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相似文献
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1.
张靖 《职大学报》2010,(4):113-115
Flash软件在制作动画方面尤其是在ActionScript脚本语言方面的应用使一些比较复杂的动画制作起来更为简单,效果变幻更随心所欲,本文主要以一个旋转特效动画为例探讨了不同的制作方法、出现问题时如何修改及其丰富的变幻效果。  相似文献   

2.
景观效果图目前已经不能完全满足设计师和甲方的要求,景观动画成为更好地展现项目和提高方案竞争力的重要途径.对广泛使用的景观动画制作软件3ds max与Lumion进行探讨,并从建模、渲染、界面、动画等技术上进行对比,以达到高效率、高质量地完成景观动画制作的目的.  相似文献   

3.
PowerPoint是应用广泛的办公软件之一,它的主要功能是制作简单的幻灯片,但它的动画制作功能不强。许多教师反映只用PowerPoint软件很难形象地模拟演示一些动态过程,如一个物体的运动过程、植物的生长过程、人物的面部表情等,而Flash软件则可轻松实现上述动画过程的制作。  相似文献   

4.
张靖 《职大学报》2011,(6):85-87,107
Flash最主要的应用就是动画创作,恰当的动画制作技巧的灵活应用可以非常形象直观的解决一些抽象难理解的问题,本文主要根据使用Flash软件对三角函数曲线动态绘制原理及制作过程分析了相类似的动态曲线制作过程在一些演示课件中的应用。  相似文献   

5.
“互联网+”时代下,信息技术逐渐广泛应用于各行各业,也融入了高职院校的教育教学中,信息化教学改革成为21世纪的必然趋势。在此过程中,动画技术的重要性日益显著,是创新高职教育教学的重要因素。但制作优质动画比较困难,动画各板块的设计对专业性要求较高,很多教师不是动画专业,也缺乏动画制作经验,因此难以设计出高质量的动画,无法通过动画创新高职教育教学,对高职学生学习效果的提升造成限制。因此,文章立足动画教学的特点、教育现状,从教学模式、动画软件、校企合作等方面提出“互联网+”时代下动画在高职教育教学中的应用策略。  相似文献   

6.
以《太阳系》教学为例,从素材获取方式、文本输入、图像处理、音频录制、视频截取及动画制作等方面,论述了如何准备课件制;从挑选制作软件、选择课件类型、编写课件脚本及集成教学课件等方面论述了如何制作多媒体课件。  相似文献   

7.
MATLAB辅助高等数学教学   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙立宏 《职大学报》2009,(2):120-121
运用计算机专业软件MATLAB来辅助高等数学教学.通过具体实例重点论述MATLAB软件系统在制作多媒体课件素材时的特点和优势,给出设计的动态描述数学概念动画的制作过程.  相似文献   

8.
以几种常见的多媒体(课件)制作软件为例,讨论通过插入shochwave flash控件来调用flash动画的方法.  相似文献   

9.
张靖 《职大学报》2012,(4):75-78,97
考务管理系统主要处理与考试有关的各项事务,通过本软件可以实现对试卷、成绩等的高效与科学的管理,本文主要基于ASP编程环境,使用Flash动画制作软件与数据库管理系统对考务管理软件的成绩管理这一模块进行了设计。  相似文献   

10.
针对学生绘制断面时存在的问题,研究使用AutoCAD、PowerPoint和抓图软件制作课件的方法和步骤,并通过所作课件的动画演示效果辅助提高断面图的绘图能力。  相似文献   

11.
《运动解剖学》是一门形态科学,知识点繁杂,传统教学上需要大量挂图、标本、模型,效果不理想。针对这种情况应用FrontPage、FJash、PowerPoint、3Dstudio等软件,采用扫描、动画制作、录像资料截取等手段通过文字、图片、动画、影像等的综合应用,制作出具有课堂教学、网上教学双平台的《运动解剖学》CAI课件,直观、形象地展示了人体的结构。并就制作过程中出现的一些常见问题进行讨论,为运动解剖学教学提供了一种先进的教学手段,取得了良好的教学效果。  相似文献   

12.
Flash动画具有制作简单,动画尺寸小,播放流畅等特点,利用Flash脚本语言可以制作出交互性很强的动画,非常适用于制作物理中的模拟实验。  相似文献   

13.
随着新媒体技术的发展,传统动画艺术创作获得了革新。传统动画与数字化制作手段相结合,从制作上、传播与发售上皆出现极大的变化,动画艺术创作的审美也在新媒体时代下发生改变。本文将从新媒体时代对动画艺术的影响入手,探究其艺术创作与审美需求。其中动画艺术创作的变化主要体现在创意制作革新、表现形式的创新两个方面,审美需求的变化主要体现在审美感受的重构、动态性需求、表象需求三个方面。  相似文献   

14.
申请专利时,用Flash根据轴测投影理论绘制立体图,比采用三维建模软件生成三维图省功省时。Flash制作的轴测图动画,能进行三维虚拟装配,和检验出各种设计错误,并提高专利设计质量,但绘制轴测图时必须消除各零件的三维坐标方向误差。用Flash的填充渐变色功能,可以制作出高画质的专利产品介绍动画。用Flash导航指令还可以作出操作简单、介面友好的全自动交互式专利产品介绍系统。  相似文献   

15.
随着动画产业的发展,当前的动画制作业越来越趋向于全球化,而角色造型设计作为动画制作的核心环节,其角色造型的设计水平不仅代表着一部动画片的灵魂,还是吸引观众、产生情感共鸣的主要手段,反之,如果动画角色的造型设计存在缺陷,其对动画制作质量的影响是非常致命的。尤其是对于三维动画而言,角色造型设计上的成功是三维动画制作成功的基础,也是动画片顺利推向市场并获取观众和利润的重要条件。鉴于此,本文在分析三维动画角色造型设计主要技术特点的基础上,后提出了三维动画中角色造型设计的重要性,最后重点就三维动画制作中角色造型设计的关键措施进行探讨。  相似文献   

16.
HTML格式的FLASH网页动画软件制作课件,前端称单版课件,后者称网络课件,只要有一台PC机,一部“猫”,一根电话线,可以在世界中的每一个角落去观看网络课件。  相似文献   

17.
3DMAX是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件。它可以完全满足制作高质量动画、最新游戏、效果图设计等领域的需要。在3DMAX的教学中,在建立三维立体模型,编辑材质、建立灯光时经常出现一些问题,如:用三维布尔运算的方法来建立三维立体模型,修改起来不方便、编辑材质时常出现的比例和纹理失真问题、特殊圆型光带,条行光带创建困难等问题,本文针对这些问题阐述了处理方法。  相似文献   

18.
用计算机制作3DSMAX动画时,在建立对象、灯光和摄像机、材料与贴图后,还需要进行环境效果的设置,因为真实世界中的对象都是处在某种特定的环境之中。翻滚飘移的云朵则是环境效果中的一种。遗憾的是此软件并没有制作这方面的专门命令,因此探讨这个问题显得十分必要。  相似文献   

19.
在科技快速发展的今天,互联网技术不断提升,对动画产业制作与发展带来了新的机遇,并使传统动画发生了历史性的变革,无论是从制作工艺还是传播形式,动画产业以全新的姿态丰富着人们的精神生活。因而,在移动互联网发展趋势中,手机微动画的兴起与传播不断引起相关学者的关注。本文在文化自信的基础上,融合广西民俗文化,赋予微动画文化内涵及意境,全面推进我国悠久文化的传承与弘扬,这对宣传广西绚丽多姿的文化精髓、提升微动画竞争力具有重要的意义。本文结合文化自信内涵,探析微动画与广西民俗文化的内在联系,借助广西民俗文化元素,提出具体的文化渗透策略。  相似文献   

20.
以应用程序为例,阐述了线程的概念及在基于J2SE的动画制作中如何运用重载Update、双缓冲和图像跟踪等多线程技巧,来解决动画闪烁和图像残缺不全等问题,以期达到最佳的动画显示效果.  相似文献   

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