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相似文献
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1.
这一年,Videndi旗下子公司雪乐山和暴雪大作频繁,《半条命2》、《魔兽世界》,这两款游戏几乎掩盖了其它游戏的光芒。最近,终于让我们看到了另一款大作《地面控制2:离散任务》《Giround Control 2:Operation Exodus),时隔4年,二代终于浮出水面。  相似文献   

2.
全光谱战士     
这一年,Videndi旗下子公司雪乐山和暴雪大作频繁,《半条命2》、《魔兽世界》,这两款游戏几乎掩盖了其它游戏的光芒。最近.终于让我们看到了另一款大作《地面控制2:离散任务》(Ground Control 2:Operation Exodus).时隔4年,二代终于浮出水面。  相似文献   

3.
2003年即时战略游戏并没有得到创新的观念,但是其中《神化时代:泰坦》,《魔兽争霸3:冰封王座》这些虽然很出色,但是都是以一种老旧的形式来出现,而且以上都是以资料篇的形式出现的,所以在2003年即时战略都只有《国家之崛起》是以创新的形式发行。那么,在2004年即时战略会有那些突破呢?答案就是《魔戒之王之中土之战》(英文名:《The Lord of the Rings:The Battle for Middle-Earth》,以下简称:中土之战)。而该游戏则利用《命令与征服:将军》的3D引擎制作。  相似文献   

4.
诞生于2003年2月的《汤姆克兰西的分裂细胞》(下简称《分裂细胞》)和与其同时发行的《秘密潜入2:隐蔽打击》,以及随后移植到PC平台上的《合金装备2:实体》,一起被认为是当年潜入类动作游戏中最优秀和最重要的作品。《分裂细胞》在当时凭借出色的画面表现。颇具创新的进行模式以及内涵丰富的故事情节赢得了许多玩家的青睐,可算是2003年的动作游戏大作。正是因为如此,育碧这次为《分裂细胞》制作的资料片《明日潘多拉》,在未推出之前就备受玩家瞩目。时隔一年之后,《分裂细胞》有了哪些进步,更高的硬件需求是否对应着游戏品质的同步提升,潜入类游戏的下一个突破点在哪里,这些都是人们所关心的问题,新装备、新关卡、新故事固然会令玩家兴奋,但只有游戏策划和制作理念上的创新才是最令人期待的东西。  相似文献   

5.
星际ONLINE     
如果你将《星际Online》当作一款大型多人网络角色扮演游戏来看待,那么你就是大错而特错,《星际Online》是一款大型多人网络主视角射击游戏,“主视角射击”是最重要的五个宇因为是主视角射击游戏,所以在游戏中就要有时刻被其他人打死的心理准备。在这里,虽然谈不上像在《雷神之锤…》(Ouake Ⅲ)中那样蓄意地杀伤别人但是也充满了动感和各种各样的战斗体验。制作小组强调,在《星际Online》中频繁地死亡是十分平常的事情,玩家经常会因为死亡而丢失了自己携带的武器和物品,  相似文献   

6.
《太阁立志传》系列游戏向来拥有众多FANS。近期.光荣最新大作《太阁立志传5》在日本上市,再次掀起空前《太阁》热潮。早些时候,国内的各大游戏杂志都对本作进行过报道.随着时间的推移,光荣也发布了更多的游戏信息,向我们清晰地展示出本次新作的全貌,为满足关心此游戏的玩家.在此我将针对光荣官方的详细介绍(光荣本次主要更新的是个人扮演模式)来做一个图文并茂的详细解说,让各位玩家对本游戏有一个更深入的了解和体会。  相似文献   

7.
提起日本世嘉公司,相信没有几个接触游戏的玩家会不知道的。一直以来世嘉就对PC平台抱有极大的野心,时不时地往PC上移植一些大作,现在他们终于携有“家用机网游始相”之称的《梦幻之星在线——蓝色脉冲》开始冲击国内玩家了,当大家见到本文的时候应该已经是内测如火如荼的顺利开始了。  相似文献   

8.
春节期间哪款游戏卖的最好?对于这个问题,我们可能无法得到一个统一的结论。但是有这样两款游戏,它们在春节期间的火爆热卖是广大玩家有目共睹的,这就是由寰宇之星在春节前刚刚发行的两款超人气大作——《仙剑奇侠传Ⅱ》、《三国群英传Ⅳ》。  相似文献   

9.
天方夜谭     
《天方夜谭0nline》是上海唯晶科技(前风雷时代)制作的第一款网络游戏,并采用了著名世界文学作品《天方夜谭》为游戏背景。这部文学大作讲述了一千零一夜的故事,横跨欧,亚、非三大陆,从13世纪绵延一千多年,它有着丰富的文化内涵,包括阿拉伯文化和中国文化等。而《天方夜谭0nline》游戏的画面风格则融合了文学作品中贯穿的那种文化风格,西从非洲大陆的金黄色大沙漠乃至于埃及的尼罗河风情,东至处处可见神庙的古印度及中国西域一带历经战火沧桑的神秘古国,全在游戏的包容之中。  相似文献   

10.
邪恶天才     
回腴去年的E3大展,赊了关注《半条命2》、《毁灭战士Ⅲ》等大作外.我们还应该把目光放在其他游戏身上.比如荣获“最佳原创游戏”称号的《邪恶天才》(Evil Genius).刚崭露头脚就获此殊荣.想必游戏不是等闲之辈。虽然Elir studios名气不大.他们只是开发过《共和国:革命》.但其总设计师Oemis Hassabis曾在牛蛙工作室呆过很长一段时间,并被人称为“游戏神童”.后来。他为了完成自己设想出来的新计划.不得不建立了新工作室.这次的《邪恶天才》能否像《黑与白》一样成为策略游戏的经典之作吗?  相似文献   

11.
作为今年期待度最高的网络游戏作品之一,《魔兽世界》以其完美的画面,独特的任务系统吸引了大量玩家的目光。虽然第九城市目前的宣传还很低调,但是每个热爱“魔兽”的人都希望能够更多更全面的了解这款大作。为此,本刊特意邀请了国内著名魔兽专题站“艾泽拉斯国家地理”的相关游戏测试人员,让我们可以在游戏到来前的每个月都能得到关于这款游戏的点点滴滴。好吧,这次就先让我们了解一下这款游戏中的法师职业吧。  相似文献   

12.
希望Online     
2004年8月11日,光宇华夏科技有限公司在北京召开发布会.宣布正式代理韩国suunyYNK公司的网游大作《希望Online》。从这个时候起.这款从去年起就被业界广泛关注的大作终于正式走入国内。到底是怎么样的一款游戏.使得它在韩国公测期间获得了排名第一。并勇夺韩国的“2003 Digital Contents大赏”。最高殊荣“总统奖”?到底是怎么样的一款游戏.使得它在进入国内时被数十家公司争相竞争代理权?到底是什么样的一款游戏.把大家的注意力都集中在他身上。  相似文献   

13.
近来,黑客活动频繁,不少大作纷纷被盗,从去年的《毁灭战士3》,《半条命2》到今年的《魔兽世界》,《斩妖除魔》,导致开发商蒙受严重打击。大家可能会对《斩妖除魔》的被盗感到疑惑,波兰开发商People Can Fly没多少名气,游戏也是初次出现,为什么黑客还要去盗取它?大家千万别小看了它,它可是nVIDIA指定的测试游戏,而引擎的源代码则是黑客最想得到的东西。言归正传,让我们去看看游戏到底怎样。  相似文献   

14.
哈利啵特系列转眼闻在我们身边风光的时间也有三五年了。这部出自一个英国老女人手下的系列大作在20世纪前后把魔幻童话一股脑地扔给了全世界。然后就冲上来一阵欢呼声。这是一个21世纪的童话故事.一个骑着扫帚戴着眼睛的大男孩成了小说.电视,电影、漫画的宠儿,就连游戏也被这个魔法小子狠狠地秀了一把。现在这部作品已经到了第三代.也就是今天的这部《哈利波特与阿兹卡班的逃犯》。这部游戏就和它的小说剧情一样.并不困难,  相似文献   

15.
2003的E3大展上,EQ出人意外地击败了WOW成为了最佳在线游戏,但是这并没有给EQ在远东市场上带来更多的好消息,具有欧美奇幻风格的一线RPG大作与东方文化的格格不入已经开始有点让人心寒。但是这却丝毫没有阻止EQ继续在欧美地区一路高唱凯歌。EQ2自从爆出消息后就在陆续地放出更多的更新资料。  相似文献   

16.
黑色9号     
也许正是对未来的不可预知性.才使得未来世界充满魅力,这就是玩家为什么对科幻游戏倍加喜爱的主要原因吧!《雷神之棰》系列和《星球大战》系列等代表作曾在游戏圈里掀起狂潮。如今又有一般科幻的动作游戏即将呼啸上市.它就是Taldren的最新作品一《黑色9号》(Black 9),究竟新作《黑色9号》能为玩索带来什么样的惊喜呢?让我们一起来看看吧!  相似文献   

17.
冰城传奇     
如今的游戏厂商喜欢炒冷饭,不断将经典游戏拿出来复刻,在国内,前些时候推出的《侠客英雄传XP》和将要推出的《新绝代双娇》系列部是最好的例子。但与国外相比,这简直是小巫见大巫,他们将80年代的经典作品拿出来复刻,更重要的是,他们将复刻游戏当新游戏来制作,敬业态度实在令人钦佩。这些大作包括了《文明》创始人席尔梅德的《席尔梅德的海盗!》、黑岛创始人Brlan Fargo的《冰城传奇》,有意思的是,这两款曾经部是Apple Ⅱ产品。上期我们介绍了前者,这次则为大家带来《冰城传奇》的详细报道。  相似文献   

18.
笔者在看了不少相关的游戏资料之后,感觉到如果没有亲身体验,就不能100%地感觉到此款游戏的精髓,所以我迫不及待的抢先进到韩服《倚天2》。四种各具特色的职业,展现动作游戏的极限,犹如身临真实战斗的武侠游戏,基地建设系统还有《倚天2》的一些特有系统,都给了笔者很大的吸引力,但是刚刚进入到游戏中的第一感觉,却不是豪放的动作、魄力的动画。  相似文献   

19.
DOOM Ⅲ     
经过长久的等待之后,《DOOM3》终于在近期与我们见面了,对于这样一款有可能再次带来图像技术飞跃的游戏,玩家的期待自然非常大。不过游戏的实际表现似乎有些令人失望,我们所看到的画面并没有达到什么令人惊吧的地步,在普通的硬件配置下,《DOOM3》游戏画面甚至不如此前推出的《FARCRY》,事实上我们都很清楚,  相似文献   

20.
网络发展的速度令人粹不及防,必然导致法规来不及完善。赛博先锋公司本着完善网游市场,维护玩家利益的原则,游戏未开法律先行国内首创规范网络游戏的宪法——《荣耀法典》。因此广大玩家对于《荣耀法典》是如雷贯耳,但是对于《荣耀》是怎样一款游戏却是茫然,那么我们一起来看看这款游戏有什么特色,是否对得起《荣耀法典》那响亮的名字。  相似文献   

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