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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
21世纪 ,网络已经逐渐成为人们生活的一部分和最时尚的话题。创建精美的个人主页 ,拥有自己的Web网站 ,已成为越来越多的网民们的心愿。Macro media公司推出的Flash、Dreamweaver、Firework共同组成了网页制作的三剑客。怎么样 ,你熟悉吗 ?其中 ,易学易用、强大的交互性为Flash赢得了众多网页制作者的青睐 ,成为了网络多媒体设计的首选。使用它不仅可以设计制作网页中需要的体积小、外观精美、交互性强、富含声音的动画 ,而且还可以轻松的完成整个动态网页的制作。再加以Dreamweaver…  相似文献   

2.
Flash,它的流行经历了一个由默默无闻到惊天动地的历程,并终于迎来了它的成功,迎来了市场特别是设计界的关注和认可,使设计界对于未来设计的发展趋势有了一个有据有理的认识,也引发了我对于Flash现象的研究和有关设计探索的兴趣。Flash技术在互连网络领域彰显着一种全新的传播魅力。  相似文献   

3.
高职院校《网页设计与制作》课程是以Dreamweaver软件为主和Fireworks、Flash软件为辅助的三种软件相结合讲授的内容,以理论为基础、实践为主的教学一体化课程。《网页设计与制作》课程的教学要从教学目标、课程内容、考核方式等方面进行合理的设计,并运用以项目为载体、以任务驱动为教学方法调动学生学习的积极性,充分发挥教师的引导作用和学生的能动作用。  相似文献   

4.
近年来,国内动漫市场发展得如火如荼,各大院校顺应市场需求纷纷开设动画及相关专业,《Flash动画制作》是其关键课程之一。然而,绝大部分毕业生的Flash动画创作能力未能很好地满足市场需求,根本原因在于Flash动画创作心智技能的缺失。要提高Flash动画创作能力,首先需要了解Flash动画创作心智技能的内涵及其构成,本文对其内涵做出界定,而后采用问卷调查法探讨该心智技能的主要构成,得出该心智技能由构思技能、设计技能和制作技能三部分构成。  相似文献   

5.
Flash是Macromedia公司推出的一个矢量图形编辑和动画创作软件,自问世以来,以其强大的功能和良好的兼容性,深受广大动画制作者的喜爱。用Flash制作多媒体课件,不仅界面美观,图文声像并茂,课件占有空间小,而且极大地方便老师与学生之间的交流。很多老师在使用Flash制作课件的时候经常会遇到这样的问题:如何才能共享和获取已有的代码和元件,提高自己的创作效率呢?用“硕思闪客精灵(简称闪客精灵)”这个软件,就可以把别人作品里面好的东西拿过来用了。其下载地址为http://www.sothink.com.cn/。  相似文献   

6.
Flash动画具有制作简单,动画尺寸小,播放流畅等特点,利用Flash脚本语言可以制作出交互性很强的动画,非常适用于制作物理中的模拟实验。  相似文献   

7.
Flash MX是Marcromedia公司推出的一款功能强大的动画制作软件,利用Flash MX软件设计的微机原理课件, 可丰富学生的感性认识,激发学生的学习兴趣;形象逼真的模拟演示实验,加强教学效果;丰富多彩的交互性学习,可以巩固 学生所学知识。  相似文献   

8.
网页设计与制作课程教学改革初探   总被引:4,自引:0,他引:4  
网页设计与制作是一门理论与实践紧密结合的课程,笔者在近几年的教学过程中采用的教学方法激发了学生的学习兴趣,调动了学生学习的积极性,同时提高了课程的教学效果。  相似文献   

9.
本文首先对Flash双语多媒体课件在双语教学当中的应用意义进行解读,进而从实践教学的角度对情境开发视角下的Flash双语多媒体课件的应用功能进行了分析,并以双语教学活动实际需要为出发点,从汉维"双语"多媒体课件的制作、Flash汉维双语课件外部加载法、汉维"双语"课件译文素材的制作三个层面对Flash双语多媒体课件的制作策略进行了阐明与论述,达成了从优化双语教学课件质量角度提升双语教学水平的研究目的。  相似文献   

10.
本文介绍了多个软件制作网页动画的方法,包括Flash、Fireworks、Adobe Image ready、Dreamweaver,对动画在不同开发环境下的制作方法和技巧进行了比较,分析了这些软件制作动画的优缺点。  相似文献   

11.
以几种常见的多媒体(课件)制作软件为例,讨论通过插入shochwave flash控件来调用flash动画的方法.  相似文献   

12.
Flash被广泛应用于网络动画、广告制作、教学课件、互动游戏等方面,但Flash为用户提供的鼠标指针外形极其有限,根据鼠标跟随技术的基本原理,即StartDrag()函数和坐标值调控,利用鼠标跟随最终实现Flash鼠标指针的替换。  相似文献   

13.
基于FLASH技术动态富媒体应用程序的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
FLASH作为目前最为流行的网络技术之一,在实现网络富媒体应用程序上(文字,图片,音频,视频整合于一体)具有很强的优势。但是FLASH并不提供直接与数据库操作的方法,这种数据交换上的不便大大影响了其在富媒体领域的发展。本文提供了上述问题的一种解决方案,详细介绍了如何通过XML作为中间数据传输工具实现了FLASH与数据库之间数据的交换以及多媒体元件的动态生成。  相似文献   

14.
针对目前高等职业技术学院教育教学中的人才培养目标和社会对高职人才的基本要求,提出了在高等职业技术学院动漫设计与制作专业中采用项目化教学法的作用和意义。并就动漫设计与制作专业的专业基础课程——《Flash动画设计》采用项目化教学法的情况进行了总结。介绍了该课程采用项目化教学法的总体思路、项目选取的原则、具体选取的项目、项目化教学的实施和项目化教学成果的验收办法。  相似文献   

15.
通过一个简单的实例,来说明利用 Flash制作网络课件的一般过程和制作过程中的经验技巧.  相似文献   

16.
U盘病毒是通过感染配置文件autorun.inf来发作,井经过网络和硬件两种途径传播,其种类有柯南头、随机8位数、回收站等病毒,症状表现为每个盘根目录下都有autorun.inf文件,且双击打不开盘.其病毒以预防为主,解决办法是查、杀、清理非法文件和进程,顺藤摸瓜,揪出祸根.  相似文献   

17.
通过XML构造函数、XML.ignoreWhite属性以及利用XML.load方法和XML.onLoad处理函数来调用XML文本格式的数据库文件,实现Flash电子地图地名名称的查询及定位功能。  相似文献   

18.
Flash+XML创建电子地图标注   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过XML构造函数、XML.ignoreWhite属性以及利用XML.load方法和XML.onLoad处理函数来调用XML文本格式的数据库文件,实现Flsh电子地图标注的创建.  相似文献   

19.
分析了该课程目前存在的问题,结合学生的特点,在满足人才培养目标和企业需求的同时,重点整合和序化了课程的项目内容,优化了教学组织形式,完善了课程评价体系和项目评价标准,对动漫专业中《Flash动画》课程教学改革进行了有益的探索。  相似文献   

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