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通过一个实例,讲述了在MFC框架下使用OpenGL函数来快速构建一个可以交换控制的三维球体。MFC框架编程,在获得设备环境对象后,使用绘图函数完成绘图工作,并编辑应用程序菜单为菜单项连接处理函数。利用OpenGL开发库函数,在VC++编译环境下,实现了三维物体的渲染。 相似文献
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系统采用三维图形开发工具OpenGL开发。分析了三维地形曲面的构造方法,给出了采用开发可视化系统的方法。所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,实现了真实感水下地形的动态显示。 相似文献
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基于VC++软件平台,应用C++语言编程,针对图像处理实际应用与图像数据采集与数据处理算法加入等功能平台而设计,并且最终实现界面化显效果。 相似文献
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VC++与OpenGL混合编程实现三维图形处理 总被引:1,自引:0,他引:1
三维图形操作是工程应用中计算机图形处理的难点。文章利用VisualC++良好的用户界面开发功能结合OpenGL强大的图形显示和处理能力,实现了对三维图形的快速处理,为工程应用中数据的可视化和图形信息表达、虚拟现实的发展都提供了一定的帮助。 相似文献
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分析和研究了VC++与工程计算语言Matlab的接口技术。为工程设计人员提供了比较全面的VC++与Matlab的混合编程方法。通过二者的结合,既有效地利用了Matlab强大的数值计算能力和众多的函数,大大减少程序设计的工作量,又继承了VC++良好的程序界面,证明是一种很好的程序设计方法。 相似文献
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虚拟仪器比传统仪器功能更强、可扩展性更好、性价比也更高,是未来测量测试行业的发展方向。完成了一种对马达故障波形进行显示分析的虚拟示波器软件设计,为马达故障分析提供了定量的分析工具。软件采用面向对象的软件设计思想来编写,按照功能划分为5个模块:虚拟示波器界面设计、异步串口通信、Modbus协议软件包、波形傅里叶分析、波形存储访问五大模块,使用VC++基于对话框的应用程序框架完成了这5个模块的详细设计和实现;通过测试,该虚拟示波器操作简单、测量准确,能满足使用要求。 相似文献
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本文阐述了利用OpenGL和VC++的MFC类库绘制三维图形的原理和过程,并举例说明。 相似文献
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"VC++程序设计"是计算机专业的一门专业必修基础课。传统以课堂讲授为主的教学方式难以激发学生学习主动性,不能较好地培养学生各种能力。文章分析了传统教学模式的弊端以及"VC++"程序设计课程的特点,从教学方法、实践环节和考核评价等几个方面入手探讨了进行教学改革的思路。 相似文献
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研究了一种基于正面人脸照片的真实感三维人脸自动重建方法,并运用计算机视觉图OpenCV和图形开发库OpenGL ,在VC++6.0环境下开发了三维人脸自动建模系统。该系统对输入的人脸照片首先进行人脸检测,在检测到的区域进行人脸关键特征提取,并根据检测到的特征点的几何信息对CANDIDE-3模型进行整体和局部调整,得到个性化的三维几何人脸,最后从人脸图像上获取面部纹理信息并得到真实感的三维人脸。 相似文献
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利用Visual C++与MATLAB进行混合编程,开发了三维储层建模系统。解决了MATLAB不能实现端口操作、实时控制和Visual C++处理复杂数值运算效率低的问题,二者功能互补,为三维储层建模的复杂计算及计算结果的可视化提供强大的技术支持。MATLAB将河流储层建模系统中计算模块转化成Visual C++的代码,并将代码用Visual C++编译器编译连接成独立应用程序。Visual C++编写的可视化交互操作界面对MATLAB编译后的动态链接库文件进行调用,实现复杂计算功能。 相似文献
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基于VC~(++)的飞机模拟负载自动管理系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
设计的模拟负载自动管理系统可以根据试验技术要求,自动加载不同的负载,实时显示三相电压、三相电流、功率、频率、功率因数、工作时间以及发电机转速。在VC++中引入多线程技术和双缓冲技术,实现了三相电压调制包络线的绘制。编写了峰值测量模块、5小时延时模块、频率采集模块、功率因数测量模块、谐波测量模块等,实现了各参数的准确测量。采用ADO+SQL Sever技术实现了数据库读写,并在局域网内实现了从机对主机数据库的访问。 相似文献
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文章阐述了网络管理、SNMP模型和MBI和SMI的基本概念和基本应用,对SNMP++和AGENT++的结构进行了介绍,并通过实例来说明SNMP代理的开发和私有MIB的扩充。 相似文献
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DLL是一种基于windows程序设计的应用技术,在大型程序设计中应用它,可节省系统资源,提高程序运行速度。主要介绍了在VC++下,DLL的制作和调用方法。 相似文献
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讨论了一个在线考试系统的设计与实现,该系统基于SQL Server2005和VC++6.0开发。该系统人机界面友好,灵活性好,能够方便地为考生和教师提供服务。 相似文献
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探讨了基于局域网的计算机屏幕实时传送系统的设计与实现方法。重点研究了用VC++进行屏幕采集和动态图像实时传送问题。该系统传送负载均衡,网络资源占用小,特别适合跨教室网络教学。 相似文献
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C#的主流开发环境VisualStudio安装包体积庞大、安装时间长、程序启动慢、界面复杂,所有这些对于C#语言的初学者或者想运行单个C#程序的用户来说,都会带来诸多不便。阐述了如何创建一个基于NotePad++的轻量级C#开发环境,以方便C#初学者和编写较小代码段的用户使用。 相似文献
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面向对象C++程序设计课程是计算机专业的一门基础核心课程,该门课程教学质量的优劣直接影响到学生后续课程的学习。结合多年教学经验,对教学方法进行了归纳总结,提出了对策措施,以期提高C++课程的教学质量。实践证明这些对策行之有效。 相似文献