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最近DotA界极为混乱,尤其是版本之争已经发展到了白热化的阶段。除了Icefrog官方发布的互通版DotA 6.57B之外,还有国产的DotA 6.56CN非互通版、VS的DotA 6.57C修正版以及还有一大部分玩家仍在使用的DotA 6.51CN。这事放在其他地方绝对是好事,这么多人为同一件事做努力,百花争鸣的景象那是多么令人向往,再说了有竞争才会有进步,好事。但是偏偏不巧这事儿出现在了Dot:A上,而最不巧的是DotA 6.57C是VS出的,国内某组织认为其侵了Icefrog和他们组织的权,于是场面再一次热闹起来,水友分为几派大打嘴炮仗,最终国内某组织决定代表Icefrog发律师函给VS平台,用法律手段来帮Icefrog维护利益。事到今天也许才是刚刚开始,具体能否告赢VS这事儿还很难说,相信持有观望态度的朋友不在少数。而浩方对战平台和VS对战平台针对本次DotA地图里的重大Bug都采取了相应措施,浩方利用强大的技术在平台内部屏蔽了Bug,VS则剑走偏锋自己出了一张新图。地图的质量我在这里不方面进行评述,实际情况就是VS平台里已经有很多人在使用DotA 6.57C进行游戏,可见VS的影响力之大。究竟什么样... 相似文献
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地图版本:6.32CN天极版模式:LM (联赛模式)对阵双方简介GL战队本意GodLike同时也寓意goodluck,是在2005年11月初旬通过U9论坛集结一群当时活跃在上海HF DotA01的玩家建立起来,之后队伍不断壮大,先后吸收了众多优秀选手,并在第1次DotA线上比赛RDL1中力克群雄获得冠军,紧接着在U9举行的DotA邀请赛以及之后举行的Dot A联赛中也纷纷获得冠军。而在Ogame论坛主要筹划举办的国内CPL天机杯DotA大赛中一路过关斩将,以不败战绩进入决赛。 相似文献
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喜欢DotA的朋友应该都知道,DotA6.51版本已于2月23日正式发布。当然,这是经历了半个月全世界DotA玩家的共同试验和在收集了大量对于6.50b版本的建议后,IceFrog才发布的新版本,再次对一些英雄和物品进行了略微的改动,同时修正了些许bug。作为DotA汉化小组成员的本文作者也参与到了这次的试验中,并且发现了很多有趣的细节,甚至有些是IceFrog都没有提到的。由于6.51版本实质性的改动并不是很大,所以本文分两期基于6.50b版本为大家做出详细的测试报告。本期主要介绍物品改动和野怪改动。 相似文献
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悄然间lcefrog将他对DotA最新的理解DotA6.55这个版本带到了我们的身边。我是一个从DotA6.37开始接触这个对抗游戏的玩家,从我的认知应该说这是继6.37-6.41对重生盾的改变,6.48-6.51对跳刀的改变之后,又一个具有历史意义的重大改革版本,它不仅对我们所熟悉的地形有了巨大的改动还对一些装备和物品进行了修改,甚至一口气增加了两个非常具有耐玩性的英雄。那么下面就让我们看看这些改动的重点地方。 相似文献
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跳刀时代2007年9月,新学期伊始,v6.48bCN正式发布,成为继v6.43CN之后的新一代稳定版本。从v6.48bCN开始,有无DotA地图已经成为衡量一个网吧管理软件好坏和服务器更新是否及时的标准了,在北京、上海、西安、武汉、成都、广州、哈尔滨、沈阳等大城市中,几乎每个上档次的网吧都能见到DotA玩家的身影。这个版本又被称为"跳刀 相似文献
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2012年对于WE俱乐部DotA分部来说注定是跌宕起伏的一年,年初G-1联赛时他们的表现极为惊艳,人们一度认为他们将要就此崛起。可是在随后的ACE DotA职业联赛中他们又却意外的被黑马战队Dt^club淘汰,回归了平庸。不久后他们在HAD大赛中收获了自己的首个线下冠军,但最终他们在西雅图以0比3惨败给Mouz后宣布暂时解散。对于WE.DotA分部的未来,WE经理裴乐"King"表示:"如果找到了好的领队以及选手,我们会完成重组。"除了WE之外,国内另外一支传统豪门天禄也宣布解散旗下DotA分部,并且在短期内不会进行重组。2012年9月,DOTA2国际邀请赛以及ACE DotA职业联赛两大赛事完美落幕,这两项比赛也吸引了所有电竞爱好者的目光。当人们在茶余饭后谈论如何能成为DotA高手或是如何能得到DOTA2邀请码的时候,国内两支传统豪门WE和天禄宣布解散DotA分部,而作为ACE联盟中最为重要的两支队伍,他们解散的原因也是由于成绩以及队员与俱乐部之间的矛盾等多方面的。在DotA如日中天的当今,虽然整个DotA界看似热闹繁华,但是其背后存在的问题值得我们考虑。 相似文献
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在中国,WE是最专业的War3俱乐部,Tyloo是最专业的CS俱乐部,他们在这两个领域留下了太多的辉煌。然而作为有雄心的电竞俱乐部,他们并不满足于在一个项目上的辉煌。2011年3月,他们不约而同地在自己的旗下新建了DotA分部。这也是继EHOME、LGD等老牌劲旅和CCM、DK等富贵军团之后,闯入中国DotA界的第三种势力。他们是DotA界的新面孔,却又是电竞行业的老面孔,两位主要负责人2009和Insence早就是DotA界响当当的人物。随着WE和Tyloo的加入,中国DotA彻底进入了一个"百花齐放"的时代。 相似文献
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DotA.UUU.CoM Kua 《电子竞技》2008,(21):32-34
有中国特色的网络媒体是一把双刃剑,在极力推广DotA的同时,也给DotA套上了一个禁锢的枷锁!在前两期的文章中,我曾经从不同的角度阐述了DotA这款游戏在中国的发展前景,以及这三年来国内Dota发展的形势(详情请查阅《电子竞技》九月和十月刊)。有人曾经问我:你在《电子竞技》上发表的文章说的一定正确吗?DotA在国内就一定如何如何,OOXX? 相似文献
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在2009年的SMM比赛中,ZSMJ的"七分钟遗物"震惊世人,(在20分钟掏出的圣者遗物被对手隐身兽王大招收走之后,ZSMJ在27分钟再次做出了圣者遗物),他如此惊艳的表现不但帮助FTD战队成功逆转对手,也为DotA留下了一个难以复制的经典。经过这场比赛,ZSMJ成为了DotA史上的传奇人物。2011年11月20日,ZSMJ通过博文宣布退役,在经过了15个月的沉寂之后,他终究与DotA还是难说再见。2013年3月1日,VG俱乐部宣布ZSMJ加盟,一代传奇正式回归。 相似文献
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《电子竞技》2013,(Z1):20
在2011年,DotA2邀请赛的悲差不多冠军奖金成为了当年的热点话题,但是因为中国选手接触DotA2时间较短,所以当时Ti1并没有引起太多的关注。2012年,中国职业DotA战队几乎都在备战DotA2,为的就是那梦寐以求的奖金;冠军100万美金。而凭借DotA的基础,最终来自中国的iG战队夺得冠军,他们的队员也成为了最让人羡慕的职业选手,中国也证明了在DotA这个项目上的统治地位。但Ti2和他的悲美金给这一年带来的影响确实如此巨大:在中国,它"征服"了职业选手和电竞从业人员,而在这个层面上它终结了DotA在中国的发展。Ti2结束后,中国的DotA项目陷入了前所未有的亢奋中,选手已经再也看不上低奖金的比赛,并开始全面转型DotA2,而俱乐部也在Ti2后开始"单方面"宣布DotA将死,DotA2将大行其道,赛事的举办者也开始"紧跟潮流",纷纷举办高奖金的DotA2比赛…… 相似文献
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对于DotA玩家来说,近期最振奋人心的消息倒不是DotA要推出新版本,而是DOTA2的国服版本迎来首测。笔者虽然对DOTA2这个内容毫无改动的"高清移植版"不是很感冒,但也不得不说DOTA2是DotA的未来出路了,毕竟老旧的魔兽争霸3已经不能满足DotA的发展需要了。不过在DOTA2完全普及之前,我们这个《潮流DotA》栏目还会以介绍DotA的战术为主。 相似文献
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今年8月,在网络上流传着一部关于ZSMJ的微电影,在电影中ZSMJ向大家介绍他退役之后的生活以及他对DotA的怀念,而这部电影瞬时间勾起了人们对过去的种种怀念仔细算来,DotA界在近两年来确实已经发生了翻天覆地的变化,虽然不断有新的选手以及新的队伍出现,但也不断有一些曾经的大神选择了退役,除了820、2009等大牌在退役后继续从事与DotA相关的行业活动在台前之外,也有一些选手在退役之后显得十分低调,而这些我们曾经一起崇拜过的大神们在从DotA战场退役之后究竟过的怎么样? 相似文献