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1.
擦边球在门球运动中应用很广泛,因为它能随时改变自球的方向和目的地,打好擦边球也会使战术上发生急剧变化,在关键时刻能力挽狂澜,转危为安,甚至取胜。打好擦边球在球场上只能应用目测方法进行,是要在他球偏中心及球外(左或右)测定一个瞄准点,然后撞击。用图示说明:设自球 A,他球 A′二个圆(A、A′各是两球的中心点)。  相似文献   

2.
门球的各种打法都有一定的理论依据,因此应该提倡科学打球,探索各种打法的原理。现从本地区常见的打法中,归纳出正撞和侧撞及其综合运用的多种击球法,有一定的实用价值,提供研讨参考。正撞正闪(正撞击与正闪撞) 槌头对准自球球心,以水平方向的力击自球,使自球沿直线运动,正对他球球心撞击或正对他球球心正闪。这种正对球心撞击的击  相似文献   

3.
近距离薄擦边球之威力,不亚于双杆球。因此,擦边球技术是门球球员必须掌握的一项重要技术。近距离(自球与他球距离小于50厘米)的薄擦边球有各种打法。笔者采用槌边对球边球边瞄准法打薄擦边球,经过长时间实践,效果很好。现推荐给球友,不妨一试。本法的具体操作是:用槌头边缘对准自球与他球的边缘,使其成为一线,根据预定目标(球、门、柱、位)的距离,再用适当的力度将自球沿槌头轴向(击球方向线)击出,如图A所示。本法的擦球厚度即吃球量控制为0,主要用于打近似直线的双杆球以及需要薄擦边过门的双杆球。因为即便擦空仍能撞击后球或直接过门而…  相似文献   

4.
擦边球浅议     
在当今门球比赛中的擦边球是威力极强的一种特技球,如何组织和打好擦边球,发挥擦边球的魅力。根据平时实践及观察感觉,擦边球的打法有四种,即厚擦、中擦、薄擦、微擦。在这四种擦边球中,前三种擦边球的自、他球撞击接触面较大,其成功率是较高的,而第四种的微擦,难度较大,但只要瞄准细致,预估的距离精确,力度掌  相似文献   

5.
正撞击时,瞄准点和撞击点同在他球的中心点上。打擦边球(侧撞球)时,瞄准点和撞击点(也称擦点)是两个不同的点。本文就横轴线球外选点瞄准打擦边球时,瞄准点和撞击点的关系谈一些看法。当我们将瞄准点对正他球球边外的一点打擦边球时,就可以清楚看到如图所示的瞄准点和撞击点之间的关系位置。图中A是瞄准点,B是撞击点,DA是瞄准点距他球球边的距离,CA是球的半径,为3.75厘米,BE=FD,BE是撞击点的厚度。从图中我们可以看到,由于BE=FD,BF⊥CD,因此,BE=1/2CD。假如,瞄准点对正A点,且DA为1.75厘米时,我们即可计算出撞击点的厚度。公式是…  相似文献   

6.
自、他两球相距比较近,目标在两球的延长线上,用打擦边球的方法难以奏效,可用擦顶球或打跟球的方法。跟球是擦顶球的补充。当自、他两球之间的距离小于30厘米时,打跟球比较有效。一、打跟球的方法要领:打跟球的姿势各不相同,但原理是一样的:都是瞄准自球、他球和目标的连线,击打自球后上部,自球被地面弹起,撞击他球后上部,使两球一前一后相伴滚向目标。在续击时,完成新的任务。应该注意的是,打跟球应根据自他两球距离的不同,击打自球的部位略有不同。两球距离稍近时,击打自球的部位应略高一些,自球被地面弹起的角度会小一些;两球距离稍远时,击打自球的部位应略低一些,自球被地面弹起的角度会大一些。同时还要根据目标的远近,决定用力  相似文献   

7.
低级失误的表现低级失误表现种种,而赛场上常见的应归纳为以下三类。1.撞击。包括:2米内撞击他球或撞顶边线球不中;打3 米内的错位球不中;1米内的擦边球打空;四米内正过球门不过等;此外,进场球打不进场内;边角球撞击不正自球出界等。2.闪击。2米闪带不中;闪送王牌球出界,闪击时错拿他球;用对方的先手球闪带留场内;2米正  相似文献   

8.
在打擦边球这项基本功当中最难掌握的,就是擦边的厚薄度与力度的关系。当自球与被擦球的距离、角度一定时,如果擦厚了,力度大了,被擦球就会走得很远,甚至出界,而自球却走的很近,达不到战术目的,如果擦薄了,力度又大了,自球虽然走的很远(甚至出界)同样达不到战术目的。在日常的训练比赛中这种情况是常见的一种现象,主要原因就是没有很好掌握擦边厚薄度与力度大小的关系。那么,究竟如何才能掌握好二者的关系,提高擦边球的成功率与到位率呢?我做了如下探索:当被擦球的距离、角度和自球要到达的目标确定以后,首先是要选好瞄准点,这是打好擦边球…  相似文献   

9.
一、擦边球的基本打法:实际上是瞄准点不在他球中心的撞击球。要能真正认识到这一点,就能克服怕擦空的心理状态,较快的掌握基本要领,打好擦边球。  相似文献   

10.
以前,我打擦边球是依被撞击球的球心站位,使两脚尖与其构成一个等腰三角形,然后再依擦边的目的选瞄准点;现在,我打擦边球是依事先选好的瞄准点站位。因为瞄准点不像球心那么固定、明显,所以站位后在进一步确定瞄准点的过程中,两脚尖可做微调,使其与瞄准点构成一个等腰三角形。依球心站位,找好瞄准点后,击球的方向线(瞄准线)与站位的中心线之间有一个夹角;依瞄准点站位,瞄准后,击球的方向线与站位的中心线重合。两相比较:当击球的方向线与站位的中心线之间有夹角,击球时用力不顺畅,易击偏,达标率低;当击球的方向线与站位的中心线重合,击球时用力  相似文献   

11.
双杆球、王牌球和擦边球因威力大而被誉为门球制胜的三大法宝。但进一步分析比较,擦边球有更多优越性,堪称"宝中之宝"。理由如下。一、制打率高。打双杆球需有两个他球或一球一门(二、三门)相配合,造王牌球需一方球缺号和缺号前后两个邻号球安全结组,而打擦边球却只需要一个他球接应。三者相比,后者要求条件简单易行,故制打机会多。从赛场观察,球距1米以内,位置适中,擦边把握性最大。两球距离虽远,但由于撞击偏斜、力度大,也往往能收到意  相似文献   

12.
一、填空题(10分、每题5分) 1、擦边球的基本打法,实际上是瞄准点不在他球中心的撞击球。  相似文献   

13.
以前,我打擦边球是依被撞击球的球心站位,使两脚尖与其构成一个等腰三角形,然后再依擦边的目的选瞄准点;现在,我打擦边球是依事先选好的瞄准点站位。因为瞄准点不像球心那么固定、明显,所以站位后在进一步确定瞄准点的过程中,两脚尖可作微调,使其与瞄准点构成一个等腰三角形。依球心站位,找好瞄准点后,击球的用力线(瞄准线)与站位的方向线之间有一个夹角;依瞄准点站位,瞄准后,击球的用力线(瞄准线)与站位的方向  相似文献   

14.
贪功遭败     
比赛还有30秒钟结束。此时场上形势红方以15∶11领先(红方5个球均过三门)。白方已过三门的④、⑥球在三门结组,④球在外,⑥球在里,且形成角度球,④球可以擦打⑥球到终点柱前实现双撞柱。红方⑤、⑦球均在界外。轮及4号队员击球。指挥员指令④球撞击⑥球,不要打擦边球,将⑥球闪送到终点柱附近,然后自球也到终点柱附近。待⑤球进场后,由⑥球撞击④球闪击撞柱,然后自球撞柱。这样,比分为15∶15,白方可多柱获胜。然而,4号击球员不听从指挥员的指令,自作主张拟打擦边球奔柱,想自己完成两个球撞柱。结果擦球失误,且自球出界。⑤球进场后,⑥球远距…  相似文献   

15.
擦边球是门球比赛中最常用的一种打法。如果运用的好,其威力不亚于双杆球。近距离打擦边球,可以用3厘米擦球法,较远点可用打半球方法。如果目标球距自球在3米左右,则再按以上两种方法打这么远距离的擦边球,就不容易了。怎样才能简捷灵活的打好远距离擦边球?我通过几年的潜心专研,精心反复练习,得出了一个比较简便、效果较好的方法。其打法是在正确的站位,准确的瞄准,规范击球的前提下瞄准后,将槌尾(槌头后端)向反方向微移即可。为了方便好记,我把具体操作方法编成“顺口溜”,供大家参考。四点一线要对齐,槌头稍微反向移,掌握力度放心打,分球…  相似文献   

16.
关于闪击球的姿势与基本打法,不再赘述,本文重点谈闪击方式与应用技术。一、闪击方式1、正放正打:自球、他球球心连线与踩球脚垂直,槌头中心线与击球方向线重合,这是常用的闪击打法,如闪送球过门、闪带球、闪撞柱、闪送位等多数是用正放正打法。2、正放斜打:自他球中心连线与踩球脚垂直,槌头中心线明显与瞄准方向线有角度。这种方法多用于躲开障碍物(门柱、终点柱、他球),闪送己方球过门、撞柱或闪带对方边线球等,如在自球近处瞄准方向线上另一他球,用正打方法容易使槌头触及该球造成触球犯规,采用斜打较好,能避免触球犯规。只要将被闪击的…  相似文献   

17.
旋转球的定性分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
1 乒乓球旋转的主要原因  打乒乓球时,如果力的作用线不通过球心,而和球心(O)保持一定的垂直距离(L即力臂),这时这个力(F)变分解成一个撞击球的法向分力(F进)和一个摩擦球的切向分力(F切),这个切向分力的主要作用就是使球产生旋转(图1、2)。因此,击球时,当力的作用线与球心保持一定的垂直距离,使力矩(M)不等于零,就是乒乓球旋转的主要原因。力矩越大,球的旋转速度就越快:M=FL。图1 不转球——力的作用线通过球心图2 抽球时作用力的分解2 乒乓球的基本旋转轴及其旋转种类  乒乓球本是无固定…  相似文献   

18.
擦边球和双杆球是攻击力极强的战术球,打好一次擦边球或双杆球,就能够有效地攻击对方或得分。然而在比赛的最后阶段,擦边球则是多得分的重要手段,能够实现双杆球不能实现或很难实现的战术目标。下面几例说明其理。一、一杆3分。⑥球已过二门在三门后1米处压线,②球已过二门在⑥球前20厘米处,并有⑥球擦击奔三门前的角度。轮及④球起杆(已过二门在⑥球附近界外),如进场接近②球为⑥球摆双杆难度不大,但⑥球  相似文献   

19.
打擦边球是门球击球员最需熟练的击球技巧之一。由于其允许误差小,技术上要求高,难度较大。薄擦距离一米以上的球似乎更难一些。球员们常相互传授“先正描,后移槌尾”的方法打擦边,只是槌尾(槌头后端)的移动距离较难掌握。其实,这个距离是可以量化的。(见右图)。图中,自球中心点O,他球中心点B,槌尾中心点A。AB为正描线,CD是移动槌尾后形成的击球线,两线经O点交叉构成两个相似三角形,即△AOC和△BOD。相似三角形的性质是对应角相等,对应边成比例。即BO∶AO=BD∶AC。BO是自球至他球的距离。AO是槌尾距自球中心的距离(一般为40厘米…  相似文献   

20.
掌握乒乓球旋转规律,合理判断来球接发球必须知道旋转理论。击球时,作用力通过球心,则球就不会旋转;反之,击球作用力不通过球心,球就旋转,各种不同旋转球落台后反弹有一定的规律,如:上旋球落台后,反弹较低,前冲力较大;弧圈球落台后,反弹更低,更有前冲力;...  相似文献   

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