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《电子竞技》杂志的读者们大家好,我是《电子竞技》的一名新撰稿人也是DotA的一名测试人员:Elune。这是我带给《电子竞技》的第一篇文章。希望我这篇以及将来的文章能给各位读者的DotA水平带来提高。 相似文献
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从2005年到现在,《电子竞技》杂志已经出了207期,数千篇文章。作为一家媒体,我们忠实地纪录了从2005年到2015年这十年间,电子竞技发展的每一个瞬间。从产业到游戏,从赛事到明星,无数人来了,无数人去了。回顾一期期杂志,我们能感受到电子竞技的十年起伏,也能感受到《电子竞技》的十年悲喜。 相似文献
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经过一年漫长的等待,2011年12月14日GTL年终总决赛终于在电子科技大学拉开帷幕。对于电子科技大学热情的电子竞技迷们来说,这项属于自己的大学生联赛落户自己的学校,这一天彻底变成了他们的节日。精彩的比赛,顶级电竞明星的登场亮相,大量礼品免费赠送,让每—位来到现场的爱好。《电子竞技》杂志有幸在现场遇觅了一位特殊的学生,成都高校电子竞技联盟主席李经纬,“毕竟这个比赛的执行人员,很多都是我培养出来的,看到他们能够把技嘉的活动做得这么好,我心里也很高兴。” 相似文献
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《电子竞技》2008,(19):144-145
自从我们《电子竞技》杂志社与DELL公司的一系列以电子竞技为主题的活动开展以来,得到了广大读者朋友们的大力支持和积极参与。不论是在与电竞明星高手的挑战活动中,还是在"无线竞技场"的晋级之路上,我们的电子竞技爱好者朋友们均表现出了扎实的电子竞技理论知识和令人刮目相看的实战能力。而在我们尚处于内测期的电子竞技玩家社区MyCEA.NET的论坛上,水友们也纷纷发帖留言,或叙述自己与DELL产品的种种趣事,或咨询相关产品的专业知识,或展示自己的DELL"爱机"……我们将其中一些有代表性的帖子及回复加以整理之后,在这里展现给大家,希望这些帖子及其回复能帮助您更好的了解DELL的相关电脑产品与电子竞技运动的紧密联系。 相似文献
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2016年4月29日,在白宫的网站上,一份关于所有电子竞技项目都应该成为“合法”体育项目的请愿引起了大量美国玩家的注意.2015年,《任天堂明星大乱斗》的职业选手Laffen由于签证原因未完成在美国的比赛,这才有了这份请愿.而不到一个月的时间,这份请愿已经收到了超过10万人签名.
已经有非常多的欧美玩家认可电子竞技,并且正在致力于电竟事业发展.欧美市场已经达到上升的平缓期,逐渐转入存量市场. 相似文献
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农历兔年春节已经过去了,不知道大家在新年都干了些什么?是走亲访友还是出门旅行还是埋头游戏呢?其实电子竞技明星们的生活和普通玩家也差不了多少,他们还在各自的微博上"自曝行踪",有的"醉生梦死",有的看看春节晚会,给力的微博,能够让电子竞技粉丝们更近距离的了解到这些电竞大腕们的生活。 相似文献
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“李晓峰,可以说是中国电子竞技圈中,从职业选手到明星的转变过程中完成度最高的一位。”——《电子竞技》杂志2006年10月号《李晓峰现象》一文中对Sky的评价。“Sky是个很优秀的选手,他的缺点是有点缺少变化。”——著名选手Grubby在SK-Gaming论坛上对Sky的评价,他的用词是predicable,意为可推断的、可预测的。有趣的是,WCG2006后,有网友在论坛上问Grubby为什么 相似文献
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"这几天就和做梦一样,一下子见到了这么多圈内的明星,以及资深的人士,通过这几天的锻炼,让我瞬间成长很多,收获很多。"本次I-ROCKS电竞明星校园行广州站华立学院学生负责人郑子鸿最后对记者说道。熟悉广州电子竞技历史的朋友可能知道,广东省工业大学与广东省工业大学华立学院一直都是广州市最盛产电子竞技高手的两所高校。早在《星际争霸》时代,广东省工业大学的实力就在广州的全部高校中名列前茅。到了《魔兽争霸Ⅲ》时代,华立学院的学生曾经 相似文献
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《电子竞技》2016,(3):16-16
美国电子竞技观众人数过去两年增长100%
北京时间1月16日消息,据市场研究公司FrankN.MagidAssociates的一项研究显示,美国的电子竞技观众人数近年来持续走高,过去两年来已大幅增长100%。
研究显示,粉丝们非常喜爱观看《英雄联盟》、《Dota2》、《反恐精英:全球攻势》等竞争类的视频游戏。Magid公司表示,电子竞技在亚洲地区多年来一直是一大现象,但直到现在该行业才真正挺近西方。ESPN在最近成立了专门的电子竞技报道团队,动视暴雪则在今年收购了北美最大的电竞项目组织MajorLeagueGaming,这些都显示出,电子竞技对全球各大媒体公司来说正变得愈发重要。 相似文献
北京时间1月16日消息,据市场研究公司FrankN.MagidAssociates的一项研究显示,美国的电子竞技观众人数近年来持续走高,过去两年来已大幅增长100%。
研究显示,粉丝们非常喜爱观看《英雄联盟》、《Dota2》、《反恐精英:全球攻势》等竞争类的视频游戏。Magid公司表示,电子竞技在亚洲地区多年来一直是一大现象,但直到现在该行业才真正挺近西方。ESPN在最近成立了专门的电子竞技报道团队,动视暴雪则在今年收购了北美最大的电竞项目组织MajorLeagueGaming,这些都显示出,电子竞技对全球各大媒体公司来说正变得愈发重要。 相似文献