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《征途时间版》g月15日开始了公测,玩家在期待的同时,也要三思了:你们真的决定要在《征途时间版》安家了吗?须知,玩过了《征途时间版》之后,你将会很难适应其他游戏,甚至有可能"连路都不会走".其他任何游戏都不再能引起你的兴趣。下面列举出《征途时间版》的五条"罪状",看完之后,你还会想玩吗? 相似文献
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《电子竞技》2007,(18)
大家喜欢的读者Replay点评栏目又来了。先是广告时间(小编顶住压力和无数鸡蛋、西红柿……),别急别急,这里有大家关系的话题哦!首先介绍我们的读者互动环节——"游戏人群大搜罗"活动,它为你提供了一个体验的平台。在《电子竞技》硬件评测室的全新体验将告诉你最适合打CS的鼠标是什么,最适合魔兽操作的键盘是什么,配置最强的整机是哪款等等……小编将和你一同体验最新的游戏、最强的硬件装备,并且你还将有机会和知名选手共同切磋,你的英姿将会刊登在《电子竞技》杂志上。留下你的姓名、联系方式、性别、年龄、爱好,发送邮件到chinaea_dog@126.com。每月15日前我们会挑选最幸运的读者数名做客编辑部,并赠送当月最新的杂志。 相似文献
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《电子竞技》2013,(3):118-119
时光飞逝,转眼间我们就来到了2013年。在过去的2012年中,发生了太多太多的事情,除了"世界末日"终究没有到来这样关乎全人类的大事之外,我们的电竞圈也发生了不少事情,比如TeD为亡灵获得WCG首冠、TI2和S2创记录的超高奖金……进入2013年,随着DOTA2国服的来临,电竞圈一定将会更加热闹,让我们一起期待2013吧!来自安徽省淮南市的祁庆东:难道我会告诉你这是我平生第一次写信并寄出去吗?哎呀,我的第一次就这样没有了,你要对我负责人吖。我是在我同学(一个对电竞很痴迷的男子)的带领下走进《电子竞技》的世界的。我是个高中生,在第一次看到《电竞》后,我就喜欢上了它。即使学习很忙,我也要在我那个同学买来新一期《电竞》时第一时间抢过来看。话说我是个LOL半资深玩家,很喜爱LOL这款游戏,Riot公司的这个游戏 相似文献
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《电子竞技》杂志改版至今已经半年有余。在这半年里,无论对上游的游戏厂商,还是中游的赛事执行、直播平台,《电子竞技》杂志一直以第三方观察者的角色表达着自己的看法。 相似文献
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《电子竞技》2008,(Z2)
一款经典游戏或者受欢迎的游戏并不一定就是优秀的电子竞技项目.但是一项优秀的电子竞技项目本身必定经典或者是非常受欢迎的。这一定论在电子竞技的发展历程中已经得到了充分的认证。举例来说,没有人会否认《极品飞车》,《实况足球》、《FIFA》、《NBA》是非常优秀的游戏.但是它们在电子竞技领域里的现状呢?别拿CEG说事.作为国家级的电子竞技赛事.它当然要顾及大多数电子竞技项目的百花齐放.但实际上就目前为止.最热门的电子竞技项目无非只有《星际争霸》、《反恐精英》以及《魔兽争霸3》,那么为什么这三款游戏能够在电子竞技领域里获得成功?也许CS可以回答这个问题。纵观国际市场.CS在电子竞技的火热实际上是一种偶然现象,这要从CS的发迹史说起。2001年.CS已经占据了世界上大多数玩家的硬盘空间.在这一年.CS同时迎来了属于自己的舞台——CPL。而CPL决定选择CS作为主要比赛项目的起因.并不是CS有多么受欢迎,而是因为CS是一款免费游戏。因为CPL和id公司就版权使用费的纠纷问题一直得不到解决.前者索性抛弃了陪伴了自己数个年头的Quake3.转而将CS揽入怀中.当时的Angel Mounz也没有想到CS竟然会如此火热。也正是在这一年,CS拥有了属于自己的规则和设置,虽然比赛方式一变再变.但最初5v5的比赛模式却一直保留到今天.CS的开发商Valve公司甚至也为了比赛而更改金钱系统。如果没有CPL和id公司的纠纷事件.也许到今天.CS仍然只是一款消磨时光的游戏.登不上竞技殿堂,更不会有一个个传奇人物和一段段脍炙人口的故事,所以一款经典或者受欢迎的游戏如果缺少了一个赛事组织的规范和系统运作.那它就算再经典再受欢迎也不会成为一个优秀的电子竞技项目。如今,WoW也同样面临着这样的问题。毋庸置疑.WoW是一款经典而且非常受欢迎的游戏.作为世界上玩家数量最多的游戏.也理所当然的成为各大电子竞技赛事主办方的遐想目标.对于如此庞大的潜在受众群体.如何才能通过将WoW变成电子竞技项目.从而抓住这块市场呢?在这一点上.暴雪公司的态度非常明确,肥水不留外人甜。作为出产过数量最多的电子竞技项目的游戏制作商,电子竞技的发展给暴雪带来的好处显而易见。从2003起.暴雪就通过暴雪全球精英邀请赛(Blizzard WorldWide Invitational简称WWI)尝试了电子竞技赛事运作.由此吸引了一大批优秀的电子竞技选手前来参赛,但是对于WoW来说,能否成为一项优秀的电子竞技赛事还需要时间检验,起码从目前来看,有两个关键的因素不得不考虑。 相似文献