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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
高凤燕  陈璇 《科教文汇》2010,(8):78-78,87
本文通过梳理日本动画大师宫崎骏动画作品中的少女形象,探求大师以少女为主角的深层原因,体味大师塑造形象的独特视角与手法。  相似文献   

2.
《科学生活》2009,(4):44-45
说到宫崎骏,这个名字大家一定不会陌生。他不仅是日本著名的动画大师,而且在世界影坛也有着不可动摇的地位。宫崎骏通过自己的努力,彻底改变了人们长久以来对于动画电影就是以儿童为受众的刻本印象。他以其独特的视角和丰富的想象力,赋予作品深沉、厚重的内涵,展示了他对社会现实问题的深刻思考。环保,是宫崎骏一直以来强调的思想主题。宫崎骏的每个故事,都是以宏伟的大自然做背景,表现了浓厚的环保意识。不仅是在自己的作品中,现实中的他也时常身体力行,带领着大家清扫附近的街道。居住在崎玉县的宫崎大师,与当地的人共同维护住家附近的森林,他表示,"如果这个地方,树木变得越来越稀疏的话,森林就会消失了!我们要努力维持,让下一代也能享受大自然的恩惠"。  相似文献   

3.
正《龙猫》是日本动画大师宫崎骏的代表作,也是宫崎骏的吉卜力工作室的标志,1988年4月16日就在日本上映。三十年之后,2018年12月14日,这部片子终于在中国公映了。片中主要有三只龙猫,由于它们憨态可掬,至今仍然有很多人喜欢龙猫形象的布娃娃。很多影迷可能会二刷、三刷《龙猫》,但在多次观影之余,也不禁要问,如此可爱的龙猫到底是什么动物?它们在现实中是不是真的存在呢?下面我们就来解答一下大家的疑惑。  相似文献   

4.
<正>2014年底,一架经过复原的二战日军零式舰载战斗机经拆解后,由美国运抵日本展出。该机计划在今年二战结束70年之际重新飞上天空。零式战斗机,这个对今天的人们来说有些陌生的名词再次走入人们的视野。其实,早在2013年,日本动画大师宫崎骏监制的动画电影《起风了》就以零式战斗机的设计者、"日本航空之父"堀越二郎为原型,讲  相似文献   

5.
宫崎骏的动画电影汲取了大量且丰富的日本传统文化要素,使得其作品中所创造的成功再现了诸多文化景观,这不仅是其在业界获得成功,也是日本传统文化与信仰得以传承。  相似文献   

6.
《世界发明》2007,(5):36-36
昂西市是法国阿尔卑斯山区的一个小城,它位于意大利和瑞士的边界。昂西国际动画节是从1960年开始举办的。昂西国际动画节的大奖现在包括短片、长片、电视系列片、大学学生毕业作品奖以及因特网作品奖。1985年的时候,昂西市政府考虑到昂西艺术以及节日经济对昂西市整个经济发展的重要性,他们创立了昂西国际动画交易市场。现在每年来参  相似文献   

7.
文学艺术中有夸张的艺术手法,同样,动画作品中也采用了这一手法,并成为动画作品的重要手法之一。夸张是动画作品最大的难点,也是我们喜欢看卡通片经久不衰的原因之一。动画创作的绝对虚拟性决定了这一艺术形式必然存在较多的夸张变形的艺术手法。在动画作品中,在不违背美的法则的前提下,尽量的夸大对象和其主要特征,才能使其特点更加鲜明,个性更加典型,加强叙事和传情的效果。  相似文献   

8.
《科技风》2020,(26)
动画是一个综合性比较强的视听艺术文化产业,它涉及的领域颇为广泛,它集合了摄影、文学、音乐、绘画、漫画、电影、数字媒体、建筑等多门艺术为一体的艺术形式,尤其新世纪全球经济的快速发展以及计算机技术与影视科技技术发展,人们对娱乐项目的需求逐步增多,动画产业得以迅速发展将动漫推到新的高度。国外动漫进入中国影视市场,受美国动漫突出强调个人英雄主义与日本漫将浪漫主义与本土文化相融的启示,中国继承和发展了在早期改编名著片段,将传统文化融入动漫的特点,运用以此促成故事创意和剧本设计的完成,便有了近年来的《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等作品的出现,这些作品的高票房与好评价无一不表明了将传中国元素融入国产动画影片的可行性。  相似文献   

9.
Flash以其独特的二维动画技术及交互性、时尚性、方便快捷性于一体的多样性功能令动画创作者眼前一亮。其大幅度降低制作成本,减少人力、物力资源的消耗,已经形成了自己独有的艺术创作魅力,在数字化与速率化飞速发展的时代,有着不可或缺的重要地位。到目前为止Flash动画得到了迅猛的发展与普及。本文通过对Flash动画创作的研究和分析,认识到多数人更关注Flash动画技术的如何实现,对动画创作的艺术性关注较少,而动画创作要从动画艺术的本质出发,加以技术支持,才能够创作出优秀的Flash作品。因此,本文以传统动画的制作精髓作为基本的理论基础,将全面应用和发展Flash动画技术同传统手绘及各种动画制作软件相结合,来研究如何利用新技术结合动画艺术性,创作优秀Flash动画作品。  相似文献   

10.
动画中的重要元素之音乐   总被引:1,自引:0,他引:1  
音乐在运用到动画中的效果正在日渐的凸显出来,通过音乐在动画中的表现力把观众吸引到动画中来。音乐作为动画中不可缺少的部分,已经为人们所公认。音乐在动画影片中的魅力我们已经感受甚多。好多影片放映过很久,其中的音乐、歌曲至今仍是人们喜爱的作品。动画和电影电视一样,都是一种视听艺术,是二者的结合。  相似文献   

11.
李宪广 《科教文汇》2009,(4):251-251
中国与日本同属于东方文化范畴,有着相似的文化理念和审美趋向,中国动画曾经领先于日本动画,但是现在却远远落后于日本动画,我们不妨通过对中日两国动画发展历史、民族心理、社会背景、刨作方式等形式来分析差异的原因。  相似文献   

12.
裘晓菲 《科教文汇》2013,(27):100-100,104
动画师在定格动画的制作过程中,总要不断地发掘出新的技法和新的动画表现力来制作动画,一部好的定格动画作品的诞生,需要聪明的制作手段。一旦突破瓶颈,创造出巧妙的拍摄方法,那将是最大的快乐。作为一种特殊的电影摄影技术,定格动画摄影不仅可以作为电影特殊视觉效果的技术手段,而且也可以作为一种独立的动画艺术门类而存在。  相似文献   

13.
裘晓菲 《科教文汇》2013,(9):100+104
动画师在定格动画的制作过程中,总要不断地发掘出新的技法和新的动画表现力来制作动画,一部好的定格动画作品的诞生,需要聪明的制作手段。一旦突破瓶颈,创造出巧妙的拍摄方法,那将是最大的快乐。作为一种特殊的电影摄影技术,定格动画摄影不仅可以作为电影特殊视觉效果的技术手段,而且也可以作为一种独立的动画艺术门类而存在。  相似文献   

14.
动画作为一种视听艺术及大众化的艺术表现形式,已经越来越被公众所认知。高度的娱乐性、欣赏性、教育性,在这个互动化很强的现代社会意识形态中也就成了它的主要功能。动画是一种综合艺术,更是一种艺术工程。在新世纪新环境下,20世纪50年代初期,就有了北京电影学院等动画专业。并且有很多老一辈动画艺术家的作品在世界影视动画界蜚誉海内外。进入80年代后,中国动画进入低谷,高校的动画教育更是无从谈起。虽然原因是多方面的,但是一点是可以肯定的,就是中国的动画教育机制跟不上,不重视动画教育,没有形成连续性系统性的教育方式,这是主要根源。直到上个世纪末,新世纪到来的时候,中国的动画教育专业又在各个艺术院校如雨后春笋般地发展起来。其实这即是机遇也是挑战,我们怎样来认识这一问题呢?  相似文献   

15.
王文慧 《百科知识》2023,(15):43-44
<正>动画作品是文艺作品中一种独特的艺术类型,也是一种文化的传播媒介,它来源于文化故事和社会生活,加以艺术化的处理和修饰,形成了一种全新的艺术表现形式。动画作品是主流意识形态抽象理念具体化的表现形式,通过独特的视觉表现方式和视角重构主流意识形态的话语权。优秀的动画作品是时代精神的艺术化产物,它为重构主流意识形态话语权起到良好的导向和传播作用,对培育大众的社会主义核心价值观、有效整合社会意识具有重要作用。  相似文献   

16.
在许多艺术理论家心中,动画是一种比其他艺术形式更为特别的艺术样式,它是一种综合类的艺术,但是却很少开展相关研究来论述动画与其他艺术形式之间的关系,尤其是摄影与动画之间千丝万缕的联系。事实上动画是艺术与技术的有机结合,摄影比动画更早产生,动画是随着摄影的诞生与发展而产生的,即使到了今天,利用电脑进行动画创作,摄影的相关技术依然广泛的存在于动画的制作细节中,影响深刻。本文主要从摄影的镜头景别、视角、构图、灯光语言等对动画制作的作用进行了分析。  相似文献   

17.
动画音乐根据动画作品背景、情节创作产生。纵观各国动画音乐,其在人物刻画、情感表达、音乐风格等方面有着地域性、国际性的差异。本论文从动画音乐自身的艺术特点出发,比较研究中美动画音乐各自的特点、中美动画音乐的不同之处。寻找中美动画音乐相互可以吸取借鉴的地方,进而探索中美动画音乐的发展方向。  相似文献   

18.
本文以动画之风格入手,通过对洛可可艺术的简单介绍,着重详细的介绍了部分动画作品的设计风格,客观的阐述了洛可可风格对动画设计,构图,色彩的影响,通过研究不同时期的动画著作,详尽介绍了洛可可风格在动画片中的演变过程,从简单的造型模仿到真实的光感描绘,从最初的二维手绘再到三维电脑动画,从对画室的要求到软件的程序开发。通过对日式洛可可风格对美式洛可可风格的比较来分析不同国家对洛可可艺术风格的理解,为更好的理解洛可可艺术风格指明了方向。  相似文献   

19.
动漫大战     
谈起动漫,人们会提起日本或美国的作品,中国的动漫家有什么能向美日同业学习呢?那就是要"刺中观众幻想的神经".美国动漫的特色,是以"美国英雄主义"和"利用动画特技制造逼真感和震撼力",来刺中观众幻想的神经.而日本动漫,以"细致的设计"及"以超现实的想象空间来满足观众对不可能实现之事的幻想"来刺中.  相似文献   

20.
论动画角色的生命——动画表演   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画表演就是要创造出鲜活的动画角色,让无生命的画稿变成有生命的、各具个性的活生生的艺术形象。他相当于影视作品中的演员表演,相当于舞台上的舞蹈表演,时装舞台上的时装表演。如果缺了这种表演,作品也就失去了灵魂,没有了意义。  相似文献   

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