及SVG技术,以J2ME为开发平台,结合空间数据以SVG为地图显示介质,在手机中实现方便、快捷、精确的移动位置服务。  相似文献   

7.
基于J2ME的开放式实验室预约系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了基于Java 2 Micro Edition(J2ME)规范的手机上开发开放式实验室预约系统.该系统的设计采用了面向对象的方法,对J2ME客户端体系架构,J2EE服务器体系结构以及移动客户端与J2EE服务器集成进行了设计,实现了现有的Web校友录的基本功能.  相似文献   

8.
基于J2ME的手机程序开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了J2ME的技术框架,阐述了Java手机应用程序的开发流程,并探讨了Java手机应用程序的模型和应用程序的部署.  相似文献   

9.
基于J2ME技术的手机应用软件开发技术   总被引:3,自引:1,他引:3  
介绍手机编程的发展及有关开发技术,重点阐述了J2ME技术的特点、整体架构、开发过程及J2MEWireless Toolkit开发工具包。  相似文献   

10.
基于J2EE技术实现J2ME嵌入式系统访问的网络数据库   总被引:1,自引:0,他引:1  
张军 《考试周刊》2010,(30):153-154
随着手机功能的增强,通过无线网络访问企业数据库的移动数据库应用必然会进一步发展以提供更多的功能,同时其开发也会变的越来越复杂。本文通过研究J2ME和J2EE技术架构的特点,提出一套完整的移动设备访问数据库解决方案,详细解析了移动客户端和服务器端的设计方案,对移动查询系统的架构、J2ME客户端的实现和使用Hibernate连接数据库进行了完整的剖析。  相似文献   

11.
随着移动互联网的发展、手机多媒体应用领域的拓展,手机移动阅读应运而生.但是现有的手机移动阅读的运营模式都存在着一定的缺陷.鉴于对Java标准及其技术的支持已经成为手机制造的潮流和方向,本文提出了基于J2EE和J2ME的手机移动阅读系统解决方案,并对基于J2EE和J2ME手机移动阅读系统的系统需求、软件体系结构设计等方面进行了深入探讨,在此基础上以UML和RUP为指导,设计、实现了相应的原型系统.  相似文献   

12.
J2ME平台是开发移动终端增值业务最好的选择。重点分析研究了J2ME平台的体系结构、配置、整体环境等,对于不是很熟悉J2ME平台的软件开发人员或普通用户利用J2ME平台开发移动增值业务具有一定的参考作用。  相似文献   

13.
随着J2ME在移动设备开发上应用的增多,游戏开发已成为当前的主要应用领域之一。然而,在MIDP1.0中,只有利用特定厂商API(如Nokia)方可实现图像的像素操作。随着手机开发功能的增强,在MIDP2.0中,利用两种方式直接进行图像像素操作,实现图像的透明度渐变功能,并从实验角度对这两种方法进行比较。  相似文献   

14.
对于在J2ME平台下利用XML解析器开发SOAP协议的基本方法进行了研究,介绍了J2ME平台和SOAP协议,其中重点探讨了XML的开发,提出了一种利用XML解析器在J2ME平台上实现SOAP协议的方法,具有一定的推广价值。  相似文献   

15.
沈凤池  张健 《考试周刊》2009,(1):165-166
本文的重点是讨论利用现在的J2ME、MPEG及相应的流媒体技术,开发出移动设备终端的媒体播放器。主要论述了手机多媒体播放器的播放与控制的设计与研究。  相似文献   

16.
文章主要对移动通迅终端(即手机)的J2ME手机应用软件的原理进行分析研究.  相似文献   

17.
在J2ME开发实践基础上,探索了优化J2ME程序的几种方法.主要包括测试基准、优化代码运行速度、优化内存、使用缓存、图形界面的优化、打包应用程序与混淆器优化.  相似文献   

18.
在当前的移动应用开发领域中,J2ME以其跨越平台运行、开发周期短及强大的本地执行能力逐渐成为最主要的开发平台.本文主要介绍移动应用开发基础平台J2ME技术的主要架构、相关安全机制及这两种技术结合的现状.  相似文献   

19.
Java ME游戏的兴起吸引了越来越多的人加入到移动软件的开发中,开发Java ME游戏应使用轻量级软件开发方法.给出了一个Java ME游戏软件的开发过程,包含需求分析、设计、实现、评审和完成五个阶段.所采用的开发方法符合软件工程基本原理的要求.  相似文献   

20.
论述了基于J2ME平台下的远程医疗信息系统设计与实现。开发该系统可以改善医院现有的内部管理,提高工作效率,以信息化服务手段来实现医生与患者的良好沟通。该系统采用SqlServer2000作为数据库,利用J2ME与WebService整合技术实现。  相似文献   

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