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DotA最近的更新不可谓不频繁,一改过去"万年不更新"的死寂场面,截止发稿日起,DotA的6.77b版本也出炉,修正了游戏中的一些bug,该版本有可能成为近期的稳定比赛版本。不过目前的比赛录像还是以6.76c居多,我们还是用这个版本来进行战术分析吧。首先我们来介绍下iZone战队和Asianet战队的比赛,近卫方iZone战队在这场比赛中使用了天怒法师,围绕这个英雄组建出的阵容还是非常有特色的。天怒法师在如今的路人局中也算是比较受欢迎的英雄,在中路堪称路霸级别,在团战中也非常好用,不过在比赛中亮相的次数倒不是很多。通过这场比赛,我们来看看iZone战队是如何在比赛中使用天怒法师这名英雄的吧。 相似文献
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No5:疯狂的碾压
对阵双方:Mineski vs Delubio
魔兽版本:1.26
地图版本:DotA v6.74c
近卫阵容:仙女龙,混沌骑士,极寒幽魂,熊猫酒仙,大魔导师
天灾阵容:狼人,全能骑士,死亡先知,暗影恶魔,风行者
双方阵容方面,近卫的阵容显然要强于天灾,在阵容已经处于劣势的前提下,天灾在分路上又是逊色一筹.近卫仙女龙上单面对天灾狼人+全能的组合毫无压力,不但敢上前抢经验更是能够大胆的补刀;而近卫下路大魔导师+熊猫的组合压的对方风行不敢上前,没过多久风行便送出一血;双方唯一的均势路就是中路,近卫混沌+冰魂对阵天灾死亡先知+毒狗. 相似文献
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斧王这名英雄6.73版本进行大幅度改动后,在路人局中非常受欢迎,甚至能够成为Carry全场的角色,但因为路人局的打法与比赛中的阵容体系完全不同,所以斧王在比赛中很少有亮相的机会.斧王的个人能力按说是毫无问题,既然他能在路人局中Carry全场,也就一定能在比赛中与其他英雄一战,只不过使用斧王的队伍一定要考虑好阵容搭配和资源分配而已.在这场iZone战队对阵DreamZ战队的比赛中,iZone战队就大胆使用了斧王,我们来看看他们在比赛中是怎么做的吧. 相似文献
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鱼人夜行者是在6.65版本中走进大家视野的新英雄:不同于极寒幽魂在后续版本中的各种削弱,鱼人夜行者在其后的6.66、6.66b版本中只是修复了一些Bug,并没有数据及平衡眭方面的改动,而国内外的网友对他的观点也有很大不同:有人说他太过脆弱,也有人说他太过于Imba。本期我来为大家介绍一下这个英雄的技能和打法。 相似文献
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在介绍完半人猛犸和食人魔法师携手辅助黑暗游侠的战术后,我们再来谈另一个与黑暗游侠有关的战术,这就是在49ers战队和Badboy战队的一场比赛所展现出的"黑暗游侠+矮人直升机"的组合.
在之前的《潮流DotA》栏目中,我们曾经介绍过"黑暗游侠十龙骑士"的双核战术,其核心思路就是利用黑暗游侠的强大光环加成来为变身后的龙骑士提供大量攻击输出.不过这次要介绍的战术有所不同,因为"黑暗游侠+矮人直升机"并不是所谓的双核,而是核心英雄与非核心英雄之间的搭配.但这样的组合一样可以打出不逊色与双核战术的效果,这才是这个战术的最大优势所在. 相似文献
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《电子竞技》2012,(19):75-77
这期的战报来自DCG第二赛季16进8中比赛的一场巅峰对决,对阵双方是有着职业枪手之称的TK应战广东地区最强战队Comic。TK一方选择了赏金猎人、牛头人酋长、蝙蝠骑士、水晶室女、狼人,而Comio祭出了痛苦女王、龙骑士、风行者、极寒幽魂、先知应对。由于两支队伍实力十分接近,比赛开始后双方打的是有来有回,Comic在线上方面更为强势,在比赛前期占据了一些优势,但由于TK阵中拥有牛头人酋长以及蝙蝠骑士两大控制,在比赛中期他们也是依靠这两个点与对手抗衡。比赛进入后期,TK牛头人酋长以及蝙蝠骑士的先手控制不断秒杀对手主力英雄,最终赢得首场比赛的胜利。 相似文献
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接下来我们来看一场OKnet战队对阵LxGaming战队的比赛。Lx Gaming祭出了食尸鬼这名大后期英雄,配合痛苦女王和黑暗贤者这两名高机动力的"坐骑",上演了一出"天降神兵"的精彩表演。近卫方OKnet战队Ban掉了变体精灵、风行者、暗影恶魔、育母蜘蛛和德鲁伊,选出的阵容是龙骑士、大魔导师、仙女龙、精灵守卫和隐形刺客。其中精灵守卫这名英雄我们在之前的《潮流DotA》栏目中进行过分析,它可以最大限度 相似文献
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由于亚洲DOTA的强势,人们似乎已经忘了欧洲列强的存在。不过在10月20 RGC全球挑战赛的一场淘汰赛中,刚刚组建不久的欧洲劲旅NWO战队以2:0击败了中国豪门LGD.sGty。其中NWO战队在第一场比赛中祭出了一套让人眼前一亮的阵容:在这个阵容中,暗影牧师、月之骑士和狼人同时出场,三个非主流英雄唱了一台戏。 相似文献
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混沌骑士在6.65版本中经历过一次重做,将平庸的闪烁突袭改成了现在的实相裂隙,虽然只是改动了一个技能,但却使整个英雄得到了彻头彻尾的改变。刚重做过的混沌骑士一度非常逆天,是路人局中炙手可热的强势英雄,而后经历了一系列的削弱就慢慢淡出了人们的视线。在近期版本中混沌骑士又得到一定程度的加强,而且从CW的小黑屋中解放了出来,目前有不少战队已经开始研究他的有关战术打法。这次就由笔者向大家分享一下混沌骑士的使用心得吧。 相似文献
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在本刊第146期中,我们为大家介绍了游戏桌上的DotA——《宿命》"丛林"扩展包,在本期杂志中,我们要继续为大家介绍《宿命》拓展包第三弹"黎明"。在这个拓展包中,增加了半人猛犸、屠夫、发条地精、巨牙海民、月之骑士、痛苦女王、术士、熊猫酒仙和寒冰幽魂这九名英雄,此外还有新的装备"影之灵龛"和新的手牌S技"暗杀"加入到牌库中。新加入的这些英雄和牌到底会对宿命造成什么样的改变呢?且听我细细道来。 相似文献
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Top5:光之守卫——不但压制对手,还能压制队友
光之守卫俗称光法,这个白胡子老头一直是DotA中比较另类的英雄,人们通常会将他定义为辅助英雄,但是他却又拥有者强大的刷钱能力.于是在此前的版本中,经常会出现光法做出飞鞋后无限刷钱养后期队友的情况出现.那时的光法可以说不但不坑,而且还十分讨人们喜爱,不过在冰蛙修正了养人问题之后,光法就跌入了万劫不复的深渊.
光法的一技能冲击波可谓其核心技能,在游戏的初期冲击波就能给对手造成大量伤害,于是问题也出现了:由于冲击波的威力实在太大了,于是和光法同路的英雄就悲剧了,当你在认真补刀的时候,突然一个冲击波袭来,将你的补刀节奏打乱,你会有何感想? 相似文献
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说起DotA6.70版本最引人注目的变动,无疑是极寒幽魂、地穴编织者、矮人直升机和骷髅弓箭手这4名英雄的解禁。起初.大家对于这4名英雄能否适应CW的比赛节奏还存在一定的疑惑,然而随着各支战队在一系列6.70甚至6.71版本的比赛中对于这些新英雄的大胆开发, 相似文献
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我们再来欣赏一场PR战队和hehe战队之间的对抗,夜魇方hehe战队使用了“幻影刺客+精灵守卫”这对组合并且最终取得了本场比赛的胜利,这其中的一些思路值得我们去学习一番。 相似文献
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分身派:越打越多才有趣
本派掌门人幻影长矛手,门下弟子有娜迦海妖、混沌骑士、灵魂守卫和暗影恶魔等人.水人与熊猫则是他们的编外弟子.
话说这一派的独门功夫便是幻影神拳,拳头过处,幻影丛生,非眼光锐利者根本看不出哪个才是他们的真身.掌门人幻影长矛手功力最深,最多能够打出七个幻象,而娜迦海妖、混沌骑士和灵魂守卫只能打出3个幻象.暗影恶魔虽然自己打不出幻象,但他依靠乾坤大挪移的功夫,能为自己的队友制造幻象,其修为实在海妖、混沌和魂守之上.编外弟子水人则只能打出一个幻象,而熊猫酒仙自学成才,居然也练成了一分为三的分身大法. 相似文献
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阵容分析
虽然是路人局,但是这场比赛代表着天梯高水平玩家的对抗,所以在阵容方面都是很有研究的,以下是双方的阵容情况:
近卫军团:虚空假面+黑暗贤者+混沌骑士+小精灵+遗忘法师
天灾军团:幽鬼+风行者+凤凰+牛头人酋长+死亡骑士
一号位:
双方都选择了一个大后期,近卫选择的是虚空假面,天灾选择的是幽鬼,这两个英雄我们在路人局里面也是经常见到. 相似文献
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读者朋友们大家好,很高兴又和大家见面了。本期我要为大家带来的是极寒幽魂(下简称冰魂)的攻略。冰魂是在6.65中新增加的英雄,在其后的两个版本中,Icefrog对其一技能寒霜之足和大招冰晶爆轰进行了一定的削弱,但依然是一个强势的路人热门英雄。由于是新英雄的缘故,冰魂还暂时无法在CM模式中出现,但在将来冰魂CM开放的那一刻开始,它一定会给DotA赛场带来无尽的冰霜。 相似文献