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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
目前SK 100排行榜上2V2组合最多的是死亡骑士+神圣骑士,占到了所有2V2组合的31%之多。死亡骑士和神圣骑士目前的强势让这个新英雄组合在2V2中出尽了风头,很多人评价这个组合就是"无脑、强大"。不管他有多无脑,还是有不少技术可言的,这个组合强在哪?有什么弱点?这是所有死骑、神骑玩家都应该明白的。那么在这里就给新手玩家提供一个在竞技场中的简单打法思路。  相似文献   

2.
《电子竞技》2011,(2):104-107
因为"特别迟"特别迟的关系,国服开放竞技场的时候,国外已经是S2过了一段时间了,所以板甲双雄(战士+骑士)这个组合,国服玩家没有体会到其S1时期近乎逆天的存在,尽管如此,依然有非常多的玩家偏爱这个组合,仅仅因为这个威风的名字,因为战士和骑士这两个职业的RP精神。  相似文献   

3.
战神Serennia也许是魔兽世界竞技场史上最具天赋的玩家了。这个曾经三围达到2600+,傲视整个战区的亚裔选手在登陆诺森德之后Reroll了死亡骑士。并且一度用这个新星职业霸占了世界范围竞技场Rating头名,竞技天赋自是不必多说。而他对竞技场理性的分析和判断也是众多玩家对他推崇备至的原因之一。在《魔兽世界》即将进入3.1这个被视作"平衡性回归"的版本之时,暗冰死骑、生存猎人和神圣骑士这三个3.09版本的英雄职业将被大幅削弱,某些在竞技场里被他们虐的死去活来的职业可以偷笑了。不过值得欣喜的是,在《巫妖王之怒》发布这么长时间之后暴雪终于推出一个较平衡的补丁来修正那些长久以来存在的严重问题了,在《魔兽世界》中很难有一个让大部分人都满意的补丁,但3.1给了竞技场玩家希望,至少这会让人觉得竞技场还在向电子竞技领域前进。目前为止,最好的消息就是所有依靠补丁翻身的中游队伍都会被打回原形。优秀的队伍会重新扬眉吐气。死骑/猎人/骑士的组合也许会被版本更迭轰下王座,而骰子重新掷出后,谁将是下一个竞技场的主宰?Serennia对新版本做出了评估,让我们看看他眼中各职业地位的变化吧。  相似文献   

4.
《电子竞技》2008,(21):124-125
自暴雪宣布将会在旗下大作《魔兽世界》更新到巫妖王之怒版本后加入Death Knigth(死亡骑士)后,这一职业就吸引了无数玩家的目光。很多玩家纷纷表示将会在WotLK版本选择DK,理由也是很有意思。有的人觉得"死亡骑士"这个名字远比"战士"、"牧师"、"法师"酷多了,仅仅为了名字就有足够的理由选择DK;有的人觉得DK的技能动画非常绚丽,玩DK会是一个很享受的过程;有人则对目前所使用职业的平衡性不满,所以他们将会在WotLK版本Reroll自己的职业,还有什么比更具新鲜感的DK还能吸引人呢?不管你是出于什么样的理由,《电子竞技》杂志将会逐步为你分析、了解这个职业。当然,我们关心的只是他在竞技场里会有什么样的表现。首先,让我们来了解一些DK的基本常识。  相似文献   

5.
koflover 《电子竞技》2012,(17):68-69
相信各位读者朋友们都见识过"混沌骑士+极寒幽魂"这个组合的威力,在过去的《潮流DotA》栏目中我们也曾经分析过这个战术.这个组合的关键其实还在于混沌骑士,即便把极寒幽魂换成其它具有控制能力的英雄,效果一样也差不到哪去.而在此次iZone战队和Pacific战队之间的比赛中,iZone战队并没有选择极寒幽魂,而是使用了"混沌骑士+光之守卫"的组合,光之守卫究竟能否代替极寒幽魂以及其它会控制的英雄呢?  相似文献   

6.
DotA2漫谈     
苏三 《电子竞技》2014,(21):58-61
<正>浅谈DOTA2盒子:已破坏游戏平衡?你是否正在使用或者曾经用过DOTA2"盒子"或者类似的插件?你对这类插件如何看待?在讨论这个问题前,我们必须明白一个事情——Valve是不允许玩家使用插件的。在去年9月的时候,官方汉化人员河马曾发微博表示,如果被被VAC检测到使用DOTA2相关插件的账号将被封禁30天。那么为什么仍然有不少玩家用着插件?客观的说,如果计时器仅仅计算暂停的时间,那么还能理解,但如果这个功能可以精确地计算出对手技能的CD时间,那则  相似文献   

7.
《电子竞技》2014,(23):74-76
一:鬼灵矿详解 首先来看下整张地图的俯视图,鬼灵矿非常有特点,有2层地图。地上的图只有两路,开矿井前也是最小的地图更适合游走gank或者抱团打野。这张图现在只有2组投石怪一组骑士兵,3处野点了,以前没改版前有4处头石怪,1组骑士怪5处野点。这也是暴雪为了增加玩家去拿地图元素的积极性所做出的改变。  相似文献   

8.
《电子竞技》2008,(20):34-35
2皮3布组合在竞技场5V5项目中的王者地位似乎没有什么组合能够撼动。曾经在大部分竞技场玩家的印象中,猎法队(战法猎牧骑)是稍稍克制2+3的。可是国服14组Bloody battle战队对阵"血剑东方传奇"的比赛以10:0的比分结束后所有人都大跌限镜。那么Bloody battle是如何取得这样的绝对胜利的?本期Replay为你解答这个谜题。  相似文献   

9.
天赋选择首先要强调的是,在3.0.5这个版本,因为新天赋和技能的加入,全职业伤害能力大大提升,但是血量和韧性没有什么变化,治疗职业生存能力受到极大考验。而对于骑士来说,曾经的神圣天赋在高伤害压力下生存能力大打折扣了。目前比较容易和骑士搭档的就是战士,那么这里的天赋选择主要针对战骑组合。  相似文献   

10.
《电子竞技》2009,(4):94-95
天赋选择 首先要强调的是,在3O5这个版本,因为新天赋和技能的加入,全职业伤害能力大大提升,但是血量和韧性没有什么变化,治疗职业生存能力受到极大考验。而对于骑士来说,曾经的神圣天赋在高伤害压力下生存能力大打折扣了。目前比较容易和骑士搭档的就是战士,那么这里的天赋选择主要针对战骑组合。  相似文献   

11.
《电子竞技》2008,(24):58-61
2008年7月初,竞技场进入第四赛季之后,潜德组合慢慢在2V2中普及并且兴盛开来。很多玩家都是受到Neilyo 14视频的启发,选择了这个高容错性的双潜双英雄组合。不过,竞技场中任何组合即使挂着"英雄"、"IMBA"这些头衔也不能脱离实际的技战术,否则只是个给人送分的便当队。在这里我们将要给潜德玩家一些对阵主流组合的战术思路,帮助你明晰碰到不同组合时你应该做什么。但一些细节仍需要玩家自己在实战中体会,了解自己,以及了解对手都是必须的。  相似文献   

12.
战士带治疗的组合中,搭配恢复萨满的组合是进攻性最强的一种。但是战士作为这个组合主要的伤害输出者,移动能力和反控能力较差,导致较其他组合来讲战萨很难打出好成绩。本来极少有人问津的战萨组合,在被Hoodrych和GC发扬光大之后也迅速流行起来。除了这两个妖人之外,Nhat也曾使用过这个组合,你可以在他的视频中看到他的萨满队友用根基挡掉近距离气定炎爆的精彩镜头。但是这仅仅是部分金字塔顶端玩家的表现,战萨对大多数玩家来说还是太难用了。3.05版本下,战萨在竞技场的地位仍然没有什么改观,但这不代表没的打,只是需要更大量的练习而已。  相似文献   

13.
《电子竞技》2008,(23):118-119
前几期《黑锋之名》的内容中我们介绍了死亡骑士的由来、职业定位、符文系统、全种族死亡骑士分析和死亡骑士的基础属性构成等等。尽管国外已经更新到《巫妖王之怒》版本,但所有的玩家都在忙着冲级、冲技能、冲声望等等,我们暂时还未能看到死亡骑上在竞技场中的表现。随着时间推进相信这一英雄职业的PVP潜力会被逐步挖掘,也希望它的表现会像它的名字一样酷,给竞技场带来更多有趣的变化。本期《黑锋之名》我们将探讨死亡骑士在竞技场中的主要伤害输出方式和铭文系统将会对死亡骑士带来怎样的改变。  相似文献   

14.
, 《电子竞技》2013,(21):88-90
幽雅而浪漫,热血而富有个性,魔兽大陆曾经树立着这样的一个法兰西骑士。 热血、大嘴、爱抱不平,魔兽玩家想起ToD这个ID都不外乎想起这三个词汇。  相似文献   

15.
DOTA2漫谈     
苏三 《电子竞技》2013,(1):65-67
DOTA2统计数据一览 著名DOTA2数据统计网站dotabuff.com于近日公布了一组数据,其中包括用户数量、游戏场次及游戏模式等多个方面。在看完这些数据之后,苏三已然感觉DOTA2的玩家用户群体十分庞大。而事实上,这组数据仅仅是没有开启公测前的统计结果,在国内目前也仅有少部分玩家可以进行DOTA2游戏,如果等国服正式公测之后。这个数据恐怕还要翻几番。下面我们来一起看看具体的数据统计吧。  相似文献   

16.
crazypoe 《电子竞技》2009,(11):90-93
暴雪的竞技场在经过了S6赛季的一段调整,S7赛季中各职业的定位已经相对比较稳定。一些老牌组合如潜法牧、战术德等依然在WLK中屹立不倒,而加入了死亡骑士的黑白骑士+战士等组合也开始慢慢成为了主流搭配并找到了一套稳定的打法。不管从任何方面来看,S7赛季的高端竞技场是一个相对平衡和打法丰富的竞技场,  相似文献   

17.
DOTA2 漫谈     
苏三 《电子竞技》2013,(5):60-63
"DBR"风波熟悉DOTA2的玩家肯定对Dotabuff网站并不陌生,该网站对DOTA2中的任何数据都能进行全面的记录,很多玩家都会经常登录该网站查询自己的相关记录。在1月25日的DOTA2每周例行更新之时,Dotabuff也推出了Dotabuff Rating,简称DBR。简单来说,这个功能便是一个用来评价玩家的相对水平的排名系  相似文献   

18.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(11):95-97
SC2自推出已有半年,在国服开启2个月之际,越来越多的玩家和选手选择了"双修"星际2和魔兽争霸这两个项目。其实,两款游戏虽同为RTS,但其大局观、运营理念、操作技巧等等有多项的不同,那么,从War3到SC2,我们需要转换的观念是哪些呢?  相似文献   

19.
《电子竞技》2010,(21):24-27
简介:在4月18日公布的亚洲BN最新排名中,虫族玩家(?)(?)(?)(?)登顶。(?)(?)(?)(?)这个ID直译成中文就是"水果商"意思,中国玩家习惯称之为"水果将军"或者戏称为"水果贩子"。说水果贩子是目前星际争霸2第一人丝毫不过分。在水平最高的亚洲战网上,水果贩子以2335的积分和72.9%的超高胜率(top 100选手中胜率最高)高居榜首。由于其一枝独秀的表现,水果贩子的身份引起大家的关注,而他是前eStro战队星际职业选手cool[fou].(来源:百度百科,有删节)  相似文献   

20.
苏三 《电子竞技》2013,(4):14-15
根据GameLook的记录,DOTA2在2012年3月最高在线3万人,7月达到7万人,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品,而到今年一月,DOTA2已成功突破20万大关,虽然DOTA2起步较晚,但用户增长速度却十分迅猛,半年用户数环比增幅达到200%。从这一组数据可以看出,DOTA2在短短的一年时间里吸引了大批玩家的加入,但是这仅仅是一款尚未完全公测的游戏。可能很多没能玩到DOTA2的玩家会有这样的疑问:DOTA2究竟好在哪?与DotA相比有何区别?这篇文章就会为大家介绍DOTA2与DotA的不同以及创新特色。  相似文献   

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