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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
—VR技术"现已广泛应用于新闻报道中,并由此产生新的新闻报道样式,即—沉浸式新闻".新技术的应用必然影响着新闻报道方式以及新闻传播过程.本文以—媒介技术决定论"为分析视角探讨—VR技术"给新闻报道带来的影响,分析—VR技术"在新闻报道领域的发展和不足,为今后新闻报道做借鉴之用.  相似文献   

2.
媒介融合时代对新闻报道语境产生了新的要求,新闻“游戏化”通过模拟新闻现场使受众代入情景获取信息以及在新闻报道中嵌入游戏环节的方法,成为全新的新闻报道传播模式。新闻“游戏化”满足了新闻受众的需求更新体验,也昭示着科技发展引领新闻媒介模式的变革。当前新闻“游戏化”仍面临真实与虚拟、客观与主观等方面的矛盾与挑战,亟须探求新一阶段的发展对策。  相似文献   

3.
尼尔·波兹曼提出的"媒介即认知论"认为媒介不仅传递信息,还"指导着我们看待和了解事物的方式",强调媒介不仅是信息的载体,其载体的形态影响装载的内容,从而对我们的认知甚至文化范式产生根本性的影响。本文选择近年来出现的新闻游戏现象进行探讨,借鉴了思想史的研究方法,通过文献研究,梳理了柏拉图、康德、斯宾塞等人的游戏观,立足他们的观点讨论了新闻游戏的概念。之后,引入了莱文森的补偿性媒介理论,并借用斯蒂芬森的"传播游戏"理论,来比较新闻游戏与传统新闻报道方式的差异,最后得出新闻游戏是对传统新闻报道方式吸引力的补偿和对人认知能力的补偿的结论。  相似文献   

4.
针对新闻游戏概念的具体界定,学界现有两类观点:一是"游戏说",认为新闻游戏的主体是游戏,新闻信息在此的作用是作为游戏的背景元素或者叙事框架;另一是"新闻说",认为新闻游戏的主体在于新闻,而游戏在此是作为承载新闻的一种媒介或是传统新闻报道的一种补充.本文在厘清上述观点的基础上,梳理了新闻与游戏二者从填字游戏、新闻游戏到游戏化新闻的发展历程,并总结出新闻游戏存在的挑战与发展的希望.  相似文献   

5.
罗青 《采.写.编》2021,(3):119-120
媒介融合时代的到来推动融合新闻的产生,也为我国新闻媒体行业可持续发展提供了新改革方向.融合新闻作为一种新的新闻报道模式,通过将不同类型媒介联合在一起,相互合作、资源共享,形成一个统一信息流通平台,同时将各自技术整合起来,既能充分满足大众对新闻产品个性化需求,又加快了融合新闻发展.本文分析媒介融合时代融合新闻传播效应,探究媒介融合时代融合新闻传播对策,旨在为媒体行业更好发展提供一些有益参考.  相似文献   

6.
增强现实技术的迅速发展引发了新闻传播模式的新一轮变革.从印刷媒体、新闻演播室、基于地理位置的新闻信息到情景纪录片,增强现实技术与新闻报道的结合为传统新闻报道模式注入了新鲜血液.文章通过对两会新闻不同新闻报道形式的评估,发现增强现实新闻报道具有较好的传播效果,在认知、心理、行动层面呈现出感知系统的沉浸、情感体验的强化与行为层面的引导.在应用前景层面,增强现实新闻报道真正的媒介化将带来新闻领域在内容、叙事、业态上的三重转变,成为新闻报道的常规工具.  相似文献   

7.
刘寒娥 《新闻实践》2007,(10):18-19
数字化技术的广泛运用与新媒体的迅速发展,改变了媒介生态环境。报纸杂志、广播电视、互联网及其他新的传播手段和传播媒介相互交融,共同构筑了一个纵横交错的媒介网络。融合已成为传媒发展的主流,成为新闻报道的核心理念。融合新闻理念的精髓是新闻报道突破传统的载体藩篱,将传统新闻报道范式进行整合重构,制作适合不同对象的多媒体的新闻产品。媒体对新闻事件的处理不再是单面性的呈现,而是多侧面多角度的展示;  相似文献   

8.
大数据技术给新闻传播界带来了巨大变革,对新闻的报道方式提供了新的机遇。当前,中国进入生态文明建设新时代,环境新闻的重要性日益凸显,大数据技术在环境新闻报道中的应用,创新环境新闻报道样式。文章以《南方周末》绿色版环境新闻报道为个案分析,指出大数据技术在绿色版环境新闻报道中的应用情况,并由此思考如何进一步挖掘大数据资源,利用大数据技术,提升绿色版环境新闻报道的传播效果,以此为媒介融合时代数据新闻的生产,数据资源的运用等提供借鉴。  相似文献   

9.
关平 《出版广角》2018,(14):62-64
随着"互联网+"的发展,传统新闻的报道模式也面临变革,而新闻和游戏的结合,无疑是新闻报道变革的一条新思路.将新闻报道与科技相结合,以此来提高用户体验,成为传统新闻业转型的新兴之路.文章梳理了新闻游戏的定义和国内外发展历程,回顾了一系列经典的新闻游戏,并介绍了新闻游戏给传统新闻报道带来的新变化,最后对新闻游戏的商业模式与现实困境进行了分析.  相似文献   

10.
随着数字技术和网络技术的发展,媒介融合已经是司空见惯的现象。媒介融合背景下,新闻文体更注重于对视觉化的呈现,新闻体裁混合化、价值取向娱乐化、"梨花体"式叙事扩大化、"标题党"行为中性化都使得新闻文体的写作产生了巨大的变化。新闻写作将互联网技术与新闻报道方式结合起来,为新闻文体创新提供了新的范式。  相似文献   

11.
《新闻界》2018,(9):34-40
新闻游戏是数字化语境下新闻与游戏的杂交形式。以符号叙述学理论加以考察,新闻游戏是新闻从"窄幅文化"走向"宽轴操作"的结果,作为纪实性叙述文本的新闻走向了纪实与虚构的杂交叙述,其消解了新闻业的传统边界,使新闻的真实客观性面临挑战。与此同时,新闻游戏实际上是对新闻报道的符号化和再媒介化,通过程序修辞使受众看似拥有自主选择权,而实质更加被动。  相似文献   

12.
随着近年来科学技术的进步,我国的新媒体产业也快速发展,在新的信息传播媒介影响下,如何创新新闻报道机制,打造新的新闻传播模式成为了当前新闻工作者最关心的问题。以网络信息平台为核心的信息媒介不仅从根本上改变了新闻传播模式,更是创新了新闻信息的采编方式和报道形式,能够让新闻信息进行多元化的传播和传递,满足大众的新闻共享需求。鉴于此,本文就媒介融合状态下的新闻报道形式创新展开详细的探讨,并提出相应的研究思路,以供广大新闻工作者借鉴。  相似文献   

13.
随着新媒体技术的飞速发展,媒介的融合正在逐渐改变新闻信息的传播方式,使新闻信息传播的选择途径更加的广阔,同时由于媒介融合背景下的新媒体的泛滥,使得新闻报道方式存在着许多的问题。因此本文通过对媒介融合背景下的新闻报道方式现状的分析,来为媒介融合背景下的新闻报道方式的创新提供思路。  相似文献   

14.
随着博客、播客等"自媒体"越来越频繁地参与新闻传播,"公民报道"一词被引入新闻传播领域.一般认为,公民报道是指"来自普通公民的非专业新闻报道.他们或是现场的目击证人,通过现代科技,把自己的所见、所闻、所感直接传送给大众媒体;或者自己创办小众媒介,实现在一定范围内的新闻生产与传播".①显然,更多的公民报道是和新的媒介技术紧紧结合在一起的,虚拟的网络空间是其成长壮大的温床.  相似文献   

15.
随着新闻与游戏两个场域的交融互动,新闻业的游戏化转向为理解当下的数字新闻生产与媒介文化打开了新的视野.游戏化作为一种新闻实践的话语,甚至是一种意识形态,正在成为解构新闻生产的专业主义、价值判断与职业观念的未来力量,并发挥出改造业态的文化潜能.技术与权力的收编以及虚幻的情感投入让新闻游戏的合法性处于未知的境地,而游戏化对液态化新闻业生态的搅动,则更进一步加剧了媒体人的焦虑.游戏化并不意味着专业性的离场,新闻业要以一种科学谨慎的态度面对新闻与游戏间的逻辑张力,而公众则更要以全新的新闻素养面对数字时代游戏化的生存.  相似文献   

16.
法制新闻报道中经常出现媒介审判现象,即媒介在司法审判前对涉案人员做了超前的审判预测.媒介通过带有主观倾向性的报道向受众展示"真相",进而影响社会舆论,用"媒介真实"向"客观真实"发出挑战.要使媒介审判回归于正当的舆论监督,新闻媒介要规范新闻报道、严肃新闻评论,对法制新闻报道、评论的最终目标应定位于普及法律知识、沟通社会信息、协调社会关系,用真实可靠的事实和公正客观的评论为受众展现真实客观的世界.  相似文献   

17.
媒介融合下的新闻评论   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着新的物质技术的发展和进步,我国出现了大量媒介融合趋势下的新闻报道和新闻评论。本文着重探讨该趋势下的新闻评论工作的可为空间和由此带来的困局以及反思,概述当前我国的新闻评论工作。  相似文献   

18.
蔡雯  陈卓 《新闻与写作》2008,(12):18-20
新闻资源的开发和利用是新闻报道策划的前提和基础.而新闻资源具有变动性.所以新闻报道的创新.是在对原有业务工作进行总结、再认识的基础上.媒介对其自身所拥有的新闻资源的进一步整合、开发和利用。数字技术的广泛运用和网络传播的迅猛发展.使得媒介所拥有的新闻资源在发生着瞬时的变化。新媒体作为媒介在数字时代融合发展的主导力量.以自身的业务实践推动着新闻报道走向“融合新闻”的新阶段。  相似文献   

19.
社会形态的剧烈变革带来媒介环境的变迁,作为媒介主要职能的新闻生产也不断发生着变化:新闻的内容生产方式越来越多元化,核心生产流程也呈现新的变化,新闻报道形式日益丰富。新闻媒介要想在剧烈的变迁中立足,必然需要不断谋求转型,一方面新闻工作者的角色和认知要重塑,另一方面则来源于技术层面的创新,包括信息采集方式、新闻报道形式的创新以及个性化、社交化生产的实施。但媒介作为社会公器,无论如何变迁,专业理念、现场意识、优质内容仍是其必须坚守的定律。  相似文献   

20.
文章从传播仪式观的角度分析交互式新闻游戏对传统新闻带来的三方面变革,即受众感知的重构、新闻叙事角度的重构以及新闻报道逻辑的重构.文章认为,游戏和新闻的结合点是交互与互动,在未来的发展过程中,新闻游戏可以在时效性较弱的社会问题报道上进一步拓展报道主题,同时可以将VR技术引入新闻游戏的制作中,为用户创造更真实的“浸入式”体验.  相似文献   

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