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1.
聪明的小白兔(中班)文/贺海英游戏目标1练习双脚站立从30厘米高处往下跳。2在指定范围内,双脚连续向前行进跳,训练灵敏性及躲闪能力。游戏准备1高30厘米的小椅子7把。2录音机,自编录音磁带1盒。3小兔头饰若干,老狼头饰1个。4场地布置如下...  相似文献   

2.
目的:练习跳、四散跑等动作:培养幼儿助人为乐的品质。准备:老婆婆头饰一个,小兔头饰每人一个,背篓一只,纸板绘制的果树3~5棵,树上挂满塑料球(当果子)。抒情、缓慢的和欢快的音乐磁带及放音机。玩法:教师戴上头饰扮老婆婆在场地中间蹲下,双手合掌放在脸一侧,并闭眼作睡觉状,身旁放着背篓;幼儿戴小兔头饰扮小白兔在起点处四散蹲下与老婆婆同状。抒情、缓慢的音乐响起,伴随小鸟的叫声,老婆婆醒来了,  相似文献   

3.
蹦蹦跳跳     
蹦蹦跳跳寒枫词美安编游戏艳君曲游戏准备青蛙头饰与小兔头饰各1个。游戏玩法幼儿站成大圆圈,两名幼儿(分别为甲与乙)站进圈内。1小节~2小节:甲做蛙跳动作。(两臂屈肘,举在肩两侧,掌心向前,屈膝,上身微前倾,伸臂向前跳起。2拍1次,做2次。)3小节:众幼...  相似文献   

4.
太阳公公与雪孩子(大班)文/赵霞游戏准备1音乐磁带(音乐分为四部分,第一部分《雪绒花》,第二部分《幽默曲》,第三部分《苏格兰舞曲》,第四部分《雪绒花》)。2太阳公公与云的双面头饰一个(头饰正面为太阳公公,反面为云朵),雪花妈妈头饰两个。游戏玩法一...  相似文献   

5.
找朋友     
目的:培养在集体面前大胆讲活的能力;培养思维的敏捷性。准备:免、羊、鸡、鸭、鸟等动物的头饰或卡片;每个幼儿记住自己所持的是什么头饰或卡片。玩法:幼儿坐成一个圆圈,戴上头饰或将动物卡片挂在胸前。游戏开始,全体幼儿拍手,一个幼儿边拍手边有节奏地念:“找呀找,找朋友,我的朋友是小兔。”于是戴小兔头饰的幼儿接下去说:“找呀找,找朋  相似文献   

6.
活动目的1通过情景体验,让幼儿知道遇到困难时应该积极开动脑筋想办法,勇于克服困难。2培养幼儿乐于助人的良好品德。3培养幼儿初步的分析、判断和解决问题的能力。活动准备1录音机1台,配乐磁带1盒。2小猴、小兔头饰各1个。3设置3个场景。场景一...  相似文献   

7.
请你唱只歌     
游戏目标:训练幼儿的听力及注意力。游戏准备:“杜鹃乌”头饰4个,毛巾一条。游戏方法:游戏前,全体幼儿围成圆圈站好,请4名幼儿戴上“杜鹃乌”头饰,按一定距离站在幼儿当中,另请一幼儿扮“看林人”站在圆圈中间。(“看林人”被  相似文献   

8.
地点:教室 活动:扮演游戏 人物:女孩、男孩A、男孩B 年龄班:6岁班 事件实录:故事扮演游戏开始了,几名幼儿同时想扮演主要角色。男孩A说:“让老师扮演吧。”女孩拿起头饰说:“我来扮好了。”但戴上头饰又放下了,男  相似文献   

9.
内容与要求 1、要求幼儿能用蹦跳步玩游戏,跳得轻巧、有弹性。 2、培养幼儿的节奏感和对音乐、舞蹈的兴趣。 3、教育幼儿爱护自己的伙伴。 活动准备 1、学会歌曲《小白兔采蘑菇》(附后)和蹦跳步。 2、篮子、白兔头饰、蘑菇。 活动过程 1、在音乐的伴奏下,教师扮兔妈妈,幼儿扮小兔,一起做蹦跳步回家(活动室)。  相似文献   

10.
狐狸捉小兔     
目的:练习跳跃、奔跑和躲闪。准备:场地上画上圆圈,象征小兔洞,圈内的数字表示进洞小兔的数量(如图),“狐狸”戴上头饰。游戏方法:幼儿四散站在线后,边做兔跳,边念儿歌:“小白兔,白又白,两只耳朵竖起来,爱吃萝卜和白菜。”儿歌念完后,老师说:“狐狸来了!”小兔跑去找洞,洞内的幼儿不准超过规定的人数,狐狸可以去追进不了洞的小免。被捉的小兔,与狐狸对换角色,游戏重新  相似文献   

11.
游戏目标:认识远和近,体验远和近的相互关系。 游戏准备:沙包3个,各种小动物头饰若干,小动物卡片若干。 游戏过程:请一名幼儿当小猎人,手拿3个沙包站在前面,其他幼儿戴上小动物头饰扮小动物,集中站在“小猎人”的后面。当“小猎人”往前走时,“小动物”也尾随在“小猎人”的身后轻轻往前走。  相似文献   

12.
目的:发展双脚蹲走的能力,增强腿部肌肉力量;培养坚持性和竞争意识。准备:废旧挂历做的尖顶帽子28只,公主头饰4只。场地布置如图:玩法:参加游戏的幼儿分为4组,每组8人。7人扮小矮人,站在起始线上,1人头戴公主头饰扮白雪公主,站在终点线上。游戏开始,“小矮人”双脚蹲走成一队至终点,由“白雪公主”发给每个“小矮人”一顶帽子,“小矮人”戴好帽子  相似文献   

13.
采蘑菇     
目的:复习认识数字1~5;练习双脚行进跳和钻的动作,发展动作的敏捷性和灵活性。准备:纸做蘑菇(或图片)若干(与幼儿数同),上写5以内任一数字。小篮子5只,依次给篮子从1~5编上号。拱门或竹圈。场地如图。玩法:幼儿戴上小兔头饰扮小兔,分两队站在河边(起跳线上)。教师发出信号,各队排头幼儿按圈  相似文献   

14.
游戏方法: 在场地上划一个圆圈,教师扮树干站在圆中心,幼儿戴树叶头饰扮树叶站在圆圈内,紧贴树干。①-④幼儿两臂屈肘,双手按胸前,头自然晃动。⑤-⑧边唱边自转圈离开树干,四散转出圈外。  相似文献   

15.
我不当老鼠     
一天下午,我组织小朋友玩“猫捉老鼠”的游戏。我先讲了游戏规则,然后请小朋友一起来做这个游戏,为了让小朋友掌握游戏的要领,我先扮猫。于是,我给自己戴上猫的头饰,然后再一一给小朋友戴上老鼠的头饰,当戴到杨蕊函小朋友时,她把头扭向一边,然后说:“我不当老鼠。”  相似文献   

16.
目的:训练动作的平衡能力和灵敏性。准备:与幼儿数相等的树叶若干片,风阿姨头饰一个(?)场地布置如图。玩法:幼儿将树叶挂于胸前扮叶娃娃,蹲在场地的一端,老师带头饰扮风阿姨。游戏开始,全体幼儿一起说:“叶娃娃,要回家,风阿姨,快帮忙。”老师说:“噢,来啦!呼——呼——”幼儿听到风声即站起向前  相似文献   

17.
一、看医生挑选一名学生扮医生,一名学生扮病人。老师则为游戏作说明。游戏过程:医生看病时让病人张口发“啊”(ā)这个音,韵母ɑ的一声读音就是这个音;当医生告诉病人病情如何时,病人没听清楚会说:“啊(á),请您再说一遍。”这时啊(á)这个音就是韵母ɑ的二...  相似文献   

18.
幼儿教师在组织集体活动中采用游戏化的手段,是符合幼儿生命本质特点的,也是《纲要》精神所倡导的。但在实际教学中,有的教师的游戏化手段有“失真”的现象。如有位教师在组织体育活动“拍皮球”前,为每位幼儿带上小兔的头饰,整个教学活动中和小兔没有任何关联,反而因头饰有的太紧或太松影响了孩子的活动。对于这一做法,老师说是为了教学的游戏化。在一个“水果宝宝”数学活动中,教师依次出示水果奶奶和水果宝宝的图片,并以游戏的口吻说:“今天老师给小朋友带来了各种水果,你们看是水果奶奶还是水果宝宝?数一数,它们各有几个?”教师出示的明…  相似文献   

19.
幼儿数概念的形成和运用能力的培养,对抽象逻辑思维能力的发展有着重要的作用。我根据中班计算教学的任务和要求,从他们的实际认识水平和心理发展特点出发,采用了教学游戏的形式,收到了较好效果。如在复习正方形、长方形、圆形、椭圆形、三角形等五种几何图形的教学中,我扮熊猫妈妈,小朋友戴上小鸡或小鸭、小猪、小兔的动物头饰,听着乐曲,学着各种动物的走姿到熊猫妈妈家作客。幼儿非常高兴,认真地等着和“熊猫妈妈”一起玩。我首先出示用五种几何图形组成(有小燕子、柳树、小  相似文献   

20.
老猫抓鱼     
目的:练习在一定范围内四散跑、躲闪跑。准备:老猫头饰一只,小鱼头饰若干。在场地上画一只圆圈作池塘,画一只鱼篓放被抓住的鱼(见图)。玩法:一幼儿扮老猫,全体幼  相似文献   

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