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1.
月魔Moon与我们的小兽王Fly在WCG的16强就提前相遇,双方这场在TS上的经典之战充分体现了两人各自的特点。Fly刚猛的操作往往让对手感叹想杀其一兵一卒是如此的艰难,Moon完美的意识更是让其对手不得不在大战前既已落得下风。而TS这张"完全为吹风流定置"的地图,在各个方面的比较来说都对NE更加有利;弱小且数量有限的中立怪,不仅使得MF能力很弱的风德部队照样可以练段,而且也使得对方TC的等级无法攀高。两个商店的存在使得NE的群补数量得以保证。相对紧凑的比赛节奏更是很难让兽族憋出高人口的破坏性部队,往往在50人口时就不得不被逼换兵,而风德的50人口恰恰是成型完整的部队。之前小兽王的实力已经得到了大家的认可,只是在对抗世界级NE时的胜率之低让其Fans大呼"看不懂",不知道这次小兽王是可以成功翻身并且送自己进8强呢?还是月魔依旧保持对兽族时的恐怖胜率呢?让我们一起来欣赏这场大战  相似文献   

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5,"好假"比赛双方:Nicker(NE)vs AgFox.Ciwei(NE)地图:Echolsles一场久违的熊鹿之战,当然,这也是一场非主流战役,因为Nicker使用的是山岭+熊!比赛开始Nicker去抓刺猬的练级,但自己操作失误让大树拍死了3级怪,但这对Nicker来说根本"不是事儿"。而在抓练级没有赚到什么便宜后,双方进入比赛中期,而双方的科技走向也有了差异。Nicker放下了BH准备走熊鹿,刺猬则是  相似文献   

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最近大型比赛着实不少,小编我在挑选录象的时候头都挑大了。各种精彩的对战都想搬给大家分享,但当看到下面这盘录象的时候,我的心一下有了归宿,对战双方是浪漫人族TOD和中国兽王小T,比赛地图是TS。这是继WGT2007全国总决赛后,小T和TOD再次相遇在TS这张地图上,而排开TOD在近期转会风云带来的受关注程度外,人族和兽族的种族平衡问题我想是现在1.21版本中各大玩家和各大论坛永恒的讨论话  相似文献   

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5,你的邻居就是我的分矿比赛双方:Yumiko(HUM)vs Tuo_xie(NE)地图:TerenasStand比赛版本:1.25b依然没有战队归属的Yumiko在Starswar上为我们带来一场无比奇异的比赛。TS上,出生在地图下方的玉米首发山丘之王,而一向以稳健著称的玉米在这场比赛中却是刚猛无比,农民侦测到对手在练分矿的时候直接带领部队+民兵抓了过去,被抓残的拖鞋同学刚刚回家,玉米就在对手的分矿处立起了伐木场和  相似文献   

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《电子竞技》2012,(13):57-58
一场几乎不可能的翻盘飘逸曾是MOON的代名词,在那个MOON称霸邀请赛的时期里,无一人敢为飘逸这个词而有争议,直到神蛋TH000的出现,飘逸这个名词才开始从月魔的身上褪去,转而被TH000取代了飘逸之王的位置。本次WAR3十年经典排在第4的就是两位飘逸选手MOON和TH000联手为大家奉献的一场几乎不可能的逆转经典!比赛地图是诞生了无数经典比赛的TM,选用HUM的TH000出生在地图的7点钟方向,首发英雄是其最拿手的MK,而出生在地图5点  相似文献   

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1998年马来西亚公开塞女单半决赛张怡宁胜陈静地点:马来西亚基纳巴鲁如果不算八运会的女团比赛,那么这次公开赛应该可以称作张怡宁的成名之战。一年前,这个打球不紧不慢的北京丫头还不为大多数球迷所知晓,而这场比赛击败了"海外使团"中实力最为强劲的陈静之后,无论是在名气上还是在底气上,张怡宁都有了一个飞跃。李隼说"那次比赛赢了陈静非常重要,她(张怡宁)更自信了,我们也觉得她的球还有空间。"  相似文献   

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上期我们为大家介绍了一场兽王之间的经典Orc内战,本期我们为大家介绍的是一场两位NE高手表演的NE内战,对阵双方是Moon和SaSe。一提到Moon,“月神”、“魔鬼”、“第五种族”等一系列词汇就会出现在大家眼前,一个不用过多介绍的人,一个总能给大家惊喜的人; SaSe,瑞典NE新星,意识出众、操作细腻,在WEG2005第三赛季,ESWC2005、WC3L第八赛季中都有着良好的表现并获得WC3L第八赛季MIP,在WEG小组加赛中最终淘汰两界冠军Moon,足见其实力。两人的战斗在Maelstrom这张地图上打响。Maelstrom(以下简称MS),中文意义:漩涡, WEG官方比赛地图,对于玩惯了暴雪官方地图的玩家来说略显陌生,不过从可玩性来说是相当高的。下面让我们来具体剖析一下这张经典的地图,并且认真分析一下两位选手的战术思路。  相似文献   

8.
无影 《电子竞技》2010,(4):72-72
星际争霸2的对战都是在一张指定地图(可选)上进行,双方在这张地图上进行资源互夺的战斗,首先让我们了解一下一般这些地图上都有哪些元素。  相似文献   

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老鹿也疯狂     
本期BUDDY为大家制作的战报是WCG2005中国区总决赛中,由NE天王Suho和"中国兽王"xiaoT上演的一场颠峰对决。地图是大家熟悉得不能再熟悉的"老死的神庙",LostTemple这张地图对于Orc和NE来说,由于其中间的生命之泉和没有酒馆等特性,Orc比NE更加有利一些。由于只能使用本族的英雄,那么恶魔猎手(以下简称DH)本该是NE最好的选择。而Suho却出人意料地启用了丛林守护者(以下简称KOG)这个出场率极低的英雄,而且一练就是8级!作为这个战术的核心,下面就让我们一起来分析下这场比赛的关键点。  相似文献   

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LostTemple是一张历史悠久的经典地图,目前被誉为“Orc打NE唯一有机会的地图”,在三局两胜的正式比赛中如果Orc输给NE,下一张地图多半会选LostTemple。一:地图分析LT的特点:地图尺度大(相当于GW),分矿近而弱(容易扩张),没有酒馆(NE的恶梦),中间有生命泉水(Orc的最爱)。尤其后两个因素使得LT上NE vs Orc的战术不同于其他地图。Orc的主流战术是单矿剑圣 G,以MF为主,然后配合狼骑、科多、投石等形成阵地战组合。这跟其他地图区别不大,只是地图中央泉水的存在使Orc MF更爽、损失更小,不用贴药膏。NE却  相似文献   

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在上期中,我们已经介绍了在LostTemple(以下简称LT)上NE对抗Orc单矿开局的战术及操作细节。LT本是个适合扩张的地图,那么为什么NE往往不得不单矿发展呢?初期速矿性什么?尝试过的朋友会立即回答:被对手Rush掉。要么是主矿被Rush,要么是分基地。Orc初期有强悍的兵力,就连以速矿著称的Human也要考虑位置,如果Human在Orc出生点的逆时针方向,开矿几乎必输。NE在防守方面似乎比Human更弱,而我们上一期所说的5/6概率速矿成功究竟是怎么一回事呢?这一期,让我们一起来学习一下双矿开局的战术和技巧。  相似文献   

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对战双方:WE.Pepsi.Sky VS panda.TH000Race&APM:HUM(270)NE(204)游戏版本:1.24游戏时间:40:55使用地图:TwistedMeadowsECL是由中国电子竞技发展中心主办的一个全国性的电子竞技冠军联赛,前三个赛季,神蛋TH000都取得了非常好的成绩。第四赛季,TH000在力克众多高手后强势夺冠,同时这一冠也是他本人今年获得的第九个冠军。本场在TM地图上的精彩对决是双方鏖战的第四场,前三场双方战成2:1,TH000领先,此战TH000握有赛点,而最  相似文献   

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相比如“国图”dust2之类的地图来说,train可能是中国玩家最为生疏的一张比赛地图了。长期以来中国队伍对这张地图的理解和欧美一流队伍相比存在相当大的差距。比之其它地图,train最大的特色是地图整体构造巨大而细部狭窄,在这张地图上,远、中、近距离的交火往往会同时发生。更大的进攻和防守空间也使得train上应运而生了很多相对灵活的穿点技巧。  相似文献   

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牙牙酱 《电子竞技》2013,(3):101-103
旋风平台是2012年5月份GSTL(GomTV星际争霸2战队联赛)第二赛季新加入的一张地图,转眼间也由新地图变为了一张发生过无数著名战役的经典地图。旋风平台是一张四人地图,在GSL中任意两个出生点位也都是被允许的。这张地图出生点位间距很远,前期的rush战术因为跑路时间很长所以变得不太常见。同时,由于二矿路口仅仅使用3个大建筑和一个单位即可堵死,当然这是得益于开局时二矿路口中立建筑的存在,因此,二矿的防守变得非常轻松,也使得在各种对抗当中经济最大化的开局成为这张地图的主流战术。与此同时,主矿和二矿连接处的中立建筑也是任何一张比赛地图中所必不可少的,这是为了防止三水晶或者两地堡的极限战术而设置的。除了主矿和二矿是单一路口通向中场的,这张地图上的其他矿点都是非常开放的。三矿位于一个高地位置,有两条下坡路径通往中场平  相似文献   

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koflover 《电子竞技》2013,(19):64-65
首先我们来欣赏一局TongFu战队和NE战队之间的比赛,NE战队作为一支国内新兴战队,在新浪超新星赛中使用了一套别出心裁的裂魂人体系,不但取得了比赛的胜利,还让我们见识到了裂魂人这名英雄的强大威力。话不多说我们赶紧来看看吧。裂魂人由于手里拎着一盏小橘灯,又喜欢追着一个目标死冲猛打,所以获得了"拎壶冲"这个别样的绰号,不过也有很多玩家习惯把他叫做白牛。因为白牛有强大的单人GANK能力和控制技能,  相似文献   

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『比赛简介』WE.Sky:勤奋的人类选手,永远的战斗姿态。BeT.FoV:喜欢思考和尝试,韩国的亡灵选手。比赛版本:1.21对战地图:TerenasStand『战报』比赛开始,亡灵的大墓地飘忽在地图的左上角,人类的城镇坐落在地图的右下角。在TS这张地图,人类首发圣骑是个对付亡灵的好办法,TH000利用圣骑无限骚扰亡灵矿区,之后利用科技兵种摧枯拉朽的冲锋  相似文献   

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这是一场发生在Arcadiall上的Pvz之战,经常看韩国职业联赛的朋友们都知道这张地图非常适合宇宙天空流的打法,所谓宇宙天空流就是神族使用海盗船和金甲虫作为主力打击虫族。这种打法的优点就是机动性非常好,而且能够抢占制空权,尤其适合岛图和比较大的地图。那么我们先来简单看一下战局。  相似文献   

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小蛇虫 《电子竞技》2012,(12):42-44
在上一期的地图评测栏目里我像大家介绍了天梯联赛第七赛季的新地图破晓黎明,这一期我将向大家介绍与破晓黎明同时加入天梯第七赛季的另一张地图——大都城(Metropolis)。大都城是由GSL官方地图制作者LSPrime于2011年11份制作而成。并于2012年1月被GOMTV传奇赛所使用,首次成为正式比赛用图。随后被GSL等各大赛事所纷纷采用,成为目前最流行的比赛地图之一。2012年4月10日,大都城进入天梯地图库,但是很快因为某些原因而被剔除。暴雪对此的解释是,在这张地图上进行游戏时可能会导致游戏运行效率的问题,不过在GSL及各种国际大赛上,这张地图依旧是最重要的比赛地图之一。并且暴雪表示,在经过一段时间的改动之后,这张地图会重返天梯联赛,这也从侧面证明了这张地图的优秀。  相似文献   

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首先我们来欣赏一局TongFu战队和NE战队之间的比赛,NE战队作为一支国内新兴战队,在新浪超新星赛中使用了一套别出心裁的裂魂人体系,不但取得了比赛的胜利,还让我们见识到了裂魂人这名英雄的强大威力。话不多说我们赶紧来看看吧。  相似文献   

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"必然"从概率学来着,只要把足够多的TH000投入到足够多的比赛里,总会诞生一场比赛,成为经典中的翘楚,让目睹之人口呆,让耳闻之人拍案。在MGC2007上,三蛋同学就小概率地为我们表演了这样一场脱俗之战,连Moon和Lucifer看了都情难自已。当然,概率学的另一种说法是.只要让足够多的dog_mi写足够多的战报,也总有一篇,会和本篇别无二致。  相似文献   

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