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相似文献
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1.
培统 《航空档案》2004,(1):35-36
在2003年3月的伊拉克战争中,许多美军战机都配备了精确制导武器,包括卫星制导炸弹和激光制导炸弹等。其实,美军制导炸弹最早型号研制是在越战的时候。那时,美军就开始了电视制导炸弹的研制,并进行了实战试验。  相似文献   

2.
密传     
韩光公司开发的3D游戏《密传》从策划、制作到公开测试,前后经过2年的时间,整个开发过程耗费50亿韩元,是一部倾力投入制作的网游作品。大手笔的投入保证了它的精致度,大公司的开发也保证了它的素质,当有消息称《密传》将要进入中国时,许多业内人士就对这款游戏大为关注,而早在韩服体验过《密传》的部分玩家也对该款游戏的上市十分期待。  相似文献   

3.
话说东视的游戏节目郑可壮在电视上做游戏,在我国大陆是近几年的事,至于出现固定的,每周一期的游戏电视栏目,则最多只有两年多一点时间,那就是以东方电视台《快乐大转盘》为最早的代表,自1993年1月24日《快乐大转盘》首播至今已经98期了。以后全国许多省市...  相似文献   

4.
诞生于2003年2月的《汤姆克兰西的分裂细胞》(下简称《分裂细胞》)和与其同时发行的《秘密潜入2:隐蔽打击》,以及随后移植到PC平台上的《合金装备2:实体》,一起被认为是当年潜入类动作游戏中最优秀和最重要的作品。《分裂细胞》在当时凭借出色的画面表现。颇具创新的进行模式以及内涵丰富的故事情节赢得了许多玩家的青睐,可算是2003年的动作游戏大作。正是因为如此,育碧这次为《分裂细胞》制作的资料片《明日潘多拉》,在未推出之前就备受玩家瞩目。时隔一年之后,《分裂细胞》有了哪些进步,更高的硬件需求是否对应着游戏品质的同步提升,潜入类游戏的下一个突破点在哪里,这些都是人们所关心的问题,新装备、新关卡、新故事固然会令玩家兴奋,但只有游戏策划和制作理念上的创新才是最令人期待的东西。  相似文献   

5.
半条命2     
当闲言碎语再度兴嚣坊间(事实是它好像根本就没有清淡下来过),《半条命2》和那些叫评论作者们思维枯竭的第一印象,让我们觉得现在是有必要在即将来临的风潮之前做个总结和回顾了。我们希望能够让你们都了解到,在刘览上亿的文章,搜刮各种尽可能的信息,当然了,你也可以把这一篇随意翻翻了事,但希望我们能帮助你对游戏能再度有个切实的认识,而不是拿各种小道消息毁了日后可能难得的游戏体验。众所周知地,《半条命》是目前为止,在大多数平台上也已发售的最受人欢迎的第一人称射击游戏。造成这个结果的原因有很多,它将多种游戏元素前所未有地结合在一起,把知人心弦的故事融到之前庸俗不堪、一味暴力的同类作品中,并且依借这一特点将游戏事件以一种非常人性化的方式嵌合其中,这些使它成为了游戏玩家目前为止所经历最为难忘的一次体验。正因为这一诱因,《半条命》不仅成为了最为流行的游戏,并且借此激发着所有人无穷的想象力和创造力。有无数的作品试图模仿《半条命》的成功,让它们在《半条命2》问世之前延续人们对这一出色作品的回忆,除了游戏本身,Valve给人们提供的还有自由的MOD技术支持,因此衍生出了诸如《反恐精英》、《胜利之日》、《团队要塞》等独立的出色作品。和它们一起,《半条命》所构成的,已经远远不止一款游戏和它的分支作品那么简单。尽管不想使用文化或者现象这样的字眼,但是《半条命》还是成功地在这许多年内保持了作品常胜不败的地位。与此同时,Valve正苦于数着大面额的票子,忙着应付源源不断地生意,并且,开始着手为他们的滚滚财源找一条前景光明的大路。但是,为了能够正式地把《半条命2》这个人们翘首以盼的续集作品做出来,他们首先要创造一种一直以来梦寐以求的技术,一种能够实现这种梦想的技术。  相似文献   

6.
2004年9月1日,北京游戏橘子公司正式宣布该公司所代理的网游《巨商》开始在中国大陆地区进行运营。事实上,由于整个网游市场的繁荣,每个月都会有几款网游出现在市场上,而《巨商》不过是其中之一而已。但游戏橘子在此次发布会上,不仅宣布了《巨商》这款游戏在中国大陆地区的运营的开始,更是以一个独特的姿态宣布,《巨商》将是一款永久免费的网游。  相似文献   

7.
玩了许多游戏,无论2D还是3D,国产还是国外,都是差不多一样的玩法,没有新鲜的玩意,只能每天为了等级而奋斗,都不知道是自己在玩游戏,还是游戏在玩自己。最近《辉煌》游戏封闭测试,我借了朋友90级的德鲁依进去,实在是痛痛快快地感觉到了自己是在玩游戏,不是游戏玩我。  相似文献   

8.
废弃世界     
2001年发布的《Grand Theft AutoⅢ》开创了高自由度动作冒险类游戏时代。如今这类游戏能提供包括第三人称射击,解谜、角色互动还有竞速等要不。《废弃世界》也正是这样一款游戏,它具有独特的未来科幻风格,游戏方式的自由度相比GTA3更进一步,该游戏由Mercury Steam制作,Enlight software发行。曾经制作过《Alice》和《Doom》、《Quake》系列的American McGee将担当游戏制作人。  相似文献   

9.
今年6月18日,《湖北日报》在一版头条位置推出《一起典型的赖账案》和《温柔陷阱》两篇报道,同时配发评论员章《正视这份耻辱》。这组报道,在一版显要位置推出,犹如一枚重磅炸弹,在社会上激起强烈反响,并由此引发一场关于全省投资环境改善与创新的大讨论。讨论历时月余。至讨论结束时,五峰山山人造板有限公司与德国ACE公司这对长达9年纠纷的“冤  相似文献   

10.
最近欧美方面不断有大作推出。先是《虚幻竞技场2004》。然后是《彩虹六号:雅典娜之剑》和《分裂细胞:明日潘多拉》。但是就是在这么多大作的包夹之下。有一款游戏却依然引起了很多玩家的关注,这就是《孤岛惊魂》。这款游戏虽然相对于以往的FPS游戏来说,在系统以及模式上并没有什么太大的突破,但是游戏的西面效果却是迄今为止最为出色的。看来除了还没有发售的《半条命2》和《毁灭战士3》之外。  相似文献   

11.
二战的老兵许多还活着,从集中营幸存的凯尔泰斯还在写作,但大众对"战争"二字似乎已脱敏,战事如同明星轶事,只是媒体热炒的新闻而已小时候常看战争片,从国产的《地道战》《南征北战》到进口的《第八个是铜像》和《宁死不屈》。每看一部,都会庆幸自己出生在和平时期,尽管文革也不是绝对意义上的和平时期,至少不用害怕从天而降的炸弹,也不用担心经不住敌人的严刑拷打。  相似文献   

12.
传奇3G     
对于单机游戏而言,因为开发的时间比较长,许多著名的游戏系列都已经出到第十集(比如《魔法门》、《最终幻想》等)。甚至有的系列还做成不同风格及类型的作品,以针对不同的玩家群。比如《洛克人》就有《洛克人X》、《洛克人ZERO》、《洛克人EXE》等系列作品。  相似文献   

13.
星际ONLINE     
如果你将《星际Online》当作一款大型多人网络角色扮演游戏来看待,那么你就是大错而特错,《星际Online》是一款大型多人网络主视角射击游戏,“主视角射击”是最重要的五个宇因为是主视角射击游戏,所以在游戏中就要有时刻被其他人打死的心理准备。在这里,虽然谈不上像在《雷神之锤…》(Ouake Ⅲ)中那样蓄意地杀伤别人但是也充满了动感和各种各样的战斗体验。制作小组强调,在《星际Online》中频繁地死亡是十分平常的事情,玩家经常会因为死亡而丢失了自己携带的武器和物品,  相似文献   

14.
提起“目标”,相信所有的老玩家们都为之肃然起敬。在单机版时代,目标是玩家们心中的一种情感,一种寄托,那时候目标就是精品游戏,就是国产游戏的代名词,从《傲世三国》开始,目标不仅将一款款经典游戏奉献给中国的玩家,更是举起振兴民族游戏的大旗。杀向了欧美,杀向了世界。做为《天骄》的第二代产品,《天骄Ⅱ》还是延续了以往目标低调的风格。其相关资料在各个专业网站都寥寥可数,经过多方打探,小生终于搞到了一些内幕资料,还是让小生带着大家爱凯觑一下《天骄Ⅱ》的真面目吧!  相似文献   

15.
DOOM Ⅲ     
经过长久的等待之后,《DOOM3》终于在近期与我们见面了,对于这样一款有可能再次带来图像技术飞跃的游戏,玩家的期待自然非常大。不过游戏的实际表现似乎有些令人失望,我们所看到的画面并没有达到什么令人惊吧的地步,在普通的硬件配置下,《DOOM3》游戏画面甚至不如此前推出的《FARCRY》,事实上我们都很清楚,  相似文献   

16.
要说到当今哪一款军事题材的团队第一人称射击游戏最受欢迎,或许会有无数的CT或T跳出来高呼“CS”。但笔者不得不指出,《反恐精英》不算得上是一款专业的军事题材游戏,在真正意义上的军事团队射击游戏方面,最受欢迎的莫过于由EA发行的《战地1942》系列。老实说,除了用《雷神之锤》系列引擎所制作出来的一大票游戏外,你还能见到哪款FPS能用同一个系统改变些任务和贴图就堂而皇之地拿出来卖钱呢?《战地1942》就是这么一个例子,《战地》系列的各种幅标题资料篇层出不穷,更不要提狂热者以它为基础的各类MOD,传说中最夸张的连机动战士也出来了。以上举了这么多例,无非是想告诉大家《战地1942》系列的成功.但这靠的是整个系列严谨的设定和高度的拟真.还有就是在网上跟别人组队时战场上那种“Leave no man behind”的真实战场气氛。不过,现在有一家公司冒出水面.宣布一款将会成为“《战地》杀手”的游戏很快就会降临,这家公司很多军事游戏玩家部会很熟悉,它就是NovaLogic,而它的这款最新游戏就是《联合进攻——风暴行动》。  相似文献   

17.
作为一款成功的网络游戏,《命运》已经运营了相当长的时间,无论是从游戏本身发展的角度,还是从玩家的角度来说,都迫切需要《命运》有一场天翻地覆的革新,而《命运2》的适时推出,无疑很好地解决了这个问题。在这里我们就为大家奉上一篇《命运2》的天神进化之路,希望对各位在游戏中转职成为“天神人物”提供帮助。  相似文献   

18.
4月8日,美国《旧金山纪事》报纸砸出一枚重磅炸弹:美国空军的一个网站上出现重大泄密,暴露出布什总统专机“空军一号”上导弹防御系统的机密信息。  相似文献   

19.
《太阁立志传》系列游戏向来拥有众多FANS。近期.光荣最新大作《太阁立志传5》在日本上市,再次掀起空前《太阁》热潮。早些时候,国内的各大游戏杂志都对本作进行过报道.随着时间的推移,光荣也发布了更多的游戏信息,向我们清晰地展示出本次新作的全貌,为满足关心此游戏的玩家.在此我将针对光荣官方的详细介绍(光荣本次主要更新的是个人扮演模式)来做一个图文并茂的详细解说,让各位玩家对本游戏有一个更深入的了解和体会。  相似文献   

20.
诞生于2003年2月的《汤姆克兰西的分裂细胞》(下简称《分裂细胞》)和与其同时发行的《秘密潜入2;隐蔽打击》,以及随后移植到PC平台上的《合金装备2:实体》,一起被认为是当年潜人类动作游戏中最优秀和最重要的作品。《分裂细胞》在当的凭借出色的画面表现、颇具创新的进行模式以及内涵丰富的故事情节赢得了许多玩家的青睐,可算是2003年的动作游戏大作。正是因为如此,育碧这次为《细胞分裂》制作的资料片《明日潘金拉》,在未推出之前就备受玩家属目。时隔一年之后,《分裂细胞》有了哪些进步,更高的硬件需求是否对应着游戏品质的同步提升,潜人类游戏的下一个买破点在哪里,这些都是人们所关心的问题。新装备、新关卡、新故事固然会令玩家兴奋,但只有游戏策划和制作理念上的创新才是最令人期待的东西。  相似文献   

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