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《电子竞技》2008,(Z2)
《远古遗迹守卫》(以下简称DotA)是一款《魔兽争霸》(以下简称WAR3)的自定义游戏,是基于星际争霸中的"Aeon of Strife"这张地图而改编的。游戏的目的是摧毁各自对手的"远古遗迹".这是在地图的两个角上存在的,拥有重重防御的建筑物。玩家使用英雄来作为强力单位.并且将会接受来自盟友英雄以及AI控制的战士(通常被称作"creeps")的支援。恐怕上面这一段来自wikinedia.com上对于DotA的描述已经给你留下了十分深刻的印象。许多玩家,不管是年轻的还是年长的,都在如鱼得水般地玩这个地图(注意我这里用的词是"地图")。《混战之治》发售后,DotA就开始活跃在玩家中间——这都要得益于暴雪给War3玩家制作的地图编辑器。不过在2003年《冰封王座》发售之前.它并没有造成多大的影响。现在DotA有了长足的进步和发展,那么我现在就要讨论一下它在职业电子竞技里的将来了。 相似文献
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《电子竞技》2013,(3):20-20
《暴雪全明星》进度堪忧首席设计师尚未到岗在DotA类作品中,除了已经火热的《英雄联盟》和《DOTA2》,还有一款新作非常值得期待,就是暴雪正在打造的《暴雪全明星(Blizzard All-Stars)》。不过想要正式体验这一游戏,恐怕还要等上一段时间,暴雪近日在官方twiter上又发布了新的招人动态,他们正在针对旗下DotA类新作《暴雪全明星》招聘一名"首席游戏设计师",看起来暴雪也相当缺人才,《暴雪全明星》已经研发了两年左右时间,除了在2011年暴雪嘉年华中首次亮相公布了大量情报外,之后就很少有动态了。如此看来,《暴雪全明星》正式上线的时间还不会太早,暴雪一贯的风格就是一拖再拖,保证游戏品质再说。不过目前《英雄联盟》已经占据英雄对战网游的半壁江山,国服《DOTA2》早在2012年就开始蠢蠢欲动,暴雪这一拖 相似文献
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在DotA2更新到6.79后的一个多月中,DotA 6.79版本也终于问世,玩家终于可以在War3平台上享受DotA最新版本的乐趣了。与DotA2相比,DotA里多出的军团指挥官、凤凰、神谕者等英雄是最大的玩点,但DotA2的众多精彩赛事也是DotA所没有的。未来的《潮流DotA》栏目将不会再选择DotA的战报和录像,兴许应该改名为《潮流DotA2》了? 相似文献
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Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。DotA2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有DotA的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。首先,听到这个消息以后,我感到很高兴,特别是国产的DotA类网游《天翼决》也会不久发行,可以说是电子竞技在Dota项目的重大突破吧。然而我认为DotA2的发布也带来一些值得我们思考的问题。DotA2的发布,很多人首先想到的是对于目前市场上的任何一款类DotA的游戏都将会是一次巨大的冲击,的确,但是我想说的是,DotA2对于DotA电子竞技项目本身的冲击也值得深思。DotA作为现在已经被大部分电子竞技媒体承认的电子竞技项目,经历了很多版本的变革,已经逐渐的成熟,无论是平衡性还是可玩性都可以说是不可多得的精品。 相似文献
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第二届DOTA2国际邀请赛比赛期间,Valve市场总监艾瑞克·约翰逊接受了本刊记者专访,约翰逊表示,DOTA2是Valve内部非常重视的一个项目,对于DOTA2国际邀请赛也非常看重,"未来肯定还会举办比赛,而百万美元的奖金设置也不会有所改变。"《电子竞技》杂志:Valve在DotA2国际邀请赛之后的重点是在哪里?约翰逊;我们首先会把游戏的新手向导做的更加完善,以及大大扩展游戏服务器,让更多没有接触过的人玩起来更轻松,体验更加棒,其次才是游戏的完善等其他工作。 相似文献
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《电子竞技》2013,(19):41-41
事件一:Nexon获DOTA2韩日代理权2012年11月8日,韩国Nexon公司宣布正式同北美知名研发商Valve签约,获得其旗下大作DOTA2的韩国及日本运营权。由Valve灵魂企划室IceFrog担任研发总监的DOTA2在全球范围内拥有广泛的关注度,是媒体、玩家共同预测的未来主流电竞游戏之一。DOTA2基于DotA研发,拥有更为出色的引擎和高品质画面,通过进化的玩法,让玩家感受到新一代"DOTA类"游戏的魅力所在。Nexon徐民代表表示,希望Nexon成熟的运营方式和Valve高超的制作水平能够让DOTA2获得韩日玩家的认可。Valve相关负责人表示,在CSOL2 相似文献
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大魔导师拉比克(The G rand Magus,Rubick)是6.72版本的新英雄,他的综合实力非常强大,而最有代表性的技能要属大招"魔法盗取"了。他可以将对方使用过的技能据为己有,颇有《天龙八部》中"以彼之道,还施彼身"的意味,而这个技能效果在早期以及一些娱乐版的DotA地图中就已经出现,娱乐效果很强但严谨性略有不足。在IceFrog对大魔导师进行大范围修改之前,我们还是先来探讨下他在目前版本的用法吧。 相似文献
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DotA这款游戏能够在全世界,特别是中国如此风靡,这与DotA当前版本的作者IceFrog的辛勤付出有着必然关系。但是拥有数以万计粉丝的IceFrog,一向都是以低调示人。网络上,游戏里,真实生活中,几乎都没有任何关于IceFrog的新闻,这位一直为DotA默默奉献的幕后英雄,他的故事,他的容貌,甚至他的兴趣爱好,已经成为了全球DotA爱好者最关心的事情。随着第二届DOTA2国际邀请赛的全面开战,已经成为Valve一员的IceFrog尽管保持着一致的低调,没有接受任何媒体的采访,更没有让外界知道自己的庐山真面目,不过《电子竞技》杂志还是通过多多方调查采访,为读者带来最新最全关于IceFrog的独家内容。最有意思的是,《电子竞技》杂志记者在询问IceFrog怎么评价这次比赛的时候,IceFrog只是简单一句:"大家开心就好。" 相似文献
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7月26日,《星际争霸2》高级游戏设计师David Kim(玩家通常称其为"大维京")在暴雪中国国内著名选手Jim、Xy以及iG星际2教练Edision进行了交流,期间,来自《电子竞技》杂志、网易的记者也为平衡性提出了宝贵的意见。在这次"圆桌会议"中,David Kim提到了寡妇雷与运输机、地图平衡性、兵种聚团机 相似文献