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2003年年末岁尾之际,令全球NBA Live玩家的翘首企盼的PC版NBA LIVE 2004终于粉墨登场了。虽然之前EA Sports公司发售了2004的PS2、XBOX、NGC等版本,但是在我们国内,大部分玩家还很难拥有上面提到的这三款游戏主机。因此,PC版本的推出对中国玩家来说就显得尤为重要。我在游戏发售的当天很幸运的得到了一张光盘,经过一天的苦战,终于对这款万众瞩目的篮球游戏有了一个大致的体会,下面就请大家和我共同分享。 相似文献
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说起”武侠”,中国玩家都不再陌生,《金庸群侠传》、《剑侠情缘》这些武侠游戏早已被中国玩家理解和接受。“武侠”文化是东方人的文化,江湖也是中国玩家耳熟能详的武侠世界。所以武侠游戏是中国玩家自己的游戏。 相似文献
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光头哥(Dustin Browder)终于认错了!
6月16日,《风暴英雄》维持了一年多的天梯系统几近重做。对于暴雪游戏的玩家而言,过去一年多里被《风暴英雄》的天梯匹配机制和“木桶”游戏机制所支配,最终无奈输掉比赛的情况相信很多人都有所体会。 相似文献
6月16日,《风暴英雄》维持了一年多的天梯系统几近重做。对于暴雪游戏的玩家而言,过去一年多里被《风暴英雄》的天梯匹配机制和“木桶”游戏机制所支配,最终无奈输掉比赛的情况相信很多人都有所体会。 相似文献
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卡牌游戏佼佼者——万智牌
《炉石传说》的玩家之中,一大部分是魔兽的粉丝,还有一部分是像董大师和李博一样的忠实卡牌游戏爱好者.而这些卡牌游戏爱好者大多都很熟悉一款非常成功的卡牌游戏:《万智牌》.
不同于《炉石传说》,《万智牌》在发行初期并没有玩家熟知的故事背景,没有数量巨大的潜在玩家,也没有方便的网络平台而是实体卡牌,单凭着游戏的高品质的设计便成为史上最成功的卡牌游戏之一.《万智牌》的介绍中有这样一句话:你的对手不再是电脑,而是人脑,这就意味着你所面临的是真正意义上的随机变化.你将无法预知你所挑战的是什么样的对手,也不会预知你的对手在想些什么,你要做的只能是随机应变,这是真正意义上的智慧的竞技. 相似文献
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完美时空旗下首款2.5D探险魔幻网游巨作——《神鬼传奇》新版“冥界圣战”,经过较长时间的酝酿之后,终于在12月同玩家见面。此次,玩家除了能从中体验独特新奇的游戏玩法外,更能感受“冥界圣战”内,引人入胜的副本、背景故事。 相似文献
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《电子竞技》2008,(2):74-75
完美时空一个响当当的名宇.旗下的游戏都是叫好卖座的产品。完美时空依靠自主研发的3D游戏引擎,开发出了3款大型角色扮演网络游戏。《完美世界》以其绚丽的画面吸引了不少玩家的眼球,根据06年红透半边天的电视剧《武林外传》改编的同名网络游戏《武林外传》,继承了电视剧的优良传统,受到了广大玩家的追捧。之后更是将网络最火文学作品《诛仙》制作成网络游戏,让无数玩家进入其中寻找张小凡的爱情归宿。加上尚未露面的重头戏《赤壁》,完美时空以强大的阵容笑傲在游戏行业。细心的玩家不难发现,完美时空的游戏有一个共同的特点,他们都是大型角色扮演类的游戏,在游戏产品异常丰富的今天,休闲类游戏 相似文献
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1998年《星际争霸》上市,开启了RTS时代2000年《暗黑破坏神2》上市,开启了RPG时代2002年《魔兽争霸3》上市,开启了RTS新的时代2004年《魔兽世界》上市,开启了网游新时代2010年《星际争霸2》即将上市……如果12年是一个轮回这次我们又会看到什么?揭开星际2的神秘面纱最近这些日子,有关《星际争霸2》的消息一夜间占据了几乎所有电竞网站甚至游戏网站的头条,尽管真正能够拿到内测机会的玩家屈指可数,但这并不能掩饰玩家对于这款游戏的热情。对于电子竞技来说,《星际争霸2》是一个历史性的时刻,无数电竞人都期待这一款游戏能够给处于夹缝中的电子竞技带来新的契机。 相似文献
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《电子竞技》2014,(23)
育碧正取代EA成为最令人讨厌的游戏出版商
在玩家心目中EA历来是最令人讨厌的游戏出版商,不过近日的一系列错误导致知名游戏厂商育碧将从EA头上接过这个头衔。同今年大部分游戏出版商相同,育碧发布了大场面的游戏,但并未达到玩家预期,其中尤以《刺客信条》和《看门狗》表现的最为明显。育碧的公关团队在游戏发售之前禁止媒体公开评测,也不提前发送游戏拷贝,直到玩家购买之后才能看到相关的游戏评测。来自 Polygon 的 Ben Kuchera 在本月早些时候表示育碧对知名游戏大作《刺客信条》进行了禁止评测,直到游戏已经公开发售数小时之后才允许媒体公开相关的评测内容。这就意味着大部分玩家在没有获得足够多信息了解游戏所存在的问题之前就购买了游戏。在《法外之徒》(The Crew)中育碧同样采用了相同的禁止策略,确保游戏在发售之后才允许媒体进行评测。 Polygon 表示育碧不仅限制媒体进行评测,而且在游戏出版发售之前不再向媒体提供游戏拷贝,这就意味着媒体也需要等到游戏发售之后才能推出相关的评测。 相似文献
在玩家心目中EA历来是最令人讨厌的游戏出版商,不过近日的一系列错误导致知名游戏厂商育碧将从EA头上接过这个头衔。同今年大部分游戏出版商相同,育碧发布了大场面的游戏,但并未达到玩家预期,其中尤以《刺客信条》和《看门狗》表现的最为明显。育碧的公关团队在游戏发售之前禁止媒体公开评测,也不提前发送游戏拷贝,直到玩家购买之后才能看到相关的游戏评测。来自 Polygon 的 Ben Kuchera 在本月早些时候表示育碧对知名游戏大作《刺客信条》进行了禁止评测,直到游戏已经公开发售数小时之后才允许媒体公开相关的评测内容。这就意味着大部分玩家在没有获得足够多信息了解游戏所存在的问题之前就购买了游戏。在《法外之徒》(The Crew)中育碧同样采用了相同的禁止策略,确保游戏在发售之后才允许媒体进行评测。 Polygon 表示育碧不仅限制媒体进行评测,而且在游戏出版发售之前不再向媒体提供游戏拷贝,这就意味着媒体也需要等到游戏发售之后才能推出相关的评测。 相似文献
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用自居易《琵琶行》中的"千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面"来形容星际2的国服真是恰到好处。众多大陆玩家翘首以盼的3月29日免费公测终于到来,却发现是一个没有单人游戏模式的"阉割"版本,完整的游戏体验就要等到4月6日的收费模式了,而仅有的20元月卡收费模式估计又会大大降低玩家们的热情。不过这也总比什么都没有强多了,起码国内的业余和职业选手都有了更好的练习平台,对于水平的突飞猛进肯定大有帮助。今天笔者特意为读者朋友们选取了五个回合的精彩对决,其中有三个回合是韩国一线高手失利的比赛,意在告诉大家韩国的星际神话并非不可打破,另外两个回合则是国手大获全胜的完美演绎,鼓励国内的玩家们坚持不懈努力向自己的极限发起挑战。 相似文献