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相似文献
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1.
运用逻辑分析法对竞技体育政治功能进行探索.主要结论:竞技体育具有搭建公共外交平台、模糊意识形态与社会制度的界限、促成政治文化互补、推动人类价值观的融合与重铸、争取政治正义的政治功能.竟技体育政治功能的异化方面,认为竞技体育可以被用作社会麻醉剂,也可以被种族主义者和恐怖分子滥用.应最大限度地发挥竟技体育的正向功能,使其成为人类社会发展的助推器.  相似文献   

2.
在竞技体育运动诞生和发展过程中,人类社会生活中那些丑恶的东西也不断地在侵蚀着竟技体育纯洁的肌体:吸毒、血腥暴力,兴奋剂,赌球案一波未平一波又起,给竟技体育带来了极大危害,长此以往,它将窒息竞技体育的生命,扼杀竞技体育公平竞争的宗旨。  相似文献   

3.
防守反击     
余景陌 《体育教学》2011,31(5):75-76
一、游戏目的1.发展学生的灵敏素质以及快速奔跑的能力;2.培养学生团结协作的能力。二、游戏场地场地(如图1)宽8m,长24m,每一个区域为8m×8m的正方形。场地所有的边线和底线均属于场外,场内两条界线均属于防守区域。三、游戏方法游戏开始前,双方各8人分别站在本方防守区域,游戏开始时,进攻方先派出1人到对方的防守区域进行攻击(只需要触摸防守队员即可),进攻队员在触摸防守队员后,在防守区域防守队员不得反击,只有当进攻队员退到反击区域时防守队员才可以立即进行反击(同样只要触摸进攻队员即可)。  相似文献   

4.
拍击游戏     
<正> 一、游戏目的培养学生机智、果断的品质和集体主义精神,发展灵敏素质和奔跑能力。二、游戏准备 (一)在平坦的地面上画一个直径为8-12米的圆圈。 (二)将学生分成甲、乙两队,每队人数约10-15人。甲队为攻方,在圈内;乙队为守方,在圈外。参见游戏准备示意图。三、游戏方法 (一)游戏开始后,甲方队员跑出圈外,乙方队员开始追逐。甲方队员在圆圈附近游动,以不被乙方拍击到上体为准。乙方队员可以一人或者多人追拍甲方队员。甲方队员可以自由进出圆圈。如果甲方队员被全部封在圈内而不能出去时,乙方队员可以齐声数“一、二三”,甲方队员在“三”声喊过后,必须有人跑出圈外游动,否则  相似文献   

5.
《电子竞技》2011,(7):47
我认为,网游不再是单指一种或一类游戏,而是体现一种模式,一种游戏厂商用来体现和实现知识产权价值的模式。无论是MMO还是竞技游戏,游戏者之间的交互都是必须的。其中,以竞技为主要交互方式的游戏都属于竞技游戏。游戏本身综合属性而决定的交互平衡性成为是否是优秀  相似文献   

6.
论中国女子竞技体育兴盛成因欧阳柳青(武汉体育学院)中国女运动员在各类竞赛中取得一系列优异成绩,形成了体坛“巾帼胜过须眉”的发展态势,举世瞩目。本文从女子竟技育兴盛的社会因素、物质基础、关键措施、突破口、精神支柱等方面探讨其成因.1中国女子竞技体育兴盛...  相似文献   

7.
一 竞技体制,是指一个国家对竞技体育的组织管理制度和方法。 研究竞技体制改革的目标模式,既是一个重要的理论问题,也是一个重大的实践问题。由于我们原来的竞技体制,是一种国家包办、体委独家经营,不符合体育为全民服务、萎缩和僵化的模式。因此,如何把改革的目标模式尽快明确起来,做到  相似文献   

8.
如果把特技飞行比作一顶王冠的话,那么红牛空中竞技大赛便是这顶王冠上最光彩夺目的宝石。红牛空中竞技世界锦标赛是一项由世界顶尖竞技飞行员参与的,以比拼速度、动作精准性和驾驶技巧为内容的空中竞技项目(图1)。飞行员在比赛中必须依照既定航线以平飞或者侧飞姿态穿过由充气标柱组成的塔门,  相似文献   

9.
体育教育是一个全面发展身体,增强体质,传授体育知识、技术、技能,培养道德与意志品质的有目的、有计划、有组织的教育过程。从广义来讲,体育教育不仅仅指学校体育、社会体育和竞技体育,同样包含着教育因素。因此,它在社会劳动力再生产中起着重要作用。一、体育教育是全面教育的一个组成部分体育教育作为全面教育的一个组成部分,是培养德、智、体全面发展的“有理想、有道德、有文化、有纪律”热爱社会主义祖国和社会主义事业,勇于思考、勇于  相似文献   

10.
陈彩燕 《体育学刊》2006,13(3):135-137
通过研读美国社会学家科克利著作《社会上的竞技:问题与争议》(英文第8版)内容,理会到它是对美国社会上的竞技(sports)组织结构问题的社会学剖析,从中可以看出他讲的是竞技(spors),使我们能正确地认诅美国的竞技和竞技社会问题以及能从新的角度理解竞技(sports)与体育(PE)之间的差别。  相似文献   

11.
中西竞技体育、竞技体育文化的探析   总被引:1,自引:0,他引:1  
竞技体育是社会的一个缩影,是一种特殊的体育文化现象,竞技体育是一种礼仪文化,是一种审美文化,是一种道德文化,是一种情感文化和一种创新文化。随着社会的进步和时代的发展,竞技体育的社会文化价值越来越大。  相似文献   

12.
3C+ORC+AI     
3C目前是国内最为流行的一项魔兽rpg游戏,随着众多玩家的投入,它已经不单是作为一种休闲娱乐的游戏,而是成为一项竞技游戏。和CS一样,5 vs 5也是3C的比赛模式。队员之间的战术配合是比赛中最重要的环节,比赛中你要把战术的核心思想清晰地传达给队友,就像CS比赛中的场上指挥,3C里必须要现场指挥,也就是说必须要有足够的比赛水平和经验才能去做一个合格的场上指挥。3C取胜的关键要素有很多,比如:正确的英雄组合、不同英雄MF的路线、物品的利用、英雄的配合走位、打宝的时机等等,这些我们将陆续为玩家逐个讲评,这次我们先介绍光明和黑暗两大决定战局的辅助性英雄:丛林守护者、牛头酋长。  相似文献   

13.
家家都有闲置的废油桶,若利用到小学体育教学中,不仅可以废物利用,还可以创编不少新游戏。下面我就介绍利用5升油桶创新的游戏三则: 游戏一:小猫钓鱼 一、游戏目标: 1. 提高目测力和臂力,发展协调性。 2. 培养果断品质。 二、场地设计: 在操场上放一床大垫子(游戏中称为绿岛),在距离垫子1米处画一个矩形(游戏中称为湖)。在矩形内外分散放置若干5升废油桶(游戏中称为鱼)(如图1)。 三、游戏方法: 每组选五名队员(游戏中称为猫),猫在规定时间内,站在绿岛上想办…  相似文献   

14.
本期导读     
竞技运动是一种古老的游戏和娱乐方式,也是一种与军事学相关联的社会活动。仅仅将其归结为一种健身之道,已远不能体现竞技运动的全部内涵,20世纪以来,竞技运动逐渐成为一种具有世界性影响力的文化种类。当代竞技体育越来越超越了体育的范畴,成为一种凌驾于肉体运动之上的社会现象。竞技运动源于游戏,又超越了游戏,进入了宗教的领域。竞技  相似文献   

15.
最有价值的游戏:关于竞技运动的文化哲学随想   总被引:1,自引:0,他引:1  
把体育尤其竞技运动视作一种游戏,使人可能会产生一种茫然感,而使那些视体育为“橱窗“的人更觉不可思议。然而,竞技运动这一文化活动,自身的逻辑顺序恰恰又只说明自已是人类社会中的一种特殊的游戏,只不过这一游戏更有价值而已。 谈论游戏(game),不可避免让人要联想到诸如  相似文献   

16.
竞技体育负面影响分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用文献资料法等研究竟技体育发展中出现的负义伴生现象.主要结论:竟技体育发展的不良影响集中表现为对人类的价值观念产生错误引导;对社会生活产生不良导向;给部分运动员生存和发展造成困境.它所产生的原因与其运行机制和所追求的价值取向密切相关.建议继续完善竞技体育发展的运行机制,健全相应的约束制度,避免竟技体育过度商业化.  相似文献   

17.
新的场地目前游戏中有2个专门的竞技场:一个位于纳格兰的试练目环,另外一个位于刀锋山脉的血之圆环。竞技场和战场一样,也是以副本的形式存在的,通过专门的NPC进行排队,就可以加入战斗7。新的内容在资料片中的竟技场中,将采用的是死亡模式,即每个队员进入比赛后,身上都会插一面旗帜,在比赛开始后,死亡的人员身上的旗帜会掉落,以消灭对方所有的人员为取胜的条件。新的队伍总的来说,建立一个竞技场的队伍和成立一个工会有异曲同工之处,要给队伍想一个尽可能cool的名字,份耍找人签名,队伍的旗帜和工会的徽章一样,也份耍自己的…  相似文献   

18.
水中游戏四则   总被引:1,自引:0,他引:1  
在业余游泳训练中 ,经常组织少年儿童队员做一些有趣的水中游戏 ,不但可以提高他们对游泳训练的兴趣 ,也可以培养他们勇敢顽强、团结协作的精神 ,更可以通过游戏让他们逐渐熟悉水性 ,为进一步学习游泳技术打下良好的基础。为此 ,笔者特辑数例少儿水中游戏 ,供业训教练员参考。游戏一 :坐行走将队员排成纵队 ,每人将双手搭在前者的肩上 ,然后大家一面屈膝 ,一面慢慢地坐到后者的膝上。待所有人都坐好后 ,最后面的一个队员发令“走”。此时 ,大家步调一致地向前走。此游戏需要大家密切配合 ,要做好确实不容易 ,只要有一个人配合不好就会影响全…  相似文献   

19.
较长一段时间以来,人们可以看到这样一种趋势:许多球队偏爱以3:5:2阵式来达到战术意图.这一动向很可能是因为几乎没有球队安排三个前锋队员所致。如果说迄今为止以四人组成后卫线,并且面临的是两个对方前锋,那么盯人防守队员中就有一个没有防守对象。  相似文献   

20.
任何一项运动的职业选手每天的生活可能都由三部分组成,比赛、训练以及自由时间,电竞选手还要一部分——直播,选手们直播的内容五花八门, 有的选手会将直播当作训练,像Faker就喜欢在直播中玩一些及其考验反应的游戏,还有的选手会在直播中复盘自己的比赛或者继续练习,这样的直播内容可能看起来很枯燥,但确实可以提高自己的竞技水平.而更多的选手却会选择直播与比赛和训练无关的内容,这样做的目的又是什么呢?  相似文献   

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