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相似文献
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1.
赵雨阳  郑霞 《中国博物馆》2015,(2):63-69,79
博物馆与游戏的跨界结合在国外已经有十余年的历史,涌现了以博物馆冒险探索游戏《刺客信条》为代表的众多佳作。博物馆冒险探索游戏是在冒险或者角色扮演游戏的基础上添加博物馆元素,以博物馆作为游戏的背景进行的体验式游戏,具有普通实体和虚拟场馆所不具有的高度参与性、自由度和时空无碍性等优势。在游戏策划之中,必须遵循准确性、带入性、教育性、平衡性、独立自主和全方位的信息交流等原则,才能制作出一个兼顾教育意义和娱乐性的优秀博物馆冒险探索游戏。  相似文献   

2.
诞生于2003年2月的《汤姆克兰西的分裂细胞》(下简称《分裂细胞》)和与其同时发行的《秘密潜入2:隐蔽打击》,以及随后移植到PC平台上的《合金装备2:实体》,一起被认为是当年潜入类动作游戏中最优秀和最重要的作品。《分裂细胞》在当时凭借出色的画面表现。颇具创新的进行模式以及内涵丰富的故事情节赢得了许多玩家的青睐,可算是2003年的动作游戏大作。正是因为如此,育碧这次为《分裂细胞》制作的资料片《明日潘多拉》,在未推出之前就备受玩家瞩目。时隔一年之后,《分裂细胞》有了哪些进步,更高的硬件需求是否对应着游戏品质的同步提升,潜入类游戏的下一个突破点在哪里,这些都是人们所关心的问题,新装备、新关卡、新故事固然会令玩家兴奋,但只有游戏策划和制作理念上的创新才是最令人期待的东西。  相似文献   

3.
星际ONLINE     
如果你将《星际Online》当作一款大型多人网络角色扮演游戏来看待,那么你就是大错而特错,《星际Online》是一款大型多人网络主视角射击游戏,“主视角射击”是最重要的五个宇因为是主视角射击游戏,所以在游戏中就要有时刻被其他人打死的心理准备。在这里,虽然谈不上像在《雷神之锤…》(Ouake Ⅲ)中那样蓄意地杀伤别人但是也充满了动感和各种各样的战斗体验。制作小组强调,在《星际Online》中频繁地死亡是十分平常的事情,玩家经常会因为死亡而丢失了自己携带的武器和物品,  相似文献   

4.
密传     
韩光公司开发的3D游戏《密传》从策划、制作到公开测试,前后经过2年的时间,整个开发过程耗费50亿韩元,是一部倾力投入制作的网游作品。大手笔的投入保证了它的精致度,大公司的开发也保证了它的素质,当有消息称《密传》将要进入中国时,许多业内人士就对这款游戏大为关注,而早在韩服体验过《密传》的部分玩家也对该款游戏的上市十分期待。  相似文献   

5.
《战国英雄》的游戏画面.在同类型的游戏当中属于“佼佼者”。通过精细且古朴的美术制作,游戏逼真的虚拟出泱泱神州多种特色地形地貌.巍峨的城池、丘壑的平川、广袤的原野,以及宏伟的宫殿让玩者可以从视觉上感受丰富细腻的游戏世界。在视觉效果上极大增强了国人自主研发游戏的深层文化底蕴。此外天气变化在游戏世界中真实的再现日夜交替.风雷变幻.带给玩家意外的惊喜.  相似文献   

6.
天方夜谭     
《天方夜谭0nline》是上海唯晶科技(前风雷时代)制作的第一款网络游戏,并采用了著名世界文学作品《天方夜谭》为游戏背景。这部文学大作讲述了一千零一夜的故事,横跨欧,亚、非三大陆,从13世纪绵延一千多年,它有着丰富的文化内涵,包括阿拉伯文化和中国文化等。而《天方夜谭0nline》游戏的画面风格则融合了文学作品中贯穿的那种文化风格,西从非洲大陆的金黄色大沙漠乃至于埃及的尼罗河风情,东至处处可见神庙的古印度及中国西域一带历经战火沧桑的神秘古国,全在游戏的包容之中。  相似文献   

7.
车神3     
以动作与竞速完美结合而著称的《侠盗猎手》(GTA)系列,在欧美市场有着惊人的销量,也给游戏业带来新鲜活力,借鉴于GTA的成功,Reflections也在计划着开发同类型的游戏,99年的《车神》和2000年的《车神2》,正是依靠同样的卖点让销售量达到千万份。据说游戏已经投资了近千万,制作耗时三年多,Reflections还将原来传统的名字“DRIVER 3”改名为“DRIV3R”(将E字翻转过来),目标是为了挑战GTA3所创下的销售奇迹,它真的能做到吗?  相似文献   

8.
自第7代开始《极品飞车》系列开始选择夜间飚车为其新的赛车主题,并且游戏的风格也从5代的注重专业性渐渐转型为现在的注重娱乐性。这样的转变对于那些驾驶技术不佳,但是又想体验速度感的玩家来说无疑是个福音。时隔《地下狂飚》发售一年后,EA又适时地推出了自由度更高、画面更为华丽的《极品飞车8:地下狂飚2》,由于新加入了探索模式,所以整个游戏的耐玩度也相较前作提高不少。  相似文献   

9.
接触过电视游戏的朋友们大都对世嘉公司的《梦幻之星》系列有所耳闻,这个系列一直出到4代,而且以此题材为故事背景的网络版也在各个主机平台上相继推出。游戏至今诞生4年多,连2代都没出现过,佩服世嘉制作功力的同时不得不感叹一下此游戏的经典耐玩。  相似文献   

10.
光荣公司制作回合策略类游戏的水平堪称一流,深受玩家的关注与喜爱。如果说国内玩家都是在该公司系列游戏的陪伴下成长起来的也绝对不夸张,《三国志》系列、《太阁立志》系列、《大航海》系列游戏等如数家珍,都是光荣公司精心打造的。尤其《三国志》系列更是受到玩家的宠爱。在今春推出第九作并获得众多玩家好评的基础上,光荣公司不负众望如期推出了《三国志九威力加强版中文版》相信玩家们将再次进入那热血沸腾的三国时代!  相似文献   

11.
冰城传奇     
如今的游戏厂商喜欢炒冷饭,不断将经典游戏拿出来复刻,在国内,前些时候推出的《侠客英雄传XP》和将要推出的《新绝代双娇》系列部是最好的例子。但与国外相比,这简直是小巫见大巫,他们将80年代的经典作品拿出来复刻,更重要的是,他们将复刻游戏当新游戏来制作,敬业态度实在令人钦佩。这些大作包括了《文明》创始人席尔梅德的《席尔梅德的海盗!》、黑岛创始人Brlan Fargo的《冰城传奇》,有意思的是,这两款曾经部是Apple Ⅱ产品。上期我们介绍了前者,这次则为大家带来《冰城传奇》的详细报道。  相似文献   

12.
万众期待的《太阁立志传5》经过两次跳票后终于发布了。尽管是日文版,但依然没有减弱我们对它的热情,在各大游戏论坛都展开了激烈的讨论。此次的5代与4代有很大改变,抛弃了卡片作战模式,保留收集卡片模式。最重要的是,5代的自由度超越了以往的所有作品,你可以自制武将或从你收集的人物卡片中选一个进行,剑圣、海贼、药师、铁匠等职业任你当。不过游戏BUG的数量也惊人,建议大家都去安装光荣发布的最新补丁。  相似文献   

13.
一款好的游戏都需要一部好的剧本,最好的剧本莫过于电影的剧本,只要电影票房足够高.那一定能带动同名游戏的销量,即使游戏做得非常差,依然还会有很多人去买游戏,例如《蜘蛛人2》.有些人甚至总结出一个规律,凡是与电影同名的游戏往往都是垃圾游戏.但也有例外的时候,Starbreeze Studios开发的《超世纪战警:逃出屠夫湾》(The Chronicles of Riddick:Escape From Butcher Bay)却是不可多得的好游戏,著名网站Gamespot给该游戏的XBOX版本打了9.3的高分,而PC版也在紧张制作当中。  相似文献   

14.
这一年,Videndi旗下子公司雪乐山和暴雪大作频繁,《半条命2》、《魔兽世界》,这两款游戏几乎掩盖了其它游戏的光芒。最近,终于让我们看到了另一款大作《地面控制2:离散任务》《Giround Control 2:Operation Exodus),时隔4年,二代终于浮出水面。  相似文献   

15.
最近欧美方面不断有大作推出。先是《虚幻竞技场2004》。然后是《彩虹六号:雅典娜之剑》和《分裂细胞:明日潘多拉》。但是就是在这么多大作的包夹之下。有一款游戏却依然引起了很多玩家的关注,这就是《孤岛惊魂》。这款游戏虽然相对于以往的FPS游戏来说,在系统以及模式上并没有什么太大的突破,但是游戏的西面效果却是迄今为止最为出色的。看来除了还没有发售的《半条命2》和《毁灭战士3》之外。  相似文献   

16.
全光谱战士     
一个真正的射击游戏爱好者一定会对游戏的拟真程度有所苛求,越真实的射击游戏就越能带给你真正的战斗感觉。那么,有什么游戏对战场的描写能比美国军方制作用来训练美军士兵的更为真实呢?《全光谱战士》便是一款改造自美军正规训练教材的游戏。从游戏刚——在E3展会亮相就获得数项大奖来看,美国军方做游戏或许比指挥战争更为专业。  相似文献   

17.
2002年初,2015制作小组开发的《荣誉勋章:联合袭击》在我们眼前一亮,它甚至被玩家称为最好玩的二点战射击游戏,尽管游戏获得了成功,但2015小组还是被EA无情地关闭,之后全部资料片的开发工作都交给了EALA(EA洛杉矶工作组,先后在PC和PS2平台推出了《荣誉勋章:先锋部队》、  相似文献   

18.
DOOM Ⅲ     
经过长久的等待之后,《DOOM3》终于在近期与我们见面了,对于这样一款有可能再次带来图像技术飞跃的游戏,玩家的期待自然非常大。不过游戏的实际表现似乎有些令人失望,我们所看到的画面并没有达到什么令人惊吧的地步,在普通的硬件配置下,《DOOM3》游戏画面甚至不如此前推出的《FARCRY》,事实上我们都很清楚,  相似文献   

19.
全光谱战士     
这一年,Videndi旗下子公司雪乐山和暴雪大作频繁,《半条命2》、《魔兽世界》,这两款游戏几乎掩盖了其它游戏的光芒。最近.终于让我们看到了另一款大作《地面控制2:离散任务》(Ground Control 2:Operation Exodus).时隔4年,二代终于浮出水面。  相似文献   

20.
要说到当今哪一款军事题材的团队第一人称射击游戏最受欢迎,或许会有无数的CT或T跳出来高呼“CS”。但笔者不得不指出,《反恐精英》不算得上是一款专业的军事题材游戏,在真正意义上的军事团队射击游戏方面,最受欢迎的莫过于由EA发行的《战地1942》系列。老实说,除了用《雷神之锤》系列引擎所制作出来的一大票游戏外,你还能见到哪款FPS能用同一个系统改变些任务和贴图就堂而皇之地拿出来卖钱呢?《战地1942》就是这么一个例子,《战地》系列的各种幅标题资料篇层出不穷,更不要提狂热者以它为基础的各类MOD,传说中最夸张的连机动战士也出来了。以上举了这么多例,无非是想告诉大家《战地1942》系列的成功.但这靠的是整个系列严谨的设定和高度的拟真.还有就是在网上跟别人组队时战场上那种“Leave no man behind”的真实战场气氛。不过,现在有一家公司冒出水面.宣布一款将会成为“《战地》杀手”的游戏很快就会降临,这家公司很多军事游戏玩家部会很熟悉,它就是NovaLogic,而它的这款最新游戏就是《联合进攻——风暴行动》。  相似文献   

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