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相似文献
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1.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(23):91-93
在上一期的新手教学栏目里,我为大家介绍了一套人族在对抗神族时的单兵营开2矿战术。在本期的新手教学栏目中,我将为大家带来的是关于神族的战术。在星际1中,PVZ无疑是最艰难的一种对抗。除了革命家Bisu以外。其他神族选手的PVZ胜率极少能够超过60%。而其实是有着PVZ最高胜率的Bisu自己也常常在关键比赛中被虫族选手所击败。在目前的星际2中,PVZ的状况也不太好过。随着折越门的消弱,感染虫的加强等诸多修改,以及虫族战术的不断革新,PVZ也变的越来越艰难。许多新手玩家在面对虫族的时候不知道应该怎样应对。在今天的这篇文章里,我就向大家介绍一套非常实用而且易于上手的战术——双矿闪烁追猎一波流。  相似文献   

2.
星际2七月胜率统计:神族强势人族持续低迷 8月13日,teamliquid的星际2种族对抗数据统计,七月全球与韩国种族对抗胜率图发布,其中全球方面神族与虫族超过了50%,人族持续低迷;而韩国方面还是神族超过了50%,人族和虫族几乎不分伯仲. 但必须要说的,即便如此星际2的总体胜率统计还是在45-55%的区间浮动,比起2011年时候可谓是平衡甚多了.  相似文献   

3.
Mylady 《电子竞技》2013,(22):36-37
又回到我们“从青铜开始,学星际栏目--虫族篇”啦。好多童鞋问笔者会不会继续写人族和神族=。=其实笔者也想写……不过随机只能打到水宗的笔者不太敢下笔写人族和神族部分,到时候也许会有大家熟悉的某些业余顶尖选手来写出更好的人族神族教学栏目哟。  相似文献   

4.
小伊 《电子竞技》2010,(22):54-56
随着众多职业选手和业余玩家对《星际争霸2》理解的深入以及战术的开发,星际2中种族之战的局势也趋于明朗。人族延续了星际1时代的Imba,在欧美亚各大战网区域中都表现突出稳居首位,神族玩家们在将神族兵种特性完全发挥出来后一扫Beta测试期间的颓势,紧跟人族大军的步伐,而虫族则由于上手容易精通难的特点稍微有点萎靡不振,名列前茅的虫族选手如凤毛麟角一般。通过大量比赛和录像发现,人族在星际2中新增的兵种单位掠夺者,毫无疑问是造成如今人族大军强势登顶的"罪魁祸首"之一。掠夺者不仅在对抗神族时把号称追猎者的单位追的哭爹喊娘,而且在与虫族交锋时丝毫不把蟑螂、雷兽这等肉盾兵种放在限里。今天就让我们一起研究下这"肉弹战车"强大威力的所在之处。  相似文献   

5.
在星际争霸2最受人瞩目的联赛GSL(Global StarCraftⅡLeague)中,共产生了10个个人项目冠军,这其中,雀茶、Mvp各占三次,MC两次,Polt、水果贩子各一次。从种族分布上来看,T:P:Z的比率为4:2:4,人族以及虫族较神族稍有优势。而在整体胜率以及选手比例上,则显现出了差距。截止到2011年10月,在GSL10月赛的S级联赛中,32强的选手人族选手竟然占据20席。T对于各个种族的战术也被开发的非常完全,不但自己没有任何板凳兵种,而且对待其余两个种族都有各种近似IMBA的战术,如对抗神族的"真善美"、对抗虫族的"地堡RUSH"、"套餐骚扰流"等等,下面我就为大家总结了一下网络所讨论的人族5大IMBA单位,看看这些大家口中的"IMBA"的单位到底是否IMBA?  相似文献   

6.
Mylady 《电子竞技》2013,(19):99-100
从青铜开始学星际虫族篇已经写了两集了,相信新手玩家们对虫族这个种族的单位和基本理念都有一定的了解了。从这期开始,笔者所写的战术和理解都会建立在一定的基本功之上了,对虫族玩家的注卵要求会越来越高了~希望玩家们可以慢慢适应。上一期我们一起看了龙狗战术,龙狗战术完美地展现出虫族灵动、阴柔的一面,而今天所介绍的战术,则是展现出虫族暴力、疯狂的一面。在星际玩家群体里,我们一般将喜欢不停进攻的选手称为莽夫,说到莽夫大家一定会  相似文献   

7.
星际2的内测点燃了整个电子竞技界,或者说点燃了整个游戏界也不为过,虽然就目前来说,参与内测的人员少之又少,但众多破解组织的努力让大家都能够看到星际2的录像,也得以让我们从中分析猜想未来的星际2战术。前不久我们曾介绍过神族和虫族的基础攻略,本期将为大家带来的是虫族基础攻略。  相似文献   

8.
笨哥 《电子竞技》2011,(17):88-90
各位亲爱的读者朋友们大家好,自我介绍一下,我是长期致力于星际2推广和教学的视频作者笨哥,今天也就由我来陪大家深入探讨星际2战术策略。最近一段时间内,TVP一直是处于风口浪尖的话题,有的玩家会抱怨人族的强大,亦有的玩家会无奈神族的无助。但不要紧,今天我们抛开人族和神族,一起来探讨一下虫族的内战ZVZ吧!借用光头哥的一句话:"通过《电子竞技》杂志,和很多像我一样选择虫族的玩家朋友们深入探讨属于虫族的战术技巧,这很酷不是吗?"星际争霸这款游戏从1代到2代,同族内战是唯一可以抛开平衡性,抛开地图优劣势,以玩家真实实力为主观及少量运气为客观的对  相似文献   

9.
《电子竞技》2008,(10):48-49
新手玩家大多认为,星际三族间存在着简单的克制关系:人族(?)虫族(?)神族(?)人族。确实,虽然星际作为一个平衡性极高的竞技游戏,在高手眼里三族都很强大.不存在谁绝对能克制谁.但对于我们广大新手来说,神打虫,虫打人,人打神,从2000年以来一向都是老大难问题。而人族相对于虫族的强大,主要是因为抢兵+医生+火兵+坦克+科学球的组合部队对虫族杀伤力极大,这就好像魔兽里的万金油战术。  相似文献   

10.
随着暴雪对神族不朽和棱镜的加强,在PVZ的对抗中,双矿不朽一波流的打法渐渐成为了神族新的主流战术。在不朽的射程从4增加到6之后,对蟑螂的克制变得越发明显,而蟑螂作为虫族ZVP时的核心兵种几乎是比赛中必出的,这就使得双矿带不朽的一波流比起普通的一波流拥有了更大的威力,也让这一战术逐渐成为ypvz的主流战术之一。  相似文献   

11.
笨哥 《电子竞技》2011,(21):92-94
各位亲爱的读者朋友们大家好,又到了本期笨哥和大家聊星际2的时候了。响应广大读者需求,本期节目我们讲讲神族。神族作为结合Q版形象与帅气外表于一体的优秀种族,从星际1时期就是国内玩家的最爱。于此同时神族也是星际历史12年以来公认最最适合新手上手的种族。那今天的文章中,我会给大家详细介绍星际2当中神族一年以来的历史和一些战术。在星际1时期,神族被誉为高贵种族,因为神族的种族特性,象征着暴力、魔法、和高贵。而最早时期的玩家选择神族多数是因为神族初级兵种狂热者的高生命值和高攻击力,这应该是每个玩家对于一个种族最直观的判断了。另外,神族的兵种一般都比较"帅",而使用神族的选手也不需多让,像韩国星际1职业选手bisu,帅气的外表和超强的神族实力,一直以来都拥有无数的中国粉丝。到了星际2时期,暴雪给予了神族一个全新的概念,星空加速和折跃传兵两个概念的引入成为了吸引广大玩家眼球的一种方式,再加上一身金光闪闪如同披上黄金甲的神族,真是让人感受到神灵的存在。相比星际1新加入的魔法兵种哨兵,闪烁技能都为神族吸引人奠定了基础。  相似文献   

12.
战术风VS     
pvz双兵压制转二矿最近一位在星际圈里很有名的神族玩家AGcarrier写了一篇关于双兵营压制转二矿开局的战术帖,引发了八达和playsc两大论坛的一些讨论。笔者特地到vs感受了一下这种战术,的确相当有效。尤其习惯了神族双矿开局而遗忘了如何对应单矿战术的虫族玩家,对这种战术会及其的不适应。2bg压制转双矿战术,如文章作者所说,是一种压制而并非rush战术。通过压制,从而获得经济上的优势。  相似文献   

13.
一"现在的神族怎么都跟Infi一个德行?每个矿造个10 20的BC,省下的钱造海盗 电兵 甲虫到处骚扰!深得INFI的真髓啊!""要是IPX再比Bisu猥琐一些就能赢了!"这是PlaySC论坛上在OSL八强赛Bisu战胜IPX后的众多帖子中的两个,他们都在讨论谁更狠琐的问题。回想一下当年出道的IPX,一改之前虫族所谓暴力的打法,用"拖把流"树立了自己一代霸主的地位,打法保守可能是对他客气的形容。而现在呢,Bisu让神族在虫族面前更保守,用所谓的"Bisu流"让IPX痛不欲生。  相似文献   

14.
《电子竞技》2009,(4):78-81
继上期神族兵种的介绍之后,本期将开始虫族兵种的介绍。与一代比较来看,星际Ⅱ的虫族变化相对于神族来说变化比较大,  相似文献   

15.
在上一期的"星际茶座"栏目中,我们对星灵的种族特性以及由此衍生出的对抗特点、优势短板进行了讨论,文章中提到由于暴雪将神族的核心侦查单位绑定于VR科技路线上,导致广大神族选手在选择其他两支科技时不得不背负巨大的战术风险,而寻求稳健又必须回归VR开局,使得神族在战术选择上不如其它两族宽泛灵活。不过这种不足仅仪局限在科技选择层面,如果上升到战略、宏观层,由运营——风险演化出的千万种变化形式足以掩盖种族间的差异,超脱战术、兵种升华为一种心理博弈,也引出了我们今夫的主题——瞒天过海。  相似文献   

16.
随着韩国星际职业联赛的发展,韩国与欧美星际2选手的实力差距正在逐渐拉大。在去年的各大国际赛事中,我们还经常能看见欧美选手从韩国人手中夺走几个冠军。但到了2012年,我们发现国际大赛的前几名及GSL联赛已经难觅欧美选手的身影,在与韩国选手的较量中,欧美人从以前的有来有回,渐渐变为了任人宰割。面对汹涌的韩流,有一个人站了出来,不仅在在MLG,IPL上也多次击败韩国人,更德州大学邀请赛上力克众多韩国选手,成为唯一一名在今年的国际大赛上拿到冠军的非韩选手,他就是法国虫王Stephano。在知名电竞网站Team Liquid的2011年年度总结中,Stephano被誉为"革命者"很难去评估Stephano的影响,作为2011年最成功的非韩虫族,Stephano改变了虫族以及欧美人在星际中的地位。升级攻防的狗+感染虫战术成为了Stephano的标志,风靡一时。IPL3上的夺冠,证明了韩国人不仅可以被击败,而且可以被踩在脚下!在2012年,Stephano带着他独创的狗+感染虫打法依旧活跃在国际大赛的抗韩第一线,用行动告诉世人,星际不仅仅是属于韩国人的。他最常使用的打法——速攻防狗+感染跳三本科技也成为他的标志性打法并被所有虫族选手所学习,逐渐成为目前ZVT的主流打法之一。在本期的教学栏目中,我将为大家详细的讲解"Stephano流"的打法流程,以及细节应变。希望对广大虫族玩家能够有所帮助。  相似文献   

17.
《电子竞技》2008,(2):46-47
07年12月22日晚,OSL第三赛季迎来了它的决赛。对阵的双方是最近在个人联赛和战队联赛表现都极其抢眼,在半决赛中pvp战胜现KESPA排名第一Bisu的神族选手stork,和第一次杀入决赛的虫族选手jaedong。灯光和舞台,历届的OSL决赛都是繁华如斯的盛典,对星际争霸职业选手,能夺得OSL冠军是几乎所  相似文献   

18.
继上期神族兵种的介绍之后,本期将开始虫族兵种的介绍。与一代比较来看,星际Ⅱ的虫族变化相对于神族来说变化比较大,刺蛇和飞龙的部分改动将改变Zerg在比赛中的打法,而新一代宠物——蟑螂将很有可能成虫族前期战斗的主要利器。  相似文献   

19.
SC2录像点评     
小火 《电子竞技》2012,(4):21-22
飞龙在天比赛双方:Fyz(P)VS霸气菊花残(Z)比赛地图:安提加星港双方APM:56VS70比赛时间:42分22秒寄来这场战报的读者是神族的使用者Fyz,比赛开始阶段两人的战术与选择的对应方法,就让小火眼前一亮。Fyz使用的是标准的神族双基地开局,不过虫族一点都不含糊,顺势就在神族Fyz的脸上,副矿位置丢下一个基地!当然,虫族的真正目的并不是将自己的分基地修在这里,而是迅速将基地退去,利用残留的菌毯迅速建造了一个BV!不得不说,虫族的这一步棋的确走得很俊,这不仅大大拖延了神族二矿的时间,而且还被迫让神族修建了第二个炮台打击这个神奇的BV!虫族的这个战术选择,不仅让神族前期没有任何秘密可言,而且还让神族的战术选择变得十分单一。  相似文献   

20.
新闻MSL联赛Bisu卫冕成功2007年七月十五日,GomTV MSL Season 2如期举行。虽然因为IPX过早出局,大家没能盼到数月前虫神大战的重演,但两位神族高手的内战也同样令人期待。Stork在今年的表现可圈可点,在战队联赛中保持着惊人的胜率,而且双线作战一个杀入4强,一个杀入决赛,可以说是风头正劲。而Bisu就更不用说了,从年初的MSL夺冠一举成名到现在可以说是风光无限,前途美好。而也正是这些神族领军人物的良好状态让已经低迷相当长一段时间的神族重新看见了往日的辉煌。  相似文献   

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