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尤辉 《宿州教育学院学报》2015,(2):58-59
整个电影电视行业的发展,推动了各种先进技术的诞生。其中的After Effects在影视作品中的应用非常广泛,其应用为整个的影视作品效果提升了一个台阶。由于其功能的强大,十分适合应用到节目片头的制作当中。本文围绕After Effects为中心,从剖析After Effects的基础开始逐渐延伸出After Effects在片头制作中的具体应用,旨在为实际的后期制作提供一定的理论参考。 相似文献
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在影视特效设计中,运用After Effects软件中Particu-lar插件滤镜可以制作出各种绚丽多彩的粒子效果。但是,在3D空间下,Particular滤镜生成粒子的运动轨迹是难以控制的,本文将从粒子环绕文字飞舞这一例子出发,对Particular插件的粒子运动轨迹进行深入研究。 相似文献
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介绍了CourseBuilder插件在网络化教学中的应用,通过具体的实例展示了该插件在制作交互式习题或测试网页的强大功能. 相似文献
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介绍了CourseBuilder插件在网络化教学中的应用,通过具体的实例展示了该插件在制作交互式习题或测试网页的强大功能。 相似文献
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常用的抠像软件有After Effects、Premiere、Dobe Ultra、Mokey等,常见的抠像方法有色度抠像、亮度抠像、差值抠像和三维抠像.抠像的流程可分为前期准备、拍摄与素材采集、后期制作三个阶段,准备阶段是基础,拍摄与素材采集是关键,后期制作则会形成理想的制作效果. 相似文献
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为了更好地发挥多媒体软件在商业广告中的作用,开发更多更好的商业广告是非常必要的.本文所述项目设计用到多媒体工具以三维动画软件Maya和后期合成软件After Effects为主,同时使用图像处理软件Photoshop、矢量绘图软件inustrator、音频处理软件Premiere综合制作出生动活泼、图文并茂、具有可交流性的商业广告片.文章详细地阐述了制作商业多媒体广告片的过程以及制作过程中使用的工具和器材及操作技巧. 相似文献
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“天下第一石”特色文化动漫宣传片的开发研究 总被引:1,自引:0,他引:1
按照拟定的开发技术路线以及动画制作的前期、中期和后期制作流程,主要使用Flash、Photoshop、3Ds max、Maya、After Effects等软件开发"天下第一石"特色文化动漫宣传片.它对于宣传灵璧奇石文化、精心打造地方特色文化产业、服务地方经济社会发展、提升地方的绿色GDP等都具有重要的意义. 相似文献
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臧冠男 《吉林广播电视大学学报》2010,(9):99-100
数字化时代的到来,After Effects作为一款功能强大、富有创造力、低成本的后期非线性编辑软件,广泛应用于电影电视行业。 相似文献
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杨琴 《佳木斯教育学院学报》2012,(7):212-212
获得全国多媒体课件大赛一等奖的《After Effects影视后期合成》多媒体课件提出利用建构主义和案例驱动教学法指导课件设计,并通过多媒体技术将学习内容展示给学习者,使学习者能够主动参与到学习过程中,同时还可以对相关的技能及时进行实践并加以掌握,制作多媒体课件过程中还普遍存在信息过多等问题。 相似文献
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VRay软件是3dsMax一个重要的插件。它是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中Vray儿乎可以称得上是速度最快、效果极好的渲染精品软件。VRay渲染器提供了一种特殊的材质VrayMfl材质。现将该材质的主要参数和主要常见材质配置方法介绍给大家: 相似文献
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基于Eclipse环境的插件技术 总被引:1,自引:0,他引:1
利用JAVA技术和开源平台Eclipse,探讨了插件的创建过程,并依此构建了一个简单的天气预报插件,展示了Eclipse的强大功能与丰富多彩的开发环境。 相似文献
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Autodesk公司的3DSMAX是享誉世界的三维动画软件。它广泛应用于三维动画、建筑装潢设计等领域。在这个新的数字领域里,人们为了追求真实的质感和照片级渲染做了不断的探索和努力,然而单使用3DSMAX软件本身亦有它的局限性,这就需要第三方插件来协助和支持,以达到更快速、更完美的动画制作和渲染效果。掌握插件的运用可以在很大程度上提高我们的工作效率和制作水平。 相似文献
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插件技术的本质是在不修改程序主体的情况下对软件功能进行加强与扩充,可以通过制作插件来增加一些新功能。介绍了插件技术在储层建模系统中应用的基本设计思想与实现,以策略模式为基础,实现了插件接口,构建了插件式开发框架,增强了系统扩展性,使系统更易维护与复用;同时通过插件应用实例的介绍,给出了插件技术在储层建模系统中的实现方法。 相似文献
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周可舟 《当代教育理论与实践》2014,(7):38-39
艺术设计专业是多学科交叉的应用型艺术综合学科,多媒体技术应用于专业设计软件课程的教学是发展趋势。以高校艺术设计专业After Effects软件课程教学为例,围绕教学目标、教学重点和教学理念进行探讨,结合教学经验总结出适合艺术设计专业软件课程的教学思路。 相似文献