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相似文献
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1.
上海盛宴     
总有些理由开始,总有些理由降临。而我们在这里。巨大的声浪震得顶棚跟着跳跃,无数的人们在会场中走来走去,无尽的闪光灯、诡异的奇装异服、充满活力的少男少女。还有游戏,属于我们每个人的游戏。都在这里。全部都在这里。忽然间有一种莫名的情绪,模糊的记忆中,似乎有这样一个梦。如今它来到了,却真实的那样虚幻。这是属于我们自己的游戏展,ChinaJoy。这是一场上海盛宴。游戏的盛宴。  相似文献   

2.
欢乐亿派娱乐软件公司CEO王彤彦:我们认为中国之所以成为最具风险的游戏市场有以下两大方面的原因:一是源自政府方面的风险,主要表现为所有的游戏公司都得遵循一个政策尺度,一旦超越该尺度,有些游戏将不得不面临关门的危险。一是源自盗版方面的风险,主要表现为盗版游戏占据着最大的市场份额,并且玩家的习惯心理也是购买使用  相似文献   

3.
DOOM Ⅲ     
经过长久的等待之后,《DOOM3》终于在近期与我们见面了,对于这样一款有可能再次带来图像技术飞跃的游戏,玩家的期待自然非常大。不过游戏的实际表现似乎有些令人失望,我们所看到的画面并没有达到什么令人惊吧的地步,在普通的硬件配置下,《DOOM3》游戏画面甚至不如此前推出的《FARCRY》,事实上我们都很清楚,  相似文献   

4.
《魂Online 》是最近市面上推出的一款新作,这款游戏有着浓厚的异国情调,在这里我们为大家提供一个游戏快速攻略。  相似文献   

5.
作为一款成功的网络游戏,《命运》已经运营了相当长的时间,无论是从游戏本身发展的角度,还是从玩家的角度来说,都迫切需要《命运》有一场天翻地覆的革新,而《命运2》的适时推出,无疑很好地解决了这个问题。在这里我们就为大家奉上一篇《命运2》的天神进化之路,希望对各位在游戏中转职成为“天神人物”提供帮助。  相似文献   

6.
金秋10月,第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心如期举行。做为中国最大规模的游戏盛会,展会上云集了国内外诸多游戏厂商的全新力作。为了让广大玩家更直观的了解这次展会,我们特意从本次参展的游戏中精选出下面的部分。闲话表过,好戏开罗,喜欢游戏的朋友请睁大眼睛,游戏盛宴开席喽。  相似文献   

7.
日本光荣公司社长小松清志 中国游戏市场目前正处于朝着可与欧美及日本同等规模匹敌的大市场发展阶段。理由如下:一是在家用游戏方面,日本任天堂的神游机和索尼公司的PS2已经正式进入中国市场,必然会掀起一场家用游戏的消费热潮:二是在手机游戏方面,中国的手机用户已居世界第一位,并且这一用户人群还在不断地扩大;三是在电脑游戏和网络游戏方面,随着中国个人电脑的普及以及中国宽带业务的迅猛发展,必然会刺激该方游戏市场。  相似文献   

8.
星际ONLINE     
如果你将《星际Online》当作一款大型多人网络角色扮演游戏来看待,那么你就是大错而特错,《星际Online》是一款大型多人网络主视角射击游戏,“主视角射击”是最重要的五个宇因为是主视角射击游戏,所以在游戏中就要有时刻被其他人打死的心理准备。在这里,虽然谈不上像在《雷神之锤…》(Ouake Ⅲ)中那样蓄意地杀伤别人但是也充满了动感和各种各样的战斗体验。制作小组强调,在《星际Online》中频繁地死亡是十分平常的事情,玩家经常会因为死亡而丢失了自己携带的武器和物品,  相似文献   

9.
电影版本的《蜘蛛侠》中曾有一句让人至今难忘的话,”权力越大,责任越重”。作为2004年最受期待的一部大片,红蜘蛛的来临无疑是这个夏天最凉的一剂清新剂。不过在我们看到正式的电影版本之前,游戏版本已经同步开始为这部暑期大片预热。效果如何,并不得知,不过席卷电影漂亮倒已是没什么大问题的是了,可惜这游戏版本犯了电影游戏的通病。那就是长度非常短。这是一款可以在一天之内通关的作品,不过如果你有耐心的话,可以好好地搜集一下游戏中的蜘蛛及相关道具,看看他们到底有什么妙用。  相似文献   

10.
一款好的游戏都需要一部好的剧本,最好的剧本莫过于电影的剧本,只要电影票房足够高.那一定能带动同名游戏的销量,即使游戏做得非常差,依然还会有很多人去买游戏,例如《蜘蛛人2》.有些人甚至总结出一个规律,凡是与电影同名的游戏往往都是垃圾游戏.但也有例外的时候,Starbreeze Studios开发的《超世纪战警:逃出屠夫湾》(The Chronicles of Riddick:Escape From Butcher Bay)却是不可多得的好游戏,著名网站Gamespot给该游戏的XBOX版本打了9.3的高分,而PC版也在紧张制作当中。  相似文献   

11.
《猎人MM》自10月20日全新改版以来,以其清新可人的游戏风格迅速吸引了大量的玩家。由于此次改版的内容变化相当大,新玩家暂且不说,一些老玩家在游戏中也有些摸不着头脑,让我们一起来摸索《猎人MM》这全新改版后的生存之道。  相似文献   

12.
韩服在前一段先开放了封闭内测,但是测试的时间很短,而且由于语言不通.完全看不懂游戏界面上的文字和任务,所以很难说清楚这游戏到底是一个什么感觉。7月初的时候,光通公司针对国内开始了体验内测,而且开放了极为少数的帐号。笔者有幸得到一个帐号.在这里就大致给大家介绍一下对这款游戏的初接触。  相似文献   

13.
作为一款卡通类的休闲网络游戏,《咕噜咕噜》以一股清新之风开始在网游的市场上吹起。尽管游戏借鉴了《炸弹人》的许多游戏方式,但是却以此为基础扩充出许多其他的游戏功能。在这里我们对这款游戏进行一个全面的详细讲解,以便玩家可以更好地进行“炸弹”他人的行为。  相似文献   

14.
《奇域》进入市场已经有一段时间了,期间也逐步推出过更新包,最近更新打算推出黄金英雄赛,以让用户可以体验到游戏的更新魅力。在这里我们就为玩家就这个活动对游戏进行解析,以让各位可以在活动中取得更好的名次。  相似文献   

15.
一款网络游戏.能否吸引玩家的先决条件就是游戏中的画面,画面的好坏直接影响到游戏过程中玩家的心情.没有出色的画面作陪衬.再好的故事情节、再优秀的游戏系统也不会得到玩家的认可.所以“画面决定一切”这句话虽然有些偏激但却不无道理。本款《魂OL》的画面可谓是比上不足比下有余.如果没有多款重量级的网络游戏在前迷惑的众生眼花缭乱.  相似文献   

16.
赵金凤 《大观周刊》2012,(38):301-301
德国教育家福贝尔认为:“游戏是儿童认识世界的工具,是快乐的源泉.是培养儿童道德品质的手段,在游戏过程中最能表现儿童的积极性和自觉性。游戏是儿童的本能性活动,是儿童内心世界的反映。”在游戏中我们所获得的轻松和愉快,相信大家都能感受到。然而.游戏却足小学生的天性。小学生出于自己的兴趣和愿望.自发自愿主动进行游戏活动。高尔基说过:“游戏是儿童认识世界的途径。”快乐的游戏是儿童的天性.哪里有儿童,哪里就有游戏。在游戏中,儿童的运动器官。感知记忆力都能更快更好地发展。  相似文献   

17.
注意,搞砸的精神将在这个叫《模拟人生2》的游戏中得到很好的表现——踢倒花园里的粉红色仙鹤.用旧报纸折纸飞机……只是小儿科。不过,这种微不足道的淘气欲望放到游戏中来实现,也算是一种快感上的创新。最令每个玩家觉得新鲜的将是:和一般的搞砸游戏不一样,现在我们有了固定的对象,就像一个玩家说的那样——以前。我总是在想,如果有一天,我灵魂的一部份能够摆脱我的身体,以旁观者的身份来窥视一个躯干的生活,而我的大脑悬在空中,控制这个躯干的行动。这整个就像一场恶作剧般……现在,太好了,《模拟人生2》满足我们把一个想象或存在的人物克隆进屏幕的需求。从职业喜好到性别发型,从星座到内衣颜色,从尖下巴到宽下巴。全权为他(她)打理。毫无疑问。我们搞砸“他们”很开心,“他们”自己也开心。《模拟人生2》满足你控制他人生活的需求,正经的或者是不正经的。虽然制作人一再强调,这是一种有深度的行为,《模拟人生》只是提供了一个“完成更多美好生活梦想”的捷径,但是。对玩家们来说,它最大的魅力还在于“美好”生活的前提下。我们的某些阴暗心理也得到了满足。好在这还不是《模拟人生2》之所以被热衷的完全理由.  相似文献   

18.
至尊     
乱世——悲壮和屈辱共存的年代。在这样的岁月中生存,除了要有超人的胆识和毅力,还要有顽强且不屈的精神,敢于直面肉体和精神上的双重考验。《至尊》就将把这样的一个世界带给我们,在这里我们可以成就英雄的梦想和济世的情怀。侠义和家国、江湖和天下,《至尊》将源远流长的武侠精神作为游戏的灵魂,为你我成就自己的梦想缔造了一个空间一一如果年少时你曾有过梦想,想要挟剑走四方。  相似文献   

19.
《战国英雄》这款作品已经从封测进入到内测阶段,而在游戏中战争和PK一直是标志性特征,同时也是玩家们最关注最热爱参与的活动之一,在这里我们就为大家简单做介绍。  相似文献   

20.
法师,一个神秘的职业,能轻松地驾驭自然无穷无尽的力量,呼风唤雨,无所不能,在科隆这款游戏中,法师这种能力被更进一步加强,其中主修陨石技能的法师更是倍受瞩目。呼啸的陨石穿天而落,不仅画面震撼无比,而且近乎变态的高攻击和秒杀几率也让人汁颜,这样一个热门的职业,这样一个热门的技能,我想我有足够的理由写下这篇文字。  相似文献   

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