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1.
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2.
《新体育》2000,(3)
006200632000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比赛2000年甲A足球摄影比…  相似文献   

3.
《时尚球类》2006,(1):20-21
一、单淘法 比赛队(或队员)按编排好的比赛秩序表进行比赛,胜者进入下一轮的比赛,败者即失去比赛的资格,被淘汰,这种比赛方法称为单淘汰赛。  相似文献   

4.
<正>一、组织比赛的出发点要与比赛的目的统一体育课上,教师组织教学比赛的出发点各有不同,其教学比赛所起到的作用、达到的目的和效果也各有不同。教师组织教学比赛的出发点,简单地说就是教师的意图,教师在组织教学比赛时,要针对不同的参赛对象、比赛内容和比赛需要,制定不同的比赛任务和目的,以保证教师的意图与比赛的目的相统一,只有教师的意图和比赛的目的保持一致,教学比赛的价值才能真正显现出来,才能真正体现赛有所用、赛有所值、赛  相似文献   

5.
1.球类比赛数学模拟竞技诊断方法(1)比赛状态(技术或战术)的转移概率矩阵球类比赛数学模拟竞技诊断的基本思想与方法是由德国学者拉姆斯(Lames,1988)提出来的,即用比赛状态(技术或战术等)的转移概率矩阵概括地描述一场比赛,在此基础上运用马尔可夫链计算比赛获胜概率,并进一步确定各种比赛状态(技术或战术)的竞技效率值。(2)比赛行为的竞技效率值计算方法①由原始比赛状态转移概率矩阵计算比赛的获胜概率。②比赛中的某个比赛状态根据一个偏移公式(lames,1991)提高或降低其原始转移概率,同时与此行相关的其他比赛状态依据补偿原理按比例降…  相似文献   

6.
第四章比赛附则 第16条比赛组织 16.1为了保证比赛的顺利进行,应根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,从事比赛的筹备工作,制订有关的章程和补充规定,处理比赛期间和比赛结束后不属于裁判员职责范围内的一切问题。 16.2竞赛组织机构根据比赛的规模和条件,指定或要求适量的裁判人员管理比赛,并任命其中裁判等级较高的一人为裁判长,必要时还可增设副裁判长一至数人。 16.3重大比赛应设立仲裁委员会。  相似文献   

7.
龙井山 《桥牌》2010,(1):12-16,19
吴江汾湖杯大师赛是一届全新的比赛,她的主旨在创造全新的比赛环境,让参赛牌手在高水平、强竞技的环境下比赛。和平时比赛不同的是,本次比赛精彩牌例明显多于其他全国比赛。  相似文献   

8.
比赛的状态     
比赛开始裁判员鸣哨允许发球,发球队员击球时开始比赛。比赛的中断裁判员鸣哨中止比赛。但如果裁判员是由于比赛中出现犯规而鸣哨的,则比赛的中断实际上是由犯规的一刻开始的。  相似文献   

9.
比赛的状态     
比赛开始裁判员鸣哨允许发球,发球队员击球时比赛开始。比赛的中断裁判员鸣哨中止比赛。但如果裁判员是由于比赛中出现犯规而鸣哨的,则比赛的中断实际上是由犯规的一刻开始的。  相似文献   

10.
比赛当天应摄取适于长时间比赛的食物,可分3次摄取食物:1.比赛前的2~3小时;2.比赛前的20~30分钟;3.比赛进行中.如果比赛有可能很快结束,那么摄取食物次数可相应减少.另外,一天如果有2次以上的比赛,应在比赛间隙及时补充营养.  相似文献   

11.
运用文献资料、录像观察、数理统计等研究方法对场地类型与网球运动员竞技能力发展的关系进行探讨。由于研究对象中以草地球场为主导训练环境的球员样本极少,本研究主要考察以硬地、红土场以及硬地和红土结合三种球场类型为主导训练场地类型的职业网球运动员在排名上是否存在差异。以1997—2005年ITF(国际网联)青年赛年度前10名运动员共87名男子职业球员的ATP排名进行方差分析。预分析发现,职业网球运动员获取最高职业排名的平均年限为5.8年,因此对本文研究对象ATP排名的数据获取底线为2009年。结果表明:红土场地训练环境成长的球员排名与另外两种场地环境下成才的球员最高职业排名具有显著性差异(P〈0.05,红土场球员排名平均数为121,标准差为131)。查阅国内外文献资料,从逻辑上分析了多年红土训练可能存在的额外训练效应,并提示场地因素可能成为预测职业网球运动员最高排名的指标之一。  相似文献   

12.
为进一步了解现代足球运动的发展趋势,运用文献资料法、录像观察法等,对2010年南非世界杯足球赛16强球队淘汰赛阶段快速进攻运用情况进行统计和分析,揭示世界足球比赛快速进攻的新动向。研究结果表明:前场快攻成功率最高,威胁性最大,中、后场是发动快攻的主要场区;淘汰赛阶段的6个时间段的快攻次数相差不大;前场快攻完成的时间集中在2s、3s、4s,中场快攻完成时间集中在4s、5s、6s、7s、8s,后场快攻完成时间多分布在6s、7s、8s、9s、10s、11s;前场1人、2人参与的快攻较多,中场快攻进球主要集中在3人、4人完成的快攻,后场快攻进球主要集中在2~4人完成的快攻。前中后场分别主要通过0~2次、1~2次与1~3次传球完成快攻;前场个人突破和短传策动较多快攻、成功与射门次数,中场短传与3人传切策动快攻、成功与射门次数最多,后场中短传、3人传切与直斜长传身后策动快攻、成功与射门次数相对较多。  相似文献   

13.
运用Quebec 10s、Wingate 30s、katch 120s三种无氧运动能力的测试方法,对备战2010—2011赛季中国大学生排球联赛的25名优秀男子排球运动员的无氧能力进行测试分析。探讨不同位置高水平大学生男子排球运动员比赛前无氧运动能力的状态、特点与规律,揭示其在磷酸原代谢、混合代谢、糖酵解代谢无氧运动能力之间的基本并联。研究结果表明:磷酸原代谢无氧运动能力中副攻、自由人表现较强;磷酸原与糖酵解混合代谢无氧运动能力中对二传运动员要求较高;糖酵解代谢无氧运动能力中对接应、主攻运动员要求较高。建议未来训练中应了解不同位置运动员所需无氧能力合理安排训练方法。  相似文献   

14.
篮球运动员的综合素质模型研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
探讨了篮球运动员的能量供应系统与专项素质结构模型,其结构模型应包括形态、机能、心理三个方面,并对场上不同位置运动员的素质要求进行了探讨。  相似文献   

15.
篮球运动中的对抗和制约   总被引:9,自引:0,他引:9  
姜明 《体育学刊》2003,10(4):127-129
篮球运动是一项同场对抗的竞技体育项目。同场对抗产生相互制约,由于相互制约的存在,运动员技术的运用和战术的实施均是在主动与被动适应的变化中进行。在这个过程中,比赛双方都试图在快速中争取主动,在高度上获得优势,都力争以优异的技术来确保战术的实施,以整体的战术实施来促进运动员技术水平的发挥,赢得比赛的最后胜利。  相似文献   

16.
国际金融危机对中美高尔夫运动的影响   总被引:2,自引:1,他引:1  
通过对中国高尔夫运动的发展变化与美国国家高尔夫基金会公布数据的比较发现:国际金融危机导致美国高尔夫运动整体下滑,而中国高尔夫球场和高尔夫球员数量反而高速增长,高尔夫球场经营出现了两极分化趋势.高尔夫运动发展阶段、球场开发模式以及高尔夫产业政策的不同是中关高尔夫运动受金融危机影响差异的主要原因.  相似文献   

17.
Abstract

This study analysed how the relative positioning of players on court influenced patterns of interpersonal coordination in baseline rallies in tennis. We developed a model (PA index) that assigns a weight to the position of each player on court and determines a positional advantage, based on the relative proportionality between the lateral and longitudinal displacement values during rallies. To test the model, data from 27 randomly-selected baseline rallies from three ATP World Tour matches (professional tennis players' tournaments organized by Association of Tennis Professionals) on clay were analysed. Results revealed that the PA index of players on court described their interpersonal coordination dynamics during baseline rallies. It also identified the emergence of rally breaks in the interpersonal coordination patterns of competing dyads that led to a point being scored. Data suggest that positional advantage data may assist coaches in the design of training tasks to enhance players' court coverage and performance during competitive interactions, acting as a valuable tool for performance analysis in tennis.  相似文献   

18.
运用数理统计等方法对NBA球员运动损伤进行分析,研究表明:NBA篮球运动员运动损伤率排名依次为后卫、前锋、中锋;各部位运动损伤次数依次为脚踝、膝盖、背部等,以拉伤、扭伤为主;各位置球员运动损伤部位差异显著;损伤与运动员年龄、比赛年限相关;高龄球员重复损伤高于年轻球员。建议:按球员位置制定运动损伤预防方案;加强易伤部位训练;合理安排老队员上场时间;积极开展运动员思想教育。  相似文献   

19.
Abstract

Differences in physiological, physical, and technical demands of small-sided basketball games related to the number of players, court size, and work-to-rest ratios are not well characterised. A controlled trial was conducted to compare the influence of number of players (2v2/4v4), court size (half/full court) and work-to-rest ratios (4x2.5 min/2x5 min) on the demands of small-sided games. Sixteen elite male and female junior players (aged 15–19 years) completed eight variations of a small-sided game in randomised order over a six-week period. Heart rate responses and rating of perceived exertion (RPE) were measured to assess the physiological load. Movement patterns and technical elements were assessed by video analysis. There were ~60% more technical elements in 2v2 and ~20% more in half court games. Heart rate (86 ± 4% & 83 ± 5% of maximum; mean ± SD) and RPE (8 ± 2 & 6 ± 2; scale 1–10) were moderately higher in 2v2 than 4v4 small-sided games, respectively. The 2v2 format elicited substantially more sprints (36 ±12%; mean ±90% confidence limits) and high intensity shuffling (75 ±17%) than 4v4. Full court games required substantially more jogging (9 ±6%) compared to half court games. Fewer players in small-sided basketball games substantially increases the technical, physiological and physical demands.  相似文献   

20.
Purpose: In sports games, coaches often use tactic boards to present tactical instructions during time-outs (e.g., 20 s to 60 s in basketball). Instructions should be presented in a way that enables fast and errorless information processing for the players. The aim of this study was to test the effect of different orientations of visual tactical displays on observation time and execution performance. High affordances in visual-spatial transformation (e.g., mental rotation processes) might impede information processing and might decrease execution performance with regard to the instructed playing patterns. Method: In a within-subjects design with 1 factor, 10 novice students were instructed with visual tactical instructions of basketball playing patterns with different orientations either showing the playing pattern with low spatial disparity to the players’ on-court perspective (basket on top) or upside down (basket on bottom). Results: The self-chosen time for watching the pattern before execution was significantly shorter and spatial accuracy in pattern execution was significantly higher when the instructional perspective and the real perspective on the basketball court had a congruent orientation. Conclusion: The effects might be explained by interfering mental rotation processes that are necessary to transform the instructional perspective into the players’ actual perspective while standing on the court or imagining themselves standing on the court. According to these results, coaches should align their tactic boards to their players’ on-court viewing perspective.  相似文献   

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