首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
三维动漫制作技术是现代社会上一种现代化专业技术,在社会发展过程中占据十分重要的地位。在当前三维动漫制作过程中,为能够使其得到比较理想的效果,应当对各种有关技术进行应用,而其中比较重要的一种就是虚拟现实技术。因此,在三维动漫实际制作过程中,制作技术人员应当使三维动漫制作与虚拟现实技术实现有效结合,从而保证三维动漫制作能够得以更好发展。  相似文献   

2.
信息技术的发展,使影视动画作品的渐渐由二维动画向三维动画发展转变,游戏的开发也大量运用三维技术制作各物件.同时,与虚拟现实的结合也少不了三维建模及美术的加入,对于中职学校开设动漫专业来说,如何跟上社会技术发展培养相应的人才尤为重要,该如何推动动漫专业教学在技术日新月异的发展中不断向前发展,很多学校也将三维动画课程进行开...  相似文献   

3.
随着动漫产业的发展,动漫人才的市场需求量不断增加,许多中职学校都开设了相应的动漫专业。但是,中职动漫专业发展状况并不乐观,存在较多问题。在此情况下,本文主要探讨了如何有效进行中职动漫专业课程改革,意在促进中职动漫专业更好、更快的发展,为社会提供更多具备动漫设计技能的实用型人才。  相似文献   

4.
2010年上海世博会的特色之一"虚拟世博馆"的建设将动漫游戏技术与虚拟现实技术相结合。通过对"虚拟世博馆"中可口可乐馆的三维场景构建、动画制作、场景交互漫游来展望动漫技术和虚拟现实技术相结合,作品兼具创新性和艺术性。  相似文献   

5.
以虚拟现实理论为基础,分析国内外虚拟现实技术状况,探索出符合用户体验的虚拟展馆设计方法。结果发现,使用VR技术的基本特征,设计出虚拟党史馆展示项目,有效增强了展馆的教育传播性。同时提出交互体验式设计的成功运用将成为现代博物馆展示设计的一种必然趋势,为更进一步研究虚拟展馆设计提供了理论和技术支持。  相似文献   

6.
《科技风》2021,(6)
虚拟现实(Virtual Reality)技术,简称VR,是20世纪80年代新崛起的一种综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等,虚拟现实技术广泛应用在各行各业,而从国内产业目前来看,人才市场需求很大,而供应方面非常不足,原有数字媒体应用技术专业(虚拟现实方向)的人才培养方案不能完全符合新专业虚拟现实应用技术专业的人才培养目标需求,需要按照"校企合作、工学结合"核心理念优化构建课程体系,课程体系设计精准定位企业岗位需求。  相似文献   

7.
目前,虚拟现实技术(Virtual Reality)已经在各个领域得以应用。在日趋开放低空空域和智能化技术日新月异的背景下,普通民众对无人机的认可程度和需求度日益攀升,但使用无人机专业设备,需要进行专业的职业培训。文章通过分析虚拟现实技术在培训应用中的特征,设计了无人机飞行训练设计及虚拟训练平台开发应用的技术路线并对无人机飞行虚拟训练平台的应用进行了详细地解析。  相似文献   

8.
夏超群  邹琦 《科教文汇》2011,(22):75-76
本文通过对动漫人才需求分析及多年的教学研究,探讨了符合企业用工需求的动漫专业教学模式。文章总结了动漫设计与制作专业课程改革的经验与特色,引入基于"工作流程"的人才培养模式。通过校企合作,引进实践项目,培养能适应行业发展和技术进步要求的应用型人才,尝试探索一条适合学院动漫专业的发展道路。  相似文献   

9.
本文通过对动漫人才需求分析及多年的教学研究,探讨了符合企业用工需求的动漫专业教学模式。文章总结了动漫设计与制作专业课程改革的经验与特色,引入基于工作流程的人才培养模式。通过校企合作,引进实践项目,培养能适应行业发展和技术进步要求的应用型人才,尝试探索一条适合学院动漫专业的发展道路。  相似文献   

10.
《科技风》2021,(5)
文中对于虚拟现实技术进行了简要地论述,并对于虚拟现实技术在环境艺术设计中的优势进行了分析,最后再通过几个不同的方面探索了虚拟现实技术在环境艺术设计中的运用,旨在提高我国虚拟现实技术的运用水平。  相似文献   

11.
我国动漫产业的蓬勃发展,动漫专业已经成为高职院校的热门专业,但动漫专业毕业生与动漫企业之间不能实现有效对接,这就迫切需要高职院校对动漫教学进行改革。本文针对基于工作过程的动漫教学体系下,学生创造力和实践能力的培养进行了简要的阐述。  相似文献   

12.
《科技风》2021,(29)
随着信息时代的到来,信息技术被广泛应用于高职动漫教育之中,推动了高职动漫教育的改革。以信息技术为支撑推动高职动漫专业教育技术的发展,构建现代化的高职专业教学模式,推进现代高职动漫专业教育教学的发展,探索信息时代高职动漫专业教学模式对推动现代高职动漫专业教学发展和我国动漫专业的发展都有重要意义。  相似文献   

13.
截止到2006年,全国动漫企业达5473家,447所大学设立了动画专业,1230所大学开办涉及动漫专业的院系,然而中国动漫企业依然面临人才缺乏的困惑。原因在于动漫教育的发展滞后,本文从高职动漫设计与制作专业课程体系的现状出发、按照高职课程体系构建的基本原则,提出了动漫设计与制作专业课程体系的构建思路和方法,阐述如何合理构建具有高职特色的动漫设计与制作专业课程体系。  相似文献   

14.
虚拟现实技术在试验机改装设计过程中的应用,可以有效地提高设计方案的预见性和设计效率;通过分析试验机座舱显控系统的设计特点,从显控设计和照明两个方面阐述了飞机座舱显控改装的关注点,并通过构建虚拟现实环境及运用人机功效设计与分析验证了方法的可行性。  相似文献   

15.
社会经济的快速发展有效推动了动漫产业的发展,在日本和欧美动漫发展带动下,我国的动漫市场得到了广阔的发展空间。在动漫设计中应用中国画元素,能够有效迎合动漫市场的发展需求,确保剧情转换的平和性和顺畅性,强化动漫的人文内涵,实现现代化动漫产业的可持续发展。本文就对动漫设计中中国画元素的应用进行深入分析和探讨。  相似文献   

16.
关于高职动漫设计专业教学改革的思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
在当今信息化、多元化的高科技时代,动漫设计已成为人类文明发展的重要组成部分,而中国的动漫设计教育正在面临着前所未有的机遇和挑战,尤其是高职动漫设计教育仍未从普通本科动漫设计教育的母体中分离出来,其特色没有完全凸现。因此要对国内高职动漫设计教育现状进行研究,同时结合动漫设计人才市场的需求,进而对高职动漫设计专业教学进行改革,以探索办好高职动漫设计教育的改革之路迫在眉睫。  相似文献   

17.
动漫设计与制作专业也随着社会的快速进步应运而生。动漫设计与制作专业属于社会新型专业,社会需求量大,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。  相似文献   

18.
随着动漫游戏行业的快速发展,该行业对专业人才的需求越来越高。但是,只有通过专业的教育才能够培养出高水平的专业人才。目前我国的动漫游戏专业的教育工作中依然存在很多的问题,严重影响着该专业教育水平的提高以及动漫游戏产业的发展。为了促进动漫游戏产业更加专业化的发展,加强动漫游戏专业的教育工作,对其进行有效的改革、创新,以便为动漫游戏产业的稳步发展提供有力的保障。本文简单介绍了我国动漫游戏专业的教育现状以及存在的问题,并提出了几点建议,以期为提高动漫游戏专业教育水平提供可以借鉴的资料。  相似文献   

19.
信息化时代使得高校的教学形式多样化、教育模式更加先进,教学技术领域出现了一个新型教学媒体,它就是虚拟现实技术。本文论述了虚拟现实技术的概念和基本特征及其对传统教学的挑战,并通过探讨虚拟现实技术在设计教学中的应用,论述了虚拟现实技术在设计教学中的优点与应用范围。  相似文献   

20.
作为国家大力扶持的高端朝阳产业,和以前的IT专业一样,动漫专业已从一个为人陌生的黑马一跃而成为大众熟知的热门专业。本文以商丘地区为例,通过对动漫设计专业学科建设与动漫产业人才培养的研究寻找适宜本地区的动漫产业人才培养模式与学科建设方法。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号