共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着现代科技的发展,传统的动漫产业受到巨大的冲击,面对这种挑战,我国动漫产业结构应进行相应调整,可以从设计的新思路、应用新材料、精美的印刷工艺以及增加动漫出版物的互动性这四个方面来调整动漫图书的装帧设计。 相似文献
2.
3.
经过"十一五"期间的发展,数字出版产品的基本形态已经基本显现.然而在电子图书、数字报纸、数字期刊、网络原创文学、网络教育出版物、网络地图、数字音乐、网络动漫、网络游戏、数据库出版物、手机出版物等多种形态中,人们只是有限地接触了少数的几种,并没有出现出版人所预期的全民阅读局面.本文针对当前数字出版理论不足,以及数字出版普及过程中遇到的主要问题,提出了逐步推进数字出版全民普及的具体措施. 相似文献
4.
从日本动漫产业看我国动漫产业发展 总被引:1,自引:0,他引:1
动漫大国日本已抛出"动漫外交"作为本国对外宣传的手段,而我国的动漫事业仍处于起步阶段.我国也在积极地发展动漫产业,2006年国务院办公厅转发了财政部等部门<关于推动中国动漫产业发展的若干意见>,提出推动中国动漫产业发展的一系列政策措施,并提出5~10年时间跻身世界动漫大国和强国行列.如何借鉴日本的经验?有哪些因素制约着我国的动漫产业发展呢? 相似文献
5.
随着动漫产业的飞速发展,动漫设计与制作专业的广泛普及,探索一条适合地方性高职高专院校动漫设计与制作专业的发展道路成为重中之重。笔者对动漫设计与制作专业的课程体系,特别是对动漫设计与制作专业的课程改革和教学改革实践进行了较为完整的分析,对课程设置、教学方法、教学内容、教学手段等方面的改革进行了分析,总结了动漫设计与制作专业课程体系改革的特色与创新经验。 相似文献
6.
人才是动漫产业崛起的核心资源.一方面,动漫产业的投融资、创意策划、作品制作、产品生产、宣传发行、衍生开发以及品牌化经营等活动需要动漫人才的支撑;另一方面,动漫产业发展所需的场地、技术、资金、平台等资源也需要动漫人才去盘活,以促使动漫产品的生产开发和动漫产业价值的无限增值.目前,我国动漫人才供需还不能够有效对接,动漫人才队伍建设有待加强. 相似文献
7.
动漫产业在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为动漫及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益.我国的动漫产业在创意产业和提升“软实力”大背景下也迅速发展起来,从我国“十一五规划”开始,动漫产业已被列为国家级开发的主要文化产业.整体来看,我国电视动画行业正逐步由注重产量、规模向注重质量、效益方向转变,由转型升级引导的行业发展战略调整持续深入,以内容战略、精品战略和品牌战略开拓动画产业.随着动漫产业的飞速发展,这条崭新的产业链的建立有赖于各个环节的有力衔接,这也意味着它的发展需要多层面的人才,包括技术人才、创意人才和运营人才.目前我国在动漫产业各领域的人才奇缺,已经成为制约我国动漫业发展的关键因素之一.因此探索一种合理的动漫产业人才培养模式已迫在眉睫. 相似文献
8.
解析影响我国动漫产业发展的几个问题 总被引:1,自引:0,他引:1
作为21世纪知识经济的核心部分,动漫产业是未来我国新的经济增长点之一.近年来,在国家相关政策的引导下和有关部门的积极努力下,我国动漫产业出现了快速发展的势头,也取得了一系列相应的成果.但是,为了保证我国动漫产业又好又快地发展,在其产业运行过程中所暴露出的诸多要害问题亟待关注、研究和解决.本文就目前影响我国动漫产业发展的一系列瓶颈问题--如何在真正满足低幼群体对动漫产品需求基础上,重视青年群体,建立全民动漫消费观念;如何科学理解和把握动漫产业的本质属性及其相关产品的生产规律和消费心理;如何针对性地建设我国动漫产业链上的薄弱乃至缺失环节、使之得到系统构建;如何提升我国动漫产业的原创力、突出我国动漫产业发展的民族特色等,进行了现实性的分析和学理性的思考. 相似文献
9.
手机出版物是通过手机进行阅读的数字出版物,目前,围绕着手机出版形成的产业有很多种类型,如无线音乐(包括手机彩铃、手机铃声、手机音乐)、手机游戏(包括手机游戏、手机动漫)、手机小说、手机报纸、无线搜索引擎等.其中手机游戏、手机小说、无线搜索等与图书出版界关系最为密切与直接. 相似文献
10.
11.
试析低碳经济时代出版物包装的低碳设计 总被引:3,自引:0,他引:3
对低碳设计理念及其指导下的出版物包装设计进行了分析,提出了出版物包装设计应从选择低碳包装材料、采用适宜的包装结构和色彩设计、制定科学合理的环保措施等方面着手,以期减少产品包装的碳排放量对大气环境的破坏,实现经济社会发展与生态环境保护的双赢. 相似文献
12.
动漫作品的出版相比其他出版物而言,市场不确定性更大,风险更高.在当下全媒体环境下,动漫出版不仅包括传统纸质出版,还包括多种形式的数字出版.区域少儿频道具有一定的品牌号召力,拥有专业的动画制作、主持团队,熟悉本地域的受众市场.要充分发挥区域少儿频道优势,推动各方合作共赢,推进动漫出版创新. 相似文献
13.
动漫产业:驶入手机快车道 总被引:1,自引:0,他引:1
动漫产业与手机结缘,形成了新兴的手机动漫产业.本文从手机动漫的个性化发展之道、手机动漫市场空间以及手机动漫发展的"软实力"等方面予以初步探讨,提出手机动漫产业健康、快速发展需靠内容的文化和创意来支撑并应朝着娱乐加服务的方向发展. 相似文献
14.
《熊出没》 是近几年我国比较成功的动漫产品.《熊出没》 通过打造长链条动漫产业链,积极强化品牌价值,不断精准定位顾客需求,实现了产业的发展.鉴于此,本文从产业链入手,提出了我国动漫产业发展需要加大动漫产品生产,培育漫画创作的"工匠精神";打造全年龄段动漫产品;加强IP建设;动漫生产和推广的全球视野等.其中漫画创作的"工匠精神"是探讨的新颖点和亮点,有利于破解我国动漫产业的"讲故事难"的问题,也有利于培育具有"中国风"的漫画. 相似文献
15.
近年来,日本动漫产业年均销售收入超过2000亿日元,在全球播出的动漫片中,有超过60%是由日本制作,动漫产业成为日本经济的三大支柱产业之一.在全球市场上,日本动漫被翻译成30多种语言在国际上传播,相关动漫俱乐部种类繁多、遍及全世界.日本动漫产业在格局上以动漫电影公司为主导,融入中小型动漫公司的多元化创作机制,实现电影动漫、电视动漫、网络动漫等多种传播渠道的相互补充与促进,以动漫产业发展、动漫产业模式转型带动其他产业发展,促进经济增长,增强日本在国际社会上的影响力.可以说,日本动漫海外传播具有非常强的典型性,日本政府给予了全面支持并从中获得了巨大收益.而动漫产业作为朝阳产业,也是我国重点扶持的文化产业领域之一.因此,研究日本动漫海外传播的成功经验,对我国动漫产业的革新与发展具有重要参考价值. 相似文献
16.
随着新媒体时代的降临,中国动漫产业面临转型的挑战.文章简述了中国动漫及连环画的发展历程,通过与日本动漫产业发展进行对比,对中国发展动漫产业的不利条件和有利条件进行考察,并在此基础上,从全产业链数字化转型、实现动漫产业与游戏产业互通发展、网络小说动漫化,以及建立有效的版权保护机制和盈利模式等几个方面,探讨了中国动漫产业在新媒体环境下的转型与发展路径. 相似文献
17.
《年中国动漫游戏产业年度报告》课题组 《出版发行研究》2017,(6)
2016年是“十三五”规划的开局之年,也是供给侧结构性改革的攻坚之年.在国家大力推进供给侧结构性改革、实施创新驱动发展战略的背景下,中国动漫游戏产业通过深化改革、创新发展、提质增效和融合协同等多种举措,保持了又快又好的发展态势.动漫游戏产业总产值突破3000亿元,年度增长率保持在20%以上,手机动漫和移动游戏等产品业态在移动互联网的助推下持续高速发展.依托动漫游戏产业形成的泛娱乐产业正在逐步成熟,通过以IP(Intellectual Property,知识产权)为纽带推动着网络文学、动漫、游戏、音乐、影视等内容形态加快跨界融合发展.在内容产业领域协同发展的基础上,中国动漫游戏产业还以其强大的创意设计能力和品牌版权价值日渐融入国民经济大循环,在推动文化创意产业和相关产业融合发展、支撑文化产业趋于成为国民经济支柱性产业等方面发挥着重要作用. 相似文献
18.
随着国民经济的迅猛发展,人们的生活生产水平得到提升,对于各种愉悦身心事物的追求也越来越广泛,市场文化向着多元化的方向不断发展,这其中就包括动漫设计的日益风行.动漫设计在当前经济条件的刺激之下,结合各种新兴科技产品与技术,使得动漫设计跨入一个全新的领域,最为突出的就是3D技术在影视动漫设计中的应用.本文向读者阐述3D技术的内涵以及三维动画制作的要点和技术,希望能对相关人士起到一定的参考与借鉴作用. 相似文献
19.
20.
电视IP化是指围绕一个热门电视节目等核心IP向产业链上下游纵深,形成贯穿电影、游戏、出版物、电商、动漫、APP等多种产品的新生态.电视IP化的表现是多媒合一与多屏合一,电视与网络互为播出平台,电视节目衍生网络节目,电视节目与电商结合等.电视IP化的基础是基于热播节目的IP化,IP化产品之间的关系是相互促进相互发展,它体现了"节目是产品,观众是用户"的制作理念.当然对于电视综艺节目的IP化发展,也要持审慎乐观的态度,未来朝着产业价值链的方向去发展. 相似文献